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Version du 22 mars 2022 à 08:54
« Vous avez mérité ces masques et armures. Portez-les bien, car ils sont peut-être ma plus grande création. Où que vous vous rendiez, ils s'adapteront aux alentours. Aucun terrain, aucun climat, aucun vent ou vague ne sera jamais plus votre maître. »
— Artakha aux Toa Nuva, Le Déclin
| Armure Adaptative | |
|---|---|
Lewa, portant son Armure Adaptative sous sa forme des cieux | |
| Outil | |
| Utilisateur(s) | Toa Nuva |
| Créateur(s) | Artakha |
| Fonction(s) | S'adapter automatiquement à l'environnement pour aider l'utilisateur |
| Statut | Utilisées |
| Localisation(s) | Artakha (anciennement), Spherus Magna |
Les Armures Adaptatives [f] (engl : Adaptive Armor) sont des ensembles d'équipements spécialisés (armures, Outils Toa, armes à distance, et Kanohi/Kanohi Nuva) fabriqués en Protoacier par Artakha et donnés aux Toa Nuva. L'armure détecte le milieu environnant du porteur à l'aide de senseurs embarqués[1] et se transforme automatiquement[2][3][4] pour s'adapter au mieux à l'environnement et rien d'autre, comme des situations ou des attaques.[5][6] Toutefois, l'armure ne rend pas le porteur invulnérable à des environements extrêmes, comme de la lave.[7] L'armure conserve les couleurs dans lesquelles elle a été fabriquée.[8]
Formes
Formes par Défaut
Quand elles sont dans leur configuration par défaut, les armures ressemblent à celles ordinaires de leurs Toa respectifs.[9]
Formes des Cieux
Dans les cieux de Karda Nui, les armures changèrent drastiquement, principalement pour inclure divers systèmes de vol. Le système de vol dépendait de l'utilisateur. Elles formaient aussi un filtre devant les yeux des Toa, les protégeant des dommages des grandes vitesses.[10]
Formes des Marais

Les armures utilisées dans le marais de Karda Nui étaient similaires à celles utilisées dans les cieux. La différence majeur était qu'au lieu d'équipement pour voler à grande vitesse, les armures des marais avaient des jets moins puissants et des ailerons pour garder l'utilisateur au-dessus du sol du marais. Le filtre pour yeux était aussi activé sous cette forme.[10]
Formes pour Véhicules
Quand les Toa Nuva pilotent des véhicules comme le Rockoh T3, le Jetrax T6, et l'Axalara T9, leurs armures désactivent tous les équipements inutiles, y compris les Outils Toa adaptatifs du porteur. Leurs masques activent des ailerons dans un but aérodynamique, et ils gagnent des viseurs montrant les cibles possibles.[11]
Formes du Désert
Quand Tahu et les autres Toa Nuva sortirent du Robot Grand Esprit dans le désert de Bara Magna, leur armure s'adapta pour inclure des filtres à sable sur leurs masques, des protections pour les yeux, un système d'hydratation, un système de refroidissement interne, et des joints supplémentaires pour garder le sable à l'extérieur.[12]
Formes de la Jungle
Quand Lewa entra dans les forêts de Bota Magna, son armure s'adapta pour inclure un système de refroidissement interne, et des outils coupants pour passer à travers le feuillage dense, ainsi que des capacités de radar pour surpasser la visibilité limitée.[13][12]
Formes Sous-Marines
L'armure s'adapte pour inclure un appareil respiratoire.[14] L'armure ne peut pas changer la nature physique de l'utilisateur pour lui permettre de respirer sous l'eau.[15][16]
Formes Neige/Glace
L'armure ajoute de nouvelles couches à l'armure pour isoler les Toa face aux basses températures.[14]
Armes Adaptatives
En plus de leurs armures, les Toa Nuva reçurent un Outil Toa adaptatif[17] et un lanceur adaptatif en Protoacier,[18] qui se transforme en ce qu'il y a de mieux pour attaquer leurs ennemis, plutôt qu'à l'environnement. Les lanceurs prennent habituellement la forme d'armes existantes, au lieu d'en créer de nouvelles. Les armes des Toa Nuva Phantoka se sont transformées en Fusil des Cieux Midak, qui tirent des sphères de lumière et étaient très efficaces contre leurs ennemis Makuta.[19][20] Cependant, les armes des Toa Nuva Mistika prirent la forme d'un Fusil des Fantômes de Nynrah, qui leur permettaient de créer de l'énergie qu'ils pouvaient manipuler dans leurs esprits.[21][22]
Les Outils Toa adaptatifs devinrent tous de toutes nouvelles armes pour les Toa. Quand Tahu fut dé-évolué en Toa Mata, son outil se transforma pour ressembler à son Épée de Feu originelle.[23]
Armes Connues
Armes de Mêlée
- Sabre d'Air - L'arme principale de Lewa
- Lame de Blizzard - L'arme principale de Kopaka
- Épée de Feu - L'arme principale de Tahu
- Bouclier Multi-Résistant - L'arme principale d'Onua
- Lames de Feu Rotatives - L'ancienne arme de Tahu
- Propulseurs Jumeaux - L'arme principale de Pohatu
Armes à Projectiles
- Fusil des Cieux Midak - Les armes à projectiles des Toa Nuva Phantoka
- Fusil des Fantômes de Nynrah - Les armes à projectiles des Toa Nuva Mistika
Informations sur les Ensembles
Pendant l'hiver 2008, les sets Toa Nuva Pohatu, Lewa et Kopaka sont sortis avec leurs armures Toa adaptées aux cieux de Karda Nui. Pendant l'été de la même année, des sets des formes adaptées aux marais de Gali, Tahu et Onua sont sorties, ainsi que des formes adaptées aux véhicules de Pohatu et Lewa, incluses dans les sets Rockoh T3 et Axalara T9, respectivement.
En 2010, Tahu est de nouveau sorti, avec son armure adaptative dans sa forme par défaut sur le Toa dévolué.
Anecdotes
- Le set Tahu de 2010 comprend l'Armure Adaptative dans sa forme par défaut, même si Tahu est sensé se battre dans le désert de Bara Magna dans l'histoire. La raison de cela est que le set a été conçu pour ressembler au set Tahu de 2001, et que le rôle de l'Armure Adaptative dans l'histoire de 2010 n'a pas été pris en considération par LEGO sur le moment.
Références
- ↑ "Farshtey Feed," 2008-11-07. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 56, post 2234. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 248, post 9897. BZPower.
- ↑ "Chat with Greg Farshtey," page 383, post 10689431. LEGO Message Boards.
- ↑ "Official Greg Discussion," page 284, post 11337. BZPower.
- ↑ "Official Greg Discussion," page 287, post 11480. BZPower.
- ↑ "Official Greg Discussion," page 276, post 11002. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 274, post 10956. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 134, post 5332. BZPower.
- ↑ 10,0 et 10,1 "Official Greg Dialogue," page 25, post 990. BZPower.
- ↑ BIONICLE Legends 11 : La Bataille Finale, p. 64.
- ↑ 12,0 et 12,1 "Chat with Greg Farshtey," page 415, post 10819455. LEGO Message Boards.
- ↑ "Chat with Greg Farshtey," page 383, post 10689431. LEGO Message Boards.
- ↑ 14,0 et 14,1 "Chat with Greg Farshtey," page 774, post 13199223. LEGO Message Boards.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 16, post 624. BZPower.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 122, post 4856. BZPower.
- ↑ "Official Greg Discussion," page 273, post 10908. BZPower.
- ↑ "Toa Nuva Tahu." BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta, p. 79.
- ↑ BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel.
- ↑ Bios - Midak Skyblaster, BIONICLE.com
- ↑ Bios - Nynrah Ghost Blaster, BIONICLE.com
- ↑ BIONICLE Legends 10 : Le Marais des Secrets.
- ↑ "Official Greg Dialogue," page 251, post 10030. BZPower.
