« Takadox » : différence entre les versions

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=== Ligue des Six Royaumes ===
=== Ligue des Six Royaumes ===
{{p|Mata Nui|Être}}, ayant besoin d'une force pour maintenir l'ordre dans son univers, déclara que Takadox et cinq autres êtres seraient les [[Barraki]], des seigneurs de guerre avec le droit légitime de diriger l'[[Univers Matoran]]. Takadox acquit une armée et devînt un puissant seigneur de guerre dans les régions du sud-ouest de l'[[Univers Matoran]], hypnotisant ses armées et les rendant de ce fait très obéissantes. Il rejoignit les autres Barraki dans la [[Ligue des Six Royaumes]], tout en gardant son rôle d'informateur pour la Confrérie. Par la suite, il fut présent lors d'une rencontre entre la Confrérie et la Ligue, position inconfortable du fait de son statut de traître.  
{{p|Mata Nui|Être}}, ayant besoin d'une force pour maintenir l'ordre dans son univers, déclara que Takadox et cinq autres êtres seraient les [[Barraki]], des seigneurs de guerre avec le droit légitime de diriger l'[[Univers Matoran]]. Takadox acquit une armée et devînt un puissant seigneur de guerre dans les régions à l'Est de l'[[Univers Matoran]], hypnotisant ses armées et les rendant de ce fait très obéissantes. Il rejoignit les autres Barraki dans la [[Ligue des Six Royaumes]], tout en gardant son rôle d'informateur pour la Confrérie. Par la suite, il fut présent lors d'une rencontre entre la Confrérie et la Ligue, position inconfortable du fait de son statut de traître.  


Avec Pridak et les autres Barraki de la Ligue des Six Royaumes, Takadox essaya de renverser {{p|Mata Nui|Être}}, mais trahit la Ligue en faveur de la Confrérie avant l'accomplissement du plan. Leur coup fut [[Bataille Contre les Barraki|déjoué]] par l'armée de [[Teridax]], et malgré ses tentatives de s'allier avec Teridax, Takadox et ses alliés allaient être exécutés par la Confrérie lorsque [[Botar]] apparut et les téléporta à [[la Fosse]]. Bannis à jamais pour leurs crimes, les Barraki disparurent du temps et des mémoires.
Avec Pridak et les autres Barraki de la Ligue des Six Royaumes, Takadox essaya de renverser {{p|Mata Nui|Être}}, mais trahit la Ligue en faveur de la Confrérie avant l'accomplissement du plan. Leur coup fut [[Bataille Contre les Barraki|déjoué]] par l'armée de [[Teridax]], et malgré ses tentatives de s'allier avec Teridax, Takadox et ses alliés allaient être exécutés par la Confrérie lorsque [[Botar]] apparut et les téléporta à [[la Fosse]]. Bannis à jamais pour leurs crimes, les Barraki disparurent du temps et des mémoires.
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Quand Spiriah prit le contrôle, Takadox accepta de le suivre à contrecœur, puis insulta ouvertement les compétences de chef de Brutaka et faisant remarquer qu'ils avaient été bien bêtes d'avoir eu peur de lui. Cependant, quand ils arrivèrent à [[Zakaz]], des membres de [[Espèces Intelligentes (Génération 1)/Espèces Non-Nommées#Espèce d'Ehlek|l'espèce d'Ehlek]], que Takadox reconnut car ils ressemblaient à son ancien allié, détruisirent les vaisseaux des Zyglak que Spiriah avait engagé. Ensuite, Brutaka reprit le contrôle, et présenta [[Lariska]] comme dernier membre de l'équipe.{{CiteInternet|FdlC|4}}
Quand Spiriah prit le contrôle, Takadox accepta de le suivre à contrecœur, puis insulta ouvertement les compétences de chef de Brutaka et faisant remarquer qu'ils avaient été bien bêtes d'avoir eu peur de lui. Cependant, quand ils arrivèrent à [[Zakaz]], des membres de [[Espèces Intelligentes (Génération 1)/Espèces Non-Nommées#Espèce d'Ehlek|l'espèce d'Ehlek]], que Takadox reconnut car ils ressemblaient à son ancien allié, détruisirent les vaisseaux des Zyglak que Spiriah avait engagé. Ensuite, Brutaka reprit le contrôle, et présenta [[Lariska]] comme dernier membre de l'équipe.{{CiteInternet|FdlC|4}}


Plus tard, l'équipe s'amarra à l'[[Île de Tren Krom]] pour récupérer une cache d'armes. Une longue lame fut donnée à Takadox par Brutaka. Peu après, ils furent emprisonnés sur l'île par un mur de pierre de 60 mêtres, et Brutaka fut entraîné dans une grotte par [[Tren Krom]], apprenant l'origine du mur. Cependant, des visions de cauchemars leur furent envoyées par Tren Krom après qu'il eut appris ce qu'était devenu l'univers. Ensuite, Carapar essaya d'attaquer Tren Krom, mais fut tué. L'équipe s'enfuit de l'île, et continua son voyage.{{CiteInternet|FdlC|5}}{{CiteInternet|FdlC|6}}
Plus tard, l'équipe s'amarra à l'[[Île de Tren Krom]] pour récupérer une cache d'armes. Une longue lame fut donnée à Takadox par Brutaka. Peu après, ils furent emprisonnés sur l'île par un mur de pierre de 60 mètres, et Brutaka fut entraîné dans une grotte par [[Tren Krom]], apprenant l'origine du mur. Cependant, des visions de cauchemars leur furent envoyées par Tren Krom après qu'il eut appris ce qu'était devenu l'univers. Ensuite, Carapar essaya d'attaquer Tren Krom, mais fut tué. L'équipe s'enfuit de l'île, et continua son voyage.{{CiteInternet|FdlC|5}}{{CiteInternet|FdlC|6}}


Takadox resta silencieux pour le reste du voyage de l'équipe. Quand ils arrivèrent sur [[Artidax]], les sables de la plage essayèrent d'aspirer Spiriah, mais Roodaka muta le sable en [[Mouche de Feu|Mouches de Feu]]. Ensuite, l'équipe escalada précautionneusement la montagne, puis entra dans un tunnel. L'entrée était piégée avec une liane très fine déclenchant un éboulement. L'équipe entra en évitant cette liane, mais Takadox, ayant vu les risques de la mission, décida de couper la liane avec son épée une fois tous les autres à l'intérieur, causant une avalanche et piégeant les autres à l'intérieur du tunnel. Ensuite, il partit dans le bateau dans lequel était venu l'équipe.{{CiteInternet|FdlC|7}}{{CiteInternet|FdlC|8}}{{CiteInternet|FdlC|9}}{{CiteInternet|FdlC|10}}
Takadox resta silencieux pour le reste du voyage de l'équipe. Quand ils arrivèrent sur [[Artidax]], les sables de la plage essayèrent d'aspirer Spiriah, mais Roodaka muta le sable en [[Mouche de Feu|Mouches de Feu]]. Ensuite, l'équipe escalada précautionneusement la montagne, puis entra dans un tunnel. L'entrée était piégée avec une liane très fine déclenchant un éboulement. L'équipe entra en évitant cette liane, mais Takadox, ayant vu les risques de la mission, décida de couper la liane avec son épée une fois tous les autres à l'intérieur, causant une avalanche et piégeant les autres à l'intérieur du tunnel. Ensuite, il partit dans le bateau dans lequel était venu l'équipe.{{CiteInternet|FdlC|7}}{{CiteInternet|FdlC|8}}{{CiteInternet|FdlC|9}}{{CiteInternet|FdlC|10}}
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[[Fichier:Takadox Glare.png|thumb|right|150px|Takadox utilisant ses pouvoirs hypnotiques dans une vision de Dekar]]
[[Fichier:Takadox Glare.png|thumb|right|150px|Takadox utilisant ses pouvoirs hypnotiques dans une vision de Dekar]]


Takadox est un comploteur, cherchant toujours des failles, chez ses amis comme chez ses ennemis. C'est le plus doué des Barraki niveau stratégie, voyant la vie comme un plateau de jeu et toutes les personnes comme des pions qu'il peut bouger comme il le veut.
Takadox est un comploteur, cherchant toujours des failles, chez ses amis comme chez ses ennemis. C'est le plus doué des Barraki niveau stratégie, voyant la vie comme un plateau de jeu et toutes les personnes comme des pions qu'il peut bouger comme il le veut. Dans la Fosse, Takadox était fasciné par les objets brillants, et il les collectait dans les longues cavernes en forme de tuyau qu'il habitait. Cette obsession s'étendit par la suite au Masque de Vie.{{CiteLivre|BB1|page=7}}


Bien que Takadox ne soit pas très fort, il le compense grâce à ses capacités d'hypnose, lui permettant de diriger les autres. Les êtres hypnotisés entrent en transe, avec leur esprit conscient endormi, mais leur subsconscient reste éveillé et aux ordres de Takadox. Cette transe ne dure qu'un moment, mais les êtres ainsi conditionnés restent susceptibles aux suggestions post-hypnotiques durant des mois, qui peuvent les faire retourner en transe ou accomplir des instructions sans s'en rendre compte.{{CiteGreg|OGD|page=192|post=7654|lines=16,31}}{{CiteGreg|OGD|page=214|post=8556|lines=13,33}} L'hypnose peut altérer la perception de la réalité de la cible, leur faisant accomplir des choses qu'elles ne feraient normalement pas, bloquer des souvenirs, ou en créer des faux.{{CiteGreg|OGD|page113|post=4486|lines=6,8}}{{CiteGreg|OGD|page192|post=7654|lines=46,53}}{{CiteGreg|OGDi|page=295|post=11779|lines=3,5}} Le pouvoir de Takadox fonctionne sur tout ce qui a un esprit conscient ou inconscient, est plus efficace sur les sujets plus intelligents, mais ne fonctionne pas du tout sur les robots.{{CiteGreg|OGD|page=194|post=7739|lines=159,164}}{{CiteGreg|OGD|page=196|post=7813|lines=3,15}}{{CiteGreg|OGD|page=181|post=7227|lines=3-4,9}} Ses capacités d'hypnose augmentèrent fortement suite à son exposition au Mutagène de la Fosse,{{CiteGreg|OGD|page=206|post=8203|lines=160-161,177}} mais elles furent réduites lorsque ses mutations furent annulées. Takadox peut hypnotiser les êtres biomécaniques et organiques, bien que ces derniers lui demandent plus d'efforts.{{CiteTTV|36895|2|title=Takadox’s Hypnosis Question?}} Takadox peut hypnotiser plusieurs êtres à la fois, tant qu'ils le regardent tous.{{CiteGreg|OGD|page=182|post=7260|lines=2-5,11}} Cette capacité hypnotique ne fonctionnait pas par le biais du [[Psychisme]], et on ne pouvait pas s'en protéger par un bouclier mental.{{CiteGreg|OGD|page=194|post=7739|lines=74,88}}
Bien que Takadox ne soit pas très fort, il le compense grâce à ses capacités d'hypnose, lui permettant de diriger les autres. Les êtres hypnotisés entrent en transe, avec leur esprit conscient endormi, mais leur subsconscient reste éveillé et aux ordres de Takadox. Cette transe ne dure qu'un moment, mais les êtres ainsi conditionnés restent susceptibles aux suggestions post-hypnotiques durant des mois, qui peuvent les faire retourner en transe ou accomplir des instructions sans s'en rendre compte.{{CiteGreg|OGD|page=192|post=7654|lines=16,31}}{{CiteGreg|OGD|page=214|post=8556|lines=13,33}} L'hypnose peut altérer la perception de la réalité de la cible, leur faisant accomplir des choses qu'elles ne feraient normalement pas, bloquer des souvenirs, ou en créer des faux.{{CiteGreg|OGD|page113|post=4486|lines=6,8}}{{CiteGreg|OGD|page192|post=7654|lines=46,53}}{{CiteGreg|OGDi|page=295|post=11779|lines=3,5}} Le pouvoir de Takadox fonctionne sur tout ce qui a un esprit conscient ou inconscient, est plus efficace sur les sujets plus intelligents, mais ne fonctionne pas du tout sur les robots.{{CiteGreg|OGD|page=194|post=7739|lines=159,164}}{{CiteGreg|OGD|page=196|post=7813|lines=3,15}}{{CiteGreg|OGD|page=181|post=7227|lines=3-4,9}} Ses capacités d'hypnose augmentèrent fortement suite à son exposition au Mutagène de la Fosse,{{CiteGreg|OGD|page=206|post=8203|lines=160-161,177}} mais elles furent réduites lorsque ses mutations furent annulées. Takadox peut hypnotiser les êtres biomécaniques et organiques, bien que ces derniers lui demandent plus d'efforts.{{CiteTTV|36895|2|title=Takadox’s Hypnosis Question?}} Takadox peut hypnotiser plusieurs êtres à la fois, tant qu'ils le regardent tous.{{CiteGreg|OGD|page=182|post=7260|lines=2-5,11}} Cette capacité hypnotique ne fonctionnait pas par le biais du [[Psychisme]], et on ne pouvait pas s'en protéger par un bouclier mental.{{CiteGreg|OGD|page=194|post=7739|lines=74,88}}


Takadox émettait une lueur bleue-verte dans les zones peu lumineuses.
Takadox émettait une lueur bleue-verte dans les zones peu lumineuses.
Le plus grand ennemi de Takadox parmi les autres Barraki était Kalmah, car son tentacule pouvait l'atteindre même au plus profond de sa caverne.{{CiteLivre|BB1|page=7}}


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