« Kalmah » : différence entre les versions
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== Biographie == | == Biographie == | ||
=== Ligue des Six Royaumes === | === Ligue des Six Royaumes === | ||
Kalmah était un des six seigneurs de guerre de la Ligue des Six Royaumes et dirigeait la région nord-ouest de l'empire.{{CiteInternet|LCdM|3}}{{#tag:ref|Dans ''Encyclopédie Actualisée'', l'entrée de Takadox indique que Kalmah dirigeait la partie nord-est de l'univers,{{CiteLivre|BEA|page=136|nomentree=Takadox}} mais c'est considéré comme une erreur.|group="note"}} Initialement, Kalmah ne voulait pas rejoindre la Ligue, ne souhaitant pas que d'autres lui dictent ses actions. Cependant, il fut forcé de la rejoindre lorsque [[Takadox]] s'allia avec [[Pridak]], craignant que son empire ne soit coupé du reste du monde.{{CiteLivre|BEA|pagedebut=51|pagefin=52|nomentree=Kalmah}} Il prit part à la réunion durant laquelle les Barraki menacèrent la [[Confrérie des Makuta]] pour qu'elle leur fournisse des bêtes pour leurs guerres.{{CiteInternet|LCdM|2}} Pendant cette période, Kalmah remarqua les actions étranges des [[Fouisseur Tranchant|Fouisseurs Tranchants]]. Les créatures creusaient des tunnels dans des directions spécifiques, que Kalmah cartographia, même s'il ne le comprenait pas.{{CiteInternet|LCdM|3}} | Kalmah était un des six seigneurs de guerre de la Ligue des Six Royaumes et dirigeait la région nord-ouest de l'empire.{{CiteInternet|LCdM|3}}{{#tag:ref|Dans ''Encyclopédie Actualisée'', l'entrée de Takadox indique que Kalmah dirigeait la partie nord-est de l'univers,{{CiteLivre|BEA|page=136|nomentree=Takadox}} mais c'est considéré comme une erreur.|group="note"}} Initialement, Kalmah ne voulait pas rejoindre la Ligue, ne souhaitant pas que d'autres lui dictent ses actions. Cependant, il fut forcé de la rejoindre lorsque [[Takadox]] s'allia avec [[Pridak]], craignant que son empire ne soit coupé du reste du monde.{{CiteLivre|BEA|pagedebut=51|pagefin=52|nomentree=Kalmah}} Il prit part à la réunion durant laquelle les Barraki menacèrent la [[Confrérie des Makuta]] pour qu'elle leur fournisse des bêtes pour leurs guerres.{{CiteInternet|LCdM|2}} Pendant cette période, Kalmah remarqua les actions étranges des [[Fouisseur Tranchant|Fouisseurs Tranchants]]. Les créatures creusaient des tunnels dans des directions spécifiques, que Kalmah cartographia, même s'il ne le comprenait pas.{{CiteInternet|LCdM|3}} Considérant que Kalmah manquait de respect pour les Makuta, Mutran n'envoya jamais de Rahi dans la région avec une espérance de vie supérieure à trois jours ; de ce fait, son territoire était couvert de Rahi morts.{{CiteInternet|LCdM|3}} | ||
Il fut vaincu en même temps que les autres Barraki durant une [[Bataille Contre les Barraki|embuscade]] de la Confrérie des Makuta. Kalmah fut emporté à [[la Fosse]] par [[Botar]] quelques moments avant qu'il soit exécuté par {{G|1|Makuta}} [[Teridax]]. Ils y furent piégés pendant de nombreuses années, jusqu'à ce que le [[Grand Cataclysme]] détruise la Fosse et leur permette de s'enfuir, bien qu'étant [[Mutagène de la Fosse|mutés]] par l'eau en créatures aquatiques.{{CiteLivre|BL6}} | Il fut vaincu en même temps que les autres Barraki durant une [[Bataille Contre les Barraki|embuscade]] de la Confrérie des Makuta. Kalmah fut emporté à [[la Fosse]] par [[Botar]] quelques moments avant qu'il soit exécuté par {{G|1|Makuta}} [[Teridax]]. Ils y furent piégés pendant de nombreuses années, jusqu'à ce que le [[Grand Cataclysme]] détruise la Fosse et leur permette de s'enfuir, bien qu'étant [[Mutagène de la Fosse|mutés]] par l'eau en créatures aquatiques.{{CiteLivre|BL6}} | ||
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[[Fichier:Barraki Kalmah Versus Barraki Takadox.png|150px|thumb|right|Kalmah attaquant Takadox]] | [[Fichier:Barraki Kalmah Versus Barraki Takadox.png|150px|thumb|right|Kalmah attaquant Takadox]] | ||
Pendant qu'il le recherchait, il surprit Takadox en train de rôder derrière plusieurs rochers. Après avoir interrogé son frère Barraki, Takadox révéla qu'il espionnait Mantax, le Barraki secret se rendant chaque nuit dans la vieille prison pour rechercher quelque chose. Après avoir suivi Mantax dans les restes de la Fosse, ils furent piégés à l'intérieur, et attaqués par des [[Zyglak]]. Ils furent accidentellement libérés par [[Nocturn]], qui attaqua les Zyglak. | Pendant qu'il le recherchait, il surprit Takadox en train de rôder derrière plusieurs rochers. Après avoir interrogé son frère Barraki, Takadox révéla qu'il espionnait Mantax, le Barraki secret se rendant chaque nuit dans la vieille prison pour rechercher quelque chose. Après avoir suivi Mantax dans les restes de la Fosse, ils furent piégés à l'intérieur, et attaqués par des [[Zyglak]].{{CiteComic|CI7}} Ils furent accidentellement libérés par [[Nocturn]], qui attaqua les Zyglak.{{CiteComic|CI8}} | ||
Par la suite, Kalmah rechercha et trouva Mantax sur requête de Pridak. Les deux Barraki aperçurent [[Dekar]], portant le Kanohi Ignika, en train de se mettre en sécurité dans une grotte proche. Ils poursuivirent le [[Matoran]], mais furent incapacités par une [[Anguille de Venin#Anguille de Venin Mutante de 300 Pieds|Anguille de Venin Géante]], qui avait été créée par le Masque de Vie pour se protéger. Il récupéra et les autres Barraki revinrent, accompagnés par [[Brutaka]]. Après un petit désaccord entre les seigneurs de guerre et le nouveau venu, Kalmah ordonna à un de ses [[Calmar Géant|Calmars Géants]] de saisir [[Brutaka]] et de l'emporter au loin, dans les [[Eaux Noires]]. | Par la suite, Kalmah rechercha et trouva Mantax sur requête de Pridak. Les deux Barraki aperçurent [[Dekar]], portant le Kanohi Ignika, en train de se mettre en sécurité dans une grotte proche. Ils poursuivirent le [[Matoran]],{{CiteLivre|BL6|numerochapitre=5}} mais furent incapacités par une [[Anguille de Venin#Anguille de Venin Mutante de 300 Pieds|Anguille de Venin Géante]], qui avait été créée par le Masque de Vie pour se protéger.{{CiteLivre|BL6|numerochapitre=7}} Il récupéra et les autres Barraki revinrent, accompagnés par [[Brutaka]]. Après un petit désaccord entre les seigneurs de guerre et le nouveau venu, Kalmah ordonna à un de ses [[Calmar Géant|Calmars Géants]] de saisir [[Brutaka]] et de l'emporter au loin, dans les [[Eaux Noires]].{{CiteLivre|BL6|numerochapitre=9}} | ||
[[Fichier:KalmahAndDekar.png|150px|thumb|left|Kalmah menaçant [[Dekar]]]] | [[Fichier:KalmahAndDekar.png|150px|thumb|left|Kalmah menaçant [[Dekar]]]] | ||
Ensuite, les cinq Barraki continuèrent leurs tentatives pour retrouver l'Ignika. Pridak prit le Masque de Vie à Dekar, faisant envoyer une brillante lumière à l'Ignika pour demander de l'aide. Récupérant du signal, Kalmah laissa Dekar partir en recherchant ses frères seigneurs de guerre. Croisant Pridak, enragé, Kalmah essaya de récupérer l'Ignika de ses griffes, mais fut repoussé par le Barraki fou. Kalmah fit en sorte que Takadox s'occupe de Pridak en l'hypnotisant, et donna des nouvelles sur [[Toa Mahri|six nouveaux Toa]]. Kalmah et les autres partirent enquêter. | Ensuite, les cinq Barraki continuèrent leurs tentatives pour retrouver l'Ignika. Pridak prit le Masque de Vie à Dekar, faisant envoyer une brillante lumière à l'Ignika pour demander de l'aide.{{CiteLivre|BL6|numerochapitre=9}} Récupérant du signal, Kalmah laissa Dekar partir en recherchant ses frères seigneurs de guerre. Croisant Pridak, enragé, Kalmah essaya de récupérer l'Ignika de ses griffes, mais fut repoussé par le Barraki fou.{{CiteLivre|BL7|numerochapitre=1}} Kalmah fit en sorte que Takadox s'occupe de Pridak en l'hypnotisant, et donna des nouvelles sur [[Toa Mahri|six nouveaux Toa]]. Kalmah et les autres partirent enquêter. | ||
Kalmah et les cinq autres seigneurs de guerre affrontèrent cinq des Toa. Quand il fut insulté par [[Hahli]], Kalmah l'attaqua, mais il fut contré et laissé au sol, assommé. Kalmah récupéra, et se joignit aux autres Barraki pour les escorter jusqu'à des grottes, où ils furent gardés par diverses créatures marines. | Kalmah et les cinq autres seigneurs de guerre affrontèrent cinq des Toa. Quand il fut insulté par [[Hahli]], Kalmah l'attaqua, mais il fut contré et laissé au sol, assommé. Kalmah récupéra, et se joignit aux autres Barraki pour les escorter jusqu'à des grottes, où ils furent gardés par diverses créatures marines. | ||
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Kalmah est froid, rude, et excelle à ne révéler aucune émotion. Il est aussi très cruel, laissant ses calmars dans un état de presque famine. | Kalmah est froid, rude, et excelle à ne révéler aucune émotion. Il est aussi très cruel, laissant ses calmars dans un état de presque famine. | ||
La mutation de Kalmah lui donna un troisième œil, bien que cet œil ait été aveuglé pendant une conversation avec Pridak. Kalmah avait cinq tentacules à l'arrière de sa tête avec lesquels il pouvait sentir les mouvements dans l'eau. Il avait un long tentacule | La mutation de Kalmah lui donna un troisième œil, bien que cet œil ait été aveuglé pendant une conversation avec Pridak. Kalmah avait cinq tentacules à l'arrière de sa tête avec lesquels il pouvait sentir les mouvements dans l'eau. Il avait un long tentacule dans sa main gauche qu'il pouvait utiliser pour manipuler des objets et attaquer. Il pouvait partager sa mémoire avec les Calmars des Mers en touchant leurs tentacules. Kalmah pouvait aussi régénérer certaines parties de son anatomie, et sa couleur passait d'un rouge vif au noir avec la profondeur de l'océan, le rendant presque invisible.{{CiteLivre|BB1}}{{CiteLivre|BM1}} Une fois guéri de ses mutations par l'Ignika, il perdit ces caractéristiques physiques. | ||
Le plus grand ennemi de Kalmah parmi les autres Barraki était Pridak, qui l'avait aveuglé. Kalmah attendait le meilleur moment pour un jour prendre sa vengeance.{{CiteLivre|BB1|page=15}} | |||
=== Outils === | === Outils === | ||
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Kalmah faisait également partie de la promotion McDonald [[BIONICLE]] dans les Happy Meal de 2007. Le tentacule du jouet Kalmah peut pivoter librement. | Kalmah faisait également partie de la promotion McDonald [[BIONICLE]] dans les Happy Meal de 2007. Le tentacule du jouet Kalmah peut pivoter librement. | ||
Une grande version fut intégralement construite en briques SYSTEM à but promotionnel<ref> | Une grande version fut intégralement construite en briques SYSTEM à but promotionnel<ref>https://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?i=3126007</ref>. | ||
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== Anecdotes == | |||
* Greg Farshtey suppose que le troisième œil de Kalmah est un produit de sa mutation.{{CiteGreg|OGD|page=198|post=7885|lines=95,123}} | |||
== Notes == | |||
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== Références == | == Références == | ||
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== Voir Aussi == | == Voir Aussi == | ||