« Kraata » : différence entre les versions

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Les Kraata ressemblent à des limaces et peuvent [[Kanohi Infectés|infecter]] des Kanohi par contact. S'ils sont de niveau sept, ils peuvent aussi le faire à distance. Un Kraata n'est plus capable d'infecter des masques lorsqu'il pilote une armure [[Rahkshi]].{{TODO|refnec}} Quand un Kraata est exposé au [[Protodermis Énergisé]], il se transforme en Rahkshi. Cette transformation prend plusieurs mois.{{CiteGreg|OGD|page=7|post=272|lines=9-10}}{{CiteGreg|OGD|page=29|post=1147|lines=22-23}}{{CiteGreg|OGD|page=101|post=4016|lines=11-12}}
Les Kraata ressemblent à des limaces et peuvent [[Kanohi Infectés|infecter]] des Kanohi par contact. S'ils sont de niveau sept, ils peuvent aussi le faire à distance. Un Kraata n'est plus capable d'infecter des masques lorsqu'il pilote une armure [[Rahkshi]].{{TODO|refnec}} Quand un Kraata est exposé au [[Protodermis Énergisé]], il se transforme en Rahkshi. Cette transformation prend plusieurs mois.{{CiteGreg|OGD|page=7|post=272|lines=9-10}}{{CiteGreg|OGD|page=29|post=1147|lines=22-23}}{{CiteGreg|OGD|page=101|post=4016|lines=11-12}}


Les Kraata sont constitués d'[[Antidermis]] solide,{{CiteGreg|OGD|page=296|post=11803|lines=50,62}} créé à partir de l'essence des Makuta. Lorsqu'un Kraata est détruit, son énergie retourne à son créateur.{{CiteGreg|OGD|page=80|post=3194|lines=23-24}} De plus, les Kraata peuvent être réabsorber dans l'essence d'un Makuta.{{CiteGreg|OGDi|page=26|post=1036|lines=68,78}}
Les Kraata sont constitués d'[[Antidermis]] solide,{{CiteGreg|OGD|page=296|post=11803|lines=50,62}} créé à partir de l'essence des Makuta. De plus, les Kraata peuvent être réabsorber dans l'essence d'un Makuta.{{CiteGreg|OGDi|page=26|post=1036|lines=68,78}}


Les Kraata ont quarante-deux [[Variations de Kraata|variations]] différentes, chacune possédant un pouvoir et des couleurs spécifiques et permettant de piloter un type de Rahkshi correspondant. Le pouvoir du Kraata est choisi par le Makuta lors de la création.{{CiteGreg|OGDi|page=26|post=1005|lines=24,30}} Les Kraata peuvent utiliser leur pouvoir hors d'une armure Rahkshi, bien qu'ils s'en abstiennent par peur d'être repérés. Les Kraata existent en sept niveaux, chaque évolution les rendant progressivement plus intelligents et plus puissants. Les évolutions se développent naturellement avec le temps et l'expérience.{{CiteGreg|OGD|page=101|post=4016|lines=31-32}} À leur création, les Kraata sont du premier niveau.{{CiteGreg|OGD|page=10|post=369|lines=12-13}}{{CiteGreg|OGDi|page=26|post=1005|lines=39,51}}{{#tag:ref|Greg|Farshtey a également indiqué que les Kraata avaient un niveau aléatoire à leur création.{{CiteGreg|OGD|page=12|post=477|lines=8,15}}|group=note"}} L'apparence générale du Kraata change en fonction de son niveau, bien que le septième niveau puisse ressembler à n'importe quel autre.
Les Kraata ont quarante-deux [[Variations de Kraata|variations]] différentes, chacune possédant un pouvoir et des couleurs spécifiques et permettant de piloter un type de Rahkshi correspondant. Le pouvoir du Kraata est choisi par le Makuta lors de la création.{{CiteGreg|OGDi|page=26|post=1005|lines=24,30}} Les Kraata peuvent utiliser leur pouvoir hors d'une armure Rahkshi, bien qu'ils s'en abstiennent par peur d'être repérés. Les Kraata existent en sept niveaux, chaque évolution les rendant progressivement plus intelligents et plus puissants. Les évolutions se développent naturellement avec le temps et l'expérience.{{CiteGreg|OGD|page=101|post=4016|lines=31-32}} À leur création, les Kraata sont du premier niveau.{{CiteGreg|OGD|page=10|post=369|lines=12-13}}{{CiteGreg|OGDi|page=26|post=1005|lines=39,51}}{{#tag:ref|Greg|Farshtey a également indiqué que les Kraata avaient un niveau aléatoire à leur création.{{CiteGreg|OGD|page=12|post=477|lines=8,15}}|group=note"}} L'apparence générale du Kraata change en fonction de son niveau, bien que le septième niveau puisse ressembler à n'importe quel autre.