« Principes » : différence entre les versions

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{{Cite|Le Courage est le Principe de [[Ta-Koro]] ! Il dérive des Vertus que [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]] nous a appris.|[[Aft]], ''[[Mata Nui Online Game II : The Final Chronicle|The Final Chronicle]]''|center}}
{{Cite|Le Courage est le Principe de [[Ta-Koro]] ! Il dérive des Vertus que [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]] nous a appris.|[[Aft]], ''[[Mata Nui Online Game II : The Final Chronicle|The Final Chronicle]]''|center}}


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Les [[Matoran]] de l'île de [[Mata Nui (Lieu)|Mata Nui]] développèrent les '''Principes''' à partir des [[Trois Vertus]], l'Unité, le Devoir, et la Destinée durant la [[Grande Guerre]] pour s'aider à passer cette période. Lorsqu'ils retournèrent à [[Metru Nui]], ce système de croyance fut presque totalement abandonné.
Les [[Matoran]] de l'île de [[Mata Nui (Lieu)|Mata Nui]] développèrent les '''Principes''' à partir des [[Trois Vertus]], l'Unité, le Devoir, et la Destinée durant la [[Grande Guerre]] pour s'aider à passer cette période. Lorsqu'ils retournèrent à [[Metru Nui]], ce système de croyance fut presque totalement abandonné.
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De plus, chaque Principe avait un Ennemi, la qualité négative inverse au Principe. Lorsque le [[Kanohi]] [[Avohkii]] fut découvert à [[Ta-Wahi]], [[Makuta (Génération 1)|Makuta]] [[Teridax]] choisit six Rahkshi dont les pouvoirs représentaient ces Ennemis pour assaillir Mata Nui.
De plus, chaque Principe avait un Ennemi, la qualité négative inverse au Principe. Lorsque le [[Kanohi]] [[Avohkii]] fut découvert à [[Ta-Wahi]], [[Makuta (Génération 1)|Makuta]] [[Teridax]] choisit six Rahkshi dont les pouvoirs représentaient ces Ennemis pour assaillir Mata Nui.


==Principes des Koro==
== Principes des Koro ==
'''[[Ta-Koro]] :''' Le Principe de [[Courage]], dérivé du Devoir. Il donnait la compétence de [[Force]], et son ennemi était la [[Turahk|Peur]].
'''[[Ta-Koro]] :''' Le Principe de [[Courage]], dérivé du Devoir. Il donnait la compétence de [[Force]], et son ennemi était la [[Turahk|Peur]].


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'''[[Onu-Koro]] :''' Le Principe de [[Prospérité]], dérivé du Devoir et de la Destinée. Il donnait la compétence d'[[Endurance]], et son ennemi était la [[Vorahk|Faim]].
'''[[Onu-Koro]] :''' Le Principe de [[Prospérité]], dérivé du Devoir et de la Destinée. Il donnait la compétence d'[[Endurance]], et son ennemi était la [[Vorahk|Faim]].


==Apparitions==
== Apparitions ==
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=== Jeux en Ligne ===
* ''[[Mata Nui Online Game II : The Final Chronicle]]''
* ''[[Mata Nui Online Game II : The Final Chronicle]]''
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