Aucun résumé des modifications
 
(37 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{obsolète}}
{{Gen1}}
{{Cite|Tout devient clair à présent ! Je peux commander cette tempête ! Tout que je dois faire c'est...|Les mots ultimes de Mutran l'instant de sa mort, ''La Bataille Finale''|center}}
{{Cite|Tu sais, j'ai découvert un moyen de forcer quelqu'un à se métamorphoser et de le bloquer sous juste une forme. Attrape-moi à nouveau, et tu passeras l'éternité sous la forme d'un [[Scarabée du Gel]] très en colère... avec un bras cassé.|{{G|1|Makuta}} Mutran à [[Vamprah]], ''[[BIONICLE Legends 9 : Ténèbres dans le Ciel|Ténèbres dans le Ciel]]''|center}}


{{MakutaRec|
{{MakutaRec
image=[[Image:Comic Mutran.PNG|250px]]|
|image=[[Fichier:Comic Mutran.PNG|250px]]
region=Centre du [[Continent Sud]]|
|region=Centre du [[Continent Sud]]{{CiteGreg|OGDi|page=34|post=1357|lines=10,25}}
masque=Grand [[Shelek]]|
|masque=Grand [[Shelek]]
outils=Capsule Tridax, Lames d'Ombre, Lance d'Ombre, crocs, griffes|
|outils=[[Capsule Tridax]], Lame d'Ombre, [[Lance d'Ombre]], crocs, griffes
statut=Décédé|
|statut=Décédé
pron=MU-TRANE}}
|pron=Mew-trann{{CiteGreg|OGD|page=281|post=11222|lines=1,7}}
}}


'''Mutran''' était un membre de la Confrérie des Makuta, et était le Makuta de la zone centrale du Continent Sud.
'''Mutran''' était le {{G|1|Makuta}} brillant mais instable de la zone centrale du [[Continent Sud]] et un membre de la [[Confrérie des Makuta]].


==Biographie==
== Biographie ==
Il y a approximativement 100 000 ans, le Grand Esprit Mata Nui créa Mutran à partir d‘une substance appelée Antidermis. Cependant, il n'acquit pas, comme tout ses semblables, les connaissances de l'Antidermis sur la [[Robot Grand Esprit|nature]] et le fonctionnement de l'Univers Matoran, [[Spherus Magna]] ainsi que sur la [[Reformation de Spherus Magna|mission de Mata Nui]], suite à un dysfonctionnement lors du processus de sa création. Comme les autres Makuta, il fut un membre de la Confrérie des Makuta, une organisation dévouée au maintien de l'ordre à travers l'univers. Mutran créa de nombreux Rahi pour peupler l'Univers Matoran, dont l’un était le Klakk.
=== Début de Vie ===
Il y a approximativement 100 000 ans, le Grand Esprit {{p|Mata Nui|Être}}{{CiteLivre|GdlUdM|page=1}} créa Mutran à partir d‘une substance appelée [[Antidermis]] sur une des [[îles du Sud]] de l'[[Univers Matoran]].{{CiteInternet|LGdD|4}} Cependant, il n'acquit pas, comme tous ses semblables, les connaissances de l'Antidermis sur la [[Robot Grand Esprit|nature]] et le fonctionnement de l'Univers Matoran, [[Spherus Magna]], le [[Fracassement]], ainsi que sur la [[Reformation de Spherus Magna|mission de Mata Nui]], suite à un dysfonctionnement lors du processus de sa création. Comme les autres Makuta, il fut un membre de la Confrérie des Makuta, une organisation chargée de maintenir l'ordre dans l'univers et servir la volonté de Mata Nui. Mutran créa de nombreuses espèces de [[Rahi]] pour peupler l'Univers Matoran,{{CiteLivre|GdlUdM|page=1}} dont les [[Klakk]].{{CiteLivre|BL11}}


Peu de temps après la construction de la forteresse pour la Confrérie sur Destral, Mutran et Chirox, alors qu’ils étaient encore les meilleurs amis, essayèrent de récupérer quelque chose utile d'une d'expériences manquée de Rahi du Makuta Spiriah, disant qu'il y avait trop de bras et de jambes. Miserix choisit se moment pour apparaître, et demanda à l'un d'entre eux d’aller à Xia pour arrêter des Vortixx vendant leurs marchandises à des prix excessivement élevés . Mutran a fini par accepter d'aller avec Icarax et Pridak sur la mission qui fut couronnée de succès, et a accidentellement laissée un Rahi expérimental qu'il gardait comme animal de compagnie : une roche sensible. Cette roche plus tard s'est développée dans la montagne.
=== Confrérie de Misérix ===
Peu de temps après la fin de la construction de la [[Forteresse de Destral|forteresse]] sur Destral, Mutran et [[Chirox]], alors qu'ils étaient encore meilleurs amis, essayèrent de récupérer quelque chose utile d'une des expériences de Rahi de Makuta [[Spiriah]]. Miserix choisit se moment pour apparaître, et demanda à l'un d'entre eux d'aller à [[Xia]] pour arrêter les [[Vortixx]] de vendre leurs marchandises à des prix excessivement élevés . Mutran finit par accepter d'aller avec [[Icarax]] et [[Pridak]] sur la mission qui fut couronnée de succès, et laissa accidentellement un Rahi expérimental qu'il gardait comme animal de compagnie : une roche sensible. Cette roche se développa par la suite en [[la Montagne]].{{CiteInternet|LCdM|1}}


Mutran était également présent lors d'une réunion avec la ligue de six royaumes, avec Miserix, Chirox, Icarax, et Teridax. Tandis que la ligue ordonnait, Mutran fournissait des Rahi pour leurs armées avec l'aide d'autres Makuta, mais n'a jamais envoyé à Kalmah quelque chose qui aurait dût durer plus de trois jours. Après la bataille de Teridax avec la ligue, Mutran et Gorast ont été envoyés à la forteresse de Kalmah afin de la nettoyer. Tandis que Gorast chassait vers le Sud les quelques survivants de l'armée de Kalmah, Mutran a noté que les lame Burrowers, les Rahi qu’il envoyait à Kalmah, avaient non seulement survécu, mais construisaient une carte. A maintes reprises, il a essayé de discerner la signification de la carte mais il n'a jamais réussi, admettant qu’il était effrayé par ses possibles significations.
Mutran était également présent lors d'une réunion avec la [[Ligue des Six Royaumes]], avec Miserix, Chirox, Icarax, et [[Teridax]].{{CiteInternet|LCdM|2}} Tant que la Ligue règnait, Mutran fournissait des Rahi pour leurs armées avec l'aide d'autres Makuta, mais n'envoya jamais quoi que ce soit à [[Kalmah]] qui aurait dût durer plus de trois jours. Une des espèces qu'il créa pour cela étaient les [[Fouisseur Tranchant|Fouisseurs Tranchants]]. Après la [[Bataille Contre les Barraki|bataille de Teridax contre la Ligue]], Mutran et [[Gorast]] furent envoyés à la [[Lieux/Autres Lieux#Forteresse de Kalmah|forteresse de Kalmah]] afin de la nettoyer. Tandis que Gorast pourchassait les quelques survivants de l'armée de Kalmah, Mutran remarqua que les Fouisseurs Trachants avaient non seulement survécu, mais construisaient une carte. À maintes reprises, il tenta de discerner la signification de la carte mais il ne réussit jamais, admettant qu'il était effrayé par ses possibles significations.{{CiteInternet|LCdM|3}}


Plus tard, Mutran a été envoyé par Miserix pour rencontrer Tren Krom sur son île. Quand Mutran l'a trouvé, il a été tiré dans la caverne de l’entité qui a commencé à sonder son esprit. Quand Mutran s'est réveillé après que sa rencontre, dont il a d'abord soupçonné une farce de ses camarades Makuta, il s’est rendu compte qu’il comprenait désormais l’Univers et son fonctionnement, et qu’il possédait tous les éléments requis pour renverser le Grand Esprit.
Plus tard, Mutran fut envoyé par Miserix pour rencontrer [[Tren Krom]] sur son [[Île de Tren Krom|île]]. Quand Mutran le trouva, l'entité l'attira dans sa grotte et commença à sonder son esprit. Quand Mutran se réveilla après la rencontre, il se rendit compte qu'il avait le savoir dont Teridax avait besoin pour renverser le Grand Esprit.{{CiteInternet|LCdM|5}}


Après la guerre civile des Matoran dans Metru Nui, les Makuta ont été assignés dans des régions par Miserix pour éviter qu‘un tel désastre se reproduise. Mutran a été assigné au centre du Continent Sud, auquel il n'a pas prêté beaucoup d'attention.
Après la [[Guerre Civile Matoran]] dans [[Metru Nui]], les Makuta reçurent des régions à surveiller par Miserix pour éviter qu‘un tel désastre se reproduise. Mutran reçut le centre du Continent Sud, auquel il ne prêtait pas beaucoup d'attention.{{CiteGreg|OGDi|page=34|post=1357|lines=10,25}}{{CiteInternet|LCdM|4}}


Quand Teridax a convoqué une réunion entre la confrérie, Miserix et Teridax se sont combattus, et Teridax l'a emporté, demandant aux Makuta de choisir leur chef. La majorité des Makuta, y compris Mutran, a rejoint Teridax plutôt que Miserix, ayant pour résultat la prise de pouvoir de Teridax . Mutran a discuté avec Teridax et Chirox sur la manière d'abattre au mieux Mata Nui.
=== Confrérie de Teridax ===
Quand Teridax convoqua une réunion de la Confrérie, Miserix et Teridax se combattirent. La majorité des Makuta, y compris Mutran, rejoignit Teridax plutôt que Miserix, ayant pour résultat la prise de pouvoir de Teridax. Mutran discuta avec Teridax et Chirox de la manière d'abattre au mieux Mata Nui.{{CiteInternet|LCdM|6}}


Mutran et Bitil discutaient de la participation de Kojol dans le plan de Teridax pour renverser Mata Nui quand ils ont découvert qu'ils ne pouvaient plus déplacer leur armure. Chirox a examiné un échantillon du gaz qui est sorti de l'armure de Kojol, et leur appris que les Makuta avaient évolué à un état où ils pouvaient ne plus sentir la douleur, ne plus respirer, manger, ou dormir. Chirox a également découvert qu'ils pouvaient prendre le contrôle des corps de robot, et a pris le contrôle d'un Exo-TOA pour étonner Mutran. Contrarié que Chirox avait découvert ces choses avant qu'il en ait eu le temps, il a prévu de revenir chez ce dernier et de lui présenter le Lohrak qu'il avait tout juste créé, puisque Chirox avait essayé de créer un tel Rahi mais le manqua.
Mutran et [[Bitil]] discutaient de la participation de [[Kojol]] dans le plan de Teridax pour renverser Mata Nui quand ils découvrirent qu'ils ne pouvaient plus déplacer leur armure. Chirox examina un échantillon du [[Antidermis|gaz]] qui sortant de l'armure de Kojol, et leur apprit que les Makuta avaient évolué à un état où ils pouvaient ne plus sentir la douleur, ne plus respirer, manger, ou dormir. Chirox découvrit également qu'ils pouvaient prendre le contrôle des corps de robot, et prit le contrôle d'un Exo-Toa pour surprendre Mutran. Contrarié que Chirox ait découvert ces choses avant qu'il en ait eu le temps, il prévit de rendre la monnaie de sa pièce à Chirox en lui présentant le [[Lohrak]] qu'il avait tout juste créé, puisque Chirox avait essayé de créer un tel Rahi mais avait échoué.{{CiteInternet|LCdM|7}}


Peu de temps après que Kojol ai mené l'incursion sur Artakha, deux pelotons de Rahkshi qui avaient participé à l'attaque disparurent dans une contrée lointaine du Continent Sud, et quand Mutran les a trouvés, ils avaient été complètement détruits. Quand l'Exo-TOA qui avait été dans l'invasion a disparu durant la nuit, il s'est rendu compte que quelqu'un prenait la revanche pour l'attaque sur Artakha, et que Kojol serait sûrement le prochain éliminé. Cependant, il n'a pas informé Teridax de ceci, car il n'avait jamais été fanatique de Kojol et était heureux de le voir partir ainsi. Il a plus tard regretté de ne pas avoir forcé Kojol à lui révéler la position d’Artakha avant qu'il soit mort, et il devint bientôt évident que chaque personne qui connaissait son emplacement avait été également tué.
Peu de temps après que Kojol ait mené le [[Raid sur Artakha|raid]] sur {{p|Artakha|Lieu}}, deux pelotons de Rahkshi qui avaient participé à l'attaque disparurent dans une contrée lointaine du Continent Sud, et quand Mutran les trouva, ils avaient été complètement détruits. Quand les Exo-Toa qui avaient participé au raid disparurent dans la nuit, il se rendit compte que quelqu'un prenait la revanche pour l'attaque sur Artakha, et que Kojol serait sûrement le prochain éliminé. Cependant, il n'informa pas Teridax de ceci, car il n'avait jamais apprécié Kojol et était heureux de le voir disparaître. Par la suite, il regretta de ne pas avoir forcé Kojol à lui révéler la position d'Artakha avant qu'il ne soit mort, et il devint bientôt évident que toute personne qui connaissait son emplacement avait été également tué.{{CiteInternet|LCdM|8}}


Avant que la confrérie ait été reconnue comme une en organisation malveillante, Mutran a eu une équipe de Toa Hagah assigné à lui. Ces Toa ont été tués pendant la rébellion des Toa Hagah de Teridax.
Avant que la Confrérie ait été reconnue comme une en organisation malveillante, Mutran avaut une équipe de [[Toa Hagah]].{{CiteGreg|FF|date=2008-12-05|item=52}} Après la [[Raid sur la Forteresse de Destral|rébellion]] de Toa [[Norik]] et son équipe contre Teridax, un grand nombre de Toa Hagah de la Confrérie furent tués, mais d'autres réussirent à survivre. Le sort de l'équipe de Mutran est inconnu.{{CiteGreg|OGDi|page=50|post=1985|lines=4,14}}{{CiteGreg|OGDi|page=205|post=8188|lines=4,10}}


Peu de temps après que Teridax soit partit pour Metru Nui afin de le prendre, Chirox confrontait Mutran au sujet de sa nouvelle variation de Lohrak, que Chirox avait créé des millénaires avant. Quand les deux deux Makuta ont commencé a discuté au sujet de l'utilisation du nom, le Grand Cataclysme a frappé l'univers de Matoran, apportant l'argument à une extrémité pendant que la forteresse autour d’ eux était réduite à l’état de ruine suite au tremblement de terre, bien que les deux aient été relativement indemnes, Mutran se créa une paire de griffes pour l'appui.
Peu de temps après que Teridax soit partit pour Metru Nui afin de le prendre, Chirox confrontait Mutran au sujet de sa nouvelle variation de Lohrak, que Chirox avait créé des millénaires avant. Quand les deux deux Makuta ont commencé a discuté au sujet de l'utilisation du nom, le Grand Cataclysme a frappé l'univers de Matoran, apportant l'argument à une extrémité pendant que la forteresse autour d' eux était réduite à l'état de ruine suite au tremblement de terre, bien que les deux aient été relativement indemnes, Mutran se créa une paire de griffes pour l'appui.{{CiteInternet|LCdM|9}}


Mutran a dépensé une grande partie du millénaire suivant à faire face à Chirox dans la création de Rahi, cela a eu pour résultat l'aversion mutuelle.
Mutran passa une grande partie du millénaire suivant à se disputer avec Chirox dans la création de Rahi, résultant en une aversion mutuelle.


===Karda Nui===
=== Karda Nui ===
Mille ans après le grand cataclysme, Mutran et Tridax ont inventé les sangsues d'ombre. Tandis qu'ils expérimentaient, ils ont employé un Kanohi Olmak pour avoir leurs échecs. Pour examiner les sangsues, Mutran a voyagé à un village à la recherche d'un Matoran « disposé » à être un sujet d'expérience. Il a alors trouvé Vican, qu'il a transformé en ombre Matoran et a fait son assistant. Plus tard, alors qu’il était dans son laboratoire, Mutran était témoin de Vultraz étant jeté dans son laboratoire par Gorast, qui le battait car il voulait garder une information pour lui-même. Après que Gorast ai appris de Vultraz la position de Karda Nui, elle a informé Teridax, qui était dans le puits alors et a commandé une force pour envahir Karda Nui. Mutran faisait partie de la force, avec Antroz, Krika, Vamprah, Chirox, Gorast, et Bitil. Cependant, Icarax a refusé d'être assorti à la force, et Antroz a par la suite demandé son intervention Lorsqu’ils sont entrés dans Karda Nui, Mutran et Vican ont construit une ruche dans laquelle ils ont créé plus de sangsues d'ombre. Il travailla, créant plus de sangsues et changeant les aspects des Matoran transformés en d’horribles matoran d’ombre tandis que ses associés terrorisaient le Poids du commerce-Matoran restant. Tandis qu’il était dans Karda Nui, il a commencé à noter ses chroniques sur lui et la confrérie des Makuta. Peu de temps après finir les chroniques, il a noté un flash de lumière de l'extérieur (Matoro utilisant l'Ignika), mais l'a promptement ignoré.
[[Fichier:CGI Mutran and Vican.png|150px|thumb|right|Mutran et Vican dans Karda Nui]]


Mutran commandait Vican pour lui donner un coup de pied quand une expérience échouait hors d'une fenêtre et travaillait à la troisième série d'un groupe de sangsues expérimentales d'ombre qui étaient censées avoir une plus grande capacité d’absorbtion quand Vamprah l'a interrompu. Il a s’est alors rendu à la tanière principale des Makuta dans Karda Nui, où Antroz commanda à lui et Chirox de créer une créature pour que Vican monte dessus afin de d’amener Makuta Icarax à Karda Nui. Mutran a essayé de faire une telle créature, alors que Chirox critiquait ses efforts et jetait simplement une ombre Matoran dans un puits de Protodermis activé. Tandis que Mutran protestait à son sujet, Antroz l'a trouvé approprié.
Mille ans après le [[Grand Cataclysme]], Mutran et [[Tridax]] inventèrent les [[Sangsues de l'Ombre]]. Pour tester les sangsues, Mutran se rendit à un village à la recherche d'un Matoran « disposé » à être un sujet d'expérience. Il trouva Vican, qu'il transforma en [[Matoran de l'Ombre]] et en fit son assistant. Plus tard Mutran vit Vultraz traversé son laboratoire alors qu'il s'y trouvait, par la faute de [[Gorast]], qui le battait car il avait gardé une information pour lui. Après que Gorast ait appris de Vultraz la position de [[Karda Nui]], elle en informa Teridax, qui se trouvait dans [[la Fosse]] et ordonna qu'un groupe d'assaut soit assemblé pour [[Siège de Karda Nui|envahir]] Karda Nui. Mutran faisait partie de la force, avec [[Antroz]], [[Krika]], [[Vamprah]], Chirox, Gorast, et Bitil. Une fois dans Karda Nui, Mutran et Vican construisirent une [[Ruche des Sangsues de l'Ombre|ruche]] dans laquelle ils créèrent plus de Sangsues de l'Ombre. Il travailla, créant plus de sangsues et changeant les aspects des Matoran transformés tandis que ses associés terrorisaient les [[Av-Matoran]] restants. Tandis qu'il était dans Karda Nui, il commença à écrire son [[Les Chroniques de Mutran|histoire]] et celle de la Confrérie des Makuta. Peu de temps après avoir fini les chroniques, il nota un flash de lumière de l'extérieur, causé par l'utilisation de l'[[Ignika]] par [[Matoro]], évitant d'être aveuglé contrairement à Vamprah, Chirox, et Antroz.


Plus tard, quand les Toa Nuva ont découvert l'endroit de la ruche des sangsues d'ombre, Mutran a essayé de conduire les envahisseurs loin en enfermant Lewa, Pohatu, Tanma, et Photok dans une vision, leur faisant penser que la ruche étaient une série de longs tunnels et que l'Ignika était une créature monstrueuse. Mutran a alors lutté contre Kopaka et Solek. Pendant le combat, il a frappé Solek qui a perdu connaissance et a puis lutté contre Kopaka utilisant ses puissances d'esprit, faisant hésiter, douter et craindre le Toa de ses propres puissances de glace. Le Makuta a augmenté son assaut mental jusqu'à ce que le Toa se soit effondré. Après un moment de sarcasmes, les Makuta ce sont préparé pour mettre le feu à un boulon d'ombre pour finir le Toa quand Solek a créé un flash de lumière, protégeant le Toa et a créé un bouclier de lumière, reflétant l'attaque. Kopaka, qui avait truqué sa défaite, s'est rapidement levé et enseveli les Makuta dans la glace et la neige. Cependant, les trois autres Makuta sont alors entrés dans la ruche juste après la défaite de Mutran et ont rapidement défait le Toa et le Matoran, laissant Mutran travailler librement.
Mutran était en train d'ordonner à Vican de virer une expérience ratée par une fenêtre tout en travaillant sur un troisième groupe de sangsues de l'ombre expérimentales sensées pouvoir absorber plus de lumière lorsque Vamprah l'interrompit. Il fut ensuite emmené au repaire princiapl des Makuta dans Karda Nui, où Antroz commanda à lui et Chirox de créer une [[Matoran de l'Ombre#Hybride|créature]] pour que Vican monte dessus afin de d'amener Makuta [[Icarax]] à Karda Nui. Mutran tenta de créer une telle créature, pendant que Chirox critiquait ses efforts et jeta simplement un Matoran de l'Ombre dans le conteneur avec le Rahi en développement, créant un amalgame grotesque des deux. Bien que Mutran ait protesté à ce sujet, Antroz trouva la créature convenable.


Plus tard, après que lui aient été libérés, Mutran et Antroz a essayé de transformer Lewa en Toa Nuva d'ombre. Cependant, Pohatu est parvenu à libérer le Toa d'air et les autres et à détruire la ruche de sangsue d'ombre en employant le Kakama Nuva, masque de vitesse. Irrité par la destruction de ses créations, Mutran a blâmé Kirop de mener involontairement le Toa à la ruche, et a essayé de le punir, mais a été arrêté par Antroz.
Plus tard, quand les [[Toa Nuva]] découvrirent l'emplacement de la ruche des Sangsues de l'Ombre, Mutran [[Bataille dans la Ruche des Sangsues de l'Ombre|tenta]] de repousser les envahisseurs en enfermant {{G|1|Lewa}}, {{G|1|Pohatu}}, [[Tanma]], et [[Photok]] dans une illusion, leur faisant penser que la ruche étaient une série de longs tunnels et que Toa Ignika était une créature monstrueuse. Ensuite, Mutran lutta contre {{G|1|Kopaka}} et [[Solek]]. Pendant le combat, il frappa Solek qui perdit connaissance et puis lutta contre Kopaka utilisant ses pouvoirs mentaux, faisant hésiter, douter et craindre le Toa de ses propres pouvoirs de [[Glace]]. Le Makuta augmenta son assaut mental jusqu'à ce que le Toa s'effondre au sol. Après un quelques sarcasmes, le Makuta se prépara à envoyer une boule d'Ombre pour achever le Toa mais Solek courut vers le Toa et créa un bouclier de [[Lumière]], renvoyant l'attaque. Kopaka, qui avait feint sa défaite, se releva rapidement et ensevelit les Makuta dans la glace et la neige. Cependant, les trois autres Makuta entrèrent dans la ruche juste après la défaite de Mutran et vainquirent les Toa et les Matoran, laissant Mutran se libérer de lui-même.


Icarax est arrivé peu après, et chacun des cinq Makuta a assailli le dernier village de Poids du commerce-Matoran, où ils ont cru que les Toa et les Matoran se cachaient. À leur consternation, les Toa et les Matoran étaient réellement dans la tanière des Makuta recherchant une clef de voûte, et ils ont commencé une bataille faisant bientôt rage. Pendant la bataille, Mutran a lâché un énorme souffle d'ombre, et a demandé aux autres Makuta de fuir vers le bas du marais des secrets, voyant qu‘ils étaient en position de faiblesse. Pendant qu'il fuyaient, les Toa l'ont entouré et l'ont forcé à leur dire où les autres Makuta se dirigeaient.
Ensuite, Mutran et Antroz tentèrent de transformer Lewa en Toa Nuva d'Ombre. Cependant, Pohatu parvint à libérer le Toa de l'Air et les autres et à détruire la ruche de sangsues de l'ombre en employant le [[Kakama Nuva]]. Irrité par la destruction de ses créations, Mutran blâma [[Kirop]] pour avoir involontairement mené les Toa à la ruche, et tenta de la punir, mais fut arrêté par Antroz.


Après avoir fuis au marais et avoir joint la bataille là, Mutran a replacé son laboratoire à une île isolée dans le marais, bien qu'il se soit plaint à son sujet. Quand il a créé un Klakk, Vican a montré un intérêt pour sa création, et, bien qu'étonné, Mutran l'a montrée au Matoran. Quand le Klakk s'est échappé il a attaqué Vican et l'a retransformé en un Le-Matoran. Ignorant ceci, Mutran a envoyé Vican après le Rahi.
Icarax arriva peu après, et les cinq Makuta [[Bataille dans le Ciel|assaillirent]] le dernier village des Av-Matoran résistant encore, où ils pensaient que les Toa et les Matoran se cachaient. À leur consternation, les Toa et les Matoran étaient en fait dans la tanière des Makuta recherchant une [[Pierre-Clé]], et attaquèrent les Makuta après l'avoir trouvé. Pendant la bataille, Mutran lança un énorme souffle d'ombre, et ordonna aux autres Makuta de battre en retraite vers le [[Marais des Secrets]], voyant qu‘ils étaient en position de faiblesse. Pendant qu'il battait en retraite, les Toa l'encerclèrent et le forcèrent à dire où les autres Makuta se dirigeaient.


Quand Antroz a échappé à l'attaque sur le Jetrax T6, il s’est déplacé par télépathie à l'île de Mutran. Là il a envoyé les Makuta afin de rechercher Radiak pour lui et d’aider Gorast et Vamprah dans leur attaque sur Icarax, qui écrasait le Codrex. Mutran a suivi cet ordre, bien qu'il n'ait pas souhaité aider à attaquer Icarax, et a volé ainsi au loin lentement.
[[Fichier:Comic Mutran death.PNG|150px|thumb|left|La mort de Mutran face à la Tempête d'Énergie]]


Pendant que Mutran arrivait, Gorast l'a repéré et a commandé Mutran pour envoyer une rumeur de pensée dans la tête d'Icarax pour le distraire. Créant un plan et dupant Icarax, Gorast et Vamprah ont alors procédé tuer les Makuta en perturbant sa puissance de téléportation et en le soufflant avec de l'énergie.
Après avoir atteint le marais et s'être joint à la [[Bataille pour le Codrex|bataille qui s'y déroulait]], Mutran déménagea son laboratoire sur une île isolée dans le marais. Quand il créa un [[Klakk]], Vican montra un intérêt pour sa création, et, bien qu'étonné, Mutran la montra au Matoran. Quand le Klakk s'échappa, il attaqua Vican et le retransforma en [[Le-Matoran]]. Inconscient de cela, Mutran envoya Vican pourchasser le Rahi.


Plus tard, les Toa Nuva ont réussi à réveiller Mata Nui et à relâcher les orages d'énergie. Mutran a essayé d'étudier l'orage et a pensé qu'il avait trouvé une manière pour les commander, mais a été incinéré par un éclair de foudre immédiatement.
Quand Antroz échappa à l'attaque sur le [[Jetrax T6]], il se [[Téléportation|téléporta]] à Mutran. À partir de là, il envoya le Makuta retrouver [[Radiak]] pour lui puis aider Gorast et Vamprah dans leur attaque sur Icarax, qui avait trahit et tentait d'écraser le Codrex. Lorsque Mutran arriva, Gorast le remarqua et ordonna à Mutran d'envoyer du bruit télépathique dans la tête d'Icarax pour le distraire. Créant un plan et dupant Icarax, Gorast et Vamprah tuèrent alors le Makuta en perturbant son pouvoir de Téléportation et en le soufflant avec de l'énergie.


Ainsi périt l’un des plus grands scientifiques de tous les temps, et un être doté d’une incroyable connaissance de l’Univers.
Plus tard, les Toa Nuva réussirent à réveiller Mata Nui et à relâcher les [[Tempêtes d'Énergie]]. Mutran tenta d'étudier les tempêtes et pensait qu'il avait trouvé une manière pour les commander, mais fut incinéré par un éclair de foudre immédiatement.


==Formes==
== Capacités et Traits ==
Mutran a été répertorié sous différentes formes :
Mutran était un scientifique de talent, et est responsable de la création de nombreuses espèces de Rahi dont les Klakk, les Fouisseurs Tranchants, et la dernière version des Lohrak. Mutran s'était spécialisé dans les mutations de nature extrêmement destructrices. Chirox, un autre spécialiste de la mutation, avait une mauvaise opinion de son travail, ce qui mena à une rivalité professionnelle et personnelle entre les deux.
* Forme de chauve souris, employée à Karda-Nui contre les Toa Nuva
* Forme Antidermis : comme tous les Makuta, Mutran était composé d'Antidermis, un gaz. Si jamais son armure était percée, son Antidermis en sortirait pour flotter dans l'air, puis se dissiperait en restant ainsi trop longtemps, entraînant la mort du Makuta


==Capacités et Traits==
La nature du travail de Mutran le rendit très excentrique, presque fou, ce qui fut empiré par sa rencontre avec Tren Krom. Suite à cette rencontre, Mutran gagna une grande quantité de savoir sur le fonctionnement de l'Univers Matoran, savoir qui serait par la suite utilisé pour lancer le plan de Teridax.
Mutran s'est spécialisé dans les mutations qui tendent à être extrêmement destructives en nature.


La nature du travail de Mutran a eu pour résultat une grande folie de celui-ci, état qui a été empiré par sa rencontre avec Tren Krom.
Comme tous les autres Makuta, Mutran avait de nombreux pouvoirs différents. Ces pouvoirs incluaient des [[Pouvoirs Élémentaires]] d'[[Ombre]], la capacité de produire des [[Kraata]], ainsi que les [[Variations de Kraata|quarante-deux pouvoirs]] de Kraata/[[Rahkshi]].


Mutran était un scientifique habile, et a créé beaucoup de différentes races de Rahi telles que le Klakk, la lame Burrowers, ou la version améliorée du Lohrak.
=== Masque et Outils ===
Mutran portait une [[Lance d'Ombre]], une Lame d'Ombre, une [[Capsule Tridax]], et portait le Kanohi [[Shelek]], lui permettant de rendre sourde ou muette une cible.


Comme d'autres Makuta, Mutran a utilisé plusieurs pouvoirs. Ces puissances ont inclus des puissances élémentaires d'ombre, le maniement des énergies sombres, la capacité de produire des Kraata, ainsi que plus de 42 pouvoirs Rahkshi.
=== Statistiques de [[BIONICLE.com]] ===
Il est notable qu'avant sa rencontre avec Tren Krom, l'intelligence de Mutran était plus élevée. Cependant, sa folie cause un score moins élevé.{{CiteGreg|OGD|page=318|post=12694|lines=13,18}}


===Masque et Outils===
{{Stats
Mutran a utilisé une lance d'ombre, une lame d'ombre, un Tridax-pod, et a porté le Kanohi Shelek, grand masque du silence.
|couleur=darkgreen


===Statistiques de BIONICLE.com===
|force=10
{{Stats|
|endurance=15
couleur=darkgreen|
|agilite=10
force=10|
|intelligence=15
endurance=15|
}}
agilite=10|
intelligence=15}}


==Informations sur l'Ensemble==
== Informations sur l'Ensemble ==
Mutran fut officiellement publié comme ensemble exclusif de titan en avril 2008, livré avec le Matoran de l’ombre Vican. L'ensemble entier de Mutran et de Vican se compose de 90 morceaux, dont 69 pour Mutran, et 21 pour Vican. Comme les autres Makuta, il suffit d’appuyer sur un bouton dans son dos pour ouvrir son Tridax-pod et libérer jusqu'à quatre sangsues d'ombre également incluses dans l'ensemble.
[[Fichier:Mutran.png|150px|thumb|left|Le set Mutran]]
[[Fichier:Mutran Team Up.png|150px|thumb|right|Mutran combiné à Vican]]


Mutran et Vican avaient les mêmes Kanohi que Chirox et Kirop, mais recoloré dans un dégradé Noir/vert sombre, couleur dominante de l'ensemble.
Mutran est officiellement sorti en tant que set titan exclusif à Wal*Mart en avril 2008, avec le Matoran de l'Ombre Vican. L'ensemble entier de Mutran et de Vican se compose de 90 pièces, dont 69 pour Mutran, et 21 pour Vican. Comme les autres Makuta, il suffit d'appuyer sur un bouton dans son dos pour ouvrir sa Capsule Tridax et libérer jusqu'à quatre sangsues de l'ombre également incluses dans l'ensemble. Comme la plupart des autres sets Makuta, le masque de Mutran est en un dégradé de deux couleurs de plastique : vert citron et noir.


{{BLSD|
{{BLSD
bgcolor=Darkgreen|
|bgcolor=Darkgreen
image1=http://www.brickshelf.com/gallery/BionicleLegends/Bionicle-Database/2008/Titans/Mutran-and-Vican/thumb/imgp0000.jpg_thumb.jpg|
lien1=http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=420178|
annee1=2008|
annee2=|
annee3=|
annee4=|
annee5=|}}


==Citations==
|image1=https://www.brickshelf.com/gallery/BionicleLegends/Bionicle-Database/2008/Titans/Mutran-and-Vican/thumb/imgp0000.jpg_thumb.jpg
{{Cite|Comme d’habitude, tu crées des Rahi qui ressemblent à des gourdins. Moi, de mon côté, j’y place un morceau de subtilité de mon travail. C’est comme si je l’avais signé de mon nom.|Mutran à Chirox, ''Les Chroniques de Mutran''}}
|lien1=https://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=420178
{{Cite|Karda Nui…Comment décrire sa gloire, sa merveille, et sa pure beauté ? Comment saisir les sensations qu’on y a lorsqu’on la voit la première fois ? Ce n’est pas facile, mais laissez moi essayer. C’est une grande caverne. Avec un marais dedans.|Mutran, ''Les Chroniques de Mutran''}}
|annee1=2008
{{Cite|Tout devient clair à présent ! Je peux commander cette tempête ! Tout ce que je dois faire est...|Les derniers mots de Mutran, ''La Bataille Finale''}}
}}


==Anecdotes==
== Anecdotes ==
* Le nom de Mutran est dérivé des mots anglais « subir une mutation » et « transformer », et rappelle en français les mots "Muter" et "mutation".
* Le nom de Mutran est dérivé des mots anglais « mutate » et « transform ».
* Mutran était le Phantoka sur lequel Greg Farshtey aimait le plus écrire.
* Mutran était le Phantoka sur lequel [[Greg Farshtey]] aimait le plus écrire.
* À l'origine, Mutran devait porter le Kanohi « Artidax, le masque de la mutation. » Cependant, l'idée a été rejetée après que Greg Farshtey ait vu que la figurine portait un Shelek. Le nom est maintenant le nom de l'île où Miserix a été emprisonné.
* À l'origine, Mutran devait porter le Kanohi « Artidax, le [[Masque de Mutation]]. »<ref>[https://web.archive.org/web/20080609231639/http://bionicle.lego.com/hu-hu/story/bios/warriors/Mutran%20and%20Vican.aspx BIONICLE Bios - Mutran] [[BIONICLE.com]]</ref> Cependant, l'idée a été rejetée après que Greg Farshtey ait vu que la figurine portait un Shelek. Le nom est maintenant le nom de l'[[Artidax|île]] où Miserix a été emprisonné, et le pouvoir du masque a été donné à Miserix.
* Pendant la période où il était à Karda Nui, Mutran gardait un [[Les Chroniques de Mutran|journal]] et enregistrait ses expériences avec la Confrérie.
 
== Références ==
{{références}}
 
== Voir Aussi ==
* [[Galerie:Makuta (Génération 1)#Mutran|Galerie:Makuta (Génération 1)]]
 
== Liens Externes ==
* [http://nuvapedia.fr/instructions/8952.pdf Instructions de Construction de Mutran et Vican]


{{ConfrérieDesMakutaNav}}
{{ConfrérieDesMakutaNav}}
{{SetsNav|2008}}
{{SetsNav|2008}}
[[de:Mutran]]
[[en:Mutran]]

Dernière version du 18 mars 2023 à 09:17

« Tu sais, j'ai découvert un moyen de forcer quelqu'un à se métamorphoser et de le bloquer sous juste une forme. Attrape-moi à nouveau, et tu passeras l'éternité sous la forme d'un Scarabée du Gel très en colère... avec un bras cassé. »
Makuta Mutran à Vamprah, Ténèbres dans le Ciel

Mutran
Makuta
Région AssignéeCentre du Continent Sud[1]
MasqueGrand Shelek
OutilsCapsule Tridax, Lame d'Ombre, Lance d'Ombre, crocs, griffes
StatutDécédé
PrononciationMew-trann[2]

Mutran était le Makuta brillant mais instable de la zone centrale du Continent Sud et un membre de la Confrérie des Makuta.

Biographie

Début de Vie

Il y a approximativement 100 000 ans, le Grand Esprit Mata Nui[3] créa Mutran à partir d‘une substance appelée Antidermis sur une des îles du Sud de l'Univers Matoran.[4] Cependant, il n'acquit pas, comme tous ses semblables, les connaissances de l'Antidermis sur la nature et le fonctionnement de l'Univers Matoran, Spherus Magna, le Fracassement, ainsi que sur la mission de Mata Nui, suite à un dysfonctionnement lors du processus de sa création. Comme les autres Makuta, il fut un membre de la Confrérie des Makuta, une organisation chargée de maintenir l'ordre dans l'univers et servir la volonté de Mata Nui. Mutran créa de nombreuses espèces de Rahi pour peupler l'Univers Matoran,[3] dont les Klakk.[5]

Confrérie de Misérix

Peu de temps après la fin de la construction de la forteresse sur Destral, Mutran et Chirox, alors qu'ils étaient encore meilleurs amis, essayèrent de récupérer quelque chose utile d'une des expériences de Rahi de Makuta Spiriah. Miserix choisit se moment pour apparaître, et demanda à l'un d'entre eux d'aller à Xia pour arrêter les Vortixx de vendre leurs marchandises à des prix excessivement élevés . Mutran finit par accepter d'aller avec Icarax et Pridak sur la mission qui fut couronnée de succès, et laissa accidentellement un Rahi expérimental qu'il gardait comme animal de compagnie : une roche sensible. Cette roche se développa par la suite en la Montagne.[6]

Mutran était également présent lors d'une réunion avec la Ligue des Six Royaumes, avec Miserix, Chirox, Icarax, et Teridax.[7] Tant que la Ligue règnait, Mutran fournissait des Rahi pour leurs armées avec l'aide d'autres Makuta, mais n'envoya jamais quoi que ce soit à Kalmah qui aurait dût durer plus de trois jours. Une des espèces qu'il créa pour cela étaient les Fouisseurs Tranchants. Après la bataille de Teridax contre la Ligue, Mutran et Gorast furent envoyés à la forteresse de Kalmah afin de la nettoyer. Tandis que Gorast pourchassait les quelques survivants de l'armée de Kalmah, Mutran remarqua que les Fouisseurs Trachants avaient non seulement survécu, mais construisaient une carte. À maintes reprises, il tenta de discerner la signification de la carte mais il ne réussit jamais, admettant qu'il était effrayé par ses possibles significations.[8]

Plus tard, Mutran fut envoyé par Miserix pour rencontrer Tren Krom sur son île. Quand Mutran le trouva, l'entité l'attira dans sa grotte et commença à sonder son esprit. Quand Mutran se réveilla après la rencontre, il se rendit compte qu'il avait le savoir dont Teridax avait besoin pour renverser le Grand Esprit.[9]

Après la Guerre Civile Matoran dans Metru Nui, les Makuta reçurent des régions à surveiller par Miserix pour éviter qu‘un tel désastre se reproduise. Mutran reçut le centre du Continent Sud, auquel il ne prêtait pas beaucoup d'attention.[1][10]

Confrérie de Teridax

Quand Teridax convoqua une réunion de la Confrérie, Miserix et Teridax se combattirent. La majorité des Makuta, y compris Mutran, rejoignit Teridax plutôt que Miserix, ayant pour résultat la prise de pouvoir de Teridax. Mutran discuta avec Teridax et Chirox de la manière d'abattre au mieux Mata Nui.[11]

Mutran et Bitil discutaient de la participation de Kojol dans le plan de Teridax pour renverser Mata Nui quand ils découvrirent qu'ils ne pouvaient plus déplacer leur armure. Chirox examina un échantillon du gaz qui sortant de l'armure de Kojol, et leur apprit que les Makuta avaient évolué à un état où ils pouvaient ne plus sentir la douleur, ne plus respirer, manger, ou dormir. Chirox découvrit également qu'ils pouvaient prendre le contrôle des corps de robot, et prit le contrôle d'un Exo-Toa pour surprendre Mutran. Contrarié que Chirox ait découvert ces choses avant qu'il en ait eu le temps, il prévit de rendre la monnaie de sa pièce à Chirox en lui présentant le Lohrak qu'il avait tout juste créé, puisque Chirox avait essayé de créer un tel Rahi mais avait échoué.[12]

Peu de temps après que Kojol ait mené le raid sur Artakha, deux pelotons de Rahkshi qui avaient participé à l'attaque disparurent dans une contrée lointaine du Continent Sud, et quand Mutran les trouva, ils avaient été complètement détruits. Quand les Exo-Toa qui avaient participé au raid disparurent dans la nuit, il se rendit compte que quelqu'un prenait la revanche pour l'attaque sur Artakha, et que Kojol serait sûrement le prochain éliminé. Cependant, il n'informa pas Teridax de ceci, car il n'avait jamais apprécié Kojol et était heureux de le voir disparaître. Par la suite, il regretta de ne pas avoir forcé Kojol à lui révéler la position d'Artakha avant qu'il ne soit mort, et il devint bientôt évident que toute personne qui connaissait son emplacement avait été également tué.[13]

Avant que la Confrérie ait été reconnue comme une en organisation malveillante, Mutran avaut une équipe de Toa Hagah.[14] Après la rébellion de Toa Norik et son équipe contre Teridax, un grand nombre de Toa Hagah de la Confrérie furent tués, mais d'autres réussirent à survivre. Le sort de l'équipe de Mutran est inconnu.[15][16]

Peu de temps après que Teridax soit partit pour Metru Nui afin de le prendre, Chirox confrontait Mutran au sujet de sa nouvelle variation de Lohrak, que Chirox avait créé des millénaires avant. Quand les deux deux Makuta ont commencé a discuté au sujet de l'utilisation du nom, le Grand Cataclysme a frappé l'univers de Matoran, apportant l'argument à une extrémité pendant que la forteresse autour d' eux était réduite à l'état de ruine suite au tremblement de terre, bien que les deux aient été relativement indemnes, Mutran se créa une paire de griffes pour l'appui.[17]

Mutran passa une grande partie du millénaire suivant à se disputer avec Chirox dans la création de Rahi, résultant en une aversion mutuelle.

Karda Nui

Mutran et Vican dans Karda Nui

Mille ans après le Grand Cataclysme, Mutran et Tridax inventèrent les Sangsues de l'Ombre. Pour tester les sangsues, Mutran se rendit à un village à la recherche d'un Matoran « disposé » à être un sujet d'expérience. Il trouva Vican, qu'il transforma en Matoran de l'Ombre et en fit son assistant. Plus tard Mutran vit Vultraz traversé son laboratoire alors qu'il s'y trouvait, par la faute de Gorast, qui le battait car il avait gardé une information pour lui. Après que Gorast ait appris de Vultraz la position de Karda Nui, elle en informa Teridax, qui se trouvait dans la Fosse et ordonna qu'un groupe d'assaut soit assemblé pour envahir Karda Nui. Mutran faisait partie de la force, avec Antroz, Krika, Vamprah, Chirox, Gorast, et Bitil. Une fois dans Karda Nui, Mutran et Vican construisirent une ruche dans laquelle ils créèrent plus de Sangsues de l'Ombre. Il travailla, créant plus de sangsues et changeant les aspects des Matoran transformés tandis que ses associés terrorisaient les Av-Matoran restants. Tandis qu'il était dans Karda Nui, il commença à écrire son histoire et celle de la Confrérie des Makuta. Peu de temps après avoir fini les chroniques, il nota un flash de lumière de l'extérieur, causé par l'utilisation de l'Ignika par Matoro, évitant d'être aveuglé contrairement à Vamprah, Chirox, et Antroz.

Mutran était en train d'ordonner à Vican de virer une expérience ratée par une fenêtre tout en travaillant sur un troisième groupe de sangsues de l'ombre expérimentales sensées pouvoir absorber plus de lumière lorsque Vamprah l'interrompit. Il fut ensuite emmené au repaire princiapl des Makuta dans Karda Nui, où Antroz commanda à lui et Chirox de créer une créature pour que Vican monte dessus afin de d'amener Makuta Icarax à Karda Nui. Mutran tenta de créer une telle créature, pendant que Chirox critiquait ses efforts et jeta simplement un Matoran de l'Ombre dans le conteneur avec le Rahi en développement, créant un amalgame grotesque des deux. Bien que Mutran ait protesté à ce sujet, Antroz trouva la créature convenable.

Plus tard, quand les Toa Nuva découvrirent l'emplacement de la ruche des Sangsues de l'Ombre, Mutran tenta de repousser les envahisseurs en enfermant Lewa, Pohatu, Tanma, et Photok dans une illusion, leur faisant penser que la ruche étaient une série de longs tunnels et que Toa Ignika était une créature monstrueuse. Ensuite, Mutran lutta contre Kopaka et Solek. Pendant le combat, il frappa Solek qui perdit connaissance et puis lutta contre Kopaka utilisant ses pouvoirs mentaux, faisant hésiter, douter et craindre le Toa de ses propres pouvoirs de Glace. Le Makuta augmenta son assaut mental jusqu'à ce que le Toa s'effondre au sol. Après un quelques sarcasmes, le Makuta se prépara à envoyer une boule d'Ombre pour achever le Toa mais Solek courut vers le Toa et créa un bouclier de Lumière, renvoyant l'attaque. Kopaka, qui avait feint sa défaite, se releva rapidement et ensevelit les Makuta dans la glace et la neige. Cependant, les trois autres Makuta entrèrent dans la ruche juste après la défaite de Mutran et vainquirent les Toa et les Matoran, laissant Mutran se libérer de lui-même.

Ensuite, Mutran et Antroz tentèrent de transformer Lewa en Toa Nuva d'Ombre. Cependant, Pohatu parvint à libérer le Toa de l'Air et les autres et à détruire la ruche de sangsues de l'ombre en employant le Kakama Nuva. Irrité par la destruction de ses créations, Mutran blâma Kirop pour avoir involontairement mené les Toa à la ruche, et tenta de la punir, mais fut arrêté par Antroz.

Icarax arriva peu après, et les cinq Makuta assaillirent le dernier village des Av-Matoran résistant encore, où ils pensaient que les Toa et les Matoran se cachaient. À leur consternation, les Toa et les Matoran étaient en fait dans la tanière des Makuta recherchant une Pierre-Clé, et attaquèrent les Makuta après l'avoir trouvé. Pendant la bataille, Mutran lança un énorme souffle d'ombre, et ordonna aux autres Makuta de battre en retraite vers le Marais des Secrets, voyant qu‘ils étaient en position de faiblesse. Pendant qu'il battait en retraite, les Toa l'encerclèrent et le forcèrent à dire où les autres Makuta se dirigeaient.

La mort de Mutran face à la Tempête d'Énergie

Après avoir atteint le marais et s'être joint à la bataille qui s'y déroulait, Mutran déménagea son laboratoire sur une île isolée dans le marais. Quand il créa un Klakk, Vican montra un intérêt pour sa création, et, bien qu'étonné, Mutran la montra au Matoran. Quand le Klakk s'échappa, il attaqua Vican et le retransforma en Le-Matoran. Inconscient de cela, Mutran envoya Vican pourchasser le Rahi.

Quand Antroz échappa à l'attaque sur le Jetrax T6, il se téléporta à Mutran. À partir de là, il envoya le Makuta retrouver Radiak pour lui puis aider Gorast et Vamprah dans leur attaque sur Icarax, qui avait trahit et tentait d'écraser le Codrex. Lorsque Mutran arriva, Gorast le remarqua et ordonna à Mutran d'envoyer du bruit télépathique dans la tête d'Icarax pour le distraire. Créant un plan et dupant Icarax, Gorast et Vamprah tuèrent alors le Makuta en perturbant son pouvoir de Téléportation et en le soufflant avec de l'énergie.

Plus tard, les Toa Nuva réussirent à réveiller Mata Nui et à relâcher les Tempêtes d'Énergie. Mutran tenta d'étudier les tempêtes et pensait qu'il avait trouvé une manière pour les commander, mais fut incinéré par un éclair de foudre immédiatement.

Capacités et Traits

Mutran était un scientifique de talent, et est responsable de la création de nombreuses espèces de Rahi dont les Klakk, les Fouisseurs Tranchants, et la dernière version des Lohrak. Mutran s'était spécialisé dans les mutations de nature extrêmement destructrices. Chirox, un autre spécialiste de la mutation, avait une mauvaise opinion de son travail, ce qui mena à une rivalité professionnelle et personnelle entre les deux.

La nature du travail de Mutran le rendit très excentrique, presque fou, ce qui fut empiré par sa rencontre avec Tren Krom. Suite à cette rencontre, Mutran gagna une grande quantité de savoir sur le fonctionnement de l'Univers Matoran, savoir qui serait par la suite utilisé pour lancer le plan de Teridax.

Comme tous les autres Makuta, Mutran avait de nombreux pouvoirs différents. Ces pouvoirs incluaient des Pouvoirs Élémentaires d'Ombre, la capacité de produire des Kraata, ainsi que les quarante-deux pouvoirs de Kraata/Rahkshi.

Masque et Outils

Mutran portait une Lance d'Ombre, une Lame d'Ombre, une Capsule Tridax, et portait le Kanohi Shelek, lui permettant de rendre sourde ou muette une cible.

Statistiques de BIONICLE.com

Il est notable qu'avant sa rencontre avec Tren Krom, l'intelligence de Mutran était plus élevée. Cependant, sa folie cause un score moins élevé.[18]

FORCE : 10 AGILITÉ : 10
ENDURANCE : 15 INTELLIGENCE : 15

Informations sur l'Ensemble

Le set Mutran
Mutran combiné à Vican

Mutran est officiellement sorti en tant que set titan exclusif à Wal*Mart en avril 2008, avec le Matoran de l'Ombre Vican. L'ensemble entier de Mutran et de Vican se compose de 90 pièces, dont 69 pour Mutran, et 21 pour Vican. Comme les autres Makuta, il suffit d'appuyer sur un bouton dans son dos pour ouvrir sa Capsule Tridax et libérer jusqu'à quatre sangsues de l'ombre également incluses dans l'ensemble. Comme la plupart des autres sets Makuta, le masque de Mutran est en un dégradé de deux couleurs de plastique : vert citron et noir.

BIONICLE Legends Set Database
Mutran

Anecdotes

  • Le nom de Mutran est dérivé des mots anglais « mutate » et « transform ».
  • Mutran était le Phantoka sur lequel Greg Farshtey aimait le plus écrire.
  • À l'origine, Mutran devait porter le Kanohi « Artidax, le Masque de Mutation. »[19] Cependant, l'idée a été rejetée après que Greg Farshtey ait vu que la figurine portait un Shelek. Le nom est maintenant le nom de l'île où Miserix a été emprisonné, et le pouvoir du masque a été donné à Miserix.
  • Pendant la période où il était à Karda Nui, Mutran gardait un journal et enregistrait ses expériences avec la Confrérie.

Références

Voir Aussi

Liens Externes