« Antroz » : différence entre les versions

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{{liens}}{{obsolète}}
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{{Cite|Laisse les tenter de s'échapper! Où peuvent t-ils se cacher ? Quelle ombre peut les cacher, quand l'obscurité nous appartient ?|Makuta Antroz, ''Le Royaume de la Peur''|center}}
{{Cite|Laisse les tenter de s'échapper! Où peuvent t-ils se cacher ? Quelle ombre peut les dissimuler, quand l'obscurité nous appartient ?|Makuta Antroz, ''Le Royaume de la Peur''|center}}


{{MakutaRec|
{{MakutaRec|
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==Histoire==
==Histoire==
===Début de Vie===
Il y a approximativement 100 000 ans, Antroz fut crée par le Grand Esprit Mata Nui en utilisant la substance appelée Antidermis. Comme les autres Makuta, il fut un membre de la Confrérie des Makuta, une organisation dévouée au maintien de l'ordre à travers l'univers. Antroz créa de nombreux Rahi pour peupler l'Univers Matoran, ce qui faisait parti ses devoirs.
Il y a approximativement 100 000 ans, Antroz fut crée par le Grand Esprit Mata Nui en utilisant la substance appelée Antidermis. Comme les autres Makuta, il fut un membre de la Confrérie des Makuta, une organisation dévouée au maintien de l'ordre à travers l'univers. Antroz créa de nombreux Rahi pour peupler l'Univers Matoran, ce qui faisait parti ses devoirs.


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Avant que l'on ne découvre que la Confrérie des Makuta s'était transformée en une organisation malveillante, Antroz avait une équipe de Toa qui lui était assigné. Ces Toa furent tués quand Toa Norik et son équipe se rebellèrent contre Teridax.
Avant que l'on ne découvre que la Confrérie des Makuta s'était transformée en une organisation malveillante, Antroz avait une équipe de Toa qui lui était assigné. Ces Toa furent tués quand Toa Norik et son équipe se rebellèrent contre Teridax.
Antroz s'est pris d'affection pour le Cycle de Destral qu'il à volé durant une attaque de la Confrérie sur les Chasseurs de l'Ombre.


===Karda Nui===
===Karda Nui===
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Étant un Makuta, Antroz possédait le contrôle sur les Ombres, l'habilitée de crée des Kraata, celle de changer de forme, et la plupart des 42 pouvoirs des Kraata.
Étant un Makuta, Antroz possédait le contrôle sur les Ombres, l'habilitée de crée des Kraata, celle de changer de forme, et la plupart des 42 pouvoirs des Kraata.


Sur Destral, Antroz aimait piloter la Destral Cycle (Moto de Destral), un véhicule volé aux Chasseurs de l'Ombre.
Sur Destral, Antroz aimait piloter le Cycle de Destral, un véhicule volé aux Chasseurs de l'Ombre.


===Masque et Outils===
===Masque et Outils===
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==Citations==
==Citations==
{{Cite|Le défi d'être un Makuta est de choisir quels pouvoirs utilisés pour détruire vos ennemis. Il devient ennuyeux d'utiliser les mêmes tout le temps. La variété est l'épice de la destruction après tout.| Antroz, ''Ténèbres dans le Ciel''}}
{{Cite|Trois petits Toa, s'élevèrent a travers le ciel - l'un d'eux fut retenu par les ténèbres et alors ils n'en restait plus que deux »<br/>« Deux petits Toa, leur heure presque venue - l'un d'eux rencontra une Sangsue de l'Ombre et alors il n'en restait plus qu'un.|Antroz, ''Comic 12.5''}}
{{Cite|Trois petits Toa, s'élevèrent a travers le ciel - l'un d'eux fut retenu par les ténèbres et alors ils n'en restait plus que deux »<br/>« Deux petits Toa, leur heure presque venue - l'un d'eux rencontra une Sangsue de l'Ombre et alors il n'en restait plus qu'un.|Antroz, ''Comic 12.5''}}


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{{Cite|Tu joues avec des cailloux, Toa, alors que ton univers s'effondre.|Antroz à Pohatu Nuva, ''Fin de Jeu''}}
{{Cite|Tu joues avec des cailloux, Toa, alors que ton univers s'effondre.|Antroz à Pohatu Nuva, ''Fin de Jeu''}}
{{Cite|Les Grands Êtres ont créer les Matoran pour être plus que des travailleurs - ils leurs ont donnés leur esprit créatifs et leurs passions, même si cela fut peu judicieux.| Antroz, ''Ténèbres dans le Ciel''}}
==Apparitions==
*Les Chroniques de Mutran (Dans un Flashback)
*Dans les Ténèbres (Mentionné seulement)
*Ignition 12: Le Royaume de la Peur
*Ignition 12.5
*BIONICLE Legends 9: Ténèbres dans le Ciel.
*Mini Film Phantoka
*Ignition 13: Le Marais des Ténèbres
*BIONICLE Legends 10: Le Marais des Secrets.
*Ignition 14: Fin de Jeu
*Animation de la Bataille Finale
*Blog de Takanuva (Non mentionné par son nom)
*Comic 15: Élévation de Mata Nui
*BIONICLE Legends 11: La Bataille Finale
*BIONICLE: Guide Makuta de l'Univers
*Battle for Power (Apparition non-canonique)
*BIONICLE: Mistika (Apparition non-canonique)
*Animation Promotionnelle des Véhicules de 2008
*Antroz Test Animation
*Phantoka Battle Cards (Apparition non-canonique)
==Voir aussi==
* [[Galerie:Makuta#Antroz|Galerie: Antroz]]


{{ConfrérieDesMakutaNav}}
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{{SetsNav|2008}}
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