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{{Cite|Laisse les tenter de s'échapper ! Où peuvent t-ils se cacher ? Quelle [[Ombre|ombre]] peut les dissimuler, quand l'obscurité nous appartient ?|Makuta Antroz, ''[[Ignition 12 : Le Royaume de la Peur|Le Royaume de la Peur]]''|center}}
{{Cite|Laissez-les fuir ! Où peuvent-ils se cacher ? Quel [[ombre]] peut les cacher, quand les ténèbres nous appartiennent ?|[[Makuta]] Antroz, ''[[Ignition 12 : Le Royaume de la Peur|Le Royaume de la Peur]]''|center}}


{{MakutaRec|
{{MakutaRec|
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statut=Décédé|
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'''Antroz''' était un [[Makuta]] et un membre de la [[Confrérie des Makuta]].
'''Antroz''' était le [[Makuta]] de [[Xia]] et un membre de la [[Confrérie des Makuta]].
 
==Histoire==


==Biographie==
===Début de Vie===
===Début de Vie===
Il y a approximativement 100 000 ans, Antroz fut crée par le [[Robot Grand Esprit|Grand Esprit]] [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]] en utilisant la substance appelée [[Antidermis]]. Comme les autres Makuta, il fut un membre de la [[Confrérie des Makuta]], une organisation dévouée au maintien de l'ordre à travers l'univers. Antroz créa de nombreux [[Rahi]] pour peupler l'[[Univers Matoran]], ce qui faisait parti ses devoirs.
Il y a environ 100 000 ans, Antroz fut créé par le Grand Esprit [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]] avec la substance connue sous le nom d'[[Antidermis]]. Comme les autres Makuta, il était un membre de la Confrérie des Makuta, une organisation dédiée à maintenir l'ordre dans l'univers. Antroz créa de nombreux [[Rahi]] pour peupler l'[[Univers Matoran]], comme le demandait son devoir.


Suite à la [[Guerre Civile Matoran]], Antroz se vit assigner à l'île de [[Xia]] pour région de l'Univers Matoran à superviser.
Suite à la [[Guerre Civile Matoran]] sur [[Metru Nui]], Antroz fut choisi pour surveiller l'île de Xia.


Quand [[Teridax]] convoqua une Assemblée pour révéler ses plans et revendiquer sa place en tant que chef, Antroz fut l'un des premier à s'allier avec lui.
Lorsque [[Teridax]] demanda une Convocation pour révéler son plan et prendre le commandement, Antroz fut un des premiers à choisir son camp.  


Comme les autres Makuta, Antroz évolua au delà des besoins d'une forme physique, se changeant en un être gazeux fait d'Antidermis à l'intérieur d'une armure. Les [[Fantômes de Nynrah]], débauchés par Teridax pour [[Destral]], aidèrent à modifier son armure pour qu'elle s'adapte à sa nouvelle forme de [[Virus]] et qu'elle puisse le protéger efficacement de part sa composition en [[Protoacier]].
Comme les autres Makuta, Antroz évolua au-delà du besoin d'un corps physique, se transformant en Antidermis gazeux. Les [[Fantômes de Nynrah]], amenés à [[Destral]] sur ordre de Teridax, aidèrent à modifier pour s'accomoder à sa nouvelle forme de [[virus]].


Avant que l'on ne découvre que la Confrérie des Makuta s'était transformée en une organisation malveillante, Antroz avait une équipe de [[Toa Hagah]] qui lui était assigné. Ces Toa furent tués quand [[Toa]] [[Norik]] et son équipe se rebellèrent contre Teridax.
Avant que la Confrérie ne révèle sa corruption, Antroz avait un escadron de [[Toa Hagah#Autres Toa Hagah|Toa Hagah]]. Ces [[Toa]] furent tués lorsque Toa [[Norik]] et son équipe [[Raid sur la Forteresse de Destral|se rebellèrent]] contre Teridax.


Antroz s'est pris d'affection pour le [[Cycle de Destral]] qu'il a volé durant une attaque de la Confrérie sur les [[Chasseurs de l'Ombre]].
Antroz s'attacha au [[Cycle de Destral]] qui fut volé lors d'une attaque de la Confrérie sur les [[Chasseurs de l'Ombre]].


===Karda Nui===
===Karda Nui===
Antroz fut choisi pour diriger les Makuta lors de l'[[Siège de Karda Nui|invasion]] de [[Karda Nui]], ce qui montre son rang élevé au sein de la Confrérie des Makuta . Leur but était de transformer tout les [[Av-matoran]] en [[Matoran de l'Ombre]] pour empêcher l'apparition d'un nouveau [[Toa]] de [[Lumière]], et contrôler l'état de [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]]. Antroz essaya de demander à [[Icarax]], qui ne faisait pas partis de l'affectation, de se joindre à eux mais Antroz abandonna l'idée de le faire venir.
Antroz fut choisi pour diriger les Makuta pour [[Siège de Karda Nui|envahir]] [[Karda Nui]]. Leur but était de transformer tous les [[Av-Matoran]] en [[Matoran de l'Ombre]] pour empêcher la création d'autres Toa de [[Lumière]], et contrôler la situation de [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]]. Antroz tenta de demander à [[Icarax]], qui n'avait pas été choisi pour la mission, de les rejoindre, et Antroz abandonna l'idée de le convaincre.
[[Image:Promo Art Makuta Antroz and Matoran Radiak.png|thumb|left|150px|Antroz volant avec Radiak]]
[[Fichier:Promo Art Makuta Antroz and Matoran Radiak.png|thumb|left|150px|Antroz volant avec Radiak]]
Peu de temps après leur arrivée dans le Coeur de l'Univers, Antroz assigna à trois des Makuta d'aller dans [[Marais des Secrets|les marais]] pour y diriger une partie de la situation. Lui, [[Chirox]] et [[Vamprah]] volèrent ensuite vers les [[Villages_Stalactites|villages]] pour terroriser les [[Matoran]], et utilisèrent leur [[Sangsues de l'Ombre]] pour les transformer en Matoran de l'Ombre. Ils attaquèrent les villages pendant une semaine, avant que [[Matoro]] ne tombe à travers le trou situé dans le toit du dôme, et utilise l'[[Ignika]] pour ressusciter Mata Nui. La vive lumière émise qui en résultat rendit aveugle Antroz, Vamprah et Chirox. Les trois Makuta découvrirent assez vite qu'ils pouvaient utiliser les Matoran pour que ceux-ci agissent comme leur yeux, et aussi les aider durant les combats. Les trois Makuta aveugles choisirent trois Matoran de l'Ombre pour qu'ils leur servent de "yeux", Antroz choisit [[Radiak]] à cet effet.
Peu après leur arrivée dans le Cœur, Antroz désigna trois membres de son équipe pour se rendre dans le [[Marais des Secrets|marais]] pour contrôler la situation de là-bas. Lui, [[Chirox]], et [[Vamprah]] s'envolèrent vers les [[Villages Stalactites|villages]] pour terroriser les [[Matoran]], et ils utilisèrent des [[Sangsues de l'Ombre]] pour les transformer en [[Matoran de l'Ombre]]. Ils assaillirent les villages durant une semaine, jusqu'à ce que [[Matoro]] tombe dans le trou dans le toit du dôme, et utilise l'[[Ignika]] pour ressusciter Mata Nui. La lumière émise par l'évènement aveugla Antroz, Vamprah, et Chirox. Les trois Makuta découvrirent qu'ils pouvaient utiliser des Matoran comme yeux, et qu'ils pouvaient donc les aider partiellement à combattre. Les trois Makuta aveugles choisirent trois Matoran de l'Ombre comme yeux, et Antroz choisit [[Radiak]].


Les trois Makuta [[Bataille dans le Ciel|étaient en train d'attaquer]] les derniers Av-matoran restants quand les [[Toa Nuva]] firent leur apparition. Après avoir été touché par une sphère de lumière venant du [[Fusil des Cieux Midak]] de [[Pohatu]], les Makuta décidèrent de se retirer dans leur repaire, Antroz décida de demander de l'aide à Icarax. En envoyant Vamprah récupérer [[Mutran]] dans sa tanière, Antroz ordonna au savant fou de créer un Rahi volant capable de traverser de grandes distances à de grandes vitesses, et avec assez de puissance pour faire face à tout ce qui pourrait se trouver dans son chemin. Antroz envoya plus tard Radiak mener les Toa dans une embuscade, et attaqua [[Photok]] et Pohatu quand ils tombèrent dedans, de même que [[Lewa]] et [[Kopaka]] qui vinrent à leur aide, bien que Lewa réussit à s'enfuir par la suite. Antroz enchaîna les Toa capturés au plafond de son repère, et poursuivit Lewa et [[Tanma]], se moquant d'eux à propos de leur amis capturés.
Les trois Makuta [[Bataille dans le Ciel|attaquaient]] les Av-Matoran restants lorsque les [[Toa Nuva]] apparurent. Après que [[Pohatu]] ait tiré une balle de lumière avec son [[Fusil des Cieux Midak]], les Makuta décidèrent de battre en retraite momentanément, et Antroz décida de demander l'aide d'Icarax. En envoyant Vamprah retrouver [[Mutran]] dans son repaire, Antroz ordonna au scientifique fou de créer un Rahi volant capable de voyager sur de grandes distances rapidement, et suffisament puissant pour s'occuper de tout ce qui se trouverait sur son chemin. Par la suite, Antroz envoya Radiak mener les Toa dans une embuscade, et attaqua [[Photok]] et Pohatu lorsqu'ils tombèrent dedans, puis [[Lewa]] et [[Kopaka]] lorsqu'ils vinrent à leur rescousse, bien que Lewa s'échappa par la suite. Antroz fit enchainer les Toa dans son repaire, et poursuivit Lewa et [[Tanma]], se moquant d'eux à propos de leurs amis capturés.
[[Image:Comic Antroz Stylized.png|150px|thumb|Antroz combattant Lewa Nuva]]
[[Fichier:Comic Antroz Stylized.png|150px|thumb|Antroz combattant Lewa Nuva]]
Après être retourné dans son repère, Antroz s'entretint avec les corps inconscients et suspendus de Kopaka, Pohatu, [[Solek]] et Photok, avant que Lewa et Tanma ne le prennent par surprise et l'attaque, réussissant par la même occasion à libérer leur compagnons. Les Toa se replièrent alors que le Makuta approchait, s'échappant du repère. Plus tard, quand Mutran et Chirox créèrent l'[[Matoran_de_l%27Ombre#Hybride|hybride Rahi-Matoran]], Antroz le jugea suffisamment parfait, et choisit [[Vican]] pour le chevaucher en dehors de Karda Nui jusqu'à Destral pour aller porter le message d'aide à Icarax.
En retournant à son repaire, Antroz conversa avec les corps suspendus inconscients de Kopaka, Pohatu, [[Solek]] et Photok, jusqu'à ce que Lewa et Tanma le prennent par surprise et l'attaquent, libérant leurs camarades. Les Toa battirent en retraite lorsque les autres Makuta arrivèrent, s'échappant du repaire. Plus tard, après que Mutran et Chirox ait créé [[Matoran de l'Ombre#Hybride Rahi-Matoran|Hydride Rahi-Matoran]], Antroz le jugea assez bon, et envoya Vican avec lui hors de Karda Nui vers Destral pour délivrer un message à Icarax.  


Les Toa Nuva trompèrent plus tard [[Kirop]] pour qu'il [[Bataille dans la Ruche des Sangsues de l'Ombre|les mènent]] à la [[Ruche des Sangsues de l'Ombre]]. Après avoir rencontré Toa [[Ignika]] en chemin et avoir enfoncé l'entrée, ils avancèrent à la recherche des cuves de Sangsues de l'Ombre, n'étant pas au courant que Mutran les avait dissimulé derrière un mur vide. Antroz, Vamprah et Chirox arrivèrent peu après, déchaînant leurs pouvoirs sur Kopaka et Solek, qui avaient réussit à rendre Mutran inopérant. Après avoir séparé les deux, Antroz et Mutran assommèrent les autres Toa et Matoran, il assigna Chirox et Vamprah à la garde des Matoran tandis que lui et Mutran interrogeraient les Toa. Mutran était à deux doigts d'exposer Lewa à une Sangsue de l'Ombre, quand Pohatu se libéra de ses chaînes et fit de même pour ses alliés. Rejoignant les Matoran et le Toa Ignika, les Toa détruisirent les cuves sur leur chemin pour sortir de la ruche, la réduisant à néant par la même occasion.
Par la suite, les Toa Nuva poussèrent [[Kirop]] à les [[Bataille dans la Ruche des Sangsues de l'Ombre|mener]] à la [[Ruche des Sangsues de l'Ombre]]. Ils y entrèrent, et recherchèrent les conteneurs à Sangsues de l'Ombre, ignorant que Mutran les avait déguisés en mur. Antroz, Vamprah et Chirox arrivèrent peu après, déchaînant leur pouvoir sur Kopaka et Solek, qui avaient réussi à vaincre Mutran. Après avoir séparé les deux, Antroz et Mutran assommèrent les autres Toa et Matoran, et désignèrent Chirox et Vamprah pour garder les Matoran, pendant qu'ils interrogeaient les Toa. Mutran était sur le point d'exposer Lewa à une Sangsue de l'Ombre, lorsque Pohatu créa une diversion, se libérant lui-même et ses alliés. Rejoignant les Matoran et [[Ignika#Karda Nui|Toa Ignika]], les Toa Nuva brisèrent les conteneurs en sortant de la ruche, et la firent tomber.


Regroupés dans le repère d'Antroz, les Makuta préparèrent leur assaut final sur les villages. Quand Icarax arriva, Antroz lui ordonna de récupérer le masque du Toa Ignika. Ils partirent pour aller attaquer le village et trouver les Toa, seulement pour découvrir que les Toa les avait devancé pour aller chercher la troisième [[Pierre-Clé]] dans le repère d'Antroz. Pendant la bataille qui suivit, l'armure d'Antroz fut perforée quand Kopaka lui renvoya sa propre [[Vision Calorifique]], puis Icarax fit tomber Antroz vers les marais quand il envoya Pohatu et Photok faire un plongeon en utilisant ses pouvoirs [[Gravité|gravitationnels]]. Mutran déchaîna un énorme souffle d'[[Ombre]] vers la fin de la bataille, et les Makuta se retirèrent dans les marais pour s'allier avec l'autre équipe qui y était.
Se regroupant dans le repaire d'Antroz, les Makuta plannifièrent un assaut final sur les villages. Lorsqu'Icarax arriva, Antroz lui ordonna d'obtenir le masque de Toa Ignika. Ils partirent attaquer le village et trouver les Toa, mais découvrirent que les Toa les avaient doublé pour obtenir la troisième [[Pierre-Clé]] dans le repaire d'Antroz. Durant la bataille qui suivit, l'armure d'Antroz fut endommagée lorsque Kopaka lui renvoya sa [[Vision Calorifique]], et Icarax fit tomber Antroz vers le marais lorsqu'il fit chuter Pohatu et Photok avec ses pouvoirs de [[Gravité]]. Mutran lança une grande attaque d'[[Ombre]] pour finir la bataille, et les Makuta battirent en retraite dans le marais pour se réunir avec l'équipe s'y trouvant.


Antroz, Vamprah, Chirox et leur Matoran des Ombres rejoignirent plus tard les Makuta Mistika pour faire face au Toa Nuva Mistika. Antroz était en train de se préparer à lâcher un souffle d'Ombre quand sa main fut gelée par Kopaka alors que les Toa Nuva Phantoka et leur trois Av-Matoran rejoignaient les Toa Nuva Mistika. Les Makuta engagèrent alors le [[Bataille pour le Codrex|combat]] avec les Toa Nuva.
Antroz, Vamprah, Chirox, et leurs Matoran de l'Ombre rejoignirent les Makuta Mistika pour affronter les Toa Nuva Mistika. Antroz se préparait à lancer une attaque d'Ombre lorsque sa main fut gelée par Kopaka alors que les trois Toa Phantoka et leurs Av-Matoran rejoignaient les Toa Nuva Mistika. Ensuite, les Makuta commencèrent une [[Bataille pour le Codrex|bataille]] contre les Toa Nuva.
[[Image:JetraxHijacked.png|thumb|left|150px|Antroz volant le Jetrax T6]]
[[Fichier:JetraxHijacked.png|thumb|left|150px|Antroz volant le Jetrax T6]]
Après que les Toa Nuva ait réunis ensemble les six Pierre-Clé, [[Tahu]] réussi à insérer la Pierre-Clé dans le centre de la silhouette gravée sur le côté du [[Codrex]], et par conséquent à abaisser la barrière autour du Codrex. Cependant, Antroz réussit à entrer furtivement dans le Codrex alors que Tahu récupérait la Pierre-Clé pour empêcher les Makuta de les suivre. Après avoir suivit les Toa au son de leur voix et ses pouvoirs mentaux, Antroz vola le [[Jetrax T6]] avant que Kopaka ne puisse entrer dedans.
Après que les Toa aient rassemblé les six Pierres-Clés, [[Tahu]] réussit à insérer la Pierre-Clé ainsi formée dans une niche du [[Codrex]], abaissant ainsi la barrière autour de celui-ci. Cependant, Antroz réussit à entrer discrètement dans le Codrex avant que Tahu ne récupère la pierre-clé pour empêcher les Makuta de suivre. Suivant les Toa grâce au son de leur voix, Antroz vola le [[Jetrax T6]] avant que Kopaka ne puisse le prendre.


Pendant qu'il [[Métamorphose|changeait de forme]], il éjecta la [[Capsule Tridax]] qu'il détenait pour mieux s'adapter, et fut stupéfait qu'il pouvait à nouveau voir avec les pouvoirs du véhicule. Alors qu'il échappait aux Toa, il dirigea momentanément le véhicule dans une [[Pierre à Lumière]] massive, le chargeant d'énergie.
En se [[Métamorphose|métamorphosant]], il ejecta sa [[Capsule Tridax]], et fut émerveillé de découvrir qu'il pouvait voir grâce au véhicule. En échappant aux Toa, il fit entrer en collision le véhicule et une grande [[Pierre à Lumière]], le chargeant d'énergie.
[[Image:Comic Makuta Antroz Teleporting Out of Jetrax T6.png|thumb|right|150px|Antroz se téléportant hors du Jetrax T6]]
[[Fichier:Comic Makuta Antroz Teleporting Out of Jetrax T6.png|thumb|right|150px|Antroz se téléportant hors du Jetrax T6]]
Antroz dirigea alors le Jetrax T6 hors du Codrex, et affronta les deux autres véhicules, le [[Rockoh T3]] et l'[[Axalara T9]] dans des combats aérien. Finalement, Kopaka rattrapa les véhicules et commença à abaisser la température du Jetrax T6 jusqu'à ce qu'il arrête de fonctionner, tandis que Lewa et Pohatu dirigeaient leur véhicules vers lui. Avant que les Toa ne puissent réagir, Antroz se téléporta en dehors du véhicule, qui fut alors récupéré par Kopaka, et voyagea vers la petite île où Mutran travaillait. Antroz informa Mutran qu'il était temps pour lui de remplir son rôle dans le Plan. Il ordonna à Mutran de trouver Radiak et de le ramener à ses côtés pour que sa vue puisse être rétablie, et ainsi qu'il puisse aider [[Gorast]] et Vamprah dans leur lutte contre Icarax qui tentait de saboter le plan.
Antroz mena ensuite le Jetrax T6 hors du Codrex, et combattit contre les deux autres véhicules aériens, le [[Rockoh T3]] et l'[[Axalara T9]]. Finalement, Kopaka rattrapa les véhicules et commença à baisser la température du véhicule jusqu'à ce qu'il cesse de fonctionner pendant que Lewa et Pohatu lançaient leurs véhicules contre lui. Avant que les Toa ne puissent réagir, Antroz se téléporta hors du véhicule, qui fut ensuite récupéré par Kopaka, et se rendit sur la petite île où Mutran travaillait. Antroz informa Mutran qu'il était temps d'accomplir son rôle dans le Plan. Il ordonna à Mutran de trouver Radiak et de lui dire de revenir à ses côtés pour qu'il puisse voir de nouveau, et pour que le Makuta aide [[Gorast]] et Vamprah à combattre Icarax, qui tentait de saboter le plan.


Plus tard, quand les [[Tempêtes d'Énergie]] commencèrent, Antroz essaya de convaincre [[Bitil]] de l'aider à sortir de Karda Nui, ce que Bitil refusa de faire et s'enfuit. Il fut alors tué par la tempête.
Plus tard, lorsque les [[Tempêtes d'Énergie]] commencèrent, Antroz essaya de faire en sorte que [[Bitil]] l'aide à sortir de Karda Nui, mais Bitil refusa. Il fut ensuite tué par la tempête.


==Capacités et Traits==
==Capacités et Traits==
[[Image:Movie Test Antroz.PNG|thumb|150px|left|Antroz atterrissant]]
[[Fichier:Movie Test Antroz.PNG|thumb|150px|left|Antroz atterrissant]]
Antroz était le le plus talentueux stratège de la Confrérie et un guerrier accompli, étant le premier lieutenant de Teridax. Contrairement à Teridax, il ne sous estimait pas ses ennemis. Il possédait aussi un rare sens de l'honneur, opposé à la triche et à la tromperie, et voulait gagner un combat loyalement.
Antroz était le tacticien le plus doué de la Confrérie et un guerrier accompli, étant le principal lieutenant de [[Teridax]]. Contrairement à Teridax, il ne sous-estimait pas ses ennemis, et était très agressif au combat. Bien qu'il soit doué en tactique, lorsqu'il combattait en personne, Antroz préférait vaincre ses ennemis par la force brute. Il avait aussi un sens de l'honneur rare pour un Makuta, s'opposant aux triches et tromperies et souhaitant gagner avec justice.


Étant un Makuta, Antroz possédait le [[Pouvoirs Élémentaires|Pouvoir Élémentaire]] de l'[[Ombre]] ainsi que les [[Variations_de_Kraata|42 Pouvoirs]] des [[Kraata]] et l'habilitée de créer ceux-ci. Il possédait aussi le pouvoir de [[Métamorphose]], de [[Télépathie]] et celui de créer une [[Main d'Ombre]]. Après que Matoro est porté le Kanohi Ignika et réveillé Mata Nui, la lumière et l'énergie libéré aveugla définitivement Antroz. Il pouvait cependant se lier à Radiak pour voir à travers ces yeux. Au commande du Jetrax T6, Antroz pouvait aussi « retrouvé la vue » au travers des senseurs du véhicule.
Comme tous les Makuta, Antroz contrôlait l'Ombre, pouvait créer des [[Kraata]], et possédait les quarante-deux [[Variations de Kraata|pouvoirs de Kraata]].


Sur Destral, Antroz aimait piloter le [[Cycle de Destral]], un [[Véhicules|véhicule]] volé aux [[Chasseurs de l'Ombre]].
Sur Destral, Antroz utilisait le [[Cycle de Destral]], un véhicule volé aux [[Chasseurs de l'Ombre]].


===Masque et Outils===
===Masque et Outils===
Antroz portait le [[Kanohi]] [[Jutlin]], le Masque de la Corruption. Il possédait l'habilitée de détériorer et de faire pourrir les objets et choses inanimées. Il portait aussi une [[Capsule Tridax]] qui contenait des Sangsues de l'Ombre et se battait avec ses griffes et ses crocs empoisonnés.
Antroz portait le Kanohi [[Jutlin]], le Masque de la Corruption. Il pouvait faire pourrir et se briser les objets. Il portait également une Capsule Tridax avec des Sangsues de l'Ombre et combattait avec ses griffes et ses crocs empoisonnés.


===Formes===
===Formes===
En tant que Makuta, Antroz avait accès à de nombreux pouvoirs, incluant le changement de forme. Ci-dessous est une liste des formes connues, prises par Antroz.
Comme tous les Makuta, Antroz avait accès à de nombreux pouvoirs, dont la métamorphose. Ci-dessous se trouve une liste des formes prises par Antroz connues :
 
{|class="prettytable" style="width:auto;font-size:0.906em;"
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!Description  
!Description  
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|[[File:Antroz.png|100px]]
|[[Fichier:Antroz.png|100px]]
|Chauve-souris
|Forme de chauve-souris
|La forme que pris Antroz lors de l'invasion de Karda Nui.  
|La forme prise par Antroz durant l'invasion de Karda Nui. Dans cette forme, Antroz avait des ailes sur son dos, et avait métamorphosé son Kanohi Jutlin spécialement pour qu'il ait des dents.
Dans cette forme, Antroz avait des ailes sur son dos et changea spécialement la forme de son [[Kanohi]] [[Jutlin]] pour qu'il ait des dents.
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|[[File:Set Makuta Antroz Mistika.PNG|75px]]
|[[Fichier:Set Makuta Antroz Mistika.PNG|75px]]
|Jetrax T6
|Forme Jetrax T6
|La forme dans laquelle Antroz se changea pour piloter le [[Jetrax T6]].
|La forme prise par Antroz pour piloter le [[Jetrax T6]].
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|[[File:AntiContain.png|100px]]
|[[Fichier:AntiContain.png|100px]]
|[[Antidermis]]
|[[Antidermis]]
|L'Antidermis est l'essence de tout les Makuta, incluant Antroz. Il s'agit d'une énergie verte-noire qui était contenue dans son armure, et qui si elle fuyait, pouvait flotter telle de la brume dans l'air ou être recueillie. Cependant, l'énergie se dissipera après une certaine période de temps.
|L'Antidermis est l'essence de tous les Makuta, y compris Antroz. C'est une énergie vert sombre qui était contenue à l'intérieure de son armure, et qui pouvait flotter comme un brouillard dans les airs ou être collectée en cas de fuite. Cependant, après un certain temps, cette énergie se dissipe dans les airs.
|}
|}


===Statistiques de BIONICLE.com===
===Statistiques de [[BIONICLE.com]]===
{{Stats|
{{Stats|
couleur=DARKRED|
force=16|
force=16|
agilite=12|
agilite=12|
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endurance=16|
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intelligence=14}}
couleur=darkred}}


==Informations sur le Set==
==Informations sur les Sets==
[[Image:Antroz Team Up.png|thumb|150px|Antroz sous forme d'ensemble lié à Radiak]]
[[Fichier:Antroz Team Up.png|thumb|150px|Le set Antroz joint à Radiak]]
[[Image:McAntroz.PNG|thumb|150px|left|Antroz en tant que jouet Happy Meal de Macdonald]]
[[Fichier:McAntroz.PNG|thumb|150px|left|Antroz en jouet Happy Meal McDonalds]]
Antroz fut mis en vente en 2008 en tant que l'un des trois conteneurs de Makuta Phantoka. Le set contient 53 pièces, incluant un Kanohi Jutlin possédant un dégradé noir-rouge foncé tout comme la majorité des autres Makuta. En appuyant sur un bouton dans son dos, sa cage thoracique s'ouvre et expulse une capsule Tridax qui contient les 4 Sangsues de l'Ombre du set. Antroz tout comme le reste des conteneurs Phantoka, peut "s'assembler" avec son ensemble de Matoran correspondant. Antroz, Radiak, Lewa et Tanma peuvent s'assembler pour former [[Spiriah]], une combinaison de modèles.
Antroz est sorti en set en 2008 en tant qu'un des trois sets canisters Makuta Phantoka. Le set est constitué de 35 pièces, dont un Kanohi Jultlin noir et rouge sombre. Presser un bouton dans son dos ouvre son thorax pour libérer une capsule Tridax contenant les quatre Sangsues de l'Ombre du set. Antroz, comme les autres sets Phantoka, peut « faire équipe » avec le set [[Matoran]] correspondant. Antroz, Radiak, Lewa, et Tanma font partie du combo [[Spiriah]].


Une nouvelle forme d'Antroz fut mise en vente avec les deux Jetrax T6 durant l'été 2008. Cette forme d'Antroz possède un Kanohi Jutlin refait, et la majorité de ses armures est différente de celle du modèle Phantoka. Cette forme utilise 33 pièces des 422 qui composent le modèle.
Une nouvelle forme d'Antroz est sortie dans les deux sets Jetrax T6 à l'été 2008. Cette forme d'Antroz a une nouvelle forme du Kanohi Jutlin, et son armure est en grande partie différente de sa forme Phantoka. Cette forme utilise 33 des 422 pièces du set.


Antroz faisait aussi parti de la promotion du Happy Meal BIONICLE chez McDonald vers la fin 2008. La figurine d'Antroz était basée sur sa forme "chauve souris" qu'il utilisa lors du raid sur Karda Nui.
Antroz faisait aussi partie de la promotion [[BIONICLE]] McDonalds de fin 2008. Le jouet Antroz est basé sur sa forme similaire à une chauve-souris adoptée durant le Siège de Karda Nui form he adopted during the Siege of Karda Nui.


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==Citations==
==Citations==
{{Cite|Le défi d'être un Makuta est de choisir quels pouvoirs utilisés pour détruire vos ennemis. Il devient ennuyeux d'utiliser les mêmes tout le temps. La variété est l'épice de la destruction, après tout.| Antroz, ''[[BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel|Ténèbres dans le Ciel]]''}}
{{Cite|Le défi d'être un Makuta est de choisir quels pouvoirs utiliser pour détruire ses ennemis. C'est ennuyant de toujours utiliser les mêmes. La variété est l'épice de la destruction, après tout.|Makuta Antroz, ''[[BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel|Ténèbres dans le Ciel]]''}}
 
{{Cite|Trois petits Toa, s'élevèrent a travers le ciel - l'un d'eux fut retenu par les ténèbres et alors ils n'en restait plus que deux'' »''<br/>[...]<br/>''« ''Deux petits Toa, leur heure presque venue - l'un d'eux rencontra une Sangsue de l'Ombre et alors il n'en restait plus qu'un.|Antroz, ''[[Ignition 12.5]]''}}
{{Cite|Les Grands Êtres ont créer les Matoran pour être plus que des travailleurs - ils leurs ont donnés leur esprit créatifs et leurs passions, même si cela fut peu judicieux.| Antroz, ''Ténèbres dans le Ciel''}}
{{Cite|Tu joues avec des cailloux, Toa, alors que ton univers s'effondre. »''<br/>
 
''« Tout le monde doit bien avoir une passion ! »''
{{Cite|Trois petits Toa, s'élevèrent a travers le ciel - l'un d'eux fut retenu par les ténèbres et alors ils n'en restait plus que deux »<br/>« Deux petits Toa, leur heure presque venue - l'un d'eux rencontra une Sangsue de l'Ombre et alors il n'en restait plus qu'un.|Antroz, ''[[Ignition 12.5]]''}}
''« Et comment être lent et stupide va pour toi ? Ma passion est plutôt unique - je collectionne les Toa brisés.|Antroz à Pohatu, [[Ignition 14 : Fin de Jeu|''Fin de Jeu'']]}}
 
{{Cite|.|Antroz à Pohatu, ''Fin de Jeu''}}
{{Cite|Et comment être lent et stupide peut t'il te réussir ? Maintenant mon hobby est assez particulier, je collectionne les Toa fracturés.|Antroz à Pohatu Nuva, ''Fin de Jeu''}}
{{Cite|Les Grands Êtres créèrent les Matoran pour qu'ils soient plus que des ouvriers - ils donnèrent à leurs créations l'esprit et la passion, même si elle est mal dirigée.|Antroz, [[BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel|''Ténèbres dans le Ciel'']]}}
 
{{Cite|Tu joues avec des cailloux, Toa, alors que ton univers s'effondre. »<br/>« Tout le monde a le droit d'avoir un passe-temps ! »<br/>« Et comment être lent et stupide peut t'il te réussir ? Maintenant mon passe-temps est assez particulier, je collectionne les Toa fracassés.|Antroz à Pohatu Nuva, ''[[Ignition 14 : Fin de Jeu|Fin de Jeu]]''}}


==Apparitions==
==Apparitions==
* ''[[Les Chroniques de Mutran]]'' <small>(Dans un Flashback)</small>
*''[[Les Chroniques de Mutran]]'' {{m|(dans un souvenir)}}
* ''[[Dans l'Obscurité]]'' <small>(Mentionné seulement)</small>
*''[[Dans l'Obscurité]]'' {{m|(mentionné seulement)}}
* ''[[Ignition 12 : Le Royaume de la Peur]]''
*''[[Ignition 12 : Le Royaume de la Peur]]''
* ''[[Ignition 12.5]]''
*''[[Ignition 12.5]]''
* ''[[BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel]]''
*''[[BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel]]''
* ''[[Mini Film Phantoka]]''
*''[[Mini Film Phantoka]]''
* ''[[Ignition 13 : Le Marais des Ténèbres]]''
*''[[Ignition 13 : Le Marais des Ténèbres]]''
* ''[[BIONICLE Legends 10 : Le Marais des Secrets]]''
*''[[BIONICLE Legends 10 : Le Marais des Secrets]]''
* ''[[Ignition 14 : Fin de Jeu]]''
*''[[Ignition 14 : Fin de Jeu]]''
* ''[[Animation de la Bataille Finale]]''
*''[[Animation de la Bataille Finale]]''  
* ''[[Le Blog de Takanuva]]'' <small>(Non mentionné par son nom)</small>
*''[[Le Blog de Takanuva]]'' {{m|(non-nommé)}}
* ''[[Ignition 15 : Élévation de Mata Nui]]''
*''[[Ignition 15 : Élévation de Mata Nui]]''
* ''[[BIONICLE Legends 11 : La Bataille Finale]]''
*''[[BIONICLE Legends 11 : La Bataille Finale]]''
* ''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]''
*''[[BIONICLE : Le Guide de l'Univers de Makuta]]''
* ''[[Battle for Power]]'' <small>(Apparition non-canonique)</small>
*''[[Battle for Power (Jeu)|Battle for Power]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[BIONICLE: Mistika]]'' <small>(Apparition non-canonique)</small>
*''[[BIONICLE : Mistika]]'' {{m|(apparition non-canon)}}
* ''[[Animation Promotionnelle des Véhicules de 2008]]''
*''[[Animation Promotionnelle des Véhicules de 2008]]''
* ''[[Galerie:Films_et_Animations#Animation_de_test_d.27Antroz|Animation de test d'Antroz]]''
*[[Galerie:Films et Animations#Animation de Test d'Antroz|''Animation de Test d'Antroz'']]
* ''[[Cartes de Batailles Phantoka]]'' <small>(Apparition non-canonique)</small>
*''[[Cartes de Batailles Phantoka]]'' {{m|(apparition non-canon)}}


==Voir aussi==
==Voir Aussi==
*[[Galerie:Makuta#Antroz|Galerie:Makuta]]


* [[Galerie:Makuta#Antroz|Galerie:Makuta]]
==Liens Externes==
*[http://cache.lego.com/bigdownloads/buildinginstructions/4525384.pdf Instructions de Construction d'Antroz sur LEGO.com]
*[http://cache.lego.com/bigdownloads/buildinginstructions/4537361.pdf Instruction de Construction d'Antroz sous forme de pilote sur LEGO.com]


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Version du 9 avril 2014 à 09:46

« Laissez-les fuir ! Où peuvent-ils se cacher ? Quel ombre peut les cacher, quand les ténèbres nous appartiennent ? »
Makuta Antroz, Le Royaume de la Peur

Antroz
Makuta
Région AssignéeXia
MasqueGrand Jutlin
OutilsGriffes, Capsule Tridax
StatutDécédé
PrononciationAnn-trahz

Antroz était le Makuta de Xia et un membre de la Confrérie des Makuta.

Biographie

Début de Vie

Il y a environ 100 000 ans, Antroz fut créé par le Grand Esprit Mata Nui avec la substance connue sous le nom d'Antidermis. Comme les autres Makuta, il était un membre de la Confrérie des Makuta, une organisation dédiée à maintenir l'ordre dans l'univers. Antroz créa de nombreux Rahi pour peupler l'Univers Matoran, comme le demandait son devoir.

Suite à la Guerre Civile Matoran sur Metru Nui, Antroz fut choisi pour surveiller l'île de Xia.

Lorsque Teridax demanda une Convocation pour révéler son plan et prendre le commandement, Antroz fut un des premiers à choisir son camp.

Comme les autres Makuta, Antroz évolua au-delà du besoin d'un corps physique, se transformant en Antidermis gazeux. Les Fantômes de Nynrah, amenés à Destral sur ordre de Teridax, aidèrent à modifier pour s'accomoder à sa nouvelle forme de virus.

Avant que la Confrérie ne révèle sa corruption, Antroz avait un escadron de Toa Hagah. Ces Toa furent tués lorsque Toa Norik et son équipe se rebellèrent contre Teridax.

Antroz s'attacha au Cycle de Destral qui fut volé lors d'une attaque de la Confrérie sur les Chasseurs de l'Ombre.

Karda Nui

Antroz fut choisi pour diriger les Makuta pour envahir Karda Nui. Leur but était de transformer tous les Av-Matoran en Matoran de l'Ombre pour empêcher la création d'autres Toa de Lumière, et contrôler la situation de Mata Nui. Antroz tenta de demander à Icarax, qui n'avait pas été choisi pour la mission, de les rejoindre, et Antroz abandonna l'idée de le convaincre.

Antroz volant avec Radiak

Peu après leur arrivée dans le Cœur, Antroz désigna trois membres de son équipe pour se rendre dans le marais pour contrôler la situation de là-bas. Lui, Chirox, et Vamprah s'envolèrent vers les villages pour terroriser les Matoran, et ils utilisèrent des Sangsues de l'Ombre pour les transformer en Matoran de l'Ombre. Ils assaillirent les villages durant une semaine, jusqu'à ce que Matoro tombe dans le trou dans le toit du dôme, et utilise l'Ignika pour ressusciter Mata Nui. La lumière émise par l'évènement aveugla Antroz, Vamprah, et Chirox. Les trois Makuta découvrirent qu'ils pouvaient utiliser des Matoran comme yeux, et qu'ils pouvaient donc les aider partiellement à combattre. Les trois Makuta aveugles choisirent trois Matoran de l'Ombre comme yeux, et Antroz choisit Radiak.

Les trois Makuta attaquaient les Av-Matoran restants lorsque les Toa Nuva apparurent. Après que Pohatu ait tiré une balle de lumière avec son Fusil des Cieux Midak, les Makuta décidèrent de battre en retraite momentanément, et Antroz décida de demander l'aide d'Icarax. En envoyant Vamprah retrouver Mutran dans son repaire, Antroz ordonna au scientifique fou de créer un Rahi volant capable de voyager sur de grandes distances rapidement, et suffisament puissant pour s'occuper de tout ce qui se trouverait sur son chemin. Par la suite, Antroz envoya Radiak mener les Toa dans une embuscade, et attaqua Photok et Pohatu lorsqu'ils tombèrent dedans, puis Lewa et Kopaka lorsqu'ils vinrent à leur rescousse, bien que Lewa s'échappa par la suite. Antroz fit enchainer les Toa dans son repaire, et poursuivit Lewa et Tanma, se moquant d'eux à propos de leurs amis capturés.

Antroz combattant Lewa Nuva

En retournant à son repaire, Antroz conversa avec les corps suspendus inconscients de Kopaka, Pohatu, Solek et Photok, jusqu'à ce que Lewa et Tanma le prennent par surprise et l'attaquent, libérant leurs camarades. Les Toa battirent en retraite lorsque les autres Makuta arrivèrent, s'échappant du repaire. Plus tard, après que Mutran et Chirox ait créé Hydride Rahi-Matoran, Antroz le jugea assez bon, et envoya Vican avec lui hors de Karda Nui vers Destral pour délivrer un message à Icarax.

Par la suite, les Toa Nuva poussèrent Kirop à les mener à la Ruche des Sangsues de l'Ombre. Ils y entrèrent, et recherchèrent les conteneurs à Sangsues de l'Ombre, ignorant que Mutran les avait déguisés en mur. Antroz, Vamprah et Chirox arrivèrent peu après, déchaînant leur pouvoir sur Kopaka et Solek, qui avaient réussi à vaincre Mutran. Après avoir séparé les deux, Antroz et Mutran assommèrent les autres Toa et Matoran, et désignèrent Chirox et Vamprah pour garder les Matoran, pendant qu'ils interrogeaient les Toa. Mutran était sur le point d'exposer Lewa à une Sangsue de l'Ombre, lorsque Pohatu créa une diversion, se libérant lui-même et ses alliés. Rejoignant les Matoran et Toa Ignika, les Toa Nuva brisèrent les conteneurs en sortant de la ruche, et la firent tomber.

Se regroupant dans le repaire d'Antroz, les Makuta plannifièrent un assaut final sur les villages. Lorsqu'Icarax arriva, Antroz lui ordonna d'obtenir le masque de Toa Ignika. Ils partirent attaquer le village et trouver les Toa, mais découvrirent que les Toa les avaient doublé pour obtenir la troisième Pierre-Clé dans le repaire d'Antroz. Durant la bataille qui suivit, l'armure d'Antroz fut endommagée lorsque Kopaka lui renvoya sa Vision Calorifique, et Icarax fit tomber Antroz vers le marais lorsqu'il fit chuter Pohatu et Photok avec ses pouvoirs de Gravité. Mutran lança une grande attaque d'Ombre pour finir la bataille, et les Makuta battirent en retraite dans le marais pour se réunir avec l'équipe s'y trouvant.

Antroz, Vamprah, Chirox, et leurs Matoran de l'Ombre rejoignirent les Makuta Mistika pour affronter les Toa Nuva Mistika. Antroz se préparait à lancer une attaque d'Ombre lorsque sa main fut gelée par Kopaka alors que les trois Toa Phantoka et leurs Av-Matoran rejoignaient les Toa Nuva Mistika. Ensuite, les Makuta commencèrent une bataille contre les Toa Nuva.

Antroz volant le Jetrax T6

Après que les Toa aient rassemblé les six Pierres-Clés, Tahu réussit à insérer la Pierre-Clé ainsi formée dans une niche du Codrex, abaissant ainsi la barrière autour de celui-ci. Cependant, Antroz réussit à entrer discrètement dans le Codrex avant que Tahu ne récupère la pierre-clé pour empêcher les Makuta de suivre. Suivant les Toa grâce au son de leur voix, Antroz vola le Jetrax T6 avant que Kopaka ne puisse le prendre.

En se métamorphosant, il ejecta sa Capsule Tridax, et fut émerveillé de découvrir qu'il pouvait voir grâce au véhicule. En échappant aux Toa, il fit entrer en collision le véhicule et une grande Pierre à Lumière, le chargeant d'énergie.

Antroz se téléportant hors du Jetrax T6

Antroz mena ensuite le Jetrax T6 hors du Codrex, et combattit contre les deux autres véhicules aériens, le Rockoh T3 et l'Axalara T9. Finalement, Kopaka rattrapa les véhicules et commença à baisser la température du véhicule jusqu'à ce qu'il cesse de fonctionner pendant que Lewa et Pohatu lançaient leurs véhicules contre lui. Avant que les Toa ne puissent réagir, Antroz se téléporta hors du véhicule, qui fut ensuite récupéré par Kopaka, et se rendit sur la petite île où Mutran travaillait. Antroz informa Mutran qu'il était temps d'accomplir son rôle dans le Plan. Il ordonna à Mutran de trouver Radiak et de lui dire de revenir à ses côtés pour qu'il puisse voir de nouveau, et pour que le Makuta aide Gorast et Vamprah à combattre Icarax, qui tentait de saboter le plan.

Plus tard, lorsque les Tempêtes d'Énergie commencèrent, Antroz essaya de faire en sorte que Bitil l'aide à sortir de Karda Nui, mais Bitil refusa. Il fut ensuite tué par la tempête.

Capacités et Traits

Antroz atterrissant

Antroz était le tacticien le plus doué de la Confrérie et un guerrier accompli, étant le principal lieutenant de Teridax. Contrairement à Teridax, il ne sous-estimait pas ses ennemis, et était très agressif au combat. Bien qu'il soit doué en tactique, lorsqu'il combattait en personne, Antroz préférait vaincre ses ennemis par la force brute. Il avait aussi un sens de l'honneur rare pour un Makuta, s'opposant aux triches et tromperies et souhaitant gagner avec justice.

Comme tous les Makuta, Antroz contrôlait l'Ombre, pouvait créer des Kraata, et possédait les quarante-deux pouvoirs de Kraata.

Sur Destral, Antroz utilisait le Cycle de Destral, un véhicule volé aux Chasseurs de l'Ombre.

Masque et Outils

Antroz portait le Kanohi Jutlin, le Masque de la Corruption. Il pouvait faire pourrir et se briser les objets. Il portait également une Capsule Tridax avec des Sangsues de l'Ombre et combattait avec ses griffes et ses crocs empoisonnés.

Formes

Comme tous les Makuta, Antroz avait accès à de nombreux pouvoirs, dont la métamorphose. Ci-dessous se trouve une liste des formes prises par Antroz connues :

Image Forme Description
Forme de chauve-souris La forme prise par Antroz durant l'invasion de Karda Nui. Dans cette forme, Antroz avait des ailes sur son dos, et avait métamorphosé son Kanohi Jutlin spécialement pour qu'il ait des dents.
Forme Jetrax T6 La forme prise par Antroz pour piloter le Jetrax T6.
Antidermis L'Antidermis est l'essence de tous les Makuta, y compris Antroz. C'est une énergie vert sombre qui était contenue à l'intérieure de son armure, et qui pouvait flotter comme un brouillard dans les airs ou être collectée en cas de fuite. Cependant, après un certain temps, cette énergie se dissipe dans les airs.

Statistiques de BIONICLE.com

FORCE : 16 AGILITÉ : 12
ENDURANCE : 16 INTELLIGENCE : 14

Informations sur les Sets

Le set Antroz joint à Radiak
Antroz en jouet Happy Meal McDonalds

Antroz est sorti en set en 2008 en tant qu'un des trois sets canisters Makuta Phantoka. Le set est constitué de 35 pièces, dont un Kanohi Jultlin noir et rouge sombre. Presser un bouton dans son dos ouvre son thorax pour libérer une capsule Tridax contenant les quatre Sangsues de l'Ombre du set. Antroz, comme les autres sets Phantoka, peut « faire équipe » avec le set Matoran correspondant. Antroz, Radiak, Lewa, et Tanma font partie du combo Spiriah.

Une nouvelle forme d'Antroz est sortie dans les deux sets Jetrax T6 à l'été 2008. Cette forme d'Antroz a une nouvelle forme du Kanohi Jutlin, et son armure est en grande partie différente de sa forme Phantoka. Cette forme utilise 33 des 422 pièces du set.

Antroz faisait aussi partie de la promotion BIONICLE McDonalds de fin 2008. Le jouet Antroz est basé sur sa forme similaire à une chauve-souris adoptée durant le Siège de Karda Nui form he adopted during the Siege of Karda Nui.

Citations

« Le défi d'être un Makuta est de choisir quels pouvoirs utiliser pour détruire ses ennemis. C'est ennuyant de toujours utiliser les mêmes. La variété est l'épice de la destruction, après tout. »
— Makuta Antroz, Ténèbres dans le Ciel

« Trois petits Toa, s'élevèrent a travers le ciel - l'un d'eux fut retenu par les ténèbres et alors ils n'en restait plus que deux »
[...]
« Deux petits Toa, leur heure presque venue - l'un d'eux rencontra une Sangsue de l'Ombre et alors il n'en restait plus qu'un. »
— Antroz, Ignition 12.5

« Tu joues avec des cailloux, Toa, alors que ton univers s'effondre. »
« Tout le monde doit bien avoir une passion ! » « Et comment être lent et stupide va pour toi ? Ma passion est plutôt unique - je collectionne les Toa brisés. »
— Antroz à Pohatu, Fin de Jeu

« . »
— Antroz à Pohatu, Fin de Jeu

« Les Grands Êtres créèrent les Matoran pour qu'ils soient plus que des ouvriers - ils donnèrent à leurs créations l'esprit et la passion, même si elle est mal dirigée. »
— Antroz, Ténèbres dans le Ciel

Apparitions

Voir Aussi

Liens Externes