« Zakaz » : différence entre les versions

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== Histoire ==
== Histoire ==
Zakaz fut construite par les Grands Êtres lors de la Construction de l'Univers Matoran. Durant le règne de la [[Ligue des Six Royaumes]], cette île était dirigée par le [[Barraki]] [[Ehlek]].
Durant le règne de la [[Ligue des Six Royaumes]], cette île était dirigée par le [[Barraki]] [[Ehlek]]. Zakaz était une île prospère jusqu'à ce que {{G|1|Makuta}} [[Spiriah]] y conduise des expérimentations pour transformer les Skakdi en soldats et ainsi monter une armée spécialisée pour la [[Confrérie des Makuta]]. Au fil des années, les Skakdi exhibèrent de [[Pouvoirs Élémentaires|nouveaux]] [[Pouvoirs (Génération 1)#Pouvoirs des Skakdi|pouvoirs]]. À un moment, Makuta Spiriah quitta l'île, en laissant quelques {{p|Visorak|Rahi}} pour surveiller les Skakdi. Quand Spiriah revînt, tous les Visorak avaient été tués et les habitants se livraient des conflits dégénérant peu à peu en [[Guerre Civile de Zakaz|guerre civile]].{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=72}} Après que Spiriah ait disparu dans l'anonymat, la Conférie des Makuta le désigna comme un dangereux renégat, demanda son exécution{{CiteInternet|FdlC|1}} et ordonna à Makuta [[Krika]] de s'occuper de Zakaz{{CiteGreg|OGDi|page=208|post=8297}}. L'île fut mise en quarantaine, tout voyage non autorisé vers ou en dehors de l'île étant interdit et punissable par la Confrérie.{{CiteLivre|BEA|page=129|nomentree=Skakdi}}{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=71}}


Zakaz était une île paisible jusqu'à ce que le {{G|1|Makuta}} soi-disant rénégat du nom de [[Spiriah]] apparaisse sur l'île. Il vit que les Skakdi avaient le potentiel de devenir de grands guerriers. Spiriah commença à entraîner l'espèce à se battre et se défendre, et expérimenta sur eux pour leur donner des pouvoirs surnaturels. Spiriah quitta l'île en laissant quelques {{p|Visorak|Rahi}} pour surveiller les Skakdi.
Au cours des nombreux millénaires qui suivirent, le blocus de Zakaz ne fut cependant pas infaillible : des Skakdi ont essayé de conquérir des îles voisines, certains comme [[Vezok]] et [[Hakann]] réussirent à s'enfuir de l'île et devinrent des hors-la-loi, les Chasseurs de l'Ombre s'aventuraient parfois sur Zakaz (notamment pour recruter des Skakdi), et des puissances extérieures comme [[Xia]] pouvaient fournir des armes et équipements aux seigneurs de guerre locaux.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=75}}{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=78}}


[[Fichier:Zakaz Towers.png|150px|thumb|left|Des tours industrielles sur Zakaz]]
[[Fichier:Zakaz Towers.png|150px|thumb|left|Des tours industrielles sur Zakaz]]


Quand Spiriah revînt, tous les Visorak avaient été tués, et les habitants du nord se battaient avec ceux du sud, dans une guerre qui avait commencé quand [[Reidak]] avait détruit la plus grande partie d'une petite cité à cause d'une petite dispute avec les officiels locaux qui avait dégénéré en concours de cris avec le responsable de la cité. Spiriah fut banni de la Confrérie et commença à se cacher. [[Krika]] reçut l'ordre de s'occuper de l'île,{{CiteGreg|OGDi|page=208|post=8297}} et il imposa l'arrêt de tous les voyages maritimes à destination et ayant pour origine l'île, une des rares choses où l'[[Ordre de Mata Nui]] était d'accord avec la [[Confrérie des Makuta|Confrérie]]. Cependant, cela ne fut pas totalement respecté, par exemple, le seigneur de guerre [[Nektann (Être)|Nektann]] commanda des [[Nektann (Robot)|robots]] à [[Xia]] qui furent nommés de son nom après qu'il les ait utilisés. Plus récemment, à peu près au moment où les [[Toa Inika]] recherchaient le [[Kanohi]] [[Ignika]], un bâteau de Xia arriva sur l'île, et jeta une cargaison, présumément d'armes. Un groupe de Skakdi avait en fait conclu un marché avec les [[Vortixx]], et le pouvoir commença à changer de mains. Des bateaux des [[Chasseurs de l'Ombre]] furent aussi aperçus autour de l'île, attendant le retour des traîtres Piraka.
Après que les [[Piraka]] aient déserté les [[Chasseurs de l'Ombre]] et à peu près au moment où les {{G|1|Toa}} [[Inika]] recherchaient le [[Kanohi]] [[Ignika]], la source d'eau au centre de Zakaz devint une zone neutre de cessez-le-feu. D'autre part, une flotte de bateaux des [[Chasseurs de l'Ombre]] fut stationnés autour de l'île, attendant certainement le retour des traîtres Piraka. Un navire [[Xia]]n arriva aussi sur les côtes sud de l'île, y jeta une cargaison et repartit. La cargaison disparut ensuite, et on présume qu'un groupe de Skakdi avait réussi à contacter les [[Vortixx]] et conclure un marché pour des armes et de l'équipement.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=78}}


Durant la mission de l'Ordre pour sauver Makuta [[Miserix]], Spiriah se mutina contre [[Brutaka]] et fit voile vers Zakaz avec une flotte de [[Zyglak]] pour se venger des Skakdi. Les Zyglak détruisirent vicieusement les vaisseaux des Chasseurs de l'Ombre stationnés autour de l'île. Cependant, la flotte fut vaincue quand des membres de l'espèce d'Ehlek employés par l'Ordre l'attaquèrent et la coulèrent. Brutaka attaqua et domina Spiriah, détruisant son essai de vengeance.
Durant la mission de l'Ordre pour sauver Makuta [[Miserix]], Spiriah se mutina contre [[Brutaka]] et fit voile vers Zakaz avec une flotte de [[Zyglak]] pour se venger des Skakdi. Les Zyglak détruisirent vicieusement les vaisseaux des Chasseurs de l'Ombre stationnés autour de l'île. Cependant, la flotte fut vaincue quand des membres de l'espèce d'Ehlek employés par l'Ordre l'attaquèrent et la coulèrent. Brutaka attaqua et domina Spiriah, détruisant son essai de vengeance.
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[[Fichier:Zakaz before Civil War.png|150px|thumb|right|Une région urbaine de Zakaz avant la guerre civile]]
[[Fichier:Zakaz before Civil War.png|150px|thumb|right|Une région urbaine de Zakaz avant la guerre civile]]


Avant les expériences de Makuta Spiriah Zakaz était une terre pleine de fleurs et d'eau. Depuis que la guerre civile a éclaté, Zakaz est devenu une terre désolée, avec une végétation éparse, parmi laquelle des plantes aux épines acérées. Des forteresses sont construites partout, mais sont habituellement détruites peu après, laissant de grandes quantités de décombres. Au centre de l'île se trouve un grand lac. C'était le seul endroit de l'île où les Skakdi ne se battaient pas, étant donné que c'était la seule source d'eau disponible ; elle avait été déclaré zone de cessez-le-feu.
Avant les expériences de Makuta Spiriah, Zakaz était une terre vert et luxuriante. Elle abritait de nombreuses belles cités avancées, un réseau de transport sophistiqué et des ressources abondantes.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=71}} Mais depuis la [[Guerre Civile de Zakaz|guerre civile]], Zakaz est rendue à l'état de ruines et est devenue une terre dévastée en conflit permanant. La végétation et les récoltes furent peu à peu abattus, et le sol miné pour construire des forteresses, habituellement détruites dans les quelques jours ou semaines qui suivent.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=71}} Au centre de l'île se trouve un grand lac, sa seule source d'eau conséquente. À peu près au moment où les {{G|1|Toa}} [[Inika]] recherchaient le [[Kanohi]] [[Ignika]], cette source fut déclarée zone neutre de cessez-le-feu.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=78}}


On trouve une petite île au large de Zakaz, où vivaient autrefois des Skakdi mais aujourd'hui désertée.{{CiteLivre|DH|page=55|nomentree=Reidak}}{{CiteGreg|OGDi|page=73|post=2909|lines=45,58}}
On trouve une petite île au large de Zakaz, où vivaient autrefois des Skakdi. Aux débuts de la guerre civile, un conflit entre [[Reidak]] et la hiérarchie locale aboutit à la destruction d'une des dernières cités encore debout.{{CiteLivre|BEA|page=121|nomentree=Reidak}}{{CiteGreg|OGD|page=153|post=6094|lines=4,8}}{{CiteGreg|OGD|page=202|post=8041|lines=25,26}}{{CiteGreg|OGD|page=204|post=8156|lines=7,16}} Les survivants s'enfuirent de l'île, celle-ci restant abandonnée jusqu'à maintenant.{{CiteLivre|BL4|page=29|numerochapitre=2}}{{CiteLivre|DH|page=55|nomentree=Reidak}}{{CiteGreg|OGDi|page=73|post=2909|lines=45,58}}  


Des tours de défense Nektann immobiles étaient placés aux endroits stratégiques de toute l'île pour abattre tous les [[Vaisseau des Airs (Génération 1)|Vaisseaux des Airs]] qui s'approchaient ; cela renforçait les ordres de la Confrérie interdisant à tout le monde de s'approcher de Zakaz.
Des tours de défense [[Nektann (Robot)|Nektann]] étaient placées à des endroits stratégiques de toute l'île, dans le but de faire respecter sa mise en quarantaine et abattre tous les [[Vaisseau des Airs (Génération 1)|Vaisseaux des Airs]] non autorisés.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|page=71}}


=== Forteresses Skakdi ===
=== Forteresses Skakdi ===