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BIONICLE 2 : Legends of Metru Nui, en français les légendes de Metru Nui, est le second volet de la première trilogie de film d'animations BIONICLE, de 2003 à 2005. Réalisé tout en images de synthèses, il est comme le précédent et le suivant, produits et distribué par Miramax et Buena Vista Home Entertainment de Disney.

Résumé

Les Matoran ayant de nouveau découvert la cité de Metru Nui, une ville souterraine caché à des kilomètres sous la surface de Mata Nui, les Turaga expliquent l'origine de cette cité et son importance en leur contant leurs aventures. Les merveilles technologiques qui ornent la cité facinent les Matoran, et quand les Turaga expliquent que cette ville est l'île d'origine des Matoran de Mata-Nui, ceux-ci sont d'autant plus heureux qu'ils décident de tout savoir sur l'histoire de Metru-Nui, et c'est ainsi que les Turaga racontent leurs jeunesse en tant que Toa.

Tout commence il y a plus de milles ans, durant une période sombre pour Metru-Nui. Après une guerre interminable contre les Chasseurs de l'Ombre, la paix est revenue, du moins en apparence. En effet, depuis peu les Toa restés dans le dôme souterrain après la guerre disparaissent les un après les autres. seul Toa Lhikan est encore présent pour assurer la défense de la ville. mais étrangement, Turaga Dume, le chef de la ville fait appel à deux Chasseurs de l'Ombre, dont un est Nidhiki, le traitre et ancien frère Toa de Lhikan. Toa Lhikan commence alors à se méfier de Turaga Dume, et part voler six pierres sacrés au Grand Temple.

Il traverse toute la cité pour donner les Pierres Toa à 6 Matoran de types différents : Nokama, Vakama, Matau, Nuju, Onewa et Whenua. Cependant, lorsqu'il donne la dernière Pierre à Vakama, deux Chasseurs de l'Ombre surgissent, attrappent et reprennent Toa Lhikan. Le jeune Matoran pense que la capture du Toa est de sa faute. Finalement, celui-ci va accomplir le souhait du Toa et se rend au Temple Sacré de Ga-Metru.

Là-bas, les Six Matoran se rencontrent, et découvrent qu'ils ont tous été convoqués par Toa Lhikan. Ils placent alors les Pierres Toa sur le Suva du Temple et, à leur grande surprise, deviennent des Toa. Par le suite, Vakama est pris dans une Vision ou Metru Nui est en péril et Lhikan lui demande de "sauver le Coeur de Metru Nui".

Leurs premières actions consistent à reprendre les Six Grands Disques et vaincre la Morbuzakh (dans le film, uniquement la recherche des disques est montrée). Leur tâche accomplie, ils retournent au Colisée et annoncent aux Matoran qu'ils sont leurs nouveaux protecteurs. Mais Turaga Dume leur lance un défi : traverser le terrain d'Akilini, en utilisant si possible leurs masques de pouvoirs pour se débrouiller. Les Toa sont incapables de relever le défi, et Dume les traite d'imposteurs, les faisant passer pour les responsables de la disparition de Toa Lhikan, alors qu'il voit que Dume est entouré de Chasseurs de l'Ombre. Il fait capturer les Toa, et même si trois d'entre eux réussissent à s'enfuir, Nuju, Whenua et Onewa sont pris et faits prisonniers.

Vakama, Matau et Nokama, qui se sont échappés, tentent de fuir et de libérer Toa Lhikan. Matau découvre sa capacité à voler à l'aide de ses outils, lors de leur fuite à travers les Chutes dans Ko-Metru. Ils traversent ensuite le désert de Po-Metru, aidés par les Kikanalo adoptés par Nokama grâce au pouvoir de son masque. Ils réussissent à fuir Nidhiki et Krekka, qui les poursuivaient. Dans le Canyon des Soupirs Incessants, Matau trompe les deux Chasseurs grâce au pouvoir de son masque, et Vakama et Nokama se débarrassent des Zadakh, aidés par les Kikanalo. Nokama et Matau ont découvert leurs pouvoirs, mais Vakama n'a pas réussi, et, constamment plongé dans des visions, il commence à remettre en doute le mérite qu'il a d'être un Toa.

Pendant ce temps, Nuju, Whenua et Onewa tentent de s'échapper de leur prison. Alors qu'ils perdaient espoir, un mystérieux Turaga apparaît et les aide à découvrir les pouvoirs de leurs masques. Onewa découvre qu'il peut contrôler les esprits et Nuju utilise son pouvoir de Télékinésie pour désassembler les briques des murs, tandis que Whenua utilise son pouvoir pour éclairer leur chemin.

En route, Whenua se fait prendre par un Vahki, avant qu'il ne se révèle être Matau, qui jouait avec le pouvoir de son masque. Ils se rassemblent tous les six, et le mystérieux Turaga se révèle. Ils découvrent que ce n'est autre que Turaga Lhikan, qui a donné son pouvoir à eux six. Il dit à Vakama que ses visions étaient prémonitoires, et que ce qui s'appelait le "coeur de Metru Nui" était en fait les Matoran de la cité.

Les Toa tentent alors de sortir des tunnels, qui sont rapidement infestés de Vahki. Ils réussissent à s'échapper à bord des transporteurs de Vahki. Pendant ce temps, Vakama forge le Vahi à l'aide des six Grands Disques. Cependant, lorsqu'ils arrivent, il est trop tard : "Dume" enlève son Kanohi Kiril et dévoile son Kraahkan, prouvant que ce "Dume" n'était autre que Teridax. Il a déjà enfermé tous les Matoran dans des capsules, et Mata Nui s'endort à ce moment même, causant le Grand Cataclysme dans l'Univers Matoran.

Teridax aspire alors son Rahi Nivawk et les deux Chasseurs de l'Ombre avec sa main d'ombre, les tuant par la même occasion. Pendant ce temps, les autres Toa cherchent la localisation des capsules Matoran. Ensuite, Vakama, à l'aide du Masque de Télékinésie de Toa Nuju, s'élève et s'apprête à affronter Teridax. Alors que celui-ci tente de l'absorber avec sa main d'ombre, Lhikan intervient et se sacrifie pour que Vakama accomplisse sa destinée. Vakama découvre alors son pouvoir : l'invisibilité, qu'il utilise pour forcer Teridax a aspirer des rochers.

Vers la fin du combat, Vakama feint de se faire absorber par Teridax, et s'échappe au moment ou celui-ci s'apprête à la prendre, le forçant à aspirer un mur entier derrière Vakama. Il est écrasé par le mur et extrêmement affaibli, et avant d'avoir pu lancer un coup final, les cinq autres Toa arrivent et utilisent leurs pouvoirs pour emprisonner Teridax dans une cage de Protodermis. Dans le ciel, alors, six étoiles divines apparaissent, un signe de l'Esprit Divin qui les a approuvés en tant que Toa.

On voit ensuite les Toa Metru s'en allant vers l'île de Mata Nui (les évènements de BIONICLE Adventures 5 à BIONICLE Adventures 10 ainsi que ceux du film BIONICLE 3 passés sous silence) et libérer les Matoran en sacrifiant leurs pouvoirs, se transformant ainsi en Turaga.

Le film se finit avec tous les Matoran et les Turaga sur la plage, et, dans le ciel, on voit apparaître le symbole des Trois Vertus des Matoran : Union, Devoir, Destinée.

Casting

Acteur anglophone Doubleur français Rôle(s)
Alessandro Juliani Cédric Dumond Vakama
Christopher Gaze Michael Ruhl Turaga Vakama (Narrateur)
Michael Dobson Thierry Buisson/Thierry Mercier Lhikan/Krekka
Tabitha St. Germain Sylvie Jacob Nokama
Paul Dobson Cyrille Monge/Daniel Lobe Nidhiki/Whenua
Brian Drummond Laurent Morteau/Gilles Morvan Onewa/Matau
Trevor Devall Arnaud Arbessier Nuju
Gerard Plunkett Claude D'Yd Dume
Lee Tockar Teridax/Kongu Pascal Renwick/Vincent De Bouard

Critiques

Images et Sons

Côté Graphisme ce deuxième épisode de la première trilogie BIONICLE nous offre de magnifiques effets visuels, bien supérieurs au précédent film. Utilisant le logiciel de conception d'animation guidée par ordinateur : Maya, le groupe LEGO a véritablement gâté ses fans, car il est peu courant de voir un travail d'une telle qualité, pour un simple film n'étant autre qu'un coup marketing ayant pour but principal d'accompagner la gamme de jouet.

Les décors bien plus futuristes de cette cité cybernétique, en comparaison du premier épisode qui lui se déroulait sur une île tropicale, font preuves d'un réalisme encore une fois bien plus poussé que le précédent volet, et rivalisent avec les plus grands films d'animation par images de synthèses de l'époque.

Niveau bande son, là encore c'est du très joli boulot pour un film commercial. La musique donne un ton altérant suspense et humour, pour obtenir au final une ambiance sonore très prenante.

Scénario

Pour ce qui est du scénario exploité, c'est plutôt compliqué à juger. D'un côté, BIONICLE est l'une des seule gamme de jouets au monde à posséder un univers étendu si captivant, et dont le vaste mérite est bien souvent comparé à Star Wars (l'univers BIONICLE dévoilerait une chronologie de 100 000 ans de civilisations). Mais de l'autre, si on en revient à la comparaison avec le précédent épisode, qui je le rappel ce déroule 1000 ans après les évènements survenus dans le 2, on aurait un peu tendance à regretter cette éternel combat entre le bien et le mal, déjà incarnés dans le premier film comme l'Ombre et la Lumière. Cela donne un aspect synopsis trop classique, qui dans les films ne reflète pas l'originalité de la Timeline de leur univers pourtant très passionnante et démarquée.

Critiques de Synthèse

En résumé, BIONICLE 2 est comme son prédécesseur ainsi que son successeur, au dessus des attentes d'un film de cette catégorie, et ne manquera pas de plaire au fans jeunes ou moins jeunes, qui on le sait, sont très nombreux et se passionnent aussi bien pour les jouets que pour leur histoire si riche.

Autres informations

Après ce film, un an plus tard en 2005 sortait BIONICLE 3 La Menace de l'ombre, dernier volet de cette trilogie. Depuis cela, suite à 2 ans de restriction de ses dépenses, compensées par la sortie d'un jeu vidéo, LEGO a annoncé dans son rapport annuel 2007 publié en Février 2008, qu'une nouvelle trilogie était en préparation, et relaterait l'histoire de 2009 à 2011 d'une toute nouvelle saga, cette fois ci réalisé par un nouveau studio d'animation, dont le premier opus serait The Legend Reborn.