« Skakdi » : différence entre les versions

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| image = [[Fichier:Skakdi Piraka.png|250px]]
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| pouvoir = [[Pouvoirs Élémentaires]] accessibles en binôme<br>[[Pouvoirs (Génération 1)#Pouvoirs de Vision|Pouvoirs de Vision]]<br>[[Pouvoirs (Génération 1)#Autres Pouvoirs|Autres Capacités]]
| pouvoir = [[Pouvoirs Élémentaires]] accessibles en binôme<br>[[Pouvoirs (Génération 1)#Pouvoirs de Vision|Pouvoirs de Vision]]<br>[[Pouvoirs (Génération 1)#Autres Pouvoirs|Autres Capacités]]
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| localisation = [[Zakaz]] {{m|(anciennement)}}<br>[[Aqua Magna]] et d'autres régions de [[Spherus Magna]]
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| pron = SKOCK-dee
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== Structure Sociale et Interactions ==
== Structure Sociale et Interactions ==
Bien que n'étant pas l'espèce la plus digne de confiance et la plus amicale, les Skakdi réussissaient habituellement à vivre en paix entre eux et avec les autres races. Après l'expérience de Spiriah, les Skakdi se tournèrent les uns contre les autres et commencèrent leur longue tradition d'être des individus brutaux, meurtriers, et perfides.
Bien que n'étant pas l'espèce la plus digne de confiance ou la plus amicale, les Skakdi réussissaient habituellement à vivre en paix entre eux et avec leurs voisins. Après avoir été altérés par {{G|1|Makuta}} [[Spiriah]], les Skakdi se tournèrent les uns contre les autres et commencèrent leur longue tradition d'être des individus brutaux, meurtriers, et perfides.{{CiteLivre|BW|nomchapitre=Zakaz|numerochapitre=9|pagedebut=70|pagefin=78}}


Les dirigeants de Zakaz étaient connus pour raconter à leur peuple des histoires de créatures monstrueuses pour les effrayer. De la même manière que les [[Turaga]] racontent l'histoire des {{G|1|Toa}} pour donner de l'espoir aux [[Matoran]], ils racontent des histoires sur [[Irnakk]], une bête qui vous cause la plus grande peur de votre vie, afin de maintenir leur espèce dans les rangs.
Les dirigeants de Zakaz étaient connus pour raconter à leur peuple des histoires de créatures monstrueuses pour les effrayer. De la même manière que les [[Turaga]] racontent l'histoire des {{G|1|Toa}} pour donner de l'espoir aux [[Matoran]], ils racontent des histoires sur [[Irnakk]], une bête qui vous cause la plus grande peur de votre vie, afin de maintenir leur espèce dans les rangs.