« BIONICLE Heroes/DS » : différence entre les versions
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Il existe plusieurs ennemis dont la force est indiquée par la couleur. Une fois que le joueur a les six masques, les ennemis changent de couleur et deviennent plus puissants dans tous les niveaux, y compris ceux déjà achevés. | Il existe plusieurs ennemis dont la force est indiquée par la couleur. Une fois que le joueur a les six masques, les ennemis changent de couleur et deviennent plus puissants dans tous les niveaux, y compris ceux déjà achevés. | ||
* [[Bohrok]] - Les ennemis les plus faibles, ils roulent au combat avant de se déplier et d'attaquer avec des tirs d'énergie. Leur puissance de tir est déterminée par leur couleur, les [[Gahlok|bleus]] étant les moins puissants, suivis des [[Kohrak|blancs]], puis des [[Tahnok|rouges]]. | * [[Bohrok]] - Les ennemis les plus faibles, ils roulent au combat avant de se déplier et d'attaquer avec des tirs d'énergie. Leur puissance de tir est déterminée par leur couleur, les [[Gahlok|bleus]] étant les moins puissants, suivis des [[Kohrak|blancs]], puis des [[Tahnok|rouges]]. | ||
* | * {{p|Visorak|Rahi}} - Plus puissants que les Bohrok, ils descendent de toiles ou sortent du sol. Leur puissance de tir est déterminée par leur couleur, les [[Keelerak|verts]] étant les plus faibles, et les [[Oohnorak|noirs]] plus puissants. | ||
* [[Nui-Rama]] - Ces ennemis faibles volent au-dessus du joueur, en tirant de l'énergie avec leurs queues. Les verts ont des attaques faibles, et les oranges ont des attaques fortes. | * [[Nui-Rama]] - Ces ennemis faibles volent au-dessus du joueur, en tirant de l'énergie avec leurs queues. Les verts ont des attaques faibles, et les oranges ont des attaques fortes. | ||
* [[Rahkshi]] - Rares au début, ils deviennent plus fréquents vers la fin du jeu, apparaissant dans des rayons de lumière. Du point de vue de la puissance de feu, les [[Turahk|rouges]] sont les plus faibles, suivis par les [[Guurahk|bleus]], et les [[Lerahk|verts]] sont les plus forts. | * [[Rahkshi]] - Rares au début, ils deviennent plus fréquents vers la fin du jeu, apparaissant dans des rayons de lumière. Du point de vue de la puissance de feu, les [[Turahk|rouges]] sont les plus faibles, suivis par les [[Guurahk|bleus]], et les [[Lerahk|verts]] sont les plus forts. | ||
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* Fête Piraka - Quand un ennemi est vaincu, un ballon s'envole. Le joueur peut tirer sur ces ballons, lançant des confettis. La quantité de ballons explosés est enregistrée dans les statistiques. Demande les runes pour écrire « Inika ». | * Fête Piraka - Quand un ennemi est vaincu, un ballon s'envole. Le joueur peut tirer sur ces ballons, lançant des confettis. La quantité de ballons explosés est enregistrée dans les statistiques. Demande les runes pour écrire « Inika ». | ||
* Grosse Tête - Agrandit les têtes de certains ennemis, les rendant plus simples à toucher. Demande les runes pour écrire « [[Irnakk]] ». | * Grosse Tête - Agrandit les têtes de certains ennemis, les rendant plus simples à toucher. Demande les runes pour écrire « [[Irnakk]] ». | ||
* Petits Ennemis - Rétrécit la plupart des ennemis, les rendant plus dur à toucher. Demande les runes pour écrire « | * Petits Ennemis - Rétrécit la plupart des ennemis, les rendant plus dur à toucher. Demande les runes pour écrire « {{p|Mata Nui|Lieu}} ». | ||
== Rangs == | == Rangs == | ||
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* [[Turaga]] | * [[Turaga]] | ||
* Toa | * Toa | ||
* | * {{p|Mata Nui|Être}} | ||
== Différences entre les Versions DS et Console == | == Différences entre les Versions DS et Console == | ||
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Les joueurs ont une jauge d'armure, qui se vide avec les dommages, mais se remplit hors combat, et peut être améliorée de manière permanente à l'aide de « runes d'armures ». Elle sert de santé, et ils périssent instantanément, quel que soit le nombre de masques en leur possession, lorsqu'il est vide. Quand un joueur perd, il perd des pièces LEGO, mais peut réapparaître pas loin avec le bouton L, à moins que le bonus Mode Makuta ne soit activé, auquel cas il est renvoyé au début du niveau. Il y a aussi une barre de munitions, qui se vide en tirant, et empêche de tirer une fois vide. Elle se restaure hors combat. | Les joueurs ont une jauge d'armure, qui se vide avec les dommages, mais se remplit hors combat, et peut être améliorée de manière permanente à l'aide de « runes d'armures ». Elle sert de santé, et ils périssent instantanément, quel que soit le nombre de masques en leur possession, lorsqu'il est vide. Quand un joueur perd, il perd des pièces LEGO, mais peut réapparaître pas loin avec le bouton L, à moins que le bonus Mode Makuta ne soit activé, auquel cas il est renvoyé au début du niveau. Il y a aussi une barre de munitions, qui se vide en tirant, et empêche de tirer une fois vide. Elle se restaure hors combat. | ||
== Diffusion == | |||
{{TODO|ébauchese}} | |||
== Voir Aussi == | == Voir Aussi == | ||