« Skakdi » : différence entre les versions
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== Skakdi Connus == | == Skakdi Connus == | ||
* Les [[Piraka]] | * Les [[Piraka]] {{m|(Faisant à présent tous partie d'une [[Fusion Skakdi|fusion]])}} | ||
** [[Zaktan]] {{m|( | ** [[Zaktan]] {{m|(Fusionné)}} | ||
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** [[Thok]] {{m|( | ** [[Thok]] {{m|(Fusionné)}} | ||
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** [[Vezon]] {{m|(la [[Lance de Fusion|moitié]] de l'essence de Vezok)}} | ** [[Vezon]] {{m|(la [[Lance de Fusion|moitié]] de l'essence de Vezok)}} | ||
* Plusieurs seigneurs de guerre Skakdi | * Plusieurs seigneurs de guerre Skakdi | ||
** [[Nektann (Être)|Nektann]] | ** [[Nektann (Être)|Nektann]] | ||
** Un seigneur de guerre qui prononça un discours de ralliement contre Teridax | ** Un seigneur de guerre qui prononça un discours de ralliement contre Teridax | ||
* Un Skakdi banni au [[Le Puits|Puits]] | * Un Skakdi banni au [[Le Puits|Puits]] {{m|(Blessé par Pridak puis laissé aux créatures aquatiques)}} | ||
* Une armée de Skakdi appartenant à Nektann | * Une armée de Skakdi appartenant à Nektann | ||
** Un Skakdi vert armé d'une masse à pointes qui | ** Un Skakdi vert armé d'une masse à pointes qui attaqua Axonn | ||
** Un Skakdi aux pouvoirs de la [[Glace]] | ** Un Skakdi aux pouvoirs de la [[Glace]] | ||
** Un Skakdi aux pouvoirs du [[Feu]] | ** Un Skakdi aux pouvoirs du [[Feu]] | ||
* Plusieurs Skakdi recrutés dans la nouvelle armée de Pridak | * Plusieurs Skakdi recrutés dans la nouvelle armée de Pridak | ||
* Une armée de Skakdi qui s'opposa à Makuta Teridax | * Une armée de Skakdi qui s'opposa à Makuta Teridax et créa une [[Fusion Skakdi|fusion]] | ||
** Plusieurs Skakdi piégés dans | ** Plusieurs Skakdi piégés dans des illusions d'Annona {{m|(Certains tués par celle-ci)}} | ||
* Une armée de Skakdi commandée par Nektann lorsqu'il était allié à Teridax | * Une armée de Skakdi commandée par Nektann lorsqu'il était allié à Teridax | ||
** Un Skakdi avec une hache à double tranchant qui attaqua Gresh et qui fut ensuite vaincu par Tahu et Takanuva | ** Un Skakdi avec une hache à double tranchant qui attaqua Gresh et qui fut ensuite vaincu par Tahu et Takanuva | ||
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Bien que n'étant pas l'espèce la plus digne de confiance et la plus amicale, les Skakdi réussissaient habituellement à vivre en paix entre eux et avec les autres races. Après l'expérience de Spiriah, les Skakdi se tournèrent les uns contre les autres et commencèrent leur longue tradition d'être des individus brutaux, meurtriers, et perfides. | Bien que n'étant pas l'espèce la plus digne de confiance et la plus amicale, les Skakdi réussissaient habituellement à vivre en paix entre eux et avec les autres races. Après l'expérience de Spiriah, les Skakdi se tournèrent les uns contre les autres et commencèrent leur longue tradition d'être des individus brutaux, meurtriers, et perfides. | ||
Les dirigeants de Zakaz étaient connus pour raconter à leur peuple des histoires de créatures monstrueuses pour les effrayer. De la même manière que les [[Turaga]] racontent l'histoire des {{G|1|Toa}} pour donner de l'espoir aux [[Matoran]], ils racontent des histoires sur [[Irnakk]], une bête qui vous cause la plus grande peur de votre vie, afin de maintenir leur espèce dans | Les dirigeants de Zakaz étaient connus pour raconter à leur peuple des histoires de créatures monstrueuses pour les effrayer. De la même manière que les [[Turaga]] racontent l'histoire des {{G|1|Toa}} pour donner de l'espoir aux [[Matoran]], ils racontent des histoires sur [[Irnakk]], une bête qui vous cause la plus grande peur de votre vie, afin de maintenir leur espèce dans les rangs. | ||
On sait que garder un Skakdi prisonnier est vain, puisqu'ils échangent uniquement des informations contre leur liberté. Par conséquence, les Skakdi n'ont jamais d'endroit où garder des prisonniers. | On sait que garder un Skakdi prisonnier est vain, puisqu'ils échangent uniquement des informations contre leur liberté. Par conséquence, les Skakdi n'ont jamais d'endroit où garder des prisonniers. | ||