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{{Gen1}}
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{{Cite|Ses quelques tentatives d'utilisation préalables l'avaient convaincu que son pouvoir était d'invoquer des créatures dans son camp. Mais pour l'instant, tout ce qu'il avait invoqué avait été pire ou plus bizarre que le précédent.|Narrateur, ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers de la Fosse|Les Prisonniers du Puits]]''|center}}
{{Cite|Ses quelques tentatives d'utilisation préalables l'avaient convaincu que son pouvoir était d'invoquer des créatures dans son camp. Mais pour l'instant, tout ce qu'il avait invoqué avait été pire ou plus bizarre que le précédent.|Narrateur, ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers de la Fosse|Les Prisonniers de la Fosse]]''|center}}


{{KanohiRec
{{KanohiRec
|image=[[Fichier:Zatth.png]]<br/>Un Grand Zatth sous une forme unique adaptée à la respiration sous-marine
| image = [[Fichier:Zatth.png]]<br>
|titre=Masque de l'Invocation
Une variante aquatique du Grand Zatth, avec des branchies
|pouvoirs=Invoque des créatures aléatoires
| titre = Masque de l'Invocation
|disques=Inconnu
| pouvoirs = Invoque des créatures aléatoires
|utilisateur=[[Kongu]]
| disques = Inconnu
|pron=ZAHTHH
| utilisateur = [[Kongu]]
| pron = ZAHTHH{{CiteLivre|BEA|page=159|nomentree=Zatth}}
}}
}}


Le [[Kanohi]] '''Zatth''' est le '''Masque de l'Invocation'''. Il permet à son utilisateur d'invoquer un ou plusieurs [[Rahi]] ou [[Créatures (Génération 1)|Créatures]] auprès de lui pour aider. Cependant, l'utilisateur ne choisit pas l'animal qui sera appelé, ni ne le contrôle. La créature invoquée doit pouvoir partager l'environnement où se trouve l'utilisateur. De plus, il est impossible d'utiliser un Kanohi Zatth pour renvoyer le Rahi.
Le [[Kanohi]] '''Zatth''' est le '''Masque de l'Invocation'''. Il permet à son utilisateur d'invoquer un ou plusieurs [[Rahi]] ou {{G|1|Créatures}} auprès de lui pour aider.{{CiteLivre|GdlUdM|page=51|nomentree=Toa Mahri Kongu}}{{CiteInternet|DSP}} Cependant, l'utilisateur ne choisit pas l'animal qui sera appelé,{{CiteLivre|BEA|page=159|nomentree=Zatth}} ni ne le contrôle.{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9364|lines=2,12}} La créature invoquée doit pouvoir partager l'environnement où se trouve l'utilisateur.{{CiteGreg|OGD|page=220|post=8799|lines=5,10}} De plus, il est impossible d'utiliser un Kanohi Zatth pour renvoyer le Rahi.{{CiteLivre|BL7}}


== Exemple d'Utilisation ==
== Exemple d'Utilisation ==
[[Fichier:C2-9 Kongu utilisant son Zatth.png|thumb|left|200px|Un Grand Kanohi Zatth en action]]
[[Fichier:C2-9 Kongu utilisant son Zatth.png|thumb|left|200px|Un Grand Kanohi Zatth en action]]


Kongu utilisa son Kanohi Zatth pour invoquer une [[Ancien Béhémoth des Mers|ancienne créatures]] dans ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers de la Fosse|Les Prisonniers du Puits]]''.
Kongu utilisa son Kanohi Zatth pour invoquer une [[Ancien Béhémoth des Mers|ancienne créatures]] dans ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers de la Fosse|Les Prisonniers de la Fosse]]''.


== Porteurs ==
== Porteurs ==
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| Le Grand Kanohi Zatth de Kongu, altéré par le Kanohi [[Ignika]].
| Le Grand Kanohi Zatth de Kongu, altéré par le Kanohi [[Ignika]].
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== Références ==
{{références}}


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