« Kongu » : différence entre les versions

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|tab5_type=[[Toa Mahri]] de l'Air
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|tab5_outils=Deux [[Lance-Missiles Cordak]], arme de mêlée inconnue {{m|(anciennement ; abandonnée)}}, une arme récupérée à Metru Nui{{CiteGreg|OGDi|page=315|post=12597}}
|tab5_outils=Deux [[Lance-Missiles Cordak]], arme de mêlée inconnue {{m|(anciennement ; abandonnée)}}, une arme récupérée à Metru Nui{{CiteGreg|OGDi|page=315|post=12597|lines=2,6}}
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==== Spherus Magna ====
==== Spherus Magna ====
Après que Teridax ait été [[Bataille de Bara Magna|vaincu]], Kongu et les autres Toa Mahri quittèrent l'Univers Matoran avec les Skakdi et la Fusion Skakdi et arrivèrent sur [[Spherus Magna]]. Les Skakdi se rendirent sur la côte d'Aqua Magna, où la fusion créa une [[Aqua Magna#Forteresse des Skakdi|grande forteresse]] et ils s'installèrent dans cette forteresse.
Après que Teridax ait été [[Bataille de Bara Magna|vaincu]], Kongu et les autres Toa Mahri quittèrent l'Univers Matoran avec les Skakdi et la Fusion Skakdi et arrivèrent sur [[Spherus Magna]]. Les Skakdi se rendirent sur la côte d'Aqua Magna, où la fusion créa une [[Aqua Magna#Forteresse des Skakdi|grande forteresse]] et ils s'installèrent dans cette forteresse.{{CiteInternet|LRdO|12}}


Peu après, [[Annona]] [[Bataille dans la Forteresse des Skakdi|attaqua]] la forteresse et consomma l'énergie des rêves de tous les Skakdi de la forteresse, les rendant fous. Le pouvoir de l'être doré accomplit automatiquement les rêves des Skakdi fous, faisant se dissoudre la forteresse et apparaître des aberrations dans la zone. Dans la confusion, l'emprise de l'être doré sur les Toa Mahri fut brisée, et Kongu fut libéré de sa transe.{{CiteGreg|CwGF|page=332|post=10008169|lines=3,7}}
Peu après, [[Annona]] [[Bataille dans la Forteresse des Skakdi|attaqua]] la forteresse et consomma l'énergie des rêves de tous les Skakdi de la forteresse, les rendant fous. Le pouvoir de l'être doré accomplit automatiquement les rêves des Skakdi fous, faisant se dissoudre la forteresse et apparaître des aberrations dans la zone. Dans la confusion, l'emprise de l'être doré sur les Toa Mahri fut brisée, et Kongu fut libéré de sa transe.{{CiteGreg|CwGF|page=332|post=10008169|lines=2-3,7}}


=== Univers Parallèles ===
=== Univers Parallèles ===
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== Capacités et Traits ==
== Capacités et Traits ==
En tant que Matoran, Kongu était connu pour être très sérieux en temps de danger, étant le chef militaire de la Force Gukko. Au fil du temps, cependant, Lewa influença Kongu, lui apprenant à se détendre et à profiter de ses missions. Une fois transformé en Toa, Kongu commença à suivre cet avis, et adore généralement s'amuser et faire de l'humour, étant toujours prêt à faire un commentaire ou une blague. Kongu s'entend bien avec ses frères Toa, particulièrement avec Nuparu. Le Toa de l'Air commença par se plaindre que ce soit Nuparu, le Toa de la Terre, qui ait reçu le Kadin, le Masque du Vol. Mais après cela, il offrit son aide à son ami pour apprendre à voler, disant que Nuparu casserait peut-être le Masque du Vol.
En tant que Matoran, Kongu était connu pour être très sérieux en temps de danger, étant le chef militaire de la Force Gukko. Au fil du temps, cependant, Lewa influença Kongu, lui apprenant à se détendre et à profiter de ses missions. Une fois transformé en Toa, Kongu commença à suivre cet avis, et adore généralement s'amuser et faire de l'humour, étant toujours prêt à faire un commentaire ou une blague. Kongu s'entend bien avec ses frères Toa, particulièrement avec Nuparu. Le Toa de l'Air commença par se plaindre que ce soit Nuparu, le Toa de la Terre, qui ait reçu le Kadin, le Masque du Vol. Mais après cela, il offrit son aide à son ami pour apprendre à voler, disant que Nuparu casserait peut-être le Masque du Vol.
Il aime les oiseaux, et les apprivoisait aisément.{{CiteMédia|CDPdEB}}


En tant que Toa Inika de l'[[Air]], le pouvoir d'Air de Kongu était mêlé à la [[Foudre]]. Il avait également une certaine résistance à l'électricité.{{CiteGreg|CwGF|page=702|post=12588155}} Comme les autres Toa Inika, son origine non-naturelle l'immunisait au virus Antidermis des Piraka, et son visage luisait quand son Kanohi Suletu était enlevé.
En tant que Toa Inika de l'[[Air]], le pouvoir d'Air de Kongu était mêlé à la [[Foudre]]. Il avait également une certaine résistance à l'électricité.{{CiteGreg|CwGF|page=702|post=12588155}} Comme les autres Toa Inika, son origine non-naturelle l'immunisait au virus Antidermis des Piraka, et son visage luisait quand son Kanohi Suletu était enlevé.


En tant que Toa Mahri, il perdit ses pouvoirs de Foudre et ne pouvait plus respirer que de l'eau. Il perdit également la capacité d'utiliser des Kanohi normaux, son Kanohi modifié lui étant nécessaire pour respirer.{{CiteGreg|CwGF|page=462|post=11155657}}{{CiteGreg|CwGF|page=463|post=11179539}} Quand Matoro téléporta son équipe à Metru Nui, il donna à Kongu et aux autres Toa Mahri la capacité de respirer de l'air de nouveau, ainsi que la capacité d'utiliser des Kanohi normaux.{{CiteGreg|CwGF|page=481|post=11223851}}
En tant que Toa Mahri, il perdit ses pouvoirs de Foudre et ne pouvait plus respirer que de l'eau. Il perdit également la capacité d'utiliser des Kanohi normaux, son Kanohi modifié lui étant nécessaire pour respirer.{{CiteGreg|CwGF|page=462|post=11155657}}{{CiteGreg|CwGF|page=463|post=11179539}} Quand Matoro téléporta son équipe à Metru Nui, il donna à Kongu et aux autres Toa Mahri la capacité de respirer également de l'air, ainsi que la capacité d'utiliser des Kanohi normaux.{{CiteGreg|CwGF|page=481|post=11223851}}{{CiteInternet|LRdO|10}}


=== Masque et Outils ===
=== Masque et Outils ===
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Sur Voya Nui, Kongu portait une [[Arbalète Laser]] et un [[Lanceur Zamor]] chargé avec des Sphères [[Zamor]] remplies de [[Protodermis Énergisé]], qu'il utilisa uniquement pour guérir les Matoran réduits en esclavage de l'île. Son Arbalète Laser était capable de tirer des boules d'énergie qui pouvait séparer tout ce qu'elle rencontrait en atomes sans le moindre bruit ou la moindre explosion.
Sur Voya Nui, Kongu portait une [[Arbalète Laser]] et un [[Lanceur Zamor]] chargé avec des Sphères [[Zamor]] remplies de [[Protodermis Énergisé]], qu'il utilisa uniquement pour guérir les Matoran réduits en esclavage de l'île. Son Arbalète Laser était capable de tirer des boules d'énergie qui pouvait séparer tout ce qu'elle rencontrait en atomes sans le moindre bruit ou la moindre explosion.


En tant que Toa Mahri, Kongu porte le Kanohi [[Zatth]], le Masque de l'Invocation, qui lui permet d'invoquer des [[Rahi]] ou des [[Créatures (Génération 1)|Créatures]] aléatoires à son aide. Cependant, il ne peut pas les contrôler ou les renvoyer. Sous l'eau, Kongu perdit la capacité d'utiliser des Kanohi normaux, mais peut changer son masque avec les autres Toa Mahri.{{CiteGreg|CwGF|page=481|post=11223851}}{{CiteGreg|CwGF|page=463|post=11179539}} Il porte aussi deux [[Lance-Missiles Cordak]], ayant choisi de laisser son [[Outils Toa|Outil Toa]]. Son Lanceur Zamor fut perdu lors de sa transformation. Il porte deux Lance-Missiles Cordak, ayant choisi d'abandonner son Outil Toa. Cependant, Kongu n'amena pas les Lance-Missiles lors de la mission d'espionnage des Toa Mahri sur Zakaz, les armes étant trop grosses et bruyantes.{{CiteGreg|OGDi|page=264|post=10528}} À la place, Kongu amena une autre arme récupérée sur Metru Nui.{{CiteGreg|OGDi|page=315|post=12597}}
En tant que Toa Mahri, Kongu porte le Kanohi [[Zatth]], le Masque de l'Invocation, qui lui permet d'invoquer des [[Rahi]] ou des [[Créatures (Génération 1)|Créatures]] aléatoires à son aide. Cependant, il ne peut pas les contrôler ou les renvoyer. Sous l'eau, Kongu perdit la capacité d'utiliser des Kanohi normaux, mais peut changer son masque avec les autres Toa Mahri.{{CiteGreg|CwGF|page=481|post=11223851}}{{CiteGreg|CwGF|page=463|post=11179539}} Il porte aussi deux [[Lance-Missiles Cordak]], ayant choisi de laisser son [[Outils Toa|Outil Toa]]. Son Lanceur Zamor fut perdu lors de sa transformation. Il porte deux Lance-Missiles Cordak, ayant choisi d'abandonner son Outil Toa. Cependant, Kongu n'amena pas les Lance-Missiles lors de la mission d'espionnage des Toa Mahri sur Zakaz, les armes étant trop grosses et bruyantes.{{CiteGreg|OGDi|page=264|post=10528|lines=6,12}} À la place, Kongu amena une autre arme récupérée sur Metru Nui.{{CiteGreg|OGDi|page=315|post=12597|lines=2,6}}


=== Statistiques de [[BIONICLE.com]] ===
=== Statistiques de [[BIONICLE.com]] ===