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{{liens}}{{obsolète}}
{{Gen1}}
{{KanohiRec|
{{Cite|Ses quelques tentatives d'utilisation préalables l'avaient convaincu que son pouvoir était d'invoquer des créatures dans son camp. Mais pour l'instant, tout ce qu'il avait invoqué avait été pire ou plus bizarre que le précédent.|Narrateur, ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers de la Fosse|Les Prisonniers de la Fosse]]''|center}}
image=[[Image:Set Kanohi Zatth.png]]|
titre=Masque de l'Invocation|
pouvoirs=Invocation aléatoire de créatures|
utilisateur=[[Kongu]]|
pron=ZA-TTE|
disques=Inconnu}}


Le Kanohi '''Zatth''' est le Masque de l'Invocation. Il permet à son utilisateur de convoquer une ou plusieurs créatures aléatoire pour obtenir de l'aide. Cependant, le porteur n'aura aucun contrôle sur la créature appelée, ni contrôle d'elles dès leur arrivées. La créature convoquée doit être en mesure de partager l'environnement de l'utilisateur. En outre, l'utilisateur ne peut pas utiliser son masque sur une longue portée.
{{KanohiRec
| image = [[Fichier:Zatth.png]]<br>
Une variante aquatique du Grand Zatth, avec des branchies
| titre = Masque de l'Invocation
| pouvoirs = Invoque des créatures aléatoires
| disques = Inconnu
| utilisateur = [[Kongu]]
| pron = ZAHTHH{{CiteLivre|BEA|page=159|nomentree=Zatth}}
}}


==Exemple d'Utilisation==
Le [[Kanohi]] '''Zatth''' est le '''Masque de l'Invocation'''. Il permet à son utilisateur d'invoquer un ou plusieurs [[Rahi]] ou {{G|1|Créatures}} auprès de lui pour aider.{{CiteLivre|GdlUdM|page=51|nomentree=Toa Mahri Kongu}}{{CiteInternet|DSP}} Cependant, l'utilisateur ne choisit pas l'animal qui sera appelé,{{CiteLivre|BEA|page=159|nomentree=Zatth}} ni ne le contrôle.{{CiteGreg|OGD|page=235|post=9364|lines=2,12}} La créature invoquée doit pouvoir partager l'environnement où se trouve l'utilisateur.{{CiteGreg|OGD|page=220|post=8799|lines=5,10}} De plus, il est impossible d'utiliser un Kanohi Zatth pour renvoyer le Rahi.{{CiteLivre|BL7}}
Kongu utilisa son Kanohi pour invoquer une ancienne créature qui faisait 200 pieds ( 60,96 mètres ) de hauteur et ressemblait à un croisement entre une baleine et un ver de vase à pattes.


==Porteurs==
== Exemple d'Utilisation ==
* Toa Mahri Kongu
[[Fichier:C2-9 Kongu utilisant son Zatth.png|thumb|left|200px|Un Grand Kanohi Zatth en action]]
 
Kongu utilisa son Kanohi Zatth pour invoquer une [[Ancien Béhémoth des Mers|ancienne créatures]] dans ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers de la Fosse|Les Prisonniers de la Fosse]]''.
 
== Porteurs ==
=== Grand ===
* [[Toa Mahri]] [[Kongu]] {{m|(sous une version adaptée à la respiration sous-marine)}}
 
== Formes ==
{| class="prettytable" style="width:auto; font-size:0.906em; background-color:white;"
! Image
! Description
|-
| [[Fichier:Set Kanohi Zatth.png|100px]]
| Un Grand Kanohi Zatth normal
|-
| [[Fichier:Zatth.png|100px]]
| Le Grand Kanohi Zatth de Kongu, altéré par le Kanohi [[Ignika]].
|}
 
== Références ==
{{références}}


{{KanohiNav}}
{{KanohiNav}}
[[de:Zatth]]
[[en:Zatth]]