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{{Cite|Autrefois, il y a longtemps, Nocturn était le guerrier le plus puissant de sa civilisation. Il le fut jusqu'à ce qu'il s'énerve un jour, et frappe son île natale juste au mauvais endroit, la faisant éclater en morceaux. Pour son crime, il fut exilé dans [[le Puits]] pour l'éternité. Pendant les siècles qui suivirent, il devînt de nombreuses choses -- mais plus calme n'est pas l'une d'entre elles.|Narrateur, ''[[Ignition 8 : La Mer des Ténèbres|La Mer des Ténèbres]]''|center}}
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Autrefois, il y a longtemps, Nocturn était le guerrier le plus puissant de sa civilisation. Il le fut jusqu'à ce qu'il s'énerve un jour, et frappe son île natale juste au mauvais endroit, la faisant éclater en morceaux. Pour son crime, il fut exilé dans [[la Fosse]] pour l'éternité. Pendant les siècles qui suivirent, il devînt de nombreuses choses -- mais plus calme n'est pas l'une d'entre elles.
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'''Nocturn''' était un puissant être amphibie, condamné au [[Le Puits|Puits]] pour avoir commis une offense impardonnable dans l'[[Univers Matoran]].
'''Nocturn''' était un puissant être amphibie, condamné à [[la Fosse]] pour avoir commis un crime impardonnable dans l'[[Univers Matoran]].


==Biographie==
== Biographie ==
Nocturn vivait sur une [[Autres Lieux#Terre Natale de Nocturn|petite île]] avec le reste de son espèce. Dans un accès de colère, Nocturn frappa le point faible de son ancien foyer, le détruisant. Il fut condamné au Puits en résultat des vies perdues à cause de son action.
Nocturn vivait sur une [[Lieux/Autres Lieux#Terre Natale de Nocturn|petite île]] avec le reste de son espèce. Il y était considéré comme le guerrier le plus puissant de sa civilisation. Dans un accès de colère, Nocturn frappa le point faible de son ancien foyer, le détruisant.{{CiteLivre|BL7|page=51}}{{CiteComic|CI8}} Il fut condamné à la Fosse du fait des vies perdues à cause de son action.{{CiteLivre|BEA|page=96|nomentree=Nocturn}}


Après le [[Grand Cataclysme]], Nocturn s'échappa dans l'eau avec les autres prisonniers. Nocturn aurait pu quitter le Puits, étant amphibie, mais il choisit d'y rester, sachant que sa présence était indésirable dans tous les autres endroits. Quelque temps après son évasion, Nocturn rencontra [[Pridak]], qui coupa un de ses bras. La capacité de régénération de Nocturn lui rendit son bras, mais sans sa tentacule.
Après le [[Grand Cataclysme]], Nocturn s'échappa dans l'eau avec les autres prisonniers. Nocturn aurait pu quitter la Fosse, étant amphibie, mais il choisit d'y rester, sachant que sa présence était indésirable dans tous les autres endroits. Quelque temps après son évasion, Nocturn rencontra [[Pridak]], qui coupa un de ses bras. La capacité de régénération de Nocturn lui rendit son bras, mais sans son tentacule.{{CiteLivre|BL7|page=52}}


Nocturn finit par être recruté dans les armées des [[Barraki]], se retrouvant dans le contingent d'[[Ehlek]], où il monta en grade jusqu'à devenir lieutenant. Il créa aussi les [[Lames en Dents de Requin]] de Pridak, utilisant sa force incroyable pour fusionner plus de 10 000 dents de requin [[Takea]]. Nocturn s'installa aux [[Dents d'Orc Rasoir]], sa région préférée.
Nocturn finit par être recruté dans les armées des [[Barraki]], se retrouvant dans le contingent d'[[Ehlek]], où il monta en grade jusqu'à devenir lieutenant. Il créa aussi les [[Lames en Dents de Requin]] de Pridak, utilisant sa force incroyable pour fusionner plus de 10 000 dents de requin [[Takea]].{{CiteGreg|OGD|page=244|post=9755|lines=2,6}} Nocturn s'installa aux [[Dents d'Orque Rasoir]], sa région préférée.{{CiteLivre|BL7|page=50}}


[[Fichier:Comic Takadox and Nocturn.png|150px|thumb|left|Takadox parlant à Nocturn]]
[[Fichier:Comic Takadox and Nocturn.png|150px|thumb|left|Takadox parlant à Nocturn]]
Quand le [[Kanohi]] [[Ignika]] tomba au plancher océanique, les Barraki partirent à sa recherche. [[Takadox]] parla à Nocturn, lui demandant s'il savait où il se trouvait. Quand Nocturn menaça de briser le Barraki en deux parce qu'il doutait de sa parole, Takadox utilisa son regard hypnotique pour faire de lui un puissant allié dans sa quête, lui donnant des ordres au cas où le masque tomberait entre ses mains.


Par la suite, Nocturn remarqua un des Barraki, mais le seigneur de guerre l'ignora. Dans les [[Eaux Noires]], Nocturn vit que l'entrée du Puits, habituellement ouverte, était scellée. Enragé à l'idée que quelqu'un essayait de lui cacher quelque chose, Nocturn ouvrit un trou dans le mur du Puits, permettant à [[Kalmah]] et Takadox, piégés à l'intérieur, de s'échapper. Ensuite, Takadox rusa pour qu'il combatte les [[Zyglak]] qui pourchassaient les Barraki. Nocturn combattit et vainquit les Zyglak, permettant aux Barraki de s'échapper.
Quand le [[Kanohi]] [[Ignika]] tomba au plancher océanique, les Barraki partirent à sa recherche. [[Takadox]] parla à Nocturn, lui demandant s'il savait où il se trouvait. Quand Nocturn menaça de briser le Barraki en deux parce qu'il doutait de sa parole, Takadox utilisa son regard hypnotique pour faire de lui un puissant allié dans sa quête, lui donnant des ordres au cas où le masque tomberait entre ses mains.{{CiteComic|CI7}}


Les Barraki, ne se faisant pas confiance mutuellement pour garder l'Ignika, lui donnèrent. Ils lui donnèrent également un [[Lanceur de Calmars]]. Cependant, Nocturn n'était pas destiné à utiliser le masque, et il fut maudit par celui-ci. Le Kanohi Ignika maudit Nocturn en faisant en sorte que tout être qu'il touche meurt. Au début, il adora cette nouvelle capacité, mais il commença rapidement à être ennuyé par celle-ci, ne pouvant plus faire souffrir ses cibles. Pendant qu'il jouait cette capacité, il laissa tomber le masque, qui agrandit un petit [[Rahi]] aquatique nommé [[Gadunka]].
Par la suite, Nocturn remarqua un des Barraki, mais le seigneur de guerre l'ignora. Dans les [[Eaux Noires]], Nocturn vit que l'entrée de la Fosse, habituellement ouverte, était scellée. Enragé à l'idée que quelqu'un essayait de lui cacher quelque chose, Nocturn ouvrit un trou dans le mur de la Fosse, permettant à [[Kalmah]] et Takadox, piégés à l'intérieur, de s'échapper. Ensuite, Takadox rusa pour qu'il combatte les [[Zyglak]] qui pourchassaient les Barraki. Nocturn combattit et vainquit les Zyglak, permettant aux Barraki de s'échapper.{{CiteComic|CI8}}
 
Les Barraki, ne se faisant pas confiance mutuellement pour garder l'Ignika, lui donnèrent. Ils lui donnèrent également un [[Lanceur de Calmars]]. Cependant, Nocturn n'était pas destiné à utiliser le masque, et il fut maudit par celui-ci. Le Kanohi Ignika maudit Nocturn en faisant en sorte que tout être qu'il touche meurt. Au début, il adora cette nouvelle capacité, mais il commença rapidement à être ennuyé par celle-ci, ne pouvant plus faire souffrir ses cibles. Pendant qu'il jouait cette capacité, il laissa tomber le masque, qui agrandit un petit [[Rahi]] aquatique nommé [[Gadunka]].{{CiteLivre|BL7}}


[[Fichier:Hydraxon Nocturn Battle.png|150px|thumb|right|Nocturn combattant Hydraxon]]
[[Fichier:Hydraxon Nocturn Battle.png|150px|thumb|right|Nocturn combattant Hydraxon]]
Après s'être énervé contre son pouvoir, Nocturn reprit le masque, et partit poser des questions à Ehlek dessus. Après des heures de recherche, Nocturn fut intercepté par le geôlier [[Hydraxon]] tout juste ressuscité. Ils se [[Conflit entre Hydraxon et Nocturn|combattirent]], et Nocturn fut surpassé par les talents d'Hydraxon. Nocturn se rendit, et Hydraxon prit possession du  Masque de Vie. Lorsque [[Mantax]] et [[Hahli]] attaquèrent Hydraxon pour l'empêcher de détruire le masque, Nocturn en profita pour s'échapper. Nocturn rejoignit l'armée d'Ehlek et était présent lors de l'assaut des arémes des Barraki contre [[Teridax]]. Après avoir vaincu le [[Makuta]], Nocturn rejoignit la [[Battle for the Kanohi Ignika|course effrenée pour récupérer l'Ignika]]. Quand l'Ignika fut perdu, et les [[Toa Mahri]] hors de portée, les seigneurs de guerre se séparèrent, essayant tous de ne pas être re-capturés.


Nocturn fut attrapé par Hydraxon, et emprisonné dans le Puits tout juste réparé. Par la suite, il fut tué lorsqu'il essaya de s'échapper.
Après s'être énervé contre son pouvoir, Nocturn reprit le masque, et partit poser des questions à Ehlek dessus. Après des heures de recherche, Nocturn fut intercepté par le geôlier [[Hydraxon]] tout juste ressuscité. Ils se [[Conflit entre Hydraxon et Nocturn|combattirent]], et Nocturn fut surpassé par les talents d'Hydraxon. Nocturn se rendit, et Hydraxon prit possession du  Masque de Vie.{{CiteLivre|BL7}} Lorsque [[Mantax]] et [[Hahli]] attaquèrent Hydraxon pour l'empêcher de détruire le masque, Nocturn en profita pour s'échapper.{{CiteLivre|BL8}} Nocturn rejoignit l'armée d'Ehlek et était présent lors de l'assaut des armées des Barraki contre [[Teridax]].{{CiteLivre|BL8}} Après avoir vaincu le {{G|1|Makuta}}, Nocturn rejoignit la [[Bataille pour le Kanohi Ignika|course effrénée pour récupérer l'Ignika]]. Quand l'Ignika fut perdu, et les [[Toa Mahri]] hors de portée, les seigneurs de guerre se séparèrent, essayant tous de ne pas être recapturés.


==Capacités et Traits==
Nocturn fut rattrapé par Hydraxon, et emprisonné dans la Fosse tout juste réparée. Par la suite, il mourut à l'intérieur de l'[[Univers Matoran]] lorsqu'il essaya de s'échapper.{{CiteLivre|GdlUdM|page=54}}
 
Après sa mort, Nocturn fut ressuscité dans l'[[Étoile Rouge]].{{CiteGreg|CwGF|page=310|post=9624177|lines=1,3}}{{CiteGreg|CwGF|page=310|post=9624215|lines=2,5}} Cependant, l'Étoile Rouge dysfonctionnait et Nocturn se retrouva coincé sur l'Étoile Rouge avec d'autres êtres au lieu d'être renvoyé dans l'Univers Matoran.
 
== Capacités et Traits ==
Nocturn s'énervait facilement, et n'était pas très malin, ayant des difficultés avec la grammaire et agissant principalement selon son instinct.
Nocturn s'énervait facilement, et n'était pas très malin, ayant des difficultés avec la grammaire et agissant principalement selon son instinct.


Il possédait une grande force, qui était amplifiée lorsqu'il était en colère, et était particulièrement doué dans plusieurs formes de combat sous-marin. L'espèce de Nocturn est amphibie et peut faire repousser ses membres perdus. Ils sont aussi naturellement immunisés au [[Mutagène du Puits]]. La plus grande partie de leur anatomie est bioluminescente, les faisant luire dans les zones avec peu de lumière.
Il possédait une grande force, qui était amplifiée lorsqu'il était en colère, et était particulièrement doué dans plusieurs formes de combat sous-marin. L'espèce de Nocturn est amphibie et peut faire repousser ses membres perdus.{{CiteLivre|BL7|page=52|numerochapitre=4}}{{CiteGreg|OGD|page=175|post=6983|lines=5,11}}{{CiteGreg|OGDi|page=283|post=11316|lines=3,8}} La plus grande partie de leur anatomie est bioluminescente, les faisant luire dans les zones avec peu de lumière. Ils sont aussi naturellement immunisés au [[Mutagène de la Fosse]].{{CiteLivre|BL7}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=54|nomentree=Nocturn}}{{CiteGreg|OGD|page=184|post=7353|lines=2-3}} Ils ne peuvent pas utiliser de Kanohi, n'ayant pas la discipline mentale nécessaire.{{CiteGreg|FF|date=2008-10-03|item=7}}{{CiteGreg|OGD|page=179|post=7123|lines=18,33}}


Nocturn fut maudit par le Kanohi Ignika afin que tout être vivant qu'il touche meure instantanément. Bien que cette capacité lui ait tout d'abord semblé intéressante, il finit par la détester, étant donné qu'elle l'empêchait d'apprécier le meurtre. Une fois qu'il eut donné le masque, la malédiction fut levée.
Nocturn fut maudit par le Kanohi Ignika afin que tout être vivant qu'il touche meure instantanément. Bien que cette capacité lui ait tout d'abord semblée intéressante, il finit par la détester, étant donné qu'elle l'empêchait d'apprécier le meurtre. Une fois qu'il eut donné le masque, la malédiction fut levée et il perdit cette capacité.{{CiteLivre|BL7}}


===Outils===
=== Outils ===
Ses armes incluaient deux épées et un Lanceur de Calmars qui lui avait été donné par Pridak.
Nocturn portait deux épées récupérées dans l'armurerie d'Hydraxon{{CiteGreg|OGD|page=239|post=9525|lines=17,18}} et un Lanceur de Calmars qui lui avait été donné par Pridak.


===Statistiques de [[BIONICLE.com]]===
===Statistiques de [[BIONICLE.com]]===
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==Informations sur le Set==
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== Informations sur l'Ensemble ==
Le set Nocturn est sorti début 2007 sous la forme d'un set en grande boîte constitué de 114 pièces.
Le set Nocturn est sorti début 2007 sous la forme d'un set en grande boîte constitué de 114 pièces.


Nocturn est le set BIONICLE contenant le plus d'éléments phosphorescents.
Nocturn est le set BIONICLE contenant le plus d'éléments phosphorescents.


==Citations==
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{{Cite|Sais-tu qui je suis ? »''<br/>
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''« Pridak. Le requin. »''
''« Alors tu sais ce qui t'arriveras si je ne fais pas ce que je dis ? »''
''« Des choses déchirées, des choses coupées et de la douleur. Se cacher. »''
''« Et la prochaine fois, je ne m'arrêterais pas à ton bras.|Pridak et Nocturn, ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers du Puits|Les Prisonniers du Puits]]''}}


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''« Qu'est-ce qu'il a cassé ? »''
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''« L'île.|Takadox et Mantax, ''Les Prisonniers du Puits''}}
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{{Cite|Pas ce lourdaud. Laisse le masque ici et il le mangera probablement.|Mantax, ''Les Prisonniers du Puits''}}
[[Fichier:Set Nocturn.PNG|150px|thumb|left|Nocturn en tant que set]]
 
{{Cite|Personne ne m'insulte et continue à vivre !|Nocturn, ''La Mer des Ténèbres''}}
 
{{Cite|J'utilise mon bras droit maintenant, désolé. Mais merci pour toutes les armes - je les prendrais de ton corps quand tu seras de nouveau mort.|Nocturn à Hydraxon, ''Les Prisonniers du Puits''}}


==Apparitions==
== Références ==
* ''[[Ignition 7 : Masque de Vie, Masque de Damnation]]''
{{références}}
* ''[[Ignition 8 : La Mer des Ténèbres]]''
* ''[[BIONICLE Legends 7 : Les Prisonniers du Puits]]''
* ''[[Ignition 9 : Bataille dans les Profondeurs !]]''
* ''[[BIONICLE Legends 8 : Le Déclin]]''
* ''[[Dans l'Obscurité]]'' <small>(mentionné seulement)</small>
* ''[[BIONICLE : Encyclopédie Actualisée]]'' <small>(mentionné seulement)</small>
* ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]'' <small>(mentionné seulement)</small>


==Liens Externes==
== Liens Externes ==
* [http://bionicle.lego.com/en-us/gallery/BuildingInstructions/warriors/NocturnGroup/Nocturn.aspx Instructions de Construction de Nocturn sur LEGO.com]
* [http://nuvapedia.fr/instructions/8935.pdf Instructions de Construction de Nocturn]


{{BarrakiNav}}
{{BarrakiNav}}
{{SetsNav|2007}}
{{SetsNav|2007}}
[[de:Nocturn]]
[[en:Nocturn]]

Dernière version du 30 mars 2023 à 05:19

«  Autrefois, il y a longtemps, Nocturn était le guerrier le plus puissant de sa civilisation. Il le fut jusqu'à ce qu'il s'énerve un jour, et frappe son île natale juste au mauvais endroit, la faisant éclater en morceaux. Pour son crime, il fut exilé dans la Fosse pour l'éternité. Pendant les siècles qui suivirent, il devînt de nombreuses choses -- mais plus calme n'est pas l'une d'entre elles.  »
— Narrateur,
La Mer des Ténèbres

Nocturn
Prisonnier de la Fosse
PouvoirsRégénération limitée, immunité au Mutagène de la Fosse, toucher mortel (anciennement)
OutilsLanceur de Calmars, épées
StatutRessuscité
LocalisationÉtoile Rouge
PrononciationKNOCK-turn[1]

Nocturn était un puissant être amphibie, condamné à la Fosse pour avoir commis un crime impardonnable dans l'Univers Matoran.

Biographie

Nocturn vivait sur une petite île avec le reste de son espèce. Il y était considéré comme le guerrier le plus puissant de sa civilisation. Dans un accès de colère, Nocturn frappa le point faible de son ancien foyer, le détruisant.[2][3] Il fut condamné à la Fosse du fait des vies perdues à cause de son action.[1]

Après le Grand Cataclysme, Nocturn s'échappa dans l'eau avec les autres prisonniers. Nocturn aurait pu quitter la Fosse, étant amphibie, mais il choisit d'y rester, sachant que sa présence était indésirable dans tous les autres endroits. Quelque temps après son évasion, Nocturn rencontra Pridak, qui coupa un de ses bras. La capacité de régénération de Nocturn lui rendit son bras, mais sans son tentacule.[4]

Nocturn finit par être recruté dans les armées des Barraki, se retrouvant dans le contingent d'Ehlek, où il monta en grade jusqu'à devenir lieutenant. Il créa aussi les Lames en Dents de Requin de Pridak, utilisant sa force incroyable pour fusionner plus de 10 000 dents de requin Takea.[5] Nocturn s'installa aux Dents d'Orque Rasoir, sa région préférée.[6]

Takadox parlant à Nocturn

Quand le Kanohi Ignika tomba au plancher océanique, les Barraki partirent à sa recherche. Takadox parla à Nocturn, lui demandant s'il savait où il se trouvait. Quand Nocturn menaça de briser le Barraki en deux parce qu'il doutait de sa parole, Takadox utilisa son regard hypnotique pour faire de lui un puissant allié dans sa quête, lui donnant des ordres au cas où le masque tomberait entre ses mains.[7]

Par la suite, Nocturn remarqua un des Barraki, mais le seigneur de guerre l'ignora. Dans les Eaux Noires, Nocturn vit que l'entrée de la Fosse, habituellement ouverte, était scellée. Enragé à l'idée que quelqu'un essayait de lui cacher quelque chose, Nocturn ouvrit un trou dans le mur de la Fosse, permettant à Kalmah et Takadox, piégés à l'intérieur, de s'échapper. Ensuite, Takadox rusa pour qu'il combatte les Zyglak qui pourchassaient les Barraki. Nocturn combattit et vainquit les Zyglak, permettant aux Barraki de s'échapper.[3]

Les Barraki, ne se faisant pas confiance mutuellement pour garder l'Ignika, lui donnèrent. Ils lui donnèrent également un Lanceur de Calmars. Cependant, Nocturn n'était pas destiné à utiliser le masque, et il fut maudit par celui-ci. Le Kanohi Ignika maudit Nocturn en faisant en sorte que tout être qu'il touche meurt. Au début, il adora cette nouvelle capacité, mais il commença rapidement à être ennuyé par celle-ci, ne pouvant plus faire souffrir ses cibles. Pendant qu'il jouait cette capacité, il laissa tomber le masque, qui agrandit un petit Rahi aquatique nommé Gadunka.[8]

Nocturn combattant Hydraxon

Après s'être énervé contre son pouvoir, Nocturn reprit le masque, et partit poser des questions à Ehlek dessus. Après des heures de recherche, Nocturn fut intercepté par le geôlier Hydraxon tout juste ressuscité. Ils se combattirent, et Nocturn fut surpassé par les talents d'Hydraxon. Nocturn se rendit, et Hydraxon prit possession du Masque de Vie.[8] Lorsque Mantax et Hahli attaquèrent Hydraxon pour l'empêcher de détruire le masque, Nocturn en profita pour s'échapper.[9] Nocturn rejoignit l'armée d'Ehlek et était présent lors de l'assaut des armées des Barraki contre Teridax.[9] Après avoir vaincu le Makuta, Nocturn rejoignit la course effrénée pour récupérer l'Ignika. Quand l'Ignika fut perdu, et les Toa Mahri hors de portée, les seigneurs de guerre se séparèrent, essayant tous de ne pas être recapturés.

Nocturn fut rattrapé par Hydraxon, et emprisonné dans la Fosse tout juste réparée. Par la suite, il mourut à l'intérieur de l'Univers Matoran lorsqu'il essaya de s'échapper.[10]

Après sa mort, Nocturn fut ressuscité dans l'Étoile Rouge.[11][12] Cependant, l'Étoile Rouge dysfonctionnait et Nocturn se retrouva coincé sur l'Étoile Rouge avec d'autres êtres au lieu d'être renvoyé dans l'Univers Matoran.

Capacités et Traits

Nocturn s'énervait facilement, et n'était pas très malin, ayant des difficultés avec la grammaire et agissant principalement selon son instinct.

Il possédait une grande force, qui était amplifiée lorsqu'il était en colère, et était particulièrement doué dans plusieurs formes de combat sous-marin. L'espèce de Nocturn est amphibie et peut faire repousser ses membres perdus.[13][14][15] La plus grande partie de leur anatomie est bioluminescente, les faisant luire dans les zones avec peu de lumière. Ils sont aussi naturellement immunisés au Mutagène de la Fosse.[8][16][17] Ils ne peuvent pas utiliser de Kanohi, n'ayant pas la discipline mentale nécessaire.[18][19]

Nocturn fut maudit par le Kanohi Ignika afin que tout être vivant qu'il touche meure instantanément. Bien que cette capacité lui ait tout d'abord semblée intéressante, il finit par la détester, étant donné qu'elle l'empêchait d'apprécier le meurtre. Une fois qu'il eut donné le masque, la malédiction fut levée et il perdit cette capacité.[8]

Outils

Nocturn portait deux épées récupérées dans l'armurerie d'Hydraxon[20] et un Lanceur de Calmars qui lui avait été donné par Pridak.

Statistiques de BIONICLE.com

FORCE : 16 AGILITÉ : 8
ENDURANCE : 15 INTELLIGENCE : 6

Informations sur l'Ensemble

Le set Nocturn est sorti début 2007 sous la forme d'un set en grande boîte constitué de 114 pièces.

Nocturn est le set BIONICLE contenant le plus d'éléments phosphorescents.

BIONICLE Legends Set Database
Nocturn
Nocturn en tant que set

Références

Liens Externes