« BIONICLE : La Fin du Voyage » : différence entre les versions
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'''BIONICLE : La Fin du Voyage''' est le dernier roman de la saga BIONICLE racontant le combat final de Mata Nui pour libérer son peuple de Teridax et pour la reformation de Spherus Magna, édité par Ameet en Pologne fin 2010. | '''BIONICLE : La Fin du Voyage''' est le [[Livres|dernier roman]] de la saga [[BIONICLE]] racontant le combat final de Mata Nui pour libérer son peuple de Teridax et pour la reformation de Spherus Magna, édité par Ameet en Pologne fin 2010. | ||
Le roman a été sérialisé sur le site Internet | Le roman a été sérialisé sur le site Internet [[BIONICLE.com]] pour les autres pays, où les chapitres pouvaient un par un être visualisés en accès gratuit via des BIO-codes à entrer dans une section dédiés du [[Club Kanoka]]. | ||
Les chapitres qui vont suivre sont des traductions non-officielles réalisées avec | Les chapitres qui vont suivre sont des traductions non-officielles réalisées avec par des fans francophones. | ||
[[Fichier:Le Dernier Voyage.png | [[Fichier:Le Dernier Voyage.png|center]] | ||
==Prologue== | ==Prologue== | ||
'''Il y a | '''""Il y a plus de 100 000 ans…'''"" | ||
Angonce marchait avec assurance vers un mur en pierre blanc au fond de sa chambre. | [[Angonce]] marchait avec assurance vers un mur en pierre blanc au fond de sa chambre. Alors que le grand être mince s'approchait, les blocs qui composaient le mur s'ammolirent et se déplacèrent, formant une ouverture. Il regarda par cette nouvelle fenêtre les montagnes et la forêt en contrebas, tristesse et regret se lisant dans ses yeux obscurs. | ||
Il s'était souvent tenu ici auparavant, admirant la beauté de Spherus Magna. Du désert du sud de Bara Magna à la grande forêt nordique, c'était un endroit aux vues renversantes et aux opportunités sans limite pour la connaissance. Angonce avait passé la majeure partie de sa vie à découvrir ses mystères, et espérait poursuivre beaucoup d'années de plus. | Il s'était souvent tenu ici auparavant, admirant la beauté de [[Spherus Magna]]. Du désert du sud de [[Bara Magna]] à la [[Bota Magna|grande forêt nordique]], c'était un endroit aux vues renversantes et aux opportunités sans limite pour la connaissance. Angonce avait passé la majeure partie de sa vie à découvrir ses mystères, et espérait poursuivre beaucoup d'années de plus. | ||
Mais désormais il apparaissait | Mais désormais il apparaissait clairement qu'il ne le pourrait pas. Il avait effectué tous les tests auxquels il pouvait penser, et vérifié encore et encore leur résultat. Il en ressortit toujours la même chose : Spherus Magna était condamnée. | ||
Comment en est- | ''Comment en est-ce arrivé là ?'' se demanda Angonce. ''Comment avons-nous pu laisser ça en arriver là ?'' | ||
Lui, ses frères et sœurs étaient des érudits. Leurs théories, découvertes et inventions avaient transformé ce monde et avaient changé les vies de ses habitants, les Agori, de | Lui, ses [[Grands Êtres|frères et sœurs]] étaient des érudits. Leurs théories, découvertes et inventions avaient transformé ce monde et avaient changé les vies de ses habitants, les [[Agori]], de bien des manières. Par gratitude, ils avaient il y a bien longtemps, été proclamés dirigeants de Spherus Magna. Les Agori les nommèrent les « Grands Êtres ». | ||
Mais les | Mais les problèmes de diriger un monde - arranger les conflits, gérer l'économie, traiter des questions de défense, s'inquiétaer des approvisionnements de nourriture et d'équipement - tout cela fut considéré comme une distraction par les Grands Êtres. Ils voulaient construire, étudier, inventer, pas surveiller, pas juger, et pas instaurer des politiques. C'étaient des fonctions essentielles, ils en étaient conscients, mais préféraient que d'autres les assurent. | ||
Et ainsi, les Grands Êtres | Et ainsi, les Grands Êtres firent ce qu'ils avaient toujours fait quand ils avaient eu un problème : ils avaient créé une solution. | ||
Choisissant six guerriers, un de chaque village, les Grands Êtres les dotèrent de la puissance de commander, respectivement, le feu, la glace, l'eau, la flore, la roche, et le sable. Ils altérèrent considérablement la biochimie des corps des guerriers pour que chacun soit au plus près de ne faire qu'un avec son élément. | Choisissant six guerriers, un de chaque village, les Grands Êtres les dotèrent de la puissance de commander, respectivement, le [[feu]], la [[glace]], l'[[eau]], la [[Jungle|flore]], la [[Pierre|roche]], et le [[sable]]. Ils altérèrent considérablement la biochimie des corps des guerriers pour que chacun soit au plus près de ne faire qu'un avec son élément. Finalement, ils donnèrent aux nouvellement crées [[Seigneurs des Éléments]] des armes et armures qui les rendaient semblables aux symboles des forces naturelles du monde. | ||
Les Grands Êtres firent aussi | Les Grands Êtres firent aussi don aux Seigneurs des Éléments d'une chose de plus : la responsabilité de diriger les six tribus Agori. Ils endosseraient les fonctions quotidiennes des Grands Êtres les en déchargeant ainsi, et en échange, ils seraient autorisés à commander sans interférence. | ||
Notre première erreur, pensa Angonce, cependant loin d'être la | ''Notre première erreur,'' pensa Angonce, ''cependant loin d'être la dernière.'' | ||
Il se détourna de la fenêtre, qui se transforma immédiatement de nouveau en un mur plein. Il était temps de faire face à la vérité. N'importe qui recherchant la sagesse, à un certain point, rencontrera une expérience qui tournera mal. Quand cela se produit, la meilleure chose à faire est d'apprendre d'elle et de passer à autre chose. Naturellement, les conséquences de cette expérience doivent être effacées pour empêcher n'importe quels dommages imprévus de survenir. | Il se détourna de la fenêtre, qui se transforma immédiatement de nouveau en un mur plein. Il était temps de faire face à la vérité. N'importe qui recherchant la sagesse, à un certain point, rencontrera une expérience qui tournera mal. Quand cela se produit, la meilleure chose à faire est d'apprendre d'elle et de passer à autre chose. Naturellement, les conséquences de cette expérience doivent être effacées pour empêcher n'importe quels dommages imprévus de survenir. | ||
Les Seigneurs | Les Seigneurs des Éléments avaient été une expérience qui tourna terriblement mal. À présent les Grands Êtres devaient déclencher une nouvelle invention pour détruire l'ancienne. | ||
Angonce partit de la chambre et descendit un long couloir, passant une porte scellée. | Angonce partit de la chambre et descendit un long couloir, passant une porte scellée. Derrière celle-ci, il savait qu'[[Heremus]] et les autres achevaient leurs travaux sur une [[Baterra|arme finale]] à employer contre les Seigneurs des Éléments. Il n'avait aucun désir d'être témoin de ceci. En revanche, il ressentait le besoin d'une vision d'espoir, quelque chose qui évoquait de meilleurs lendemains et pas les tragédies d'aujourd'hui. | ||
Quittant la forteresse, il arriva sur une plaine - et il était là. S'élevant déjà à des millions de mètres de haut, le géant avant lui avaient été | Quittant la forteresse, il arriva sur une plaine - et il était là. S'élevant déjà à des millions de mètres de haut, le [[Robot Grand Esprit|géant avant lui]] avaient été le dernier, le meilleur espoir de Spherus Magna. Heremus avait souligné que s'il ne pouvait pas emporter le cœur physique de la planète à temps, il pourrait au moins emporter le grand esprit de ce monde autrefois beau. | ||
Angonce aimait cette pensée. Quand vint le moment de donner à cette nouvelle création un nom, il sut exactement quoi choisir. Utilisant le langage de programmation qui guiderait le géant, il le baptisa « Mata Nui ». | Angonce aimait cette pensée. Quand vint le moment de donner à cette nouvelle création un nom, il sut exactement quoi choisir. Utilisant le langage de programmation qui guiderait le géant, il le baptisa « [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]] ». | ||
Le Grand Esprit. | Le Grand Esprit. | ||
==Chapitre 1== | ==Chapitre 1== | ||
Une personne se tenait seule devant une ancienne forteresse. Son voyage avait été long, et | Une personne se tenait seule devant une ancienne forteresse. Son voyage avait été long, et difficile. Maintenant, il semblait qu'il était arrivée à une fin soudaine et très frustrante. | ||
La structure | La structure en face de lui n'avait ni porte, ni fenêtre visible. Il n'y avait aucun signe de vie que qui que ce soit vive à l'intérieur, ou y avait vécu depuis des années. Mais les empreintes fraîches d'un [[Agori]] lui montraient qu'il pourrait être au bon endroit. Les réponses qu'il cherchait étaient à l'intérieur, il en était sûr, mais il était bien moins certain de comment les atteindre. | ||
Son nom était Mata Nui. Autrefois, | Son nom était Mata Nui. Autrefois, il n'y avait que quelques mois auparavant, il aurait pu l'atteindre depuis les cieux, et arracher le toit du bâtiment. Un réseau complexe de capteurs aurait pu repérer l'Agori ou n'importe quelle autre personne ou objet qu'il recherchait depuis un monde lointain. Une foulée aurait pu couvrir les nombreux [[Société#Unités de Mesure|kio]] à travers le paysage. | ||
Ça semblait être une autre vie. À cette époque, son cerveau et son esprit vivaient dans un miracle d'ingénierie, qui mesurait 12000 km de haut. Mais il avait été poussé hors de son corps et exilé dans le monde désertique de Bara Magna. Sans le pouvoir du [[Ignika|Masque de Vie]] qu'il portait, il n'aurait pas même un corps aujourd'hui. Et ce corps mesurait un peu plus de 2,10 mètres de haut, était vulnérable à la douleur, à la faim et à la soif, et n'avait pas le pouvoir de déplacer des mondes. | |||
2,10 mètres, pensa Mata Nui. Je déteste vraiment être petit. | ''2,10 mètres'', pensa Mata Nui. ''Je déteste vraiment être petit.'' | ||
Bara Magna avait été une révélation pour Mata Nui de plusieurs manières. Il avait trouvé des amis parmi les Glatorian et Agori qui vivaient ici. | Bara Magna avait été une révélation pour Mata Nui de plusieurs manières. Il avait trouvé des amis parmi les [[Glatorian]] et Agori qui vivaient ici. Il avait été entraîné dans leur [[Guerre Skrall|combat]] contre les [[Skrall]] et les [[Fossoyeurs]]. Il avait même trouvé la preuve que les Grands Êtres, ses créateurs, avaient autrefois marché dans ce désert. | ||
Il avait été entraîné dans leur combat contre les Skrall et les Fossoyeurs. Il avait même trouvé la preuve que les Grands Êtres, ses créateurs, avaient autrefois marché dans ce désert. | |||
Une partie de cette preuve était une pièce trouvée par un Agori nommé Berix. | Une partie de cette preuve était une pièce trouvée par un ramasseur Agori nommé [[Berix]]. Fabriquée en un métal ayant été extrait au nord, le dessin de la face de la pièce correspondait à celui des [[Bouclier en Dents de Scie|boucliers des Skrall]]. Au début, cela ressemblait seulement à un ensemble de lignes reliées entre elles. Mais Mata Nui en avait appris plus sur cette planète, particulièrement sur les Grands Êtres et leurs travaux, il réalisa que le dessin était bien plus que décoratif. Ce n'était pas une simple illustration ou un symbole de quelque concept abstrait. C'était une carte. | ||
Fabriquée | |||
Mais il se demanda, une carte de quoi ? | Mais il se demanda, une carte de quoi ? | ||
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« Allons, mes amis », dit-il, enfin. « Il est temps d'avancer. » | « Allons, mes amis », dit-il, enfin. « Il est temps d'avancer. » | ||
==Personnages== | |||
* [[Ackar]] | |||
* [[Angonce]] | |||
* [[Click]] | |||
* [[Gresh]] | |||
* [[Gelu]] | |||
* [[Kiina]] | |||
* [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]] | |||
* [[Onua]] | |||
* [[Raanu]] | |||
* [[Tarduk]] | |||
* [[Tahu]] | |||
* [[Takua/Takanuva#Takanuva|Takanuva]] | |||
* [[Teridax]] | |||
* Un membre de l'[[Ordre de Mata Nui]] non-nommé | |||
* De nombreux [[Rahkshi]] | |||
** Des [[Rahkshi à Vision Calorifique]] | |||
* De nombreux [[Skakdi]] | |||
** [[Nektann (Être)|Nektann]] | |||
* De nombreux [[Skrall]] | |||
** [[Stronius]] | |||
==Voir Aussi== | |||
* [[Guides de la Saga/La Fin du Voyage]] | |||
* [[Chronologie/La Fin du Voyage]] | |||
* ''[[La Saga de Mata Nui]]'' | |||
* ''[[Comic 6 : Tout ce qui Brille]]'' | |||
* ''[[Comic 7 : Renaissance]]'' | |||
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