« Odina » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Gen1}} | {{Gen1}} | ||
{{Cite| | {{Cite|C'est une île très conviviale que nous avons ici - fortement défendue, qui abrite plusieurs centaines de tueurs, et infailliblement mortelle pour les intrus... mais conviviale.|[[Toa Mangai]] [[Nidhiki]], ''[[La Naissance d'un Chasseur de l'Ombre]]''|center}} | ||
{{LieuRec| | {{LieuRec| | ||
| Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
Odina fut créée par les [[Grands Êtres]] pendant la construction de l'Univers Matoran. À l'origine, elle était habitée par une espèce inconnue et divers types de [[Rahi]]. | Odina fut créée par les [[Grands Êtres]] pendant la construction de l'Univers Matoran. À l'origine, elle était habitée par une espèce inconnue et divers types de [[Rahi]]. | ||
Au tout début des Chasseurs de l'Ombre, le Ténébreux et [[Ancien]] se mirent en quête d'un endroit pour abriter leur organisation. Odina fut choisie, étant protégée par des montagnes et très difficile à atteindre. En prenant le contrôle de l'île, ils tuèrent la plupart des indigènes, y compris | Au tout début des Chasseurs de l'Ombre, le Ténébreux et [[Ancien]] se mirent en quête d'un endroit pour abriter leur organisation. Odina fut choisie, étant protégée par des montagnes et très difficile à atteindre. En prenant le contrôle de l'île, ils chassèrent ou tuèrent la plupart des indigènes, y compris la plupart des Rahi ; les [[Hurleur des Falaises|Hurleurs des Falaises]] étaient une des seules espèces originelles restantes. | ||
Odina fut équipée d'armes de nombreuses sortes différentes, et de nombreux centres d'entraînement pour tester ou entraîner les Chasseurs de l'Ombre. On trouvait de nombreux bâtiments sur l'île, dont la Forteresse d'Odina. Depuis l'installation des Chasseurs de l'Ombre, l'île est devenue le point centrale de nombreuses légendes, dont l'une raconte que la forteresse est hantée par les fantômes des Chasseurs de l'Ombre exécutés. | Odina fut équipée d'armes de nombreuses sortes différentes, et de nombreux centres d'entraînement pour tester ou entraîner les Chasseurs de l'Ombre. On trouvait de nombreux bâtiments sur l'île, dont la Forteresse d'Odina. Depuis l'installation des Chasseurs de l'Ombre, l'île est devenue le point centrale de nombreuses légendes, dont l'une raconte que la forteresse est hantée par les fantômes des Chasseurs de l'Ombre exécutés. | ||
Suite à la [[Guerre Civile Matoran]], [[Makuta (Génération 1)|Makuta]] [[Vamprah]] fut désigné pour superviser la région, même si les Chasseurs de l'Ombre restèrent cachés. | |||
Le Ténébreux fit capturer une Toa du [[Psychisme]], [[Varian]], ainsi que [[Norik]], et la mit en stase après l'avoir laissée libérer le Toa du Feu. | Le Ténébreux fit capturer une Toa du [[Psychisme]], [[Varian]], ainsi que [[Norik]], et la mit en stase après l'avoir laissée libérer le Toa du Feu. | ||
Odina servit de centre de commande pour les Chasseurs de l'Ombre pendant leur guerre contre la [[Confrérie des Makuta]]. | Odina servit de centre de commande pour les Chasseurs de l'Ombre pendant leur guerre contre la [[Confrérie des Makuta]]. | ||
| Ligne 42 : | Ligne 42 : | ||
==Anciens Habitants== | ==Anciens Habitants== | ||
===Habitants originels=== | |||
Avant la prise de contrôle de l'île par les Chasseurs de l'Ombre, une autre civilisation y résidait, mais ils furent déplacés par les Chasseurs de l'Ombre. | Avant la prise de contrôle de l'île par les Chasseurs de l'Ombre, une autre civilisation y résidait, mais ils furent déplacés par les Chasseurs de l'Ombre. | ||