« Skakdi » : différence entre les versions
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{{Cite|Les Skakdi sont, en règle générale, belliqueux, brutaux, perfides et violents - et ce sont là leurs plus agréables qualités.|[[Toa]] [[Helryx]], ''[[BIONICLE : World|World]]''|center}} | {{Cite|Les Skakdi sont, en règle générale, belliqueux, brutaux, perfides et violents - et ce sont là leurs plus agréables qualités.|[[Toa]] [[Helryx]], ''[[BIONICLE : World|World]]''|center}} | ||
{{EspèceIntelligenteRec| | {{EspèceIntelligenteRec | ||
image=[[Fichier:Skakdi Piraka.png|250px]]| | |image=[[Fichier:Skakdi Piraka.png|250px]] | ||
pouvoir=Pouvoirs Élémentaires latents, pouvoirs de vision, autres capacités| | |pouvoir=Pouvoirs Élémentaires latents, pouvoirs de vision, autres capacités | ||
localisation=[[Zakaz]] {{m|(anciennement)}}, [[Aqua Magna]], autres régions de [[Spherus Magna]]| | |localisation=[[Zakaz]] {{m|(anciennement)}}, [[Aqua Magna]], autres régions de [[Spherus Magna]] | ||
pron=SKOCK-dee| | |pron=SKOCK-dee | ||
statut=Actifs}} | |statut=Actifs | ||
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Les '''Skakdi''' sont les colériques et violents indigènes de [[Zakaz]], créés par le Grand Esprit [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]]. | Les '''Skakdi''' sont les colériques et violents indigènes de [[Zakaz]], créés par le Grand Esprit [[Mata Nui (Être)|Mata Nui]]. | ||
==Histoire== | == Histoire == | ||
[[Fichier:Location Zakaz.png|150px|thumb|left|Zakaz, la terre natale des Skakdi]] | [[Fichier:Location Zakaz.png|150px|thumb|left|Zakaz, la terre natale des Skakdi]] | ||
Mata Nui créa les Skakdi, qui vécurent de manière relativement pacifique. | Mata Nui créa les Skakdi, qui vécurent de manière relativement pacifique. | ||
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Six membres de la race des Skakdi sont connus pour avoir été recrutés chez les [[Chasseurs de l'Ombre]]. Ils quittèrent les Chasseurs par la suite pour trouver le légendaire [[Kanohi]] [[Ignika]], et commencèrent à se faire appeler [[Piraka]]. Leurs aventures les menèrent à être mutés, et ils s'enfuirent dans [[la Corde]]. Lors d'une tentative pour prendre leur revanche sur l'[[Toa Mahri|équipe de Toa]] qui avait mis fin à leurs efforts, ils furent capturés par [[Axonn]], membre de l'[[Ordre de Mata Nui]], et enfermés sur [[Daxia]]. | Six membres de la race des Skakdi sont connus pour avoir été recrutés chez les [[Chasseurs de l'Ombre]]. Ils quittèrent les Chasseurs par la suite pour trouver le légendaire [[Kanohi]] [[Ignika]], et commencèrent à se faire appeler [[Piraka]]. Leurs aventures les menèrent à être mutés, et ils s'enfuirent dans [[la Corde]]. Lors d'une tentative pour prendre leur revanche sur l'[[Toa Mahri|équipe de Toa]] qui avait mis fin à leurs efforts, ils furent capturés par [[Axonn]], membre de l'[[Ordre de Mata Nui]], et enfermés sur [[Daxia]]. | ||
Lors des prémices de la [[Guerre Ordre de Mata Nui/Confrérie des Makuta]], il y avait environ une demi-douzaine de seigneurs de guerre Skakdi sur Zakaz. | |||
De nombreux Skakdi affrontèrent Axonn et [[Brutaka]], qui étaient arrivés sur leur île en espérant faire d'eux des alliés. Les intrus réussirent à convaincre leur chef, Nektann, de s'allier à eux, et se mirent à convaincre les autres seigneurs de guerre de l'île. Les armées Skakdi voyagèrent vers l'une des [[îles du Sud]] de l'[[Univers Matoran]], où ils affrontèrent une petite armée de [[Rahkshi]]. Alors que les Rahkshi avaient le dessus au début, les Skakdi réussirent à rassembler assez de rage pure pour décimer les rangs ennemis. | De nombreux Skakdi affrontèrent Axonn et [[Brutaka]], qui étaient arrivés sur leur île en espérant faire d'eux des alliés. Les intrus réussirent à convaincre leur chef, Nektann, de s'allier à eux, et se mirent à convaincre les autres seigneurs de guerre de l'île. Les armées Skakdi voyagèrent vers l'une des [[îles du Sud]] de l'[[Univers Matoran]], où ils affrontèrent une petite armée de [[Rahkshi]]. Alors que les Rahkshi avaient le dessus au début, les Skakdi réussirent à rassembler assez de rage pure pour décimer les rangs ennemis. | ||