« Fantôme » : différence entre les versions
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« '''Phantom''' » ou « '''Fantôme''' » est un [[Chasseurs de l'Ombre|Chasseur de l'Ombre]], et un ancien [[Fantômes de Nynrah|Fantôme de Nynrah]]. | « '''Phantom''' » ou « '''Fantôme''' » est un [[Chasseurs de l'Ombre|Chasseur de l'Ombre]], et un ancien [[Fantômes de Nynrah|Fantôme de Nynrah]]. | ||
==Biographie== | == Biographie == | ||
Fantôme était un [[Fe-Matoran]]<ref>[[OGD:BZP-16112010-01113PM-1]]</ref>, qui faisait autrefois partie du groupe d'[[Artisan]]s [[Matoran]] connus sous le nom de Fantômes de Nynrah. Les Matoran de [[Nynrah]] sentaient qu'ils avaient besoin d'un héros, l'île n'ayant pas de Toa, et il fut choisi pour participer à une expérience de reconstruction. Après de nombreuses expériences, dont l'exposition à une variante du [[Protodermis Énergisé]], Fantôme obtînt un certain nombre de nouveaux pouvoirs et de capacités. Cependant, les Matoran de l'île furent terrorisés et honteux de ce qu'ils avaient fait, alors ils le bannirent. | Fantôme était un [[Fe-Matoran]]<ref>[[OGD:BZP-16112010-01113PM-1]]</ref>, qui faisait autrefois partie du groupe d'[[Artisan]]s [[Matoran]] connus sous le nom de Fantômes de Nynrah. Les Matoran de [[Nynrah]] sentaient qu'ils avaient besoin d'un héros, l'île n'ayant pas de Toa, et il fut choisi pour participer à une expérience de reconstruction. Après de nombreuses expériences, dont l'exposition à une variante du [[Protodermis Énergisé]], Fantôme obtînt un certain nombre de nouveaux pouvoirs et de capacités. Cependant, les Matoran de l'île furent terrorisés et honteux de ce qu'ils avaient fait, alors ils le bannirent. | ||
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Quand le [[Robot Grand Esprit]] fut [[Bataille de Bara Magna|sévèrement endommagé]], Fantôme migra de l'[[Univers Matoran]] à [[Spherus Magna]]<ref>[[OGD:BZP-07042010-0119PM-1]]</ref>. | Quand le [[Robot Grand Esprit]] fut [[Bataille de Bara Magna|sévèrement endommagé]], Fantôme migra de l'[[Univers Matoran]] à [[Spherus Magna]]<ref>[[OGD:BZP-07042010-0119PM-1]]</ref>. | ||
==Capacités et Traits== | == Capacités et Traits == | ||
Avant sa mutation, Fantôme était très endurant physiquement, comme tous les Fe-Matoran. Après les expériences, il devînt plus fort, capable de voler sous certaines limitations, devînt capable de voir extrêmement mieux, et gagna la capacité de devenir invisible. | Avant sa mutation, Fantôme était très endurant physiquement, comme tous les Fe-Matoran. Après les expériences, il devînt plus fort, capable de voler sous certaines limitations, devînt capable de voir extrêmement mieux, et gagna la capacité de devenir invisible. | ||
Fantôme ne croit pas vraiment en les idéaux des Chasseurs de l'Ombre, continuant à arborer une bonne morale et un bon jugement, ne le rendant que partiellement utile au [[le Ténébreux|Ténébreux]]. | Fantôme ne croit pas vraiment en les idéaux des Chasseurs de l'Ombre, continuant à arborer une bonne morale et un bon jugement, ne le rendant que partiellement utile au [[le Ténébreux|Ténébreux]]. | ||
==Anecdotes== | == Anecdotes == | ||
* Fantôme a été créé par un fan et envoyé au [[Univers Étendu|Concours de Construction de Chasseurs de l'Ombre du Magazine LEGO]]. Un rôle dans l'histoire lui fut donné par [[Greg Farshtey]] et il était censé apparaître dans ''[[BIONICLE : Dark Hunters]]'', mais cette partie fut enlevée du livre. Il est mentionné dans ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]''. | * Fantôme a été créé par un fan et envoyé au [[Univers Étendu|Concours de Construction de Chasseurs de l'Ombre du Magazine LEGO]]. Un rôle dans l'histoire lui fut donné par [[Greg Farshtey]] et il était censé apparaître dans ''[[BIONICLE : Dark Hunters]]'', mais cette partie fut enlevée du livre. Il est mentionné dans ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]''. | ||
==Apparitions== | == Apparitions == | ||
* ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]'' | {{Apparitions|posLivres=1 | ||
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* ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]'' {{m|(mentionné seulement)}} | |||
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==Références== | == Références == | ||
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