« Fe-Matoran » : différence entre les versions

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Tous les Fe-Matoran ont des pouvoirs de Fer inactifs, qui peuvent être activés en devenant [[Toa]]. Ces pouvoirs inactifs se manifestent par une endurance physique accrue, bien supérieure à celle des autres types de Matoran.
Tous les Fe-Matoran ont des pouvoirs de Fer inactifs, qui peuvent être activés en devenant [[Toa]]. Ces pouvoirs inactifs se manifestent par une endurance physique accrue, bien supérieure à celle des autres types de Matoran.


Un travail connu des Fe-Matoran est la fabrication d'armes. Certains des [[Fantômes de Nyrah]], des forgerons d'arme fortement doués, sont des Fe-Matoran. Du fait de leur compétence pour travailler le métal, les Fantômes de Nynrah et les autres Fe-Matoran sont typiquement trouvés dans des zones industrielles, telles que [[Xia]] spécialement là où les métaux sont minés.
Un travail connu des Fe-Matoran est la fabrication d'armes. Certains des [[Fantômes de Nynrah]], des forgerons d'arme fortement doués, sont des Fe-Matoran. Du fait de leur compétence pour travailler le métal, les Fantômes de Nynrah et les autres Fe-Matoran sont typiquement trouvés dans des zones industrielles, telles que [[Xia]] spécialement là où les métaux sont minés.


Les attributs physiques des Fe-Matoran sont une armure et un [[Kanohi]] de couleur gris, gris métallique, or, bronze ou orange cramoisi. Comme les Po-Matoran, leurs couleurs d'armures varient selon la région.  
Les attributs physiques des Fe-Matoran sont une armure et un [[Kanohi]] de couleur gris, gris métallique, or, bronze ou orange cramoisi. Comme les Po-Matoran, leurs couleurs d'armures varient selon la région.