« Carapar » : différence entre les versions

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{{Cite|Carapar, tu es le rejeton ignorant d'un singe [[Brakas]], et tu l'as toujours été. Tu ne pourrais jamais claquer des doigts sans aide... si tu avais des doigts.|[[Makuta]] [[Teridax]], ''[[BIONICLE Legends 8 : Le Déclin|Le Déclin]]''|center}}
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{{BarrakiRec|
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Carapar, tu es le rejeton ignorant d'un singe [[Brakas]], et tu l'as toujours été. Tu ne pourrais jamais claquer des doigts sans aide... si tu avais des doigts.
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|{{G|1|Makuta}} [[Teridax]], ''[[BIONICLE Legends 8 : Le Déclin|Le Déclin]]''|center}}
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'''Carapar''' était un [[Barraki]] puissant mais à l'esprit faible et un ancien membre de la [[Ligue des Six Royaumes]].
{{BarrakiRec
| nom = Carapar
| image = [[Fichier:Comic Carapar.PNG|250px]]<br/>
Carapar, transformé par le [[Mutagène de la Fosse]]
| outils = Cimeterre, Griffes, [[Lanceur de Calmars]] {{m|(anciennement)}}
| pouvoirs = Aucun
| statut = Décédé
| pron = Kah-RUH-parr{{CiteLivre|BEA|pagedebut=20|pagefin=21|nomentree=Carapar}}
}}


==Biographie==
'''Carapar''' était un [[Barraki]] puissant mais à l'esprit faible, ainsi qu'un ancien membre de la [[Ligue des Six Royaumes]].  
===Ligue des Six Royaumes===
Carapar était anciennement un des six membres de la Ligue des Six Royaumes, dirigeant la section la plus au sud de l'[[Univers Matoran]]. Une fois, Carapar mit fin à une guerre en faisant la paix avec l'île qu'il attaquait, puis en donnant de la nourriture empoisonnée aux habitants. Les habitants tombèrent malades, ce qui permit à Carapar de facilement prendre le contrôle de l'île.


Alors qu'il prévoyait de renverser le Grand Esprit, Carapar tomba dans une embuscade de la [[Confrérie des Makuta]] et fut vaincu avec les autres Barraki. Carapar fut emporté au [[le Puits|Puits]] par [[Botar]] avec les autres Barraki avant d'être tué par [[Teridax]].
== Biographie ==
=== Ligue des Six Royaumes ===
Carapar était anciennement un des six membres de la Ligue des Six Royaumes, dirigeant la section la plus au sud de l'empire,{{CiteLivre|BEA|pagedebut=20|pagefin=21|nomentree=Carapar}} au bord des [[Îles du Sud]].{{CiteInternet|LCdM|2}}{{CiteComic|CI6|page=5}}{{CiteGreg|OGD|page=307|post=12262|lines=14,24,27,32}}{{CiteGreg|OGDi|page=61|post=2405|lines=5-6}} Une fois, Carapar mit fin à une guerre en faisant la paix avec l'île qu'il attaquait, puis en donnant de la nourriture empoisonnée aux habitants. Les habitants tombèrent malades, ce qui permit à Carapar de facilement prendre le contrôle de l'île.{{CiteLivre|BL6|numerochapitre=4|pagedebut=62|pagefin=63}}


===Le Puits===
Alors qu'il prévoyait de renverser le Grand Esprit, Carapar tomba dans une embuscade de la [[Confrérie des Makuta]] et fut vaincu avec les autres Barraki. Carapar fut emporté à [[la Fosse]] par [[Botar]] avec les autres Barraki avant d'être tué par [[Teridax]].
Ensuite, les Barraki furent piégés de nombreuses années jusqu'à ce que le [[Grand Cataclysme]] détruise le Puits Intérieur et leur permette de s'évader. Ils furent mutés par le [[Mutagène du Puits]] dans l'eau, les transformant en êtres aquatiques.
 
=== La Fosse ===
Ensuite, les Barraki furent piégés de nombreuses années jusqu'à ce que le [[Grand Cataclysme]] détruise la Fosse Intérieure et leur permette de s'évader. Ils furent mutés par le [[Mutagène de la Fosse]] dans l'eau, les transformant en êtres aquatiques.
 
Carapar tua une gigantesque mollusque et fit de sa coquille son refuge.{{CiteLivre|BB1|page=19}}


De nombreuses années après, Carapar se rendit aux [[Dents d'Orque Rasoir]] et rencontra les autres Barraki pour faire des plans afin d'obtenir le [[Kanohi]] [[Ignika]]. En cherchant ce masque, Carapar explora des zones du royaume sous-marin qui n'avaient jamais été visitées auparavant, et fut attaqué par une grande créature marine.
De nombreuses années après, Carapar se rendit aux [[Dents d'Orque Rasoir]] et rencontra les autres Barraki pour faire des plans afin d'obtenir le [[Kanohi]] [[Ignika]]. En cherchant ce masque, Carapar explora des zones du royaume sous-marin qui n'avaient jamais été visitées auparavant, et fut attaqué par une grande créature marine.
[[Image:Carapar.PNG|thumb|150px|left|Carapar à Mahri Nui]]
 
[[Fichier:Carapar.PNG|thumb|150px|left|Carapar à Mahri Nui]]
 
En revenant de ses recherches, [[Takadox]] lui dit d'enlever la [[Ga-Matoran]] [[Kyrehx]], qui avait récupéré le Masque de [[Vie]], et l'emportait dans sa cave. Après avoir appris ce qu'elle avait fait de l'Ignika, Takadox ordonna à Carapar de la libérer en signe de paix, et d'empêcher [[Ehlek]] d'attaquer les Matoran de [[Mahri Nui]]. Par la suite, il combattit Ehlek pour arrêter ses [[Anguille de Venin|Anguilles de Venin]]. Lorsque Carapar finit par l'arrêter, tous deux partirent vers la grotte de [[Pridak]] pour chercher des preuves sur le traître parmi les Barraki.
En revenant de ses recherches, [[Takadox]] lui dit d'enlever la [[Ga-Matoran]] [[Kyrehx]], qui avait récupéré le Masque de [[Vie]], et l'emportait dans sa cave. Après avoir appris ce qu'elle avait fait de l'Ignika, Takadox ordonna à Carapar de la libérer en signe de paix, et d'empêcher [[Ehlek]] d'attaquer les Matoran de [[Mahri Nui]]. Par la suite, il combattit Ehlek pour arrêter ses [[Anguille de Venin|Anguilles de Venin]]. Lorsque Carapar finit par l'arrêter, tous deux partirent vers la grotte de [[Pridak]] pour chercher des preuves sur le traître parmi les Barraki.


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Après une lutte pour obtenir le masque, Carapar et les autres Barraki combattirent les Toa Mahri. Ensuite, les Toa Mahri furent téléportés à [[Metru Nui]] par Matoro à l'aide de l'Ignika, mettant fin au combat.
Après une lutte pour obtenir le masque, Carapar et les autres Barraki combattirent les Toa Mahri. Ensuite, les Toa Mahri furent téléportés à [[Metru Nui]] par Matoro à l'aide de l'Ignika, mettant fin au combat.


===Ordre de Mata Nui===
=== Ordre de Mata Nui ===
Carapar fut enrôlé dans une équipe par l'[[Ordre de Mata Nui]] pour partir dans les îles du Sud et libérer [[Miserix]], l'ancien chef de la Confrérie des Makuta. Avec Carapar se trouvaient Takadox, [[Roodaka]], [[Vezon]], [[Spiriah]], et [[Brutaka]] comme chef. Un équipement spécial lui fut donné pour pouvoir respirer sur terre.
Carapar fut enrôlé dans une équipe par l'[[Ordre de Mata Nui]] pour partir dans les îles du Sud et libérer [[Miserix]], l'ancien chef de la Confrérie des Makuta. Avec Carapar se trouvaient Takadox, [[Roodaka]], [[Vezon]], [[Spiriah]], et [[Brutaka]] comme chef. Un [[Appareil Respiratoire|équipement spécial]] lui fut donné pour pouvoir respirer sur terre.


Lorsque l'équipe se rendit à [[Stelt]] pour obtenir un bateau, Carapar retint Roodaka pour faire mine de l'avoir capturée. Cela faisait partie du plan de Brutaka pour leur permettre de voler un bateau. Carapar objectait cependant à ce plan, croyant qu'ils auraient pu juste attaquer et voler un bateau, et Brutaka pointa que cela aurait attiré l'attention des habitants de Stelt, des Chasseurs de l'Ombre et des Makuta sur l'île, et qu'ils recherchaient Roodaka.
Lorsque l'équipe se rendit à [[Stelt]] pour obtenir un bateau, Carapar retint Roodaka pour faire mine de l'avoir capturée. Cela faisait partie du plan de Brutaka pour leur permettre de voler un bateau. Carapar objectait cependant à ce plan, croyant qu'ils auraient pu juste attaquer et voler un bateau, et Brutaka pointa que cela aurait attiré l'attention des habitants de Stelt, des Chasseurs de l'Ombre et des Makuta sur l'île, et qu'ils recherchaient Roodaka.


Après que l'équipe soit arrivé sur l'[[Île de Tren Krom]] pour récupérer une cache d'armes cachée, Brutaka donna un cimeterre à Carapar. Peu après, un grand mur de pierre s'éleva autour de l'équipe, les encerclant et les empêchant de partir. Depuis une grotte, une tentacule à pics sortit et emporta Brutaka dans la grotte. Le reste de l'équipe suivit, rencontrant [[Tren Krom]]. Pendant que le reste de l'équipe parlait avec l'ancienne entité, Carapar essaya de la tuer par surprise. Lorsque Carapar leva son épée pour frapper, Tren Krom se créa un troisième œil et lança un rayon de [[désintégration]] avec, mettant Carapar en pièces.
Après que l'équipe soit arrivé sur l'[[Île de Tren Krom]] pour récupérer une cache d'armes cachée, Brutaka donna un cimeterre à Carapar. Peu après, un grand mur de pierre s'éleva autour de l'équipe, les encerclant et les empêchant de partir. Depuis une grotte, une tentacule à pics sortit et emporta Brutaka dans la grotte. Le reste de l'équipe suivit, rencontrant [[Tren Krom]]. Pendant que le reste de l'équipe parlait avec l'ancienne entité, Carapar essaya de la tuer par surprise. Lorsque Carapar leva son épée pour frapper, Tren Krom se créa un troisième œil et lança un rayon de [[désintégration]] avec, mettant Carapar en pièces, et empêchant sa résurrection sur l'[[Étoile Rouge]].
 
== Capacités et Traits ==
[[Fichier:Animation Carapar.png|thumb|150px|right|Carapar dans ''[[Barraki : Creeps From the Deep]]'']]


==Capacités et Traits==
[[Image:Animation Carapar.png|thumb|150px|right|Carapar dans ''[[Barraki : Creeps From the Deep]]'']]
Carapar était autrefois beaucoup plus intelligent qu'il ne l'était dans les dernières années avant sa mort, mais des siècles d'hypnose par [[Takadox]] ont érodé ses compétences mentales. Carapar voulait rester l'allié de Takadox, croyant que si quelque chose de grave arrivait, Takadox trouverait un moyen de survivre.
Carapar était autrefois beaucoup plus intelligent qu'il ne l'était dans les dernières années avant sa mort, mais des siècles d'hypnose par [[Takadox]] ont érodé ses compétences mentales. Carapar voulait rester l'allié de Takadox, croyant que si quelque chose de grave arrivait, Takadox trouverait un moyen de survivre.


L'épaisse armure de Carapar était presque indestructible, bien qu'elle soit vulnérable aux attaques [[Foudre|électriques]]. Il était aussi très fort, et était connu pour être un guerrier féroce avant son emprisonnement.  
L'épaisse armure de Carapar était presque indestructible, bien qu'elle soit vulnérable aux attaques [[Foudre|électriques]]. Il était aussi très fort, et était connu pour être un guerrier féroce avant son emprisonnement.{{CiteLivre|BEA|pagedebut=20|pagefin=21|nomentree=Carapar}} La force de Carapar augmenta suite à sa mutation.{{CiteGreg|OGD|page=209|post=8357|lines=13-14,28}} Être le plus fort des Barraki rendait Carapar très fier, bien qu'il avait tendance à ne pas apprendre de ses erreurs.{{CiteLivre|BB1|page=19}}
 
Le plus grand ennemi de Carapar parmi les autres Barraki était Takadox, car il le manipulait depuis des millénaires.{{CiteLivre|BB1|page=19}}
 
=== Outils ===
Carapar portait deux griffes géantes, bien qu'il en enlève un pour utiliser un [[Lanceur de Calmars]]. Ses armes lui furent prises lorsqu'il fut re-capturé par l'Ordre de Mata Nui. Par la suite, on lui donna une épée, qui fut détruit avec son corps.


===Outils===
=== Armée ===
Carapar portait deux griffes géantes, bien qu'il en enlève un pour utiliser un [[Lanceur de Calmars]]. Ses armes lui furent prises lorsqu'il fut re-capturé par l'Ordre de Mata Nui. Par la suite, on lui donna un cimeterre, qui fut détruit avec son corps.
Carapar commandait un groupe de Crabes [[Keras]] et de [[Tortue de Guerre de la Fosse|Tortues de Guerre de la Fosse]]. Il choisissait les plus féroces Tortues de Guerre de la Fosse comme montures.


===Armée===
=== Statistiques de [[BIONICLE.com]] ===
Carapar commandait un groupe de Crabes [[Keras]] et de [[Tortue de Guerre du Puits|Tortues de Guerre du Puits]]. Il choisissait les plus féroces Tortues de Guerre du Puits comme montures.
{{Stats
|couleur=ORANGE
|force=14
|agilite=8
|endurance=14
|intelligence=8
}}


===Statistiques de [[BIONICLE.com]]===
== Informations sur l'Ensemble ==
{{Stats|
[[Fichier:McCarapar.jpg|thumb|150px|left|Le jouet promotionnel Carapar]]
couleur=ORANGE|
force=14|
agilite=8|
endurance=14|
intelligence=8}}


==Informations sur l'Ensemble==
[[Image:McCarapar.jpg|thumb|150px|left|Le jouet promotionnel Carapar]]
Carapar est sorti en set canister début 2007. Le set Carapar contient cinquante pièces dont un [[Lanceur de Calmars]] et deux [[Calmar des Mers|Calmars des Mers]], ces derniers pouvant être accrochés à son épaule droite. Sa griffe peut s'ouvrir ou se fermer, et on peut faire remuer ses mandibules. La couleur marbré apparaissant pour la première fois sur l'armure de ce set est un dégradé de l'orange-jaune utilisé pour la [[Pierre]] en 2007 avec du noir.
Carapar est sorti en set canister début 2007. Le set Carapar contient cinquante pièces dont un [[Lanceur de Calmars]] et deux [[Calmar des Mers|Calmars des Mers]], ces derniers pouvant être accrochés à son épaule droite. Sa griffe peut s'ouvrir ou se fermer, et on peut faire remuer ses mandibules. La couleur marbré apparaissant pour la première fois sur l'armure de ce set est un dégradé de l'orange-jaune utilisé pour la [[Pierre]] en 2007 avec du noir.


Le set Carapar peut être combiné à [[Ehlek]] et [[Mantax]] pour créer une [[Tortue de Guerre du Puits]]. Carapar peut aussi être combiné à Mantax, Matoro Mahri, et Nuparu Mahri pour créer un [[Manutri]].
Le set Carapar peut être combiné à [[Ehlek]] et [[Mantax]] pour créer une [[Tortue de Guerre de la Fosse]]. Carapar peut aussi être combiné à Mantax, Matoro Mahri, et Nuparu Mahri pour créer un [[Manutri]].


Carapar faisait aussi partie de la promotion McDonalds « Happy Meal » [[BIONICLE]] de 2007. Le lanceur de calmars du jouet lançait des disques avec des calmars en imprimés lorsqu'un bouton en haut du jouet est pressé, et sa griffe peut pivoter.
Carapar faisait aussi partie de la promotion McDonalds « Happy Meal » [[BIONICLE]] de 2007. Le lanceur de calmars du jouet lançait des disques avec des calmars en imprimés lorsqu'un bouton en haut du jouet est pressé, et sa griffe peut pivoter.


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==Citations==
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{{Cite|Ne nous prend pas pour des Rahi stupides. Avant que nous ne finissions ici, les vôtres s'agenouillaient devant nous.|Carapar, ''[[BIONICLE.com]]''}}
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{{Cite|Ne vous préoccupez pas de lui. La coquille autour de sa tête est extrêmement épaisse parfois.|[[Takadox]], ''[[Ignition 7 : Masque de Vie, Masque de Damnation|Masque de Vie, Masque de Damnation]]''}}
|annee1=2007
{{Cite|Malgré tes nerfs fragiles, tu as toujours eu des tripes. Ne me fait pas les répandre dans l'eau, d'accord ?|Carapar à [[Ehlek]], ''[[BIONICLE Legends 6 : La Cité des Disparus|La Cité des Disparus]]''}}
}}
{{Cite|Règle numéro un : n'embêtez pas le [[Tren Krom|monstre géant à tentacules]], à moins qu'ils ne t'aient pas appris ça à l'école du [[le Ténébreux|Ténébreux]]|Carapar à [[Lariska]], ''[[Fédération de la Crainte]]''}}


==Anecdotes==
== Anecdotes ==
*Carapar ne possède qu'une griffe en set, mais deux dans l'histoire.
* Carapar ne possède qu'une pince en set, mais deux dans l'histoire.
* À plusieurs endroits, dont son manuel d'instructions, Carapar est nommé, par erreur, Karapar.


==Apparitions==
== Références ==
[[Image:CTHa Carapar.png|thumb|150px|right|Carapar dans ''[[Commande Toa Hahli]]'']]
{{références}}
*''[[Barraki : Creeps From the Deep]]''
*''[[BIONICLE Legends 6 : La Cité des Disparus]]'' {{m|(première apparition)}}
*''[[Ignition 6 : Comic Web]]''
*''[[Ignition 7 : Masque de Vie, Masque de Damnation]]''
*''[[Ignition 8 : La Mer des Ténèbres]]''
*''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers du Puits]]''
*''[[Ignition 9 : Bataille dans les Profondeurs !]]''
*''[[BIONICLE Legends 8 : Le Déclin]]''
*''[[Ignition 10 : La Mort de Mata Nui]]''
*''[[Ignition 11 : La Mort d'un Héros]]''
*''[[Fédération de la Crainte]]''
*''[[Le Règne des Ombres]]'' {{m|(mentionné seulement)}}
*''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]'' {{m|(mentionné seulement)}}
*''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]''
*''[[Creeps from the Deep]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
*''[[Sea Survival]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
*''[[BIONICLE Mahri: Hewkii]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
*''[[Commande Toa Hahli]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
*''[[Commande Toa Kongu]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
*''[[Commande Toa Jaller]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
*''[[Commande Toa Nuparu]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
*''[[Commande Les Toa Mahri - Le Défi Final]]'' {{m|(apparition non-canon)}}


==Voir Aussi==
== Voir Aussi ==
*[[Galerie:Barraki#Carapar|Galerie:Barraki]]
* [[Galerie:Barraki#Carapar|Galerie:Barraki]]


==Liens Externes==
== Liens Externes ==
*[http://cache.lego.com/bigdownloads/buildinginstructions/4501497.pdf Instructions de Construction de Carapar sur LEGO.com]
* [http://www.nuvapedia.fr/instructions/8918_carapar.pdf Instructions de Construction de Carapar]


{{BarrakiNav}}
{{BarrakiNav}}
{{SetsNav|2007}}
{{SetsNav|2007}}
[[de:Carapar]]
[[en:Carapar]]