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Odina fut créée par les [[Grands Êtres]] pendant la construction de l'Univers Matoran. À l'origine, elle était habitée par une espèce inconnue et divers types de [[Rahi]].
Odina fut créée par les [[Grands Êtres]] pendant la construction de l'Univers Matoran. À l'origine, elle était habitée par une espèce inconnue et divers types de [[Rahi]].


Au tout début des Chasseurs de l'Ombre, le Ténébreux et [[Ancien]] se mirent en quête d'un endroit pour abriter leur organisation. Odina fut choisie, étant protégée par des montagnes et très difficile à atteindre. En prenant le contrôle de l'île, ils tuèrent la plupart des indigènes, y compris les Rahi ; les [[Hurleurs des Falaises]] étaient une des seules espèces originelles restantes.
Au tout début des Chasseurs de l'Ombre, le Ténébreux et [[Ancien]] se mirent en quête d'un endroit pour abriter leur organisation. Odina fut choisie, étant protégée par des montagnes et très difficile à atteindre. En prenant le contrôle de l'île, ils tuèrent la plupart des indigènes, y compris les Rahi ; les [[Hurleur des Falaises|Hurleurs des Falaises]] étaient une des seules espèces originelles restantes.


Odina fut équipée d'armes de nombreuses sortes différentes, et de nombreux centres d'entraînement pour tester ou entraîner les Chasseurs de l'Ombre. On trouvait de nombreux bâtiments sur l'île, dont la Forteresse d'Odina. Depuis l'installation des Chasseurs de l'Ombre, l'île est devenue le point centrale de nombreuses légendes, dont l'une raconte que la forteresse est hantée par les fantômes des Chasseurs de l'Ombre exécutés.
Odina fut équipée d'armes de nombreuses sortes différentes, et de nombreux centres d'entraînement pour tester ou entraîner les Chasseurs de l'Ombre. On trouvait de nombreux bâtiments sur l'île, dont la Forteresse d'Odina. Depuis l'installation des Chasseurs de l'Ombre, l'île est devenue le point centrale de nombreuses légendes, dont l'une raconte que la forteresse est hantée par les fantômes des Chasseurs de l'Ombre exécutés.