« Principes » : différence entre les versions
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Chaque Koro avait son propre principe, à partir duquel ils tiraient une [[Compétences en Kolhii|Compétence en Kolhii]]. Six [[Cristaux]] basés sur les Principes étaient gardés dans des temples proche du Koro correspondant, et des [[Talismans]] représentant les Principes, Compétences en Kolhii, et Vertus furent conçus pour servir de clés pour ces temples. | Chaque Koro avait son propre principe, à partir duquel ils tiraient une [[Compétences en Kolhii|Compétence en Kolhii]]. Six [[Cristaux]] basés sur les Principes étaient gardés dans des temples proche du Koro correspondant, et des [[Talismans]] représentant les Principes, Compétences en Kolhii, et Vertus furent conçus pour servir de clés pour ces temples. | ||
De plus, chaque Principe avait un Ennemi, la qualité négative inverse au Principe. Lorsque le [[Kanohi]] [[Avohkii]] fut découvert à [[Ta-Wahi]], [[Makuta]] [[Teridax]] choisit six Rahkshi dont les pouvoirs représentaient ces Ennemis pour assaillir Mata Nui. | De plus, chaque Principe avait un Ennemi, la qualité négative inverse au Principe. Lorsque le [[Kanohi]] [[Avohkii]] fut découvert à [[Ta-Wahi]], [[Makuta (Génération 1)|Makuta]] [[Teridax]] choisit six Rahkshi dont les pouvoirs représentaient ces Ennemis pour assaillir Mata Nui. | ||
==Principes des Koro== | ==Principes des Koro== | ||