« Bataille dans la Forteresse des Skakdi » : différence entre les versions

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Annona attint la forteresse, suivie par Sahmad, Telluris, et Metus, et distraya les Skakdi y habitant avec des guerriers illusoires, avant de faire à la Fusion Skakdi. Les deux êtres se vantèrent de leurs capacités respectives, puis la Fusion Skakdi invoqua des pics de [[pierre]] qui blessèrent Annona. Alors qu'Annona commençait à mourir, la Fusion Skakdi se détourna, la laissant à son destin.
Annona attint la forteresse, suivie par Sahmad, Telluris, et Metus, et distraya les Skakdi y habitant avec des guerriers illusoires, avant de faire à la Fusion Skakdi. Les deux êtres se vantèrent de leurs capacités respectives, puis la Fusion Skakdi invoqua des pics de [[pierre]] qui blessèrent Annona. Alors qu'Annona commençait à mourir, la Fusion Skakdi se détourna, la laissant à son destin.


Désespérée, Annona consomma tous les rêves des Skakdi d'un coup, restaurant sa puissance et les rendant fous. Le pouvoir de la Fusion Skakdi donna vie aux rêves des Skakdi fous, et des choses aberrantes apparurent pendant que la forteresse commençait à se dissoudre. Pendant cette période, les [[Toa Mahri]] furent libérés du contrôle de la Fusion Skakdi, et n'étaient plus forcés d'obéir aux Skakdi. Telluris chargea Annona, mais fut rapidement incinéré. Sahmad, avec l'aide réticente de Metus, brisa un des pics de pierre et le lança sur Annona, l'empalant avec succès. Peu après cela, Metus s'enfuit.
Désespérée, Annona consomma tous les rêves des Skakdi d'un coup, restaurant sa puissance et les rendant fous. Le pouvoir de la Fusion Skakdi donna vie aux rêves des Skakdi fous, et des choses aberrantes apparurent pendant que la forteresse commençait à se dissoudre. Pendant cette période, les [[Toa Mahri]] furent libérés du contrôle de la Fusion Skakdi, et n'étaient plus forcés d'obéir aux Skakdi<ref>[[OGD:LMB-332-15-1]]</ref>. Telluris chargea Annona, mais fut rapidement incinéré. Sahmad, avec l'aide réticente de Metus, brisa un des pics de pierre et le lança sur Annona, l'empalant avec succès. Peu après cela, Metus s'enfuit.


La Fusion Skakdi contacta ensuite Sahmad [[Télépathie|télépathiquement]], et lui communiqua un plan. Sahmad souhaita que tous les habitants de Spherus Magna perdent leur capacité à rêver, volant sa source de nourriture à Annona. Annona cessa les hostilités et négocia avec la Fusion Skakdi, offrant de laisser les Skakdi en échange d'un monde où il pourrait se nourrir. La Fusion Skakdi convainquit de laisser Sahmad rêver ce monde. Sahmad souhaita un monde peuplé d'êtres comme Annona, avec l'intention qu'ils se nourrissent d'eux-mêmes et s'éteignent dans l'année. Ensuite, Annona quitta le monde principal, se damnant elle-même sans le savoir.  
La Fusion Skakdi contacta ensuite Sahmad [[Télépathie|télépathiquement]], et lui communiqua un plan. Sahmad souhaita que tous les habitants de Spherus Magna perdent leur capacité à rêver, volant sa source de nourriture à Annona. Annona cessa les hostilités et négocia avec la Fusion Skakdi, offrant de laisser les Skakdi en échange d'un monde où il pourrait se nourrir. La Fusion Skakdi convainquit de laisser Sahmad rêver ce monde. Sahmad souhaita un monde peuplé d'êtres comme Annona, avec l'intention qu'ils se nourrissent d'eux-mêmes et s'éteignent dans l'année. Ensuite, Annona quitta le monde principal, se damnant elle-même sans le savoir.  
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Sahmad parla avec la Fusion Skakdi et restaura la capacité à rêver de tous les êtres de Spherus Magna, y compris Metus et les Skakdi. La Fusion Skakdi dit à Sahmad qu'il ne resterait pas longtemps sur les côtes d'Aqua Magna, et Sahmad offrit de rejoindre son armée en temps voulu. Sahmad quitta par la suite la zone, retournant vers sa terre natale dans le nord pour honorer la mémoire de ses [[Tribu du Fer|frères morts]].
Sahmad parla avec la Fusion Skakdi et restaura la capacité à rêver de tous les êtres de Spherus Magna, y compris Metus et les Skakdi. La Fusion Skakdi dit à Sahmad qu'il ne resterait pas longtemps sur les côtes d'Aqua Magna, et Sahmad offrit de rejoindre son armée en temps voulu. Sahmad quitta par la suite la zone, retournant vers sa terre natale dans le nord pour honorer la mémoire de ses [[Tribu du Fer|frères morts]].


La Fusion Skakdi recréa la forteresse par la suite.
La Fusion Skakdi recréa la forteresse par la suite<ref>[[OGD:LMB-332-15-2]]</ref>.


Les aberrations créées par les rêves des Skakdi fous ne furent pas détruites et restent en liberté sur Spherus Magna.
Les aberrations créées par les rêves des Skakdi fous ne furent pas détruites et restent en liberté sur Spherus Magna<ref>[[OGD:LMB-332-15-3]]</ref>.


==Apparitions==
==Apparitions==
* ''[[L'Épopée de Sahmad]]''
* ''[[L'Épopée de Sahmad]]''
==Références==
<references/>


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