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Les Grands Êtres, de puissants inventeurs, firent des expériences, donnant des pouvoirs à leurs sujets. Ils créèrent ainsi les [[Seigneurs des Éléments]] de [[Spherus Magna]], à qui il fut donné le contrôle de leur élément respectif. Les Grands Êtres affinèrent ces capacités lorsqu'ils créèrent l'Univers Matoran, fournissant des Pouvoirs Élémentaires inhibés à l'[[Matoran|espèce principale]] de l'univers. La forme évoluée des Matoran, les {{G|1|Toa}}, ont le plein contrôle de leur élément. D'autres êtres obtinrent aussi des Pouvoirs Élémentaires, tout comme les [[Bahrag]] et des créations robotiques comme les [[Bohrok]]. Certaines espèces, des [[Rahi]], et même des objets comme les [[Kanohi]] et les [[Kanoka]] gagnèrent des capacités moins puissantes.
Les Grands Êtres, de puissants inventeurs, firent des expériences, donnant des pouvoirs à leurs sujets. Ils créèrent ainsi les [[Seigneurs des Éléments]] de [[Spherus Magna]], à qui il fut donné le contrôle de leur élément respectif. Les Grands Êtres affinèrent ces capacités lorsqu'ils créèrent l'Univers Matoran, fournissant des Pouvoirs Élémentaires inhibés à l'[[Matoran|espèce principale]] de l'univers. La forme évoluée des Matoran, les {{G|1|Toa}}, ont le plein contrôle de leur élément. D'autres êtres obtinrent aussi des Pouvoirs Élémentaires, tout comme les [[Bahrag]] et des créations robotiques comme les [[Bohrok]]. Certaines espèces, des [[Rahi]], et même des objets comme les [[Kanohi]] et les [[Kanoka]] gagnèrent des capacités moins puissantes.


[[Mata Nui (Être)|Mata Nui]], l'hôte de l'[[Univers Matoran]], avait la capacité de donner des pouvoirs à un être. Il créa divers êtres, dont d'autres Matoran et l'espèce des {{G|1|Makuta}}, avec le pouvoir élémentaire d'[[Ombre]] et quarante-deux autres pouvoirs pour les aider à contenir les Rahi qu'ils devaient créer. Ces pouvoirs pouvaient être transmis à des [[Kraata]] produits par les Makuta, qui pouvaient être transformés en [[Rahkshi]]. La [[Confrérie des Makuta]] donna aussi des pouvoirs à de nombreux Rahi qu'ils créèrent, dont les [[Visorak (Rahi)|Visorak]].
{{p|Mata Nui|Être}}, l'hôte de l'[[Univers Matoran]], avait la capacité de donner des pouvoirs à un être. Il créa divers êtres, dont d'autres Matoran et l'espèce des {{G|1|Makuta}}, avec le pouvoir élémentaire d'[[Ombre]] et quarante-deux autres pouvoirs pour les aider à contenir les Rahi qu'ils devaient créer. Ces pouvoirs pouvaient être transmis à des [[Kraata]] produits par les Makuta, qui pouvaient être transformés en [[Rahkshi]]. La [[Confrérie des Makuta]] donna aussi des pouvoirs à de nombreux Rahi qu'ils créèrent, dont les {{p|Visorak|Rahi}}.


Les artisans de l'Univers Matoran tels que les Matoran, les [[Vortixx]], et [[Artakha (Être)|Artakha]] apprirent également à faire des objets avec des pouvoirs élémentaires, tels que les Kanoka, les Kanohi, et divers armes et artefacts.
Les artisans de l'Univers Matoran tels que les Matoran, les [[Vortixx]], et {{p|Artakha|Être}} apprirent également à faire des objets avec des pouvoirs élémentaires, tels que les Kanoka, les Kanohi, et divers armes et artefacts.


== Liste des Pouvoirs ==
== Liste des Pouvoirs ==
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* '''Ténèbres''' - Permet à l'utilisateur de plonger une zone dans l'ombre ; pouvoir basé sur l'Ombre
* '''Ténèbres''' - Permet à l'utilisateur de plonger une zone dans l'ombre ; pouvoir basé sur l'Ombre
* '''Silence''' - Permet à l'utilisateur de générer un champ de Silence ; pouvoir basé sur le Son
* '''Silence''' - Permet à l'utilisateur de générer un champ de Silence ; pouvoir basé sur le Son
* '''Hypnotisme''' - Permet à l'utilisateur de contrôler l'esprit d'un autre être ; pouvoir basé sur le Psychisme
* '''[[Télépathie]]''' - Permet à l'utilisateur de lire l'esprit d'autres êtres ou d'y projeter le sien ; pouvoir basé sur le Psychisme
* '''[[Télépathie]]''' - Permet à l'utilisateur de lire l'esprit d'autres êtres ou d'y projeter le sien ; pouvoir basé sur le Psychisme
* '''[[Télékinésie]]''' - Permet à l'utilisateur de déplacer les objets par la pensée ; pouvoir basé sur le Psychisme
* '''[[Télékinésie]]''' - Permet à l'utilisateur de déplacer les objets par la pensée ; pouvoir basé sur le Psychisme
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* '''Folie''' - Rend temporairement folle la cible ; possédé par [[le Ténébreux]]
* '''Folie''' - Rend temporairement folle la cible ; possédé par [[le Ténébreux]]
* '''Dématérialisation''' - Rend la cible immatérielle ; possédé par [[Sentrakh]]
* '''Dématérialisation''' - Rend la cible immatérielle ; possédé par [[Sentrakh]]
* '''Projection de Lumière''' - Crée des projections de lumière solide ; possédé par [[Umbra]]
* '''Hologramme''' - Crée des projections de lumière solide ; possédé par [[Umbra]]
* '''Brouillage d'Esprit''' - Embrouille l'esprit de la cible ; possédé par [[Ramasseur]]
* '''Brouillage d'Esprit''' - Embrouille l'esprit de la cible ; possédé par [[Ramasseur]]
* '''Mutation''' - Mute de manière permanente la cible, de la manière souhaitée par [[Roodaka]] ; les mutations passées peuvent être annulées
* '''Mutation''' - Mute de manière permanente la cible, de la manière souhaitée par [[Roodaka]] ; les mutations passées peuvent être annulées
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* '''Nourriture''' - Contient l'énergie dont les Visorak se nourrissent ; possédé par les [[Drone de Colonie|Drones de Colonie]]
* '''Nourriture''' - Contient l'énergie dont les Visorak se nourrissent ; possédé par les [[Drone de Colonie|Drones de Colonie]]
* '''Engourdissement''' - Engourdit temporairement la cible ; possédé par les [[Oohnorak]]
* '''Engourdissement''' - Engourdit temporairement la cible ; possédé par les [[Oohnorak]]
* '''Obéissance''' - Force la victime à obéir complètement pendant 24 heures ; possédé par [[Sidorak]]
* '''Obéissance''' - Force la victime à obéir complètement ; possédé par [[Sidorak]]


[[Fichier:Hordika Rhotuka.png|right|thumb|150px|Cinq des Toa Hordika lançant leurs Rhotuka]]
[[Fichier:Hordika Rhotuka.png|right|thumb|150px|Cinq des Toa Hordika lançant leurs Rhotuka]]
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* '''Eau''' - Crée l'Élément d'Eau ; anciennement possédé par Toa Hordika [[Nokama]]
* '''Eau''' - Crée l'Élément d'Eau ; anciennement possédé par Toa Hordika [[Nokama]]


=== Pouvoirs des {{G|1|Makuta}}/[[Kraata]] ===
=== Pouvoirs des {{G|1|Makuta}} / [[Kraata]] / [[Rahkshi]] ===
Les Makuta ont accès à [[Variations de Kraata|quarante-deux capacités différentes]] en plus de leurs pouvoirs d'Ombre naturels. Plusieurs de ces pouvoirs sont liés aux éléments, sans en donner le plein contrôle aux Makuta. Chaque Makuta possède un degré de maîtrise différent sur chacun de ses pouvoirs, dépendant de sa propre puissance innée, de son expérience et de sa volonté. Les Kraata et les Rahkshi n'ont accès qu'à un seul de ces pouvoirs :
En plus de leurs pouvoirs d'[[Ombre]] naturels, les Makuta ont accès à quarante-deux pouvoirs différents ; certains sont liés aux [[Éléments]] sans pour autant en donner le plein contrôle. Les Makuta peuvent aussi créer des Kraata ayant accès à un seul de ces pouvoirs, à des [[Variations de Kraata|niveaux de puissance et de contrôle]] variables. Un Kraata plongé dans du [[Protodermis Énergisé]] se transforme en armure Rahkshi, qui est pilotable par un autre Kraata s'ils sont tous deux du même type. Le Rahkshi résultant présente un pouvoir de niveau 6,{{CiteGreg|CwGF|page=882|post=14460583}} quel que soit le niveau du Kraata le dirigeant,{{CiteGreg|OGD|page=277|post=11055|lines=19-20,42}} même s'il s'agit d'un [[Kraata#Kraata de l'Ombre|Kraata de l'Ombre]].{{CiteGreg|OGD|page=8|post=312|lines=40-41}} Tous les Makuta présentent des pouvoirs aussi puissants que les Kraata de niveau 6,{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4477|lines=3,14}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4451|lines=51,73}}{{CiteGreg|OGDi|page=119|post=4721|lines=6,11}} mais en possèdent un contrôle surpassant même celui d'un Kraata de l'Ombre.{{CiteGreg|OGDi|page=92|post=3668|lines=15-16}} Ces quarante-deux pouvoirs sont les suivants :


* '''Précision''' - Permet de viser et atteindre une cible avec une grande précision
* '''Précision''' - Permet de viser et atteindre une cible avec une grande précision
* '''Adaptation''' - Permet de modifier relativement ses caractéristiques physiques pour s'adapter à son environnement
* '''Adaptation''' - Permet de modifier relativement ses caractéristiques physiques pour s'adapter à son environnement ; à activer consciemment{{CiteGreg|CwGF|page=839|post=14032124|lines=3-6,8}}
* '''[[Colère]]''' - Permet d'instiller la colère chez la cible
* '''[[Colère]]''' - Permet d'instiller la colère chez la cible
* '''Enchaînement d'Éclairs''' - Permet de lancer des boules d'éclairs se transmettant de cible en cible ; basé sur la Foudre
* '''Enchaînement d'Éclairs''' - Permet de lancer des boules d'éclairs se transmettant de cible en cible ; basé sur la Foudre
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* '''Confusion''' - Permet d'installer la confusion chez la cible
* '''Confusion''' - Permet d'installer la confusion chez la cible
* '''Cyclone''' - Permet de créer de forts vents circulaires ; basé sur l'[[Air]]
* '''Cyclone''' - Permet de créer de forts vents circulaires ; basé sur l'[[Air]]
* '''Ténèbres''' - Permet de génèrer un champ de ténèbres ; basé sur l'[[Ombre]]
* '''Ténèbres''' - Permet de générer un champ de ténèbres ; basé sur l'[[Ombre]]
* '''Contrôle des Plantes''' - Permet de contrôler les plantes proches
* '''Contrôle des Plantes''' - Permet de contrôler les plantes proches
* '''Contrôle de la Densité''' - Permet à l'utilisateur de contrôler sa densité, lui permettant de se rendre incroyablement dense et résistant aux dommages ou de se rendre intangible
* '''Contrôle de la Densité''' - Permet à l'utilisateur de contrôler sa densité, lui permettant de se rendre incroyablement dense et résistant aux dommages ou de se rendre intangible
* '''[[Désintégration]]''' - Permet de mettre en pièces la cohésion moléculaire de la cible, la transformant en poussière
* '''[[Désintégration]]''' - Permet de mettre en pièces la cohésion moléculaire de la cible, la transformant en poussière
* '''Esquive''' - Permet d'esquiver les coups et les attaques dont l'utilisation est conscient
* '''Esquive''' - Permet d'esquiver les coups et les attaques dont l'utilisateur est conscient
* '''Élasticité''' - Permet de modifier la consistance de son corps pour le rendre plus flexible
* '''Élasticité''' - Permet de modifier la consistance de son corps pour le rendre plus flexible
* '''Électricité''' - Permet de manipuler de manière limitée la [[Foudre]]
* '''Électricité''' - Permet de manipuler de manière limitée la [[Foudre]]
* '''[[Vision Calorifique]]''' - Permet d'émettre depuis ses yeux de puissants rayons de chaleur
* '''[[Vision Calorifique]]''' - Permet d'émettre depuis ses yeux de puissants rayons de chaleur
* '''[[Turahk|Peur]]''' - Permet de donner peur à la cible
* '''[[Turahk|Peur]]''' - Permet de donner peur à la cible
* '''Résistance au Feu''' - Permet de résister aux flammes et hautes températures ; actif passivement<ref name="ref1">[[OGD:LMB-835-6-1]]</ref>
* '''Résistance au Feu''' - Permet de résister aux flammes et hautes températures ; à activer consciemment{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=12,24}}{{#tag:ref|Plus tard, [[Greg Farshtey]] affirma que ce pouvoir est toujours actif passivement.{{CiteGreg|CwGF|page=839|post=14032124|lines=3-5}}|name="resistance"|group="note"}}
* '''[[Panrahk|Fragmentation]]''' - Permet de mettre violemment en pièces les objets inorganiques et toutes autres substances
* '''[[Panrahk|Fragmentation]]''' - Permet de mettre violemment en pièces les objets inorganiques et toutes autres substances
* '''Gravité''' - Permet de manipuler de manière limitée la [[Gravité]]
* '''Gravité''' - Permet de manipuler de manière limitée la [[Gravité]]
* '''[[Vorahk|Faim]]''' - Permet de drainer l'énergie de la cible et de se l’approprier
* '''[[Vorahk|Faim]]''' - Permet de drainer l'énergie de la cible et de se l’approprier
* '''Résistance à la Glace''' - Permet de résister à la glace et des basses températures ; actif passivement<ref name="ref1"/>
* '''Résistance à la Glace''' - Permet de résister à la glace et aux basses températures ; à activer consciemment{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=12,24}}<ref group="note" name="resistance"/>
* '''Illusion''' - Permet de créer des illusions affectant directement l'esprit de la cible
* '''[[Illusion]]''' - Permet de créer des illusions affectant directement l'esprit de la cible
* '''Contrôle des Insectes''' - Permet de commander les insectes
* '''Contrôle des Insectes''' - Permet de commander les insectes
* '''[[Vision Laser]]''' - Permet d'émettre depuis ses yeux des lasers intenses capables de couper au-travers de la plupart des substances
* '''[[Vision Laser]]''' - Permet d'émettre depuis ses yeux des lasers intenses capables de couper au-travers de la plupart des substances
* '''Invulnérabilité Limitée''' - Permet de supporter et encaisser des attaques de manière limitée ; actif passivement<ref name="ref1"/>
* '''Invulnérabilité Limitée''' - Permet de supporter et encaisser des attaques de manière limitée ; actif passivement{{CiteGreg|CwGF|page=835|post=13978631|lines=3,14}}
* '''Magnétisme''' - Permet de manipuler de manière limitée le [[Magnétisme]]
* '''Magnétisme''' - Permet de manipuler de manière limitée le [[Magnétisme]]
* '''Lecture d'Esprit''' - Permet de lire l'esprit, les pensées et les émotions de la cible
* '''Lecture d'Esprit''' - Permet de lire l'esprit, les pensées et les émotions de la cible
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* '''Plasma''' - Permet de manipuler de manière limitée le [[Plasma]]
* '''Plasma''' - Permet de manipuler de manière limitée le [[Plasma]]
* '''[[Lerahk|Poison]]''' - Permet d'empoisonner la cible par contact physique
* '''[[Lerahk|Poison]]''' - Permet d'empoisonner la cible par contact physique
* '''Cri Puissant''' - Permet de lancer un cri suffisamment intense pour endommager des objets ou rendre sourd ses adversaires ; un pouvoir basé sur le Son
* '''Cri Puissant''' - Permet de lancer un cri suffisamment intense pour endommager des objets ou rendre sourd ses adversaires ; basé sur le Son
* '''Guérison Rapide''' - Permet de guérir rapidement ses tissus organiques en cas de blessures ; actif passivement<ref>[[OGD:LMB-835-10-1]]</ref>
* '''Guérison Rapide''' - Permet de guérir ses propres tissus organiques{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=11,23}}{{CiteGreg|CwGF|page=836|post=13991919|lines=4,6}} ou ceux des autres{{CiteGreg|OGDi|page=310|post=12375|lines=4,8}}{{#tag:ref|Plus tard, [[Greg Farshtey]] affirma que ce pouvoir s'appliquait uniquement à son Makuta.{{CiteGreg|CwGF|page=836|post=13991919|lines=3,5}}|group="note"}} en cas de blessures ; actif passivement pour l'utilisateur{{CiteGreg|CwGF|page=835|post=13981324|lines=3-4,10,15-18,21}}
[[Fichier:Spinax Comic.png|right|150px|thumb|[[Spinax]] attaquant [[Dekar-Hydraxon]], lorsqu'il était contrôlé par Teridax]]
[[Fichier:Spinax Comic.png|right|150px|thumb|[[Spinax]] attaquant [[Dekar-Hydraxon]], lorsqu'il était contrôlé par Teridax]]
* '''Contrôle des [[Rahi]]''' - Permet de commander les Rahi
* '''Contrôle des [[Rahi]]''' - Permet de commander les Rahi
* '''[[Métamorphose]]''' - Permet de changer de forme à volonté, moyennant un apport en masse et/ou en énergie en conséquence ; pour des métamorphoses demandant une variation de masse, un Makuta peut absorber des êtres grâce à sa [[Main d'Ombre]] ou stocker de la masse dans une [[Lieux (Génération 1)/Lieux Alternatifs#Dimensions de la Masse des Makuta|dimension miniature]] qui lui est personnelle
* '''[[Métamorphose]]''' - Permet de changer de forme à volonté ; les Kraata et les Rahkshi ne peuvent pas réaliser de métamorphoses demandant une variation de masse ; les Makuta le peuvent, en absorbant des êtres grâce à une [[Main d'Ombre]] ou en stockant/récupérant de la masse dans une [[Lieux (Génération 1)/Lieux Alternatifs#Dimensions de la Masse des Makuta|dimension miniature]] personnelle
* '''Silence''' - Permet d'empêcher la cible d'entendre ou de parler ; un pouvoir basé sur le Son
* '''Silence''' - Permet d'empêcher la cible d'entendre ou de parler ; basé sur le Son
* '''Sommeil''' - Permet de faire somnoler ou s’endormir la cible
* '''Sommeil''' - Permet de faire somnoler ou s’endormir la cible
* '''Lenteur''' - Permet de ralentir les mouvements, les réactions, et les pensées de la cible
* '''Lenteur''' - Permet de ralentir les mouvements, les réactions, et les pensées de la cible
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* '''Champ de Stase''' - Permet de générer un champ d'énergie qui ralentit les processus vitaux de la cible
* '''Champ de Stase''' - Permet de générer un champ d'énergie qui ralentit les processus vitaux de la cible
* '''[[Téléportation]]''' - Permet de se téléporter soi-même, ainsi que des objets ou d'autres êtres, à un autre endroit
* '''[[Téléportation]]''' - Permet de se téléporter soi-même, ainsi que des objets ou d'autres êtres, à un autre endroit
* '''Vide''' - Permet de créer des vides ; pouvoir basé sur l'Air
* '''Vide''' - Permet de créer des vides ; basé sur l'Air
* '''Contrôle de la Météo''' - Permet d'altérer les conditions météorologiques d'une zone
* '''Contrôle de la Météo''' - Permet d'altérer les conditions météorologiques d'une zone


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* '''[[Kanohi Infectés|Infection]]''' - Infectent des [[Kanohi]] par contact physique ; les [[Kraata#Kraata de l'Ombre|Kraata de l'Ombre]] peuvent le faire à distance
* '''[[Kanohi Infectés|Infection]]''' - Infectent des [[Kanohi]] par contact physique ; les [[Kraata#Kraata de l'Ombre|Kraata de l'Ombre]] peuvent le faire à distance


Les Rahkshi possède une capacité que les Makuta et les Kraata n'ont pas :
Les Rahkshi possèdent une capacité que les Makuta et les Kraata n'ont pas :
* '''Vol''' - Permet à l'utilisateur de voler par lui-même ; les Rahkshi doivent avoir leur sceptre pour accéder à cette capacité
* '''Vol''' - Permet à l'utilisateur de voler par lui-même{{CiteLivre|MdL|page=37}}{{CiteMédia|B:MdL}}{{CiteGreg|OGD|page=4|post=157|lines=14-15}}{{CiteGreg|OGD|page=9|post=350|lines=7-8}} ; les [[Sceptres de Pouvoir]] des Rahkshi améliorent cette capacité{{CiteGreg|OGD|page=9|post=350|lines=7-8}}{{CiteGreg|OGD|page=4|post=157|lines=14-15}}{{CiteGreg|OGDi|page=258|post=10281|lines=4,9}}


Les [[Sangsues de l'Ombre]], des Kraata mutés, possèdent une capacité que les Kraata normaux n'ont pas :
Les [[Sangsues de l'Ombre]], des Kraata mutés, possèdent une capacité que les Kraata normaux, les Rahkshi et les Makuta n'ont pas :
* '''Drain de Lumière''' - Permet de drainer la [[Lumière#Équilibre entre l'Ombre et la Lumière|lumière interne]] de la cible, et établit une barrière mentale empêchant son retour
* '''Drain de Lumière''' - Permet de drainer la [[Lumière#Équilibre entre l'Ombre et la Lumière|lumière interne]] de la cible, et établit une barrière mentale empêchant son retour


Lorsque trois Rahkshi fusionnent pour former un Kaita, celui-ci a les pouvoirs des trois Rahkshi plus un autre pouvoir.
Lorsque trois Rahkshi [[Fusions|fusionnent]] pour former un [[Rahkshi Kaita]], celui-ci acquière un pouvoir supplémentaire. Ceux connus sont les suivants :
* '''[[Rahkshi Kaita Za|Transformation en Cyclone]]''' - Transforme l'utilisateur en cyclone vivant
* '''[[Rahkshi Kaita Za|Transformation en Cyclone]]''' - Transforme l'utilisateur en cyclone vivant
* '''[[Rahkshi Kaita Vo|Souffles d'Énergie]]''' - Libère l'énergie accumulée en une explosion mortelle
* '''[[Rahkshi Kaita Vo|Souffles d'Énergie]]''' - Libère l'énergie accumulée en une explosion léthale


En plus de tous les pouvoirs des Kraata qu'ils peuvent créer, les Makuta ont aussi des pouvoirs plus avancés :
En plus de tous les pouvoirs des Kraata, les Makuta ont aussi d'autres capacités :
* '''Dissolution de Kaita''' - Permet de dissoudre les [[fusions]] Kaita
* '''Dissolution de Kaita''' - Permet de dissoudre les fusions [[Kaita]]
* '''[[Télépathie]]''' - Permet de communiquer mentalement avec d'autres êtres
* '''[[Télépathie]]''' - Permet de communiquer mentalement avec d'autres êtres
* '''[[Main d'Ombre]]''' - Permet d'attraper et ramener à soi des objets ou des êtres, pour les détruire ou les absorber


=== Pouvoirs des [[Krana]] ===
=== Pouvoirs des [[Krana]] ===
* '''Vol''' - Permet à l'utilisateur de voler sur de courtes distances
* '''Vol Limité''' - Permet à l'utilisateur de voler sur de courtes distances
* '''Vision Nocturne''' - Permet à l'utilisateur de voir dans le noir
* '''Vision Infrarouge''' - Permet à l'utilisateur de voir dans le noir
* '''Radar''' - Détecte les obstacles distants
* '''Radar''' - Détecte les obstacles distants
* '''Protection''' - Permet à l'utilisateur de se protéger, lui et d'autres, des coups
* '''Forte Protection''' - Permet à l'utilisateur de se protéger, lui et d'autres, des coups
* '''Stratégie''' - Permet à l'utilisateur de former des plans complexes
* '''Stratégie''' - Permet à l'utilisateur de former des plans complexes
* '''Force''' - Donne une force améliorée à l'utilisateur
* '''Force''' - Donne une force améliorée à l'utilisateur
* '''Télépathie''' - Permet de communiquer mentalement avec les autres Krana
* '''Télépathie/Lecture d'Esprit''' - Permet de communiquer mentalement avec d'autres êtres et de lire leurs esprits.{{CiteGreg|OGDi|page=144|post=575|lines=52,60}}{{CiteLivre|BC2|page=178|numerochapitre=12}}
* '''Creusage''' - Permet à l'utilisateur de creuser à travers presque n'importe quelle substance
* '''Creusage''' - Permet à l'utilisateur de creuser à travers presque n'importe quelle substance


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Lorsque les Bahrag créèrent les Bohrok-Kal, elles créèrent aussi les Krana-Kal, des Krana améliorés :
Lorsque les Bahrag créèrent les Bohrok-Kal, elles créèrent aussi les Krana-Kal, des Krana améliorés :


* '''Vision Nocturne/Vision aux Rayons X''' - Permet de voir dans le noir et à travers la plupart des matériaux
* '''Vision Infrarouge/Vision aux Rayons X''' - Permet de voir dans le noir et à travers la plupart des matériaux
* '''Radar''' - Permet de voir les objets cachés et améliore les sens
* '''Radar/Sens augmentés''' - Permet de voir les objets cachés et améliore les sens
* '''Vitesse''' - Augmente la vitesse de l'utilisateur sur terre et dans l'air
* '''Vitesse/Vol''' - Augmente la vitesse de l'utilisateur sur terre et dans l'air
* '''Force/Résistance''' - Fournit une grande force et une grande résistance au froid et à la chaleur
* '''Force/Résistance à la Chaleur et au Froid''' - Fournit une grande force et une grande résistance au froid et à la chaleur
* '''Détection des Tensions''' - Permet à l'utilisateur de sentir les points de tension de la terre, et les mouvements souterrains
* '''Écoute de la Terre''' - Permet à l'utilisateur de sentir les points de tension de la terre, et les mouvements souterrains
* '''Télépathie''' - Permet à l'utilisateur de communiquer mentalement, lire les esprits, et sentir les émotions fortes
* '''Télépathie/Empathie/Lecture d'Esprit''' - Permet à l'utilisateur de communiquer mentalement, lire les esprits, et sentir les émotions fortes
* '''Pistage''' - Peut sentir la présence des Bahrag
* '''Lien Mental''' - Peut sentir la présence des Bahrag
* '''Éveil''' - Éveille les Bahrag par contact physique
* '''Éveil''' - Éveille les Bahrag par contact physique
* '''Protection''' - Crée un bouclier impénétrable à proximité des Bahrag
* '''Protection''' - Crée un bouclier impénétrable à proximité des Bahrag
Ligne 274 : Ligne 274 :
* '''Génération de Magma''' - Invoque une boule de magma qui peut être refroidie et lancée ; possédé par les [[Scorpion Catapulte|Scorpions Catapultes]]
* '''Génération de Magma''' - Invoque une boule de magma qui peut être refroidie et lancée ; possédé par les [[Scorpion Catapulte|Scorpions Catapultes]]
* '''Régénération''' - Répare les substances non-organiques ; possédé par le Rahi Nui
* '''Régénération''' - Répare les substances non-organiques ; possédé par le Rahi Nui
* '''Suppression de Poison''' - Supprime les toxines dans la cible ; possédé par le Rahi
* '''Suppression de Poison''' - Supprime les toxines dans la cible ; possédé par le Rahi Nui
* '''Reconstitution Aléatoire''' - Mélange les molécules de la cible, produisant une forme aléatoire ; possédé par le Rahi Nui
* '''Reconstitution Aléatoire''' - Mélange les molécules de la cible, produisant une forme aléatoire ; possédé par le Rahi Nui
* '''[[Métamorphose]]''' - Permet à l'utilisateur de prendre la forme d'autres êtres, en gagnant leurs souvenirs et leurs pouvoirs ; possédé par [[Krahka]]
* '''[[Métamorphose]]''' - Permet à l'utilisateur de prendre la forme d'autres êtres, en gagnant leurs souvenirs et leurs pouvoirs ; possédé par [[Krahka]]
Ligne 282 : Ligne 282 :
* '''Hurlement Sonore''' - Crée un cri sonore dont la fréquence est capable de briser les barrières mentales ; possédé par les [[Klakk]]
* '''Hurlement Sonore''' - Crée un cri sonore dont la fréquence est capable de briser les barrières mentales ; possédé par les [[Klakk]]
* '''Génération de Bulles d'Air Solidifiées''' - Crée des bulles d'air solidifiées pour se défendre ; possédé par les [[Hydruka]]
* '''Génération de Bulles d'Air Solidifiées''' - Crée des bulles d'air solidifiées pour se défendre ; possédé par les [[Hydruka]]
* '''Imitation de Substance''' - Transforme le corps de l'utilisateur en la substance avec laquelle il est en contact ; possédé par les [[Tunneleur]]s
* '''Imitation de Substance''' - Transforme le corps de l'utilisateur en la substance avec laquelle il est en contact ; possédé par les [[Foreur]]s
* '''Télépathie''' - Permet à l'utilisateur de lire les pensées des autres ou de projeter ses propres pensées dans l'esprit de la cible ; possédé par les Oohnorak
* '''Télépathie''' - Permet à l'utilisateur de lire les pensées des autres ou de projeter ses propres pensées dans l'esprit de la cible ; possédé par les Oohnorak
* '''Téléportation''' - Transfère la cible vers un nouvel endroit ; possédé par les [[Taureau Évanescent|Taureaux Évanescents]] et le Rahi Nui
* '''Téléportation''' - Transfère la cible vers un nouvel endroit ; possédé par les [[Taureau Évanescent|Taureaux Évanescents]] et le Rahi Nui
Ligne 304 : Ligne 304 :
* '''[[Disque Toa|Disques Toa]]''' - Pouvoirs Élémentaires
* '''[[Disque Toa|Disques Toa]]''' - Pouvoirs Élémentaires
* '''Affaiblissement''' - Affaiblit physiquement la cible ; si utilisé sur un être vivant, diminue leur force et leur endurance
* '''Affaiblissement''' - Affaiblit physiquement la cible ; si utilisé sur un être vivant, diminue leur force et leur endurance
* '''Vol''' - Permet à la cible de voler


=== Pouvoirs des Kanohi ===
=== Pouvoirs des Kanohi ===
Ligne 404 : Ligne 405 :
* '''Détection de Makuta''' - Permet à l'utilisateur de sentir la présence d'un Makuta ; possédé par [[Laquais]]
* '''Détection de Makuta''' - Permet à l'utilisateur de sentir la présence d'un Makuta ; possédé par [[Laquais]]
* '''Déviation d'Assauts Mentaux''' - Toutes les attaques mentales sont déviées ; possédé par [[Vengeance]]
* '''Déviation d'Assauts Mentaux''' - Toutes les attaques mentales sont déviées ; possédé par [[Vengeance]]
* '''Repérage Mental''' - Permet à l'utilisateur de scanner des zones avec son esprit et d'y repérer les êtres vivants ; possédé par [[Karzahni (Être)|Karzahni]]
* '''Repérage Mental''' - Permet à l'utilisateur de scanner des zones avec son esprit et d'y repérer les êtres vivants ; possédé par {{p|Karzahni|Être}}
* '''Projection Mentale''' - Empêche les autres de remarquer l'utilisateur ; ils ne remarquent tout simplement pas qu'il est là, même s'il est vu ou entendu ; possédé par [[Infiltré]]
* '''Projection Mentale''' - Empêche les autres de remarquer l'utilisateur ; ils ne remarquent tout simplement pas qu'il est là, même s'il est vu ou entendu ; possédé par [[Infiltré]]
* '''Lecture d'Esprit''' - Permet à l'utilisateur de lire l'esprit d'autres êtres sans être remarqué ; possédé par Infiltré
* '''Lecture d'Esprit''' - Permet à l'utilisateur de lire l'esprit d'autres êtres sans être remarqué ; possédé par Infiltré
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* '''Contrôle des Rahi Souterrains''' - Permet à l'utilisateur de contrôler les Rahi souterrains ; possédé par [[Ramasseur]]
* '''Contrôle des Rahi Souterrains''' - Permet à l'utilisateur de contrôler les Rahi souterrains ; possédé par [[Ramasseur]]
* '''Symbiose''' - Rend les utilisateurs plus forts lorsqu'ils sont plus proches ; possédé par les [[Bahrag]]
* '''Symbiose''' - Rend les utilisateurs plus forts lorsqu'ils sont plus proches ; possédé par les [[Bahrag]]
* '''[[Téléportation]]''' - Permet à l'utilisateur de se téléporter, lui-même et d'autres êtres ; possédé par [[Artakha (Être)|Artakha]] et [[Botar]]
* '''[[Téléportation]]''' - Permet à l'utilisateur de se téléporter, lui-même et d'autres êtres ; possédé par {{p|Artakha|Être}} et [[Botar]]
* '''Vertige''' - Donne le vertige à la cible ; possédé par [[Tournoyant]]
* '''Vertige''' - Donne le vertige à la cible ; possédé par [[Tournoyant]]
* '''Consommation de Rêves''' - Permet à l'utilisateur de devenir plus fort en consommant les rêves des cibles ; possédé par [[Annona]]
* '''Consommation de Rêves''' - Permet à l'utilisateur de devenir plus fort en consommant les rêves des cibles ; possédé par [[Annona]]
* '''Réalisation de Rêves''' - Permet à l'utilisateur de réaliser les rêves de ceux qui l'entoure ; possédé par la [[Fusion Skakdi]]
* '''Réalisation de Rêves''' - Permet à l'utilisateur de réaliser les rêves de ceux qui l'entoure ; possédé par la [[Fusion Skakdi]]
== Notes ==
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== Références ==
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== Voir Aussi ==
== Voir Aussi ==
* [[Galerie:Pouvoirs]]
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==Références==
<references />


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