« Elle va nous avoir à portée, on doit se retirer. »
« Et faire quoi ? Revenir plus tard, quand elle dormira ? C'est une machine ! »
— Garan et Toa Inika Kongu, Jeux de Pouvoirs
| Nektann (Robot) | |
|---|---|
| Robot | |
| Alimenté par | Inconnu |
| Fonction(s) | Garder, Patrouiller, Attaquer |
| Pouvoirs | Attaques d'Énergie, réassemblement automatique |
| Outils | Lance-Missiles |
| Statut | Inconnu |
| Localisation | Zakaz, Voya Nui (anciennement) |
| Prononciation | NECK-tan |
Les Nektann sont des dispositifs robotiques de défense nommés d'après le seigneur de guerre Skakdi Nektann.
Histoire
Construits et livrés par les Vortixx, les Nektann furent à l'origine utilisés sur l'île de Zakaz après les expériences de Spiriah sur les Skakdi, pour la guerre entre Skakdi. Ils furent aussi utilisés pour détruire les Dirigeables qui entraient dans le ciel de Zakaz sans autorisation.
Des Nektann furent également utilisés par les Piraka, qui les utilisaient pour garder leur forteresse et d'autres points stratégiques de Voya Nui.
Capacités et Traits
Il y a deux sortes de Nektann : ceux qui sont immobiles, montés sur des tours, installés aux endroits clés, et ceux mobiles qui patrouillent dans des zones. Avec l'aide de Velika, Nuparu découvrit que les Nektann immobiles sont complétement armurés, sauf en bas ; il passa sous-terre et les attaqua par en-dessous pour les détruire. Cependant, même détruits, les Nektann peuvent se réassembler.
Les Nektann peuvent envoyer des attaques d'énergie sur leurs adversaires.
Types

Les Nektann existent en deux types principaux, les immobiles et les mobiles.
Immobiles
Les Nektann immobiles existent en au moins un type :
- Nektann d'avant-poste
Mobiles
Les Nektann mobiles existent en au moins neuf types :
- Nektann éclaireur
- Nektann noir
- Nektann camouflé
- Nektann de combat
- Nektann réparateur
- Nektann gardien
- Nektann maître des clés
- Nektann de défense
Informations sur l'Ensemble

Un Nektann d'Avant-Poste est inclus dans l'ensemble L'Avant-Poste Piraka. Le lanceur représentant son lance-missiles peut-être actionné en appuyant sur la lame la plus haute.
Un autre Nektann est inclus dans l'ensemble La Forteresse des Piraka. Le lance-missiles de ce Nektann immobile était représenté par un Lanceur Zamor.
Apparitions
- BIONICLE Legends 3 : Jeux de Pouvoirs
- BIONICLE : World (mentionnés seulement)
- BIONICLE : Encyclopédie Actualisée (mentionnés seulement)
- Voya Nui Online Game (apparition non-canon)
- Inika Island Assault (apparition non-canon)
- BIONICLE Heroes (apparition non-canon)