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** Tous les Kraata et Rahkshi du Cyclone
** Tous les Kraata et Rahkshi du Cyclone
** Tous les Kraata et Rahkshi du Vide
** Tous les Kraata et Rahkshi du Vide
** [[Rahkshi Kaita Za]] - transmutation en cyclone ; [[Rahkshi Kaita]] formé par un [[Turahk]], un [[Lerahk]] et un [[Kurahk]]
** [[Rahkshi Kaita Za]], formé par un [[Turahk]], un [[Lerahk]] et un [[Kurahk]] - transmutation en cyclone
* Des [[Rahi]]
* Des [[Rahi]]
** [[Krahka]] - en prenant la forme de [[Toa Metru]] Matau
** [[Krahka]] - en prenant la forme de [[Toa Metru]] Matau

Version du 3 mai 2022 à 17:00

« Matau poussa ses pouvoirs à leurs limites, forçant l'air autour de lui à se déchaîner violemment. Soudain, il était au centre d'un tourbillon qui aspirait l'air de ses poumons. »
— Narrateur, L'Épreuve du Feu

Air
Toa Nuva Lewa contrôlant un cyclone
Pouvoir
Préfixe MatoranLe-
Couleurs AssociéesPrimaires : Vert ou vert foncé
Secondaires : Vert citron ou turquoise

L'Air [o] (engl : Air) est un Pouvoir Élémentaire connu dans l'Univers Matoran.

Exemples d'utilisation

  • Créer de l'air
  • Contrôler l'air
    • Créer des courants d'air, du vent et des cyclones
    • Sentir/détecter les mouvements de l'air[1]
  • Absorber de l'air
    • Créer un vide
    • Recharger ses réserves d'énergie élémentaire
  • Libérer un Souffle Nova d'Air (Toa exclusivement)
  • Mettre en place une attaque d'Air à retardement (Toa Nuva exclusivement)
L'Eau et l'Air combinés pour créer une tempête

Combinaisons

  • Avec le Pouvoir Élémentaire de l'Eau, il peut être utilisé pour créer une tempête
  • Avec le Pouvoir Élémentaire du Feu, il peut être utilisé pour créer une tornade de feu
  • Les Toa et Krahka peuvent combiner six pouvoirs élémentaires différents pour créer un Sceau Toa, sans inclure la Lumière et l'Ombre simultanément[2]

Représentants de l'Air

Espèces et individus manipulant l'élément

  • Tous les Le-Matoran - pouvoirs inaccessibles, mais se manifestent par une grande agilité dans les airs et en hauteur, mais par une maladresse au le sol
  • Tous les Toa de l'Air - peuvent créer, contrôler et absorber l'air ; doivent attendre que leur énergie élémentaire se recharge quand ils n'en ont plus ou absorber de l'élément pour regagner en énergie
  • Tous les Turaga de l'Air - pouvoirs bien plus faibles que ceux d'un Toa de l'Air ; là où un Toa pourrait créer une tourbillon, un Turaga pourrait créer une brise.[3]
Kongu utilisant ses pouvoirs d'Air pour invoquer un vent fort

Objets octroyant des pouvoirs associés

Lieux affiliés

Anecdotes

  • Gresh et Vastus ont été lié au Pouvoir Élémentaire de l'Air plutôt qu'à celui de la Jungle car Mata Nui associait la couleur verte à l'Air.[4]
  • L'air de l'Univers Matoran est le même que celui de Spherus Magna.[5]

Références

Voir Aussi