Antidermis

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« C'était tout ce qui restait de nos corps. Nous avions évolué de muscles et de tissus en pure énergie. Nous n'avions plus besoin de boire, ou manger, et jamais nous ne sentirons les douleurs d'un âge avancé. Mais ce n'est pas tout. Si l'énergie d'un Makuta est dispersée; sa conscience disparaîtrait et il mourrait. C'était donc un absolu que nous protéger des dommages avec une armure qui empêcherait notre essence de s'échapper. »
— Makuta Chirox, Les Chroniques de Mutran

Antidermis
Substance
État(s) Connu(s)Liquide, gazeux, solide
Localisation(s) Principale(s)Partout où on peut trouver des Makuta
Fonctonnalité(s)Force de vie de l'espèce des Makuta
PrononciationAN-tee-DUR-mis

L'Antidermis est une substance verte/noire qui constitue l'essence des Makuta et de laquelle tous les Makuta sont issus. Les Piraka, qui lui donnèrent son nom, l'utilisèrent pour réduire d'autres créatures en esclavage, notamment des Matoran bien que seul Zaktan parmi les six connaissait sa vraie nature.

Histoire

Créé par les Grands Êtres, l'Antidermis est une substance vert sombre liquide situé sur une île non-nommée de la chaîne des îles du sud. C'est à partir de cette source de liquide que Mata Nui créa l'espèce des Makuta, transformant le liquide en matière solide.

Peu après que Teridax ait pris le contrôle de la Confrérie de Makuta, l'Antidermis de tous les Makuta évolua simultanément en une substance gazeuse, protégée par une coquille de Protoacier. Bitil fut la première à le découvrir, se rendant compte qu'elle ne pouvait pas bouger ses muscles. Chirox préleva un échantillon du brouillard vert sombre qu'il avait trouvé sous l'armure de Kojol et, en l'analysant, révéla qu'ils avaient évolué en Antidermis gazeux.Teridax fit rapidement modifier les armures des Makuta par les Fantômes Nynrah, qui ajoutèrent des couches de Protodermis pour protéger l'Antidermis à l'intérieur.

Par la suite, Teridax se battit en duel avec Toa Takanuva, et son armure fut écrasée, ne laissant que son Antidermis, qui flottaient dans l'air. Quand les six Piraka arrivèrent à son repaire et enquêtèrent sur sa mort, il suivit les Piraka à Voya Nui, où il apprit à Zaktan une manière de construire un conteneur spécial qui pourrait contenir son Antidermis. Par la suite, les Piraka utilisèrent des Sphères Zamor pour stocker la substance et esclavager tous les Matoran de Voya Nui sauf six. Plus tard, les Toa Inika arrivèrent et contrecarrèrent ses effets par du Protodermis Energisé. Kongu commença aussi à suspecter que l'Antidermis était vivant car son Kanohi Suletu sentait quelque chose dedans. Durant la bataille entre Axonn et Brutaka, le premier cassa le conteneur et l'Antidermis fut à nouveau éparpillé dans l'air. Se rassemblant, Teridax suivit les Toa Inika le long de la Corde, où il posséda brièvement le corps de Matoro, et dans le Puit, où il posséda le corps d'un des gardes robots Maxilos.

Plus tard, Axonn et Brutaka recherchèrent la source d'Antidermis pour la détruire pour empêcher la création de nouveaux Makuta. Ils réussirent à la trouver, mais une violente éruption jeta les deux guerriers dedans, assommant presque Axonn. Quand le guerrier émergea de la source, il trouva Brutaka flottant au-dessus de la terre sèche, son armure craquelée et les tissus en dessous visibles. Brutaka était aussi entouré d'une aura de pouvoir, et s'était lié mentalement à l'Antidermis. Il informa Axonn de choses que les Makuta étaient censés connaître, comme le Fracassement, la mission de Mata Nui de réunir les fragments de Spherus Magna, et comment Mata Nui devait travailler avec Teridax pour y réussir. Brutaka est toujours lié mentalement à l'essence et à accès à plusieurs pouvoirs des Makuta, comme la téléportation.

Durant la guerre entre l'Ordre et la Confrérie, l'Antidermis de Tridax fut libéré quand son armure fut dévorée par un virus mangeur de Protoacier. Il fut par la suite détruit par Tobduk en utilisant un bâton qui envoyait de l'énergie blanche et chaude.

Propriétés

Comme le Protodermis, l'Antidermis est capable de prendre de nombreuses formes, dont le métal et des tissus biologiques artificiels. Il fut créé comme un liquide, et le processus pour créer un Makuta nécessitait de prendre de ce liquide et de le transformer en une forme organique. En tant que liquide et que gaz, l'Antidermis est vert sombre.

Après leur évolution, l'Antidermis qui composait les Makuta devint une étrange substance vert foncée entre une énergie et un gaz ; il est décrit comme un énergie, mais flotte à l'air libre comme un gaz. L'Antidermis non utilisé pour créer les Makuta ressemble à une source de liquide qui est brûlante au toucher ; cet Antidermis non-utilisé a été créé avec un certain savoir et certaines informations par nature. Cependant, à cause d'une erreur de conception, toutes ces informations sont perdues quand l'Antidermis est utilisé sous forme d'un Makuta. L'Antidermis peut être détruit par une chaleur intense, comme le Plasma ou du Feu concentré, et peut aussi cristalliser s'il est exposé à de très basses températures pendant une longue période ; une telle cristallisation tuerait le Makuta. Un Makuta flottant dans l'air peut rester lui-même pendant à peu près deux semaines. Au bout de cette période, ils se dissipent et meurent.

L'Antidermis a quelques propriétés connues, dont l'une fut utilisé par les Piraka à leur avantage : celle de contrôler les Matoran. Cependant, il ne les réduit pas en esclavage littéralement, il rend les Matoran beaucoup plus sensibles à la suggestion. Quand Brutaka tomba dans la source d'Antidermis liquide, son pouvoir fut grandement augmenté, lui donnant des pouvoirs améliorés ainsi que des capacités des Makuta, en plus de le renforcer physiquement au point que ses muscles craquent son armure en plusieurs endroits. L'Antidermis se mêla ou prit contrôle de son esprit, lui donnant le savoir que les Makuta étaient censés avoir, mais qui avait été oubliés pendant des années, dictant ses actions après l'incident.

La seul substance connue capable d'annuler les effets de l'Antidermis est le Protodermis Energisé, la substance détruisant l'énergie de Teridax car il n'est pas destiné à se transformer, laissant ses victimes intactes. Les Toa Inika et Axonn furent capables de résister à ses effets par leurs propres capacités.

Citations

« Je... Nous sommes l'essence de l'espèce des Makuta. Nous savons ce qu'ils sont censés savoir, mais ont oublié. Nous voyons les erreurs. Les imperfections. Tant à réparer ; mais ça ne peut être fait. Spherus Magna, le Fracassement. Les trois qui doivent n'être qu'un ; les deux qui le rendront un. Il doit se souvenir mais il doit être fait pour voir ou ce voyage de 100 000 ans n'aura servi à rien. Il se cache au loin, se préparant à rencontrer son destin. Nous devons y aller, nous devons réparer l'erreur. Trop d'erreurs avant que le Fracassement ne puisse finir. »
— L'Antidermis au travers de Brutaka, La Guerre du Destin

Anecdotes

  • L'Antidermis peut se régénérer même si des parties de lui se dispersent ou sont détruites, mais pas assez vite pour survivre hors d'un contenent.
  • L'Armure Dorée a été construite pour détruire tout Antidermis solide.

Apparitions

  • The Mutran Chronicles (dans un souvenir)
  • BIONICLE Legends 4: Legacy of Evil
  • BIONICLE Adventures 10: Time Trap
  • BIONICLE Legends 1: Island of Doom
  • BIONICLE Legends 2: Dark Destiny
  • Comic 1: If a Universe Ends
  • BIONICLE Legends 3: Power Play
  • BIONICLE Legends 5: Inferno
  • Comic 5: In Final Battle
  • BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit
  • BIONICLE Legends 8: Downfall
  • Comic 9: Battle in the Deep! (dans un souvenir)
  • BIONICLE Legends 9: Shadows in the Sky
  • Fédération de la Crainte (mentionné seulement)
  • La Guerre du Destin
  • Frères d'Armes
  • BIONICLE Legends 11: The Final Battle
  • Le Règne des Ombres (mentionné seulement)
  • BIONICLE : Encyclopédie Actualisée (mentionné seulement)
  • BIONICLE: Makuta's Guide to the Universe (non nommé)
  • Piraka Online Animations (apparition non-canon)