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== Capacités et Traits ==
== Capacités et Traits ==
Le Makuta alternatif possède une armure blanche, représentant son dévouement à la lumière. En résultat de son entraînement, Teridax a supprimé ses instincts les plus noirs, et a accès à des pouvoirs de la Lumière. Comme dans la réalité première, il possède également les pouvoirs des [[Kraata]], et la [[télépathie]]. S'étant complètement purgé de l'Ombre, ses pouvoirs de Kraata diffèrent légèrement de ceux de la réalité principale, incluant notamment la [[Télékinésie]], et n'incluant pas les Ténèbres, la [[Colère]], ou la Peur, ayant à la place accès aux inverses de ces deux derniers, la [[Paix]] et le [[Courage]]<ref>[[OGD:LMB-400-6-1]]</ref>. Il est également incapable de créer une [[Main d'Ombre]]. Il est cependant constitué d'[[Antidermis]]<ref>[[OGD:BZP-09022010-1004PM-54]]</ref>.
Teridax est sage et savant, comprenant la gravité des décisions, importantes comme négligeables. Il est conscient qu'obéir à ses instincts peut le mener sur un mauvais chemin, et essaye de faire les bons choix. Grâce à son entraînement, il a renoncé à la malédiction de l'ambition, comme les autres Makuta de son univers. Contrairement à son homologue de l'univers principal, Teridax n'a aucune hésitation à agir directement sans utiliser les autres comme des pions, et il dédaigne les manigances et les plans tortueux.


Il est sage et savant, comprenant la gravité des décisions, importantes comme négligeables. Il est conscient qu'obéir à ses instincts peut le mener sur un mauvais chemin, et essaye de faire les bons choix. Grâce à son entraînement il a renoncé à la malédiction de l'ambition, comme les autres Makuta de son univers.
Le Makuta alternatif possède une armure blanche, représentant son dévouement à la lumière. En résultat de son entraînement, Teridax a supprimé ses instincts les plus noirs en repoussant son [[Lumière#Équilibre entre l'Ombre et la Lumière|ombre interne]], et a donc accès à des pouvoirs de la Lumière à la place de ses anciens pouvoirs sur l'Ombre. Comme dans la réalité principale, il possède également les pouvoirs des [[Kraata]] et la [[télépathie]]. Seulement, ses pouvoirs de Kraata diffèrent de ceux de la réalité principale, incluant notamment la [[Télékinésie]] mais n'incluant pas les Ténèbres. Il est également incapable de créer une [[Main d'Ombre]]. Il est cependant constitué d'[[Antidermis]]<ref>[[OGD:BZP-09022010-1004PM-54]]</ref>.
 
Contrairement à son homologue, Teridax préfére agir directement et il dédaigne les plans élaborés.


[[Fichier:Alternate Teridax Warhammer.jpg|150px|thumb|right|Le Marteau de Guerre de Teridax]]
[[Fichier:Alternate Teridax Warhammer.jpg|150px|thumb|right|Le Marteau de Guerre de Teridax]]