Mini CD Promotionnel de Toa Metru Nokama

Le Mini CD Promotionnel de Toa Metru Nokama était un des six mini CD-ROMs emballé avec certains canisters Toa Metru Nokama de 2004. Son contenu fut par la suite publiée sur BIONICLE.com.

« Mini CD Promotionnel de Toa Metru Nokama » est semi-canon.

Mini CD Promotionnel de Toa Metru Nokama est considéré comme semi-canon dans l'histoire BIONICLE car certaines parties en sont canons alors que d'autres ne le sont pas.


Mini CD Promotionnel de Toa Metru Nokama
CD
Emballé avecToa Metru Nokama
PrésenteHistoire, Activités, Liens
Personnages PrincipauxNokama, Vhisola
DistributeurLEGO
SortieDébut 2004

Contenu

Introduction

 
Le CD Grand Disque de Ga-Metru
  • De dangereuses plantes nommées Morbuzakh menacent de détruire la cité de Metru Nui. Les Toa doivent trouver les six Grands Disques s'ils veulent sauver leur foyer. Mais les seuls Matoran qui savent où se trouvent les disques ont également disparus. Le joueur doit aider Toa Nokama à rechercher la Matoran de Ga-Metru disparue, Vhisola, pour trouver le Grand Disque.

Scène 1

 
Nokama à la maison de Vhisola
  • Nokama commence ses recherches dans la maison de Vhisola au cœur de Ga-Metru. Elle observe que la maison de Vhisola est remplie de sculptures d'elle et de proclamations des récompenses qu'elle a gagné. Nokama décide d'observer un panneau avec une carte du nord de Ga-Metru.
    • Activité : Le joueur doit cliquer sur des sections de la carte dans l'ordre où elles brillent, pour ouvrir un panneau secret.
  • Nokama lit le journal de Vhisola : Maintenant que Nokama est devenue une Toa, elle n'a plus de temps pour moi. J'ai tout fait pour attirer son attention. J'ai même entraîné mon lancer de disques pour le grand tournoi la semaine prochaine ! Ça n'a pas été simple, avec le temps que je passe en cours. Mais elle sera désolée. Dès que j'aurai trouvé ce disque Kanoka spécial, tout le monde l'oubliera... exactement comme elle m'a oubliée !
  • À la mention des classes, Nokama décide de chercher Vhisola à son école.

Scène 2

  • Nokama arrive à l'école de Vhisola et cherche sa professeur, Amaya, qui recherche également Vhisola.
  • Amaya fait remarque son élève se comportait très bizarrement le jour d'avant et posait des questions sur le Grand Temple et les Chutes de Protodermis. Elle suggère que Vhisola pourrait avoir laissé quelque chose dans son bureau.
    • Activité : Le joueur doit débrouiller l'image des Chutes de Protodermis pour ouvrir le bureau de Vhisola.
  • À l'intérieur du bureau de Vhisola, Nokama découvre une note disant : Le Grand Temple de Ga-Metru est le centre spirituel de toute la cité et probablement le lieu le plus révéré. La Toa remarque que ça été envoyé à Vhisola depuis les Archives d'Onu-Metru par quelqu'un nommé Tehutti. Nokama se demande si quelqu'un dans le laboratoire a vu Vhisola.

Scène 3

 
Nokama au Laboratoire
  • Quand Nokama atteint le laboratoire, elle le voit saccagé. Une Ouvrière de Laboratoire, Nireta, nettoye les dégâts et Nokama lui demande ce qui s'est passé.
  • Nireta explique qu'une étrange créature à quatre pattes était venue et avait volé toutes les notes de recherches de Vhisola. Cependant, elle remarque une des tablettes de Vhisola au sol que l'intrus a dû laissé tomber et brisée.
    • Activité : Le joueur doit remettre en place les morceaux de la tablette.
  • Nokama suspecte la tablette réparée d'être importante, spécialement les codes. Elle décide de retourner à la maison de Vhisola et de voir si elle peut trouver des copies de ses notes.

Scène 4

  • Nokama retourne à la maison de Vhisola et trouve son coffre, qu'elle débloque avec un des codes de la tablette.
    • Activité : Le joueur doit trouver le code pour ouvrir le coffre de Vhisola (C'est 279, le code du Grand Disque de Ga-Metru).
  • Nokama découvre une note dans le coffre de Vhisola. Elle dit : Les six puissants Grands Disques doivent être utilisés pour vaincre la Racine-Mère de la Morbuzakh. Un de ces disques est caché près du Grand Temple de Ga-Metru. Nokama déduit que Vhisola doit être partie au Grand Temple.

Scène 5

 
Nokama nageant sous un bâtiment de Ga-Metru
  • Sur son chemin vers le Grand Temple, Nokama rencontre une Ga-Matoran paniquée, Marka.
  • Marka a vu Vhisola s'enfuir face à une créature à quatre jambes qui la pourchassait en haut d'un bâtiment, la piégeant.
    • Mini-Film : Nokama utilise ses Lames Hydro pour nager rapidement à la surface des Canaux de Protodermis sous une structure de Ga-Metru. Plongeant dans le Protodermis liquide, elle avance grâce à ses Lames Hydro et découvre l'entrée d'un tunnel étroit. Nokama navigue avec talent dans le tunnel jusqu'à en sortir et atterrir avec grâce en haut du bâtiment.

Scène 6

 
Vhisola piégée sous des décombres
  • Nokama atteint le toît où Vhisola est piégée.
    • Activité : Le joueur doit l'aider à déblayer des débris pour sauver la Ga-Matoran.
  • Une fois libérée, Vhisola explique qu'elle a reçu une lettre codée d'Ahkmou lui demandant de la rencontrer aux Chutes de Protodermis parce que les Toa ont trahi Metru Nui pour la Morbuzakh. Il lui avait demandé d'apporter le Grand Disque pour qu'elle le lui donne et qu'il le garde en sécurité, mais ne s'était jamais montré.
  • Vhisola pensait que si elle trouvait un moyen de vaincre la Morbuzakh, Nokama pourrait l'aimer plus, ou elle pourrait devenir une Toa, à la place de Nokama. Ele avait appris que la Morbuzakh adorait la chaleur, donc si Nokama veut trouver la racine-mère, il faut regarder à la plus grosse source de chaleur sur Metru Nui : le Grand Fourneau de Ta-Metru. Nokama décide qu'il vaut mieux qu'elle retourne voir les autres Toa et les informe de cela, emmenant Vhisola avec elle.

Conclusion

  • La mission est achevée et Nokama part rejoindre les autres Toa pour trouver les Disques et vaincre la Morbuzakh.

Personnages

 
Une image promotionnelle de Nokama parlant à Vhisola après l'avoir sauvé en haut du bâtiment

Diffusion

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Voir Aussi