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Leur première défense est leur capacité à prendre la forme de toute force dirigée contre eux (si on leur envoie du feu, ils se transformeront en feu). Cela peut les rendre dangereux, ou être exploité de manière à les vaincre.
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* ''[[BIONICLE Aventures 2 : L'Épreuve du Feu]]''
 
* ''[[BIONICLE : Metru Nui - Ville de Légendes]]'' <small>(mentionnés seulement)</small>
== Capacités et Traits ==
* ''[[BIONICLE : Les Bêtes Rahi]]'' <small>(mentionnés seulement)</small>
Les Foreurs font à peu près deux fois la taille d'un [[Matoran]]. Ils mangent du Protodermis solide et sont connus pour s'infiltrer dans les entrepôts, où ils consomment à la fois le Protodermis brut et les outils finis. Bien qu'ils ne soient habituellement pas une menace pour les Matoran, ils deviennent occasionnellement « fous » et détruisent les espaces de travail des Matoran. Quand ils sont dans cet état, leurs écailles sont ternes et leurs yeux rouges.
* ''[[BIONICLE : Encyclopédie]]'' <small>(mentionnés seulement)</small>
 
* ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]'' <small>(mentionnés seulement)</small>
Leur première défense est leur capacité à prendre la forme de toute force dirigée contre eux (si on leur envoie du feu, ils se transformeront en feu). Cela peut les rendre dangereux, ou être exploité de manière à les vaincre.{{CiteLivre|BA2|pagedebut=79|pagefin=83|numerochapitre=8}}
 
== Anecdotes ==
* Les Foreurs ne peuvent pas prendre la forme du [[Protodermis Énergisé]], puisqu'ils seraient d'abord soit détruits soit transformés - selon la destinée du Foreur en question.{{CiteGreg|OGD|page=71|post=2804}}
 
== Références ==
{{références}}
 
[[en:Tunneler]]

Dernière version du 18 août 2023 à 13:37

« Les Po-Matoran fuyaient des Champs de Sculptures en panique. Seules deux choses pouvaient faire bouger les artisans aussi vite : l'heure de sortie et un foreur en liberté. Malheureusement, il était trop tôt que le travail de la journée soit fini. »
— Narrateur, L'Épreuve du Feu

Foreur
Rahi
PouvoirsPrendre la forme des forces dirigées contre eux
StatutInconnu
LocalisationPo-Metru (anciennement), Spherus Magna[1]

Les Foreurs [o] (engl : Tunneler)[2].vquébecoise sont des lézards Rahi qui absorbent les pouvoirs utilisés contre eux.

Histoire

L'espèce des Foreurs fut créée par les Makuta en utilisant des Virus et du Protodermis Liquide afin qu'ils soient un des Rahi habitant l'Univers Matoran.[3]

Des Foreurs vivaient à Po-Metru sur Metru Nui.

Il y a environ 1 001 ans, un Foreur enragé se retrouva dans les Champs de Sculptures. Toa Metru Vakama et Onewa le vainquirent en combinant leurs Pouvoirs Élémentaires pour former du verre. Le Foreur devint accidentellement une créature de verre, et commença à se fragmenter sous son propre poids. Il cessa donc de bouger jusqu'à ce que des Vahki arrivent pour l'appréhender.[4]

Des Foreurs apparaissaient de temps à autre dans Po-Wahi sur Mata Nui.[5]

Après la destruction du Robot Grand Esprit, les Foreurs survivants migrèrent vers Spherus Magna.[1]

Capacités et Traits

Les Foreurs font à peu près deux fois la taille d'un Matoran. Ils mangent du Protodermis solide et sont connus pour s'infiltrer dans les entrepôts, où ils consomment à la fois le Protodermis brut et les outils finis. Bien qu'ils ne soient habituellement pas une menace pour les Matoran, ils deviennent occasionnellement « fous » et détruisent les espaces de travail des Matoran. Quand ils sont dans cet état, leurs écailles sont ternes et leurs yeux rouges.

Leur première défense est leur capacité à prendre la forme de toute force dirigée contre eux (si on leur envoie du feu, ils se transformeront en feu). Cela peut les rendre dangereux, ou être exploité de manière à les vaincre.[4]

Anecdotes

  • Les Foreurs ne peuvent pas prendre la forme du Protodermis Énergisé, puisqu'ils seraient d'abord soit détruits soit transformés - selon la destinée du Foreur en question.[6]

Références