« BIONICLE Legends 10 : Le Marais des Secrets » : différence entre les versions
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Takanuva se réveille dans une pièce des Archives où les [[Onu-Matoran]] amène les corps des [[Rahi]] décédés pour autopsie. Illuminant la pièce, il remarque deux Toa se tenant par dessus lui, une Toa de l'[[Eau]] et un Toa du [[Son]]. La Toa de l'Eau se présente comme [[Helryx]], et le Toa du Son comme [[Krakua]]. Elle explique qu'ils ont un message que Takanuva doit délivrer aux Toa Nuva. Avant qu'il ne parte, cependant, Helryx attache son [[Kratana]] de compagnie sur le [[Kanohi]] de Takanuva pour qu'il puisse apprendre le passé. | Takanuva se réveille dans une pièce des Archives où les [[Onu-Matoran]] amène les corps des [[Rahi]] décédés pour autopsie. Illuminant la pièce, il remarque deux Toa se tenant par dessus lui, une Toa de l'[[Eau]] et un Toa du [[Son]]. La Toa de l'Eau se présente comme [[Helryx]], et le Toa du Son comme [[Krakua]]. Elle explique qu'ils ont un message que Takanuva doit délivrer aux Toa Nuva. Avant qu'il ne parte, cependant, Helryx attache son [[Kratana]] de compagnie sur le [[Kanohi]] de Takanuva pour qu'il puisse apprendre le passé. | ||
Dans le même temps, Toa Nuva [[Tahu]], [[Gali]], et [[Onua]] atterrissent dans le [[Marais des Secrets]]. Ils décident de se séparer pour couvrir plus de terrain. Onua finit par croiser un [[Nui-Kopen]] géant. Il frappa la bête avec ses poings, et elle tomba dans l'eau du marais, et en ressortit en ressemblant à une autre forme totalement différente avec des tentacules. Avant qu'il n'attaque, le corps d'Onua arrêta d'obéir à sa volonté, et il vit un [[Makuta]] jaune s'approcher. [[Bitil]] explique que son [[Fusil des Fantômes de Nynrah]] a pris le contrôle des | Dans le même temps, Toa Nuva [[Tahu]], [[Gali]], et [[Onua]] atterrissent dans le [[Marais des Secrets]]. Ils décident de se séparer pour couvrir plus de terrain. Onua finit par croiser un [[Nui-Kopen]] géant. Il frappa la bête avec ses poings, et elle tomba dans l'eau du marais, et en ressortit en ressemblant à une autre forme totalement différente avec des tentacules. Avant qu'il n'attaque, le corps d'Onua arrêta d'obéir à sa volonté, et il vit un [[Makuta]] jaune s'approcher. [[Bitil]] explique que son [[Fusil des Fantômes de Nynrah]] a pris le contrôle des parties mécaniques de son corps, puis il invoque des copies de lui-même, et elles emportent Onua, qui est sous son contrôle, au repaire de [[Krika]] pour l'interroger. Dans une autre partie du marais, Tahu rencontre une [[Codrex|énorme structure sphérique]] dans un stalactite tombé. Il s'en approche, mais est brutalement frappé par un champ d'énergie invisible, et un Makuta blanc se glisse derrière lui et se prépare à se nourrir de son énergie. | ||
Dans les visions du passé de Takanuva, il voit les [[Toa Mata]] être éveillés et parler à Helryx. Après des questions et des disputes, ils sont menés à l'extérieur de la pièce où ils se trouvent, pour en apprendre plus sur ce que les Toa sont sensés faire dans leurs vies. | Dans les visions du passé de Takanuva, il voit les [[Toa Mata]] être éveillés et parler à Helryx. Après des questions et des disputes, ils sont menés à l'extérieur de la pièce où ils se trouvent, pour en apprendre plus sur ce que les Toa sont sensés faire dans leurs vies. | ||
Dans le marais, Bitil est arrivé à la | Dans le marais, Bitil est arrivé à la grotte de Krika. Onua se rend compte qu'il n'est plus sous le contrôle de Bitil et bloque rapidement un des clônes d'un collier. Menaçant de décapiter le Makuta, les autres Bitil l'attaque avec de l'énergie. Onua s'élève pour voir cinquante Bitil devant lui, puis il fait exploser la [[Terre]] sous eux. Sa concentration brisée, un seul Bitil poursuit Onua qui s'enfuit, et celui-ci utilise son Fusil des Fantômes de Nynrah pour créer un champ d'énergie autour de Bitil, l'envoyant tomber dans le marais. | ||
Dans une autre partie du marais, Gali trouve une [[Pierre-Clé]] brisée tenue par une plante intelligente. Après l'avoir récupérée avec succès, elle est attaquée par [[Gorast]], qui l'étourdit. Après un bref combat furieux, Gali piège Gorast dans un gouffre de boue. Gorast plonge dans la boue, semblant se noyer, mais elle ressort du sol juste un moment après, prenant Gali par surprise et vainquant la Toa de l'Eau. Une gigantesque boule de feu illumine alors le ciel. | Dans une autre partie du marais, Gali trouve une [[Pierre-Clé]] brisée tenue par une plante intelligente. Après l'avoir récupérée avec succès, elle est attaquée par [[Gorast]], qui l'étourdit. Après un bref combat furieux, Gali piège Gorast dans un gouffre de boue. Gorast plonge dans la boue, semblant se noyer, mais elle ressort du sol juste un moment après, prenant Gali par surprise et vainquant la Toa de l'Eau. Une gigantesque boule de feu illumine alors le ciel. | ||
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Dans les visions de Takanuva, Gali est mise au sol par son entraîneur, [[Hydraxon]], après avoir été vaincue d'innombrables fois auparavant. Elle s'énerve ensuite brièvement, tentant de le vaincre sauvagement, mais elle échoue. Elle se remet sur pied, prête à attaquer à nouveau, mais est renversée par [[Spinax]]. Après avoir été forcée de fuir Spinax, elle retrouve le chemin vers la station de repos des Toa Mata et discute avec plusieurs des autres Toa. | Dans les visions de Takanuva, Gali est mise au sol par son entraîneur, [[Hydraxon]], après avoir été vaincue d'innombrables fois auparavant. Elle s'énerve ensuite brièvement, tentant de le vaincre sauvagement, mais elle échoue. Elle se remet sur pied, prête à attaquer à nouveau, mais est renversée par [[Spinax]]. Après avoir été forcée de fuir Spinax, elle retrouve le chemin vers la station de repos des Toa Mata et discute avec plusieurs des autres Toa. | ||
Dans le présent, juste avant de se nourrir de la lumière de Gali, Gorast est entraînée par Onua et frappée si fort au sol qu'elle se retrouve presque en pièces. Gali se révèle bien | Dans le présent, juste avant de se nourrir de la lumière de Gali, Gorast est entraînée par Onua et frappée si fort au sol qu'elle se retrouve presque en pièces. Gali se révèle en allant bien, et elle s'échappe avec Onua, suivis de près par Gorast et Bitil. Ils finissent par arriver là où est Tahu, et une courte bataille s'ensuit. [[Chirox]], un autre Makuta, est vu en train de tomber du ciel, et les trois autres partent l'aider, laissant les trois Toa Nuva seuls. Ils sont guidés plus loin dans le marais par un [[Av-Matoran]] venu les aider. | ||
Finalement, ils arrivent à une petite clairière entourée de [[Liane de Lumière|Lianes de Lumière]]. Les Toa Nuva sont horrifiés par ce qu'ils voient au centre : des formes ressemblant à des [[Matoran]] subissant d'étranges changements. Soudain, ils se transforment en [[Bohrok]] et disparaissent, transportés dans un endroit inconnu et laissant les Toa étonnées. L'Av-Matoran explique que les Bohrok sont une évolution des Av-Matoran, et que c'est une transformation naturelle. Gali quitte les robots des yeux durant un moment, et lorsqu'elle regarde à nouveau, ils ont disparu. Le Matoran donne une Pierre-Clé à Onua puis s'allonge et se transforme en Bohrok et disparaît comme ses frères. Tahu exprime ensuite sa rage sur le fait que ce soit le prix à payer pour l'éveil de [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]]. | Finalement, ils arrivent à une petite clairière entourée de [[Liane de Lumière|Lianes de Lumière]]. Les Toa Nuva sont horrifiés par ce qu'ils voient au centre : des formes ressemblant à des [[Matoran]] subissant d'étranges changements. Soudain, ils se transforment en [[Bohrok]] et disparaissent, transportés dans un endroit inconnu et laissant les Toa étonnées. L'Av-Matoran explique que les Bohrok sont une évolution des Av-Matoran, et que c'est une transformation naturelle. Gali quitte les robots des yeux durant un moment, et lorsqu'elle regarde à nouveau, ils ont disparu. Le Matoran donne une Pierre-Clé à Onua puis s'allonge et se transforme en Bohrok et disparaît comme ses frères. Tahu exprime ensuite sa rage sur le fait que ce soit le prix à payer pour l'éveil de [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]]. | ||
Dans les visions de Takanuva, il voit Lewa sous l'eau, tentant de trouver son [[Miru]]. Frustrés par les attaques de bancs de poissons carnivores, il abandonne, et Hydraxon se | Dans les visions de Takanuva, il voit Lewa sous l'eau, tentant de trouver son [[Miru]]. Frustrés par les attaques de bancs de poissons carnivores, il abandonne, et Hydraxon se moque de lui. Leur entraîneur a pris chacun de leur masque et les a cachés quelque part sur [[Daxia]]. En colère, Lewa commente la manière de se débrouiller de chacun des Toa Mata, puis se rend compte qu'ils peuvent faire équipe. Hydraxon le lui ordonne, et Lewa demande l'aide de Gali pour obtenir son masque, en échange de récupérer son masque. Après la recherche des masques, Tahu et [[Kopaka]] escaladent une montagne pour atteindre la base de l'[[Ordre de Mata Nui]]. Ensuite, ils trompent les gardes pour entrer, et sont accueillis par Helryx, la chef de l'Ordre. Elle arrête de travailler sur son projet, l'[[Arpenteur des Marais]], puis leur demande s'ils prendront le travail de devenir les gardiens de Mata Nui. | ||
Dans le présent, Tahu et les deux autres Toa suivent le chemin laissé par les Makuta vers la base de Krika. Ils prévoient une stratégie pour voler la dernière Pierre-Clé. Une fois arrivés, ils déclenchent des explosions élémentaires à retardement. Chaque explosion se déclenche, et chaque Makuta est distrait et quitte le repaire. Saisissant l'opportunité, les Toa volent la Pierre-Clé, et Tahu projette un bouclier autour d'eux pour les protéger de l'attaque de Krika, qui n'avait pas été trompé. Onua creuse un grand tunnel et les Toa Nuva le suivent, prévoyant de s'échapper vers le [[Codrex]], où ils attendraient les trois autres Toa. Krika et son équipe suivent, prévoyant de tendre une embuscade aux Toa. Les Toa Nuva se révèlent être en fait ce qui avaient tendu une embuscade. Au-dessus du Codrex, ils voient les trois Makuta et trois autres Bitil, les attendant. Tahu mène alors les deux autres Toa Nuva dans un puissant plongeon vers les Makuta dans une dernière tentative de les vaincre. | Dans le présent, Tahu et les deux autres Toa suivent le chemin laissé par les Makuta vers la base de Krika. Ils prévoient une stratégie pour voler la dernière Pierre-Clé. Une fois arrivés, ils déclenchent des explosions élémentaires à retardement. Chaque explosion se déclenche, et chaque Makuta est distrait et quitte le repaire. Saisissant l'opportunité, les Toa volent la Pierre-Clé, et Tahu projette un bouclier autour d'eux pour les protéger de l'attaque de Krika, qui n'avait pas été trompé. Onua creuse un grand tunnel et les Toa Nuva le suivent, prévoyant de s'échapper vers le [[Codrex]], où ils attendraient les trois autres Toa. Krika et son équipe suivent, prévoyant de tendre une embuscade aux Toa. Les Toa Nuva se révèlent être en fait ce qui avaient tendu une embuscade. Au-dessus du Codrex, ils voient les trois Makuta et trois autres Bitil, les attendant. Tahu mène alors les deux autres Toa Nuva dans un puissant plongeon vers les Makuta dans une dernière tentative de les vaincre. | ||