« Tribu de l'Eau » : différence entre les versions
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{{Cite|La plupart des [[Agori]] de l'eau sont donc des marchands très compétents, surpassant même les membres de la [[Tribu de la Glace|tribu de la glace]]. Un dicton populaire dit que les Agori de l'eau sont « plus dangereux que les dents d'une [[Monture des Roches|monture des roches]] » quand il faut faire une affaire.|Narrateur, ''[[BIONICLE : Le Guide de Bara Magna de Mata Nui|Le Guide de Bara Magna de Mata Nui]]''|center}} | |||
{{Cite|La plupart des Agori de l'eau sont donc des marchands très compétents, surpassant même les membres de la tribu de la glace. Un dicton populaire dit que les Agori de l'eau sont « plus dangereux que les dents d'une monture des roches » quand il faut faire une affaire.|Narrateur, ''Le Guide de Mata Nui | |||
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Autrefois, la Tribu de l'Eau était une des tribus de Spherus Magna, et se trouvait dans la région de Bara Magna. Le commandement de la Tribu fut donné au Seigneur de l'Élément Eau par les Grands Êtres, celui-ci ayant été spécialement créé pour les aider à diriger | Autrefois, la Tribu de l'Eau était une des tribus de [[Spherus Magna]], et se trouvait dans la région de Bara Magna. Le commandement de la Tribu fut donné au [[Seigneur de l'Élément Eau]] par les [[Grands Êtres]], celui-ci ayant été spécialement créé pour les aider à diriger la tribu. | ||
La découverte du Protodermis Énergisé mena à une guerre sur la planète, et le Seigneur de l'Élément Eau enrôla l'espèce des guerriers de sa tribu dans son armée. Cette guerre fut arrêtée par | La découverte du [[Protodermis Énergisé]] mena à une [[Guerre du Cœur|guerre]] sur la planète, et le Seigneur de l'Élément Eau enrôla l'espèce des [[Glatorian|guerriers]] de sa tribu dans son armée. Cette guerre fut arrêtée par [[le Fracassement]], un cataclysme qui divisa la planète en trois. Le Seigneur de l'Élément Eau fut piégé durant le cataclysme. La Tribu de l'Eau réussit à trouver un refuge aux [[Terres Sauvages|terres sauvages]] de Bara Magna dans le village de Tajun. Tarix, un guerrier de la Tribu de l'Eau, aida à développer un nouveau système social pour les tribus afin d'éviter une guerre. | ||
Le commerce avec les autres tribus était gêné par les raids des Fossoyeurs sur les caravanes marchandes. | Le commerce avec les autres tribus était gêné par les raids des [[Fossoyeurs]] sur les caravanes marchandes. | ||
Berix, un Agori de la Tribu de l'Eau, découvrit une Ancienne Lance, et la Tribu de l'Eau l'accusa de l'avoir volée. Ces accusations cessèrent quand un Agori aida Berix à en construire une autre. | [[Berix]], un [[Agori]] de la Tribu de l'Eau, découvrit une Ancienne Lance, et la Tribu de l'Eau l'accusa de l'avoir volée. Ces accusations cessèrent quand [[Héros Agori|un Agori]] aida Berix à en construire une autre. | ||
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Actuellement, ils se trouvent sur la tout-juste reformée Spherus Magna. | Actuellement, ils se trouvent sur la tout-juste reformée Spherus Magna. | ||
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==Membres== | ==Membres== | ||
===Villageois=== | ===Villageois=== | ||
* Berix - Un Agori qui aime rassembler de vieilles pièces d'armure dans le désert. | * [[Berix]] - Un Agori qui aime rassembler de vieilles pièces d'armure dans le désert. | ||
* Scodonius - Un Agori qui adore se vanter de ses victoires dans l'arène. | * [[Scodonius]] - Un Agori qui adore se vanter de ses victoires dans l'arène. | ||
* Kirbraz - Un Agori compétitif qui travaille avec Scodonius. | * [[Kirbraz]] - Un Agori compétitif qui travaille avec Scodonius. | ||
===Guerriers=== | ===Guerriers=== | ||
* Tarix - Le noble Premier Glatorian de la Tribu | * [[Tarix]] - Le noble Premier Glatorian de la Tribu | ||
* Kiina - La Seconde Glatorian de Tajun | * [[Kiina]] - La Seconde Glatorian de Tajun | ||
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Du fait de la valeur de sa ressource, la tribu était reconnue pour ses capacités de commerçante. | Du fait de la valeur de sa ressource, la tribu était reconnue pour ses capacités de commerçante. | ||
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Version du 10 avril 2014 à 11:00
« La plupart des Agori de l'eau sont donc des marchands très compétents, surpassant même les membres de la tribu de la glace. Un dicton populaire dit que les Agori de l'eau sont « plus dangereux que les dents d'une monture des roches » quand il faut faire une affaire. »
— Narrateur, Le Guide de Bara Magna de Mata Nui
| Tribu de l'Eau | |
|---|---|
| Organisation | |
| Quartier Général | Tajun (anciennement), Méga-Village (anciennement) |
| Chef(s) | Seigneur de l'Élément Eau (anciennement), Inconnu, Raanu |
| Statut | Active |
| But | Survivre sur Spherus Magna |
| Alliés | Tribu de la Glace, Tribu du Feu, Tribu de la Jungle |
| Ennemis | Tribu de la Roche, Fossoyeurs |
| Prononciation | N/A |
La Tribu de l'Eau est une des tribus de Spherus Magna.
Histoire
Autrefois, la Tribu de l'Eau était une des tribus de Spherus Magna, et se trouvait dans la région de Bara Magna. Le commandement de la Tribu fut donné au Seigneur de l'Élément Eau par les Grands Êtres, celui-ci ayant été spécialement créé pour les aider à diriger la tribu.
La découverte du Protodermis Énergisé mena à une guerre sur la planète, et le Seigneur de l'Élément Eau enrôla l'espèce des guerriers de sa tribu dans son armée. Cette guerre fut arrêtée par le Fracassement, un cataclysme qui divisa la planète en trois. Le Seigneur de l'Élément Eau fut piégé durant le cataclysme. La Tribu de l'Eau réussit à trouver un refuge aux terres sauvages de Bara Magna dans le village de Tajun. Tarix, un guerrier de la Tribu de l'Eau, aida à développer un nouveau système social pour les tribus afin d'éviter une guerre.
Le commerce avec les autres tribus était gêné par les raids des Fossoyeurs sur les caravanes marchandes.
Berix, un Agori de la Tribu de l'Eau, découvrit une Ancienne Lance, et la Tribu de l'Eau l'accusa de l'avoir volée. Ces accusations cessèrent quand un Agori aida Berix à en construire une autre.
Après l'Attaque de Tajun, la Tribu de l'Eau dut s'installer sur l'Île du Genou pour éviter d'être assaillie par les Fossoyeurs et les Skrall. La Tribu de l'Eau migra de nouveau après l'assaut combiné contre Roxtus, vers un nouveau Méga-Village rassemblant les tribus de l'Eau, de la Jungle, du Feu et de la Glace. Toutes les tribus partirent du Méga-Village quand Mata Nui obtint l'autorisation de l'utiliser. Avant que Mata Nui ne prennent le contrôle du Robot Prototype, les villageois s'en allèrent.
Actuellement, ils se trouvent sur la tout-juste reformée Spherus Magna.
Membres
Villageois
- Berix - Un Agori qui aime rassembler de vieilles pièces d'armure dans le désert.
- Scodonius - Un Agori qui adore se vanter de ses victoires dans l'arène.
- Kirbraz - Un Agori compétitif qui travaille avec Scodonius.
Guerriers
Infrastructure
À Tajun, les Agori n'avaient pas besoin de se préoccuper du manque d'eau, mais ils étaient forcés de marchander pour obtenir tout le reste. L'activité des Fossoyeurs rendait difficile l'échange de biens avec les autres villages, et la Tribu n'avait accès qu'à peu de ressources lorsqu'elle s'enfuit de son village.
Du fait de la valeur de sa ressource, la tribu était reconnue pour ses capacités de commerçante.
Voir Aussi
| Tribu de l'Eau | |||
|---|---|---|---|
| Chef | Seigneur de l'Élément Eau (anciennement) | Inconnu | ||
| Villageois | Berix | Kirbraz | Scodonius | ||
| Guerriers | Premier Glatorian | Tarix | |
| Second Glatorian | Kiina | ||
| voir la liste entière | |||
| Factions | ||
|---|---|---|
| Spherus Magna (Bara Magna) |
Actives | Tribu du Feu | Tribu de l'Eau | Tribu de la Jungle | Soeurs des Skrall | Tribu du Sable | Tribu de la Glace | Fossoyeurs | Tribu de la Terre |
| Démantelées | Tribu de la Roche | Tribu du Fer | |
| Univers Matoran |
Actives | Ordre de Mata Nui | Chasseurs de l'Ombre |
| Démantelées | Main d'Artakha | Ligue des Six Royaumes | Confrérie des Makuta | |