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* Le morceau de terre où se trouve Mahri Nui se sépare de Voya Nui et sombre dans l'océan. Tous les habitants sont présumés morts dans la catastrophe.{{CiteLivre|BL6|page=22}} | * Le morceau de terre où se trouve Mahri Nui se sépare de Voya Nui et sombre dans l'océan. Tous les habitants sont présumés morts dans la catastrophe.{{CiteLivre|BL6|page=22}} | ||
[[Fichier:Mahri Nui Other View.png|thumb|right|150px|Mahri Nui]] | [[Fichier:Mahri Nui Other View.png|thumb|right|150px|Mahri Nui]] | ||
* Mahri Nui atterrit sur une des [[Forteresses Barraki|forteresse]] des Barraki, la détruisant.{{CiteLivre|BL3|page=2}}{{CiteLivre|BL6|pagedebut=70|pagefin=71}} | * Mahri Nui atterrit sur une des [[Forteresses Barraki|forteresse]] des Barraki, la détruisant.{{CiteLivre|BL3|page=2}}{{CiteLivre|BL6|pagedebut=70|pagefin=71}} | ||
* L'impact libèrent des bulles d'air des [[Algue d'Air|Algues d'Air]], permettant aux Matoran de Mahri Nui de survivre sous l'eau.{{CiteLivre|BL6|page=24}} | * L'impact libèrent des bulles d'air des [[Algue d'Air|Algues d'Air]], permettant aux Matoran de Mahri Nui de survivre sous l'eau.{{CiteLivre|BL6|page=24}} | ||
* Le mutagène dans l'eau fait grandir et renforce les Matoran de Mahri Nui, mais endommage aussi un grand nombre de leurs armes. | * Le mutagène dans l'eau fait grandir et renforce les Matoran de Mahri Nui, mais endommage aussi un grand nombre de leurs armes. | ||
* Les villageois Matoran commencent à développer un [[Bulle d'Air Solidifiée|système de bulles d'air]] à partir des bulles libérées par la chute pour ne pas se noyer et ne pas muter plus.{{CiteLivre|BL6|page=24}} | * Les villageois Matoran commencent à développer un [[Bulle d'Air Solidifiée|système de bulles d'air]] à partir des bulles libérées par la chute pour ne pas se noyer et ne pas muter plus.{{CiteLivre|BL6|page=24}} Les [[Hydruka]] sont découverts et apprivoisés pour leur capacité à récolter de l'air.{{CiteLivre|BL6|page=13}} | ||
* Les Matoran oublient leur vie à la surface à cause du traumatisme, n'en conservant que des fragments confus de souvenirs, et se font à leur nouvelle vie.{{CiteLivre|BL6|page=22}}{{CiteLivre|BL6|page=71}} | * Les Matoran oublient leur vie à la surface à cause du traumatisme, n'en conservant que des fragments confus de souvenirs, et se font à leur nouvelle vie.{{CiteLivre|BL6|page=22}}{{CiteLivre|BL6|page=71}} | ||
* Le [[Forteresse de Mahri Nui#Chambre du Conseil Matoran|Conseil de Mahri Nui]] est formé.{{CiteLivre|BL6|pagedebut=17|pagefin=18}} | * Le [[Forteresse de Mahri Nui#Chambre du Conseil Matoran|Conseil de Mahri Nui]] est formé.{{CiteLivre|BL6|pagedebut=17|pagefin=18}} | ||
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* [[Roodaka]] arrive, Zaktan lui donne une tablette qui est un plan du quartier général des Chasseurs de l'Ombre. Roodaka lui dit que la base appartenait autrefois à la Confrérie.{{CiteLivre|BL4|pagedebut=81|pagefin=82}} | * [[Roodaka]] arrive, Zaktan lui donne une tablette qui est un plan du quartier général des Chasseurs de l'Ombre. Roodaka lui dit que la base appartenait autrefois à la Confrérie.{{CiteLivre|BL4|pagedebut=81|pagefin=82}} | ||
* Une armée de Visorak attaque la base. | * Une armée de Visorak attaque la base. Zaktan fouille la base, et découvre des enregistrements des plans de la Confrérie, dont la prise de contrôle de Metru Nui par Teridax. Zaktan jure de faire partie de ces plans. | ||
* Lui, Thok, et Reidak s'échappent et les Visorak prennent le contrôle de la base.{{CiteLivre|BL4|pagedebut=86|pagefin=93}} | |||
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== Il y a 5 ans == | == Il y a 5 ans == | ||
Version du 19 octobre 2020 à 19:35
Page Parente : Chronologie
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Histoire de Spherus Magna | Histoire de Spherus Magna | |
|---|---|---|---|
| Univers Matoran et Aqua Magna |
Histoire | Histoire de l'Univers Matoran | |
| Les Légendes de Metru Nui |
Les Légendes de Metru Nui | Le Grand Sauvetage | ||
| Île de Mata Nui |
Les Temps Sombres | L'Arrivée des Toa | Les Essaims Bohrok | L'Assaut des Bohrok-Kal | Le Masque de Lumière | ||
| Quête du Masque de Vie |
Voya Nui | Mahri Nui | Karda Nui | ||
| Règne de Teridax |
Règne de Teridax | ||
| Bara Magna | Histoire de Bara Magna | Bara Magna | La Fin du Voyage | ||
| Spherus Magna | Spherus Magna | ||
Il y a 1 000 ans

- Les Matoran de Mata Nui bénéficient d'un an de paix.[1] Les villages sont construits, la construction de Kini-Nui est complétée.
- Icarax, mécontent du règne et du plan de Teridax, prévoie une invasion de Metru Nui et une conquête à grande échelle.
- Icarax met son plan en action et attaque le Continent Nord.
- Teridax affronte Icarax et le combat. Il gagne, mettant fin à la conquête.[2]
Il y a 999 ans
- Teridax arrive sur Mata Nui. Il utilise des Kraata pour infecter des Kanohi, qu'il place sur des Rahi.[3]
- Les effets des Sphères Matoran font perdre leur force et leurs souvenirs aux Matoran.
- Les Turaga chassent et capturent des milliers de Kraata, les gardant dans des tubes de stase de Metru Nui.[4] Ils ne tuent pas les créatures, pensant que l'énergie reviendrait simplement à Teridax.
Il y a 900 ans
- Les Matoran de Voya Nui construisent la petite cité de Mahri Nui sur une portion nouvellement formée de l'île.[5]
Il y a 500 ans
- Les Rahaga, Keetongu et Turaga Dume anéantissent un groupe de Visorak renégats, pendant que le Chasseur de l'Ombre Infiltré observe.[6]
- Voya Nui est ravagée par un ouragan. Aucun Matoran n'est tué.[7]
- Un Calmar du Grand Temple attaque un bateau de Ga-Matoran sur l'île de Mata Nui.[8]
Il y a 300 ans
- Le morceau de terre où se trouve Mahri Nui se sépare de Voya Nui et sombre dans l'océan. Tous les habitants sont présumés morts dans la catastrophe.[9]

- Mahri Nui atterrit sur une des forteresse des Barraki, la détruisant.[10][11]
- L'impact libèrent des bulles d'air des Algues d'Air, permettant aux Matoran de Mahri Nui de survivre sous l'eau.[12]
- Le mutagène dans l'eau fait grandir et renforce les Matoran de Mahri Nui, mais endommage aussi un grand nombre de leurs armes.
- Les villageois Matoran commencent à développer un système de bulles d'air à partir des bulles libérées par la chute pour ne pas se noyer et ne pas muter plus.[12] Les Hydruka sont découverts et apprivoisés pour leur capacité à récolter de l'air.[13]
- Les Matoran oublient leur vie à la surface à cause du traumatisme, n'en conservant que des fragments confus de souvenirs, et se font à leur nouvelle vie.[9][14]
- Le Conseil de Mahri Nui est formé.[15]
- Les Matoran commence à disparaître à cause des armées des Barraki.[16]
Il y a 250 ans
- Zaktan, Thok, et Reidak sont envoyés garder une base des Chasseurs de l'Ombre pour la protéger de la Confrérie des Makuta.[17]
- Roodaka arrive, Zaktan lui donne une tablette qui est un plan du quartier général des Chasseurs de l'Ombre. Roodaka lui dit que la base appartenait autrefois à la Confrérie.[18]
- Une armée de Visorak attaque la base. Zaktan fouille la base, et découvre des enregistrements des plans de la Confrérie, dont la prise de contrôle de Metru Nui par Teridax. Zaktan jure de faire partie de ces plans.
- Lui, Thok, et Reidak s'échappent et les Visorak prennent le contrôle de la base.[19]
Il y a 5 ans

- Mazeka pourchasse Vultraz pour meurtre.
- Vultraz est envoyé dans un canyon de cristaux acérés par Mazeka, qui manque de le suivre dans sa chute.
- Gorast, déguisée en guerrière bleue, sauve Mazeka et lui dit de raconter la mort de Vultraz aux villageois.[20]
- Vultraz est reconstruit par Gorast et reçoit l'ordre de pourchasser un Matoran nommé Krakua.
- Mazeka est contacté par Jerbraz avec une offre pour protéger des Matoran d'êtres comme Vultraz.[21]
- Mazeka et Jerbraz arrive à un village de De-Matoran, et emmène Krakua alors que Vultraz attaque.[22]
- Mazeka et Vultraz combattent, Vultraz prenant le dessus, au point d'être près de tuer Mazeka. Il s'arrête, et laisse le Ko-Matoran vivre en sachant qu'il est vie seulement parce que Vultraz le souhaitait.
- Mazeka demande un entraînement de l'Ordre de Mata Nui à Jerbraz.[23]
Références
- ↑ BIONICLE Aventures 10 : Le Masque du Temps, p. 136.
- ↑ "Chapitre 9." Les Chroniques de Mutran.
- ↑ Comic 13 : L'Arrivée des Rahkshi !, p. 11.
- ↑ Comic 13 : L'Arrivée des Rahkshi !, p. 12.
- ↑ BIONICLE Legends 6 : La Cité des Perdus.
- ↑ "Le Rapport d'Infiltré."
- ↑ "Espoir."
- ↑ "Tentacules."
- ↑ 9,0 et 9,1 BIONICLE Legends 6 : La Cité des Perdus, p. 22.
- ↑ BIONICLE Legends 3 : Jeux de Pouvoir, p. 2.
- ↑ BIONICLE Legends 6 : La Cité des Perdus, pp. 70-71.
- ↑ 12,0 et 12,1 BIONICLE Legends 6 : La Cité des Perdus, p. 24.
- ↑ BIONICLE Legends 6 : La Cité des Perdus, p. 13.
- ↑ BIONICLE Legends 6 : La Cité des Perdus, p. 71.
- ↑ BIONICLE Legends 6 : La Cité des Perdus, pp. 17-18.
- ↑ BIONICLE Legends 6 : La Cité des Perdus, p. 21.
- ↑ BIONICLE Legends 4 : L'Héritage du Mal, p. 67.
- ↑ BIONICLE Legends 4 : L'Héritage du Mal, pp. 81-82.
- ↑ BIONICLE Legends 4 : L'Héritage du Mal, pp. 86-93.
- ↑ "Chapitre 1." Frères d'Armes.
- ↑ "Chapitre 2." Frères d'Armes.
- ↑ "Chapitre 3." Frères d'Armes.
- ↑ "Chapitre 4." Frères d'Armes.

