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La '''Chenille Tout-Terrain des Toa''' est un spécimen particulier d'une espèce de grands [[Rahi]] aquatiques.
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==Histoire==
La '''Chenille Tout-Terrain des Toa''' {{VO|of|Toa Terrain Crawler}} est un spécimen modifié par [[Axonn]]{{CiteGreg|OGD|page=245|post=9762|lines=8,15}} d'une espèce de grands [[Rahi]] aquatiques.
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La Chenille Tout-Terrain des Toa appartenait à une espèce de Rahi qui fut créée par les [[Makuta]] à l'aide de [[Virus]] et de [[Protodermis#Protodermis Liquide|Protodermis Liquide]] afin qu'ils soient un des Rahi habitant l'[[Univers Matoran]].  


Quand le [[Grand Cataclysme]] causa l'éjection de la zone de [[Voya Nui]] du [[Continent Sud]] à la surface d'[[Aqua Magna]], la Chenille Tout-Terrain des Toa migra dans les eaux de la planète et s'intégra à l'écosystème. Après quelques temps, elle fut attrapée par le membre de l'[[Ordre de Mata Nui]] [[Axonn]] dans les eaux autour de Voya Nui. Il modifia l'armure de la créature, installa des mécanismes techno-organiques à l'intérieur, installa des trappes dans son armure, et installa une armurerie. Axonn gardait la créature enchaînée dans une pièce de [[la Corde]].
== Histoire ==
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La Chenille Tout-Terrain des Toa appartenait à une espèce de Rahi qui fut créée par les {{G|1|Makuta}} à l'aide de [[Virus]] et de [[Protodermis#Protodermis Liquide|Protodermis Liquide]] afin qu'ils soient un des Rahi habitant l'[[Univers Matoran]].{{CiteLivre|GdlUdM|page=63|nomentree=The Makuta}}


Après que les Toa Mahri soient retournés à la Corde avec les [[Matoran]] de [[Mahri Nui]], ils rencontrèrent Axonn. Axonn nagea dans la Corde inondée, menant les Toa Mahri à l'endroit où la bête était gardé. Ensuite, il montra aux Toa comment y entrer. Se glissant par ses plaques d'armures, les Toa Mahri utilisèrent la créature pour se rendre à la base de la Corde. Une fois que les Toa Mahri eurent libéré leur destination, ils libérèrent la Chenille Tout-Terrain des Toa.
Quand le [[Grand Cataclysme]] causa l'éjection de la zone de [[Voya Nui]] du [[Continent Sud]] à la surface d'[[Aqua Magna]], la Chenille Tout-Terrain des Toa migra dans les eaux de la planète et s'intégra à l'écosystème.{{CiteLivre|BL8|page=26}} Après quelques temps, elle fut attrapée par le membre de l'[[Ordre de Mata Nui]] [[Axonn]] dans les eaux autour de Voya Nui. Il modifia l'armure de la créature, installa des mécanismes techno-organiques à l'intérieur, installa des trappes dans son armure, et installa une armurerie. Axonn gardait la créature enchaînée dans une pièce de [[la Corde]].


==Capacités et Traits==
Après que les Toa Mahri soient retournés à la Corde avec les [[Matoran]] de [[Mahri Nui]], ils rencontrèrent Axonn. Axonn nagea dans la Corde inondée, menant les Toa Mahri à l'endroit où la bête était gardé. Ensuite, il montra aux Toa comment y entrer. Se glissant par ses plaques d'armures, les Toa Mahri utilisèrent la créature pour se rendre à la base de la Corde. Une fois que les Toa Mahri eurent libéré leur destination, ils libérèrent la Chenille Tout-Terrain des Toa.{{CiteLivre|BL8}}
[[Image:TTC.PNG|thumb|150px|left|La Chenille Tout-Terrain des Toa]]
La Chenille Tout-Terrain des Toa ressemble et bouge plus comme une machine qu'une créature vivante à cause de ses fortes modifications. Ses appendices techno-organiques lui permettent de réparer les [[Kanohi]] et les armures endommagées de ses occupants et les rendre en un instant. En plus de guérir les dommages faits à ses occupants, la Chenille Tout-Terrain des Toa a un système la guérissant de tous les dommages à l'aide de produits chimiques. La seule créature marine crainte par la Chenille Tout-Terrain des Toa est les [[Crabe Araignée|Crabes Araignées]].


La Chenille Tout-Terrain des Toa a des armures de 60 centimètres d'épaisseur et peut atteindre une vitesse maximum de 75 km/h. Elle peut abriter jusqu'à sept passagers : six à l'intérieur, et un monté sur le canon extérieur.
== Capacités et Traits ==
[[Fichier:TTC.PNG|thumb|150px|left|La Chenille Tout-Terrain des Toa]]
La Chenille Tout-Terrain des Toa ressemble et bouge plus comme une machine qu'une créature vivante à cause de ses fortes modifications. Ses appendices techno-organiques lui permettent de réparer les [[Kanohi]] et les armures endommagées de ses occupants et les rendre en un instant.{{CiteLivre|BL8}} En plus de guérir les dommages faits à ses occupants, la Chenille Tout-Terrain des Toa a un système la guérissant de tous les dommages à l'aide de produits chimiques. La seule créature marine crainte par la Chenille Tout-Terrain des Toa est les [[Crabe Araignée|Crabes Araignées]].{{CiteComic|CI11|page=encart central}} Son visage a la forme d'un Kanohi [[Faxon]].{{CiteGreg|OGDi|page=173|post=6908|lines=2,8,12,14}}


==Informations sur le Set==
La Chenille Tout-Terrain des Toa possède des griffes et des antennes naturelles,{{CiteComic|CI11}} et a été équipée d'un [[Lance-Missiles Cordak]] géant.{{CiteGreg|OGD|page=245|post=9762}}
[[Image:Set Toa Terrain Crawler.png|150px|left|thumb|La Chenille Tout-Terrain des Toa en set]]
 
[[Image:Wide View TTC.PNG|thumb|150px|right|Une vue de côté de la Chenille Tout-Terrain des Toa]]
La Chenille Tout-Terrain des Toa a des armures de 60 centimètres d'épaisseur et peut atteindre une vitesse maximum de 75 km/h. Elle peut abriter jusqu'à sept passagers : six à l'intérieur, et un monté sur le canon extérieur.{{CiteComic|CI11|page=encart central}}
 
== Informations sur l'Ensemble ==
[[Fichier:Set Toa Terrain Crawler.png|150px|left|thumb|La Chenille Tout-Terrain des Toa en set]]
[[Fichier:Wide View TTC.PNG|thumb|150px|right|Une vue de côté de la Chenille Tout-Terrain des Toa]]
La Chenille Tout-Terrain des Toa était le point principal d'un des playsets de 2007. La tête sert de cockpit pour les minifigurines Toa Mahri.
La Chenille Tout-Terrain des Toa était le point principal d'un des playsets de 2007. La tête sert de cockpit pour les minifigurines Toa Mahri.


Dans le set se trouve aussi une [[Rahi/Rahi Non-Nommés#Rahi Aquatiques|méduse]], deux [[Rahi/Rahi Non-Nommés#Expérimentations/Mutations|combinaisons mutés]] d'un [[Takea]] et de Raies Sous-Marines, six minifigurines de Toa Mahri, et les minifigurines de [[Barraki]] [[Pridak]], [[Takadox]], [[Mantax]], et [[Kalmah]]. 18 mini-missiles Cordak, six bulles d'air solidifiées et cinq [[Calmar des Mers|Calmars des Mers]].
Dans le set se trouve aussi une [[Rahi/Rahi Non-Nommés#Rahi Aquatiques|méduse]], deux [[Rahi/Rahi Non-Nommés#Expérimentations/Mutations|combinaisons mutés]] d'un [[Takea]] et de Raies Sous-Marines, six minifigurines de Toa Mahri, et les minifigurines de [[Barraki]] [[Pridak]], [[Takadox]], [[Mantax]], et [[Kalmah]]. 18 mini-missiles Cordak, six bulles d'air solidifiées et cinq [[Calmar des Mers|Calmars des Mers]].


==Anecdotes==
== Anecdotes ==
[[Image:BIONICLEstory.com TTC.png|thumb|right|150px|La Chenille Tout-Terrain des Toa dans le Port en Haute Mer de [[BIONICLEstory.com]]]]
[[Fichier:BIONICLEstory.com TTC.png|thumb|right|150px|La Chenille Tout-Terrain des Toa dans le Port en Haute Mer de [[BIONICLEstory.com]]]]
*En 2007, [[BIONICLEstory.com]] tournait autour de la Chenille Tout-Terrain des Toa.
* En 2007, [[BIONICLEstory.com]] tournait autour de la Chenille Tout-Terrain des Toa.
* Dans ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]'', la Chenille Tout-Terrain des Toa est identifiée comme un « Rahi transporteur ».{{CiteLivre|GdlUdM|page=48|nomentree=The Pit}}
* La Chenille Tout-Terrain des Toa a une intelligence équivalente à un dauphin.{{CiteGreg|OGD|page=247|post=9841|lines=6,13}}


==Apparitions==
== Références ==
*''[[Ignition 10 : La Mort de Mata Nui]]'' <small>(première apparition)</small>
{{références}}
*''[[BIONICLE Legends 8 : Le Déclin]]''
*''[[BIONICLE : Toa Mahri]]''
*''[[BIONICLEstory.com]]'' <small>(apparition non-canon)</small>


==Liens Externes==
== Liens Externes ==
*[http://bionicle.lego.com/en-us/gallery/BuildingInstructions/playthemes/PlaythemesTerrainGroup/Terrain.aspx Instructions de Construction sur LEGO.com]
* [http://www.nuvapedia.fr/instructions/8927_toa_terrain_crawler_1/2.pdf Instructions de Construction de la Chenille Tout-Terrain des Toa (1/2)]
* [http://www.nuvapedia.fr/instructions/8927_toa_terrain_crawler_2/2.pdf Instructions de Construction de la Chenille Tout-Terrain des Toa (2/2)]


{{VéhiculesNav|Aqua Magna}}
{{VéhiculesNav|Aqua Magna}}
{{SetsNav|2007}}
{{SetsNav|2007}}
[[en:Toa Terrain Crawler]]

Dernière version du 1 février 2024 à 07:43

« En tant que Toa de l'Eau, cela la dérangeait de voir un Rahi enfermé ou altéré comme ça. »
— Narrateur, Le Déclin

Chenille Tout-Terrain des Toa
Rahi
PouvoirsGuérison chimique
StatutInconnu
LocalisationEaux Noires, Aqua Magna
PrononciationTOE-ah[1]

La Chenille Tout-Terrain des Toa [o] (engl : Toa Terrain Crawler) est un spécimen modifié par Axonn[2] d'une espèce de grands Rahi aquatiques.

Histoire

La Chenille Tout-Terrain des Toa à Mahri Nui

La Chenille Tout-Terrain des Toa appartenait à une espèce de Rahi qui fut créée par les Makuta à l'aide de Virus et de Protodermis Liquide afin qu'ils soient un des Rahi habitant l'Univers Matoran.[3]

Quand le Grand Cataclysme causa l'éjection de la zone de Voya Nui du Continent Sud à la surface d'Aqua Magna, la Chenille Tout-Terrain des Toa migra dans les eaux de la planète et s'intégra à l'écosystème.[4] Après quelques temps, elle fut attrapée par le membre de l'Ordre de Mata Nui Axonn dans les eaux autour de Voya Nui. Il modifia l'armure de la créature, installa des mécanismes techno-organiques à l'intérieur, installa des trappes dans son armure, et installa une armurerie. Axonn gardait la créature enchaînée dans une pièce de la Corde.

Après que les Toa Mahri soient retournés à la Corde avec les Matoran de Mahri Nui, ils rencontrèrent Axonn. Axonn nagea dans la Corde inondée, menant les Toa Mahri à l'endroit où la bête était gardé. Ensuite, il montra aux Toa comment y entrer. Se glissant par ses plaques d'armures, les Toa Mahri utilisèrent la créature pour se rendre à la base de la Corde. Une fois que les Toa Mahri eurent libéré leur destination, ils libérèrent la Chenille Tout-Terrain des Toa.[5]

Capacités et Traits

La Chenille Tout-Terrain des Toa

La Chenille Tout-Terrain des Toa ressemble et bouge plus comme une machine qu'une créature vivante à cause de ses fortes modifications. Ses appendices techno-organiques lui permettent de réparer les Kanohi et les armures endommagées de ses occupants et les rendre en un instant.[5] En plus de guérir les dommages faits à ses occupants, la Chenille Tout-Terrain des Toa a un système la guérissant de tous les dommages à l'aide de produits chimiques. La seule créature marine crainte par la Chenille Tout-Terrain des Toa est les Crabes Araignées.[6] Son visage a la forme d'un Kanohi Faxon.[7]

La Chenille Tout-Terrain des Toa possède des griffes et des antennes naturelles,[8] et a été équipée d'un Lance-Missiles Cordak géant.[9]

La Chenille Tout-Terrain des Toa a des armures de 60 centimètres d'épaisseur et peut atteindre une vitesse maximum de 75 km/h. Elle peut abriter jusqu'à sept passagers : six à l'intérieur, et un monté sur le canon extérieur.[6]

Informations sur l'Ensemble

La Chenille Tout-Terrain des Toa en set
Une vue de côté de la Chenille Tout-Terrain des Toa

La Chenille Tout-Terrain des Toa était le point principal d'un des playsets de 2007. La tête sert de cockpit pour les minifigurines Toa Mahri.

Dans le set se trouve aussi une méduse, deux combinaisons mutés d'un Takea et de Raies Sous-Marines, six minifigurines de Toa Mahri, et les minifigurines de Barraki Pridak, Takadox, Mantax, et Kalmah. 18 mini-missiles Cordak, six bulles d'air solidifiées et cinq Calmars des Mers.

Anecdotes

La Chenille Tout-Terrain des Toa dans le Port en Haute Mer de BIONICLEstory.com

Références

Liens Externes