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Le '''Psychisme''' est un [[Pouvoirs Élémentaires|Pouvoir Élémentaire]]<ref name="refGFblog">[http://www.bzpower.com/board/blog/26/entry-75784-psionics/ Blog de Greg Farshtey sur BZPower, 9 Décembre 2009]</ref>.
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==Espèces Porteuses==
Le '''Psychisme''' {{VO|no|Psionics}} est un [[Pouvoir Élémentaire]] connu dans l'[[Univers Matoran]].{{CiteGreg|OGDi|page=235|post=9372|lines=7,14,17-28,32}}{{CiteGreg|OGDi|page=236|post=9425|lines=3-11,17}}<ref name="refGFblog"/>
===[[Univers Matoran]]===
Dans l'Univers Matoran, le Psychisme est représenté par le préfixe Matoran ''Ce-'', ainsi que par les couleurs bleu et or<ref name="refGFblog"/>.


====[[Matoran]]====
== Exemples d'utilisation ==
*Les [[Ce-Matoran]] représentent l'élément du Psychisme. Les Ce-Matoran contiennent une minuscule quantité d'énergie élémentaire du psychisme, les protégeant des attaques et intrusions mentales. À part [[Orde]], tous les Matoran, Toa, et Turaga du Psychisme sont des femelles.
* Créer des [[illusion]]s mentales si réalistes qu'elles trompent les sens ; inopérant sur les systèmes technologiques<ref name="refGFblog"/>
*Les [[Toa]] du Psychisme possèdent le Pouvoir Élémentaire du Psychisme, leur permettant de créer et contrôler l'énergie psychique. Contrairement aux autres Toa, ils n'ont pas spécialement besoin de canaliser leurs pouvoirs par le biais d'un Outil Toa, même si certains le font par habitude ou inexpérience<ref>[[OGD:BZP-27042010-0115PM-3]]</ref>. Leur seule limite sont que lorsqu'ils n'ont plus d'énergie élémentaire du Psychisme, ils doivent attendre pour se recharger ; contrairement à la plupart des autres Toa, les Toa du Psychisme ne peuvent pas absorber leur élément.
** Masquer la présence de quelqu'un ou la sienne aux autres formes de vie, mais pas aux systèmes technologiques<ref name="refGFblog"/>
*Les [[Turaga]] du Psychisme ont de petites traces d'énergie élémentaire du Psychisme.
** Projeter l'illusion de chronologies alternatives ou de futurs possibles {{m|(exclusif au [[Kanohi]] [[Olisi]])}}{{CiteLivre|BL2}}{{CiteGreg|OGDi|page=119|post=4760|lines=11,24}}
* Libérer d'autres êtres d'illusions{{CiteInternet|LRdO|7}}{{CiteInternet|LRdO|8}}
* Lancer des chocs mentaux<ref name="refGFblog"/>
* Contrôler l'esprit dans certaines limites ; impossible de forcer un être à faire quelque chose contre sa morale<ref name="refGFblog"/>
** Influencer le tempérament d'autres êtres{{CiteInternet|LQdH|2}}
** Donner des cauchemars ou des rêves aux êtres endormis{{CiteGreg|OGDi|page=304|post=12129|lines=2,9}}{{CiteInternet|PNELPC}}
** Temporairement masquer des souvenirs ou un savoir, sans être capable de les supprimer{{CiteGreg|OGD|page=102|post=4063|lines=42,50}}{{CiteGreg|OGDi|page=307|post=12271|lines=2,6}}
* La [[télékinésie]], permettant de contrôler et faire bouger des objets par la pensée<ref name="refGFblog"/>
* La [[télépathie]], permettant de détecter et de lire dans les esprits plus ou moins proches<ref name="refGFblog"/>
** Transmettre les pensées d'un être dans celles d'un autre
** Distinguer les esprits des [[Rahi]] et des non-Rahi{{CiteGreg|OGDi|page=304|post=12129|lines=5,12}}
** Détecter des illusions et des êtres cachés.{{CiteInternet|PNELPC}}
* Lancer un [[Souffle Nova]] du Psychisme {{m|(exclusif aux {{G|1|Toa}})}}
** Créer un choc mental endommageant sévèrement les esprits des êtres environnants, les faisant s'effondrer{{CiteGreg|OGDi|page=235|post=9388|lines=2,15,20,22}}{{CiteGreg|OGDi|page=241|post=9601|lines=3,6}}{{CiteGreg|OGDi|page=260|post=10376|lines=5,12}}{{CiteGreg|OGDi|page=298|post=11915|lines=19-25,28}}{{CiteGreg|CwGF|page=303|post=9537915|lines=3,6}}
* Changer de corps avec un autre être ; nécessite son consentement {{m|([[Tren Krom]] exclusivement)}}{{CiteInternet|LRdO|6}}
* Consommer les rêves d'autres êtres, les tuant {{m|([[Annona]] exclusivement)}}{{CiteInternet|LÉdS|5}}


====[[Makuta (Génération 1)|Makuta]]====
=== Combinaison ===
*Les [[Rahkshi]] et les [[Kraata]] de lecture d'esprit et tous les Makuta ont des pouvoirs du Psychisme à portée limitée.
* Les {{G|1|Toa}} peuvent combiner six pouvoirs élémentaires différents (hormis la [[Lumière]] et l'[[Ombre]] simultanément){{CiteGreg|OGDi|page=12|post=471|lines=16,17}} pour créer un [[Sceau Toa]]


==Exemples==
== Représentants du Psychisme ==
*Créer des illusions pouvant tromper les cinq sens.
=== [[Espèces]] et individus manipulant l'élément ===
*Donner des cauchemars aux êtres endormis<ref>[[OGD:BZP-27042010-0235PM-1]]</ref>
* [[Annona]] - télépathie, illusion, contrôle mental, et consommation de rêves {{m|(pouvoirs non-élémentaires)}}
*Lancer des assauts mentaux.
* Le [[Grand Être Maudit]] - télépathie, même au travers d'univers parallèles
*Contrôler l'esprit dans certaines limites ; impossible de forcer un être à faire quelque chose contre sa morale.
* Les [[Sœurs des Skrall]] {{m|(anciennement, perdus après le [[Lieux (Génération 1)/Autres Lieux#Monde d'Anéantissement d'Annona|bannissement]] d'Annona){{CiteGreg|CwGF|page=400|post=10759577|lines=6,10}}}} - télépathie, illusion, et chocs mentaux {{m|(pouvoirs non-élémentaires)}}
*La [[Télékinésie]] permet de contrôler et faire bouger des objets par la force mentale.
* Toutes les [[Ce-Matoran]] - pouvoirs inaccessibles, mais se manifestent par une protection contre le contrôle mental et la télépathie{{#tag:ref|Toutes les formes de protection mentale sont non sélectives, ce qui signifie qu'il est impossible de bloquer certains messages télépathiques ou lectures d'esprit et en autoriser d'autres, tout est bloqué par la protection.{{CiteTTV|62425|8|title=Can telepathy be used on Order agents?}} Cependant, les barrières mentales peuvent être levées à volonté ou diminuées par des stress extérieurs,{{CiteTTV|62425|10|title=Can telepathy be used on Order agents?}} et n'importe laquelle peut être brisée par un être avec des capacités psychiques suffisamment puissantes.{{CiteTTV|62425|8|title=Can telepathy be used on Order agents?}}|name="barrière mentale"|group="note"}}
*La [[Télépathie]] permet de détecter et de lire dans les esprits proches.
* Toutes les {{G|1|Toa}} du Psychisme - peuvent créer et contrôler l'énergie psychique mais pas l'absorber, contrairement à la plupart des autres types de Toa ; doivent attendre que leur énergie élémentaire se recharge quand elles n'en ont plus
**Transmettre les pensées d'un être dans celle d'un autre.
** [[Orde]]
*Masque la présence de quelqu'un aux autres formes de Vie.
** [[Varian]]
*Lancer un [[Souffle Nova]] du Psychisme. <small>([[Toa]] exclusivement)</small>
* Toutes les [[Turaga]] du Psychisme - pouvoirs bien plus faibles que ceux d'une Toa du Psychisme
* [[Tren Krom]] {{m|(décédé)}} - télépathie et substitution corporelle {{m|(pouvoirs non-élémentaires)}}
** {{G|1|Lewa}} - pouvait parler télépathiquement lorsqu'il était dans le corps de Tren Krom {{m|(anciennement ; retourné dans son propre corps)}}{{CiteInternet|LRdO|6}}
* {{p|Artakha|Être}} - télépathie {{m|(non-élémentaire)}}
* {{p|Karzahni|Être}} {{m|(décédé)}} - sonder les lieux télépathiquement {{m|(pouvoir non-élémentaire)}}
* Les [[Bahrag]] - télépathie et illusion {{m|(pouvoirs non-élémentaires)}}
* Tous les Krana - capables de communiquer télépathiquement avec les autres Krana{{CiteGreg|OGD|page=5|post=184|lines=29-30}}
** Tous les [[Krana|Krana Za]] et leur porteur - télépathie
** Tous les [[Krana-Kal|Krana Za-Kal]] et leur porteur - télépathie
* Tous les membres de l'[[Ordre de Mata Nui]] - protection mentale acquise par l'entrainement et inspirée de celle des Ce-Matoran<ref name="refGFblog"/><ref group="note" name="barrière mentale"/>
* Tous les {{G|1|Makuta}} - illusion, télépathie (dont lecture d'esprit) ainsi que contrôle des insectes et des [[Rahi]] {{m|(pouvoirs non-élémentaires)}}
** Tous les [[Kraata]] et [[Rahkshi]] du Contrôle des Insectes{{CiteGreg|OGQ|page=3|post=103|lines=3-4,8}}
** Tous les Kraata et Rahkshi du Contrôle des Rahi{{CiteGreg|OGQ|page=3|post=103|lines=3-4,8}}
** Tous les Kraata et Rahkshi d'Illusion
** Tous les Kraata et Rahkshi de Lecture d'Esprit
* Tous les membres de l'[[Espèces Intelligentes (Génération 1)/Espèces Non-Nommées#Espèce de Takadox|espèce de Takadox]] - hypnose par contact oculaire {{m|(non-élémentaire)}}
** [[Takadox]] - capacité améliorée par le [[Mutagène de la Fosse]] {{m|(anciennement, revenue à la normale depuis)}}
* Tous les [[Visorak]] [[Oohnorak]] - imitation de voix par télépathie limitée {{m|(non-élémentaire)}}
* Tous les [[Skakdi]] du Psychisme - en jonction avec un autre Skakdi ou grâce à certaines armes
* [[Sentrakh]] - Illusion et effacement d'esprit {{m|(pouvoirs non-élémentaires)}}
* [[Sorcier]] - télékinésie
* {{p|Dévasteur|Être}} - télékinésie
* [[Clandestin]] - paralysie par contact oculaire {{m|(non-élémentaire)}}
* [[Infiltré]] - lecture d'esprit, donner des cauchemars et camouflage mental {{m|(pouvoirs non-élémentaires)}}
* [[Ramasseur]] - brouillage d'esprit grâce à son [[Rhotuka]] {{m|(non-élémentaire)}}
* [[Vengeance]] - protégé des chocs mentaux {{m|(pouvoir non-élémentaire)}}
* [[Hakann]] {{m|(anciennement, fusionné)}} - chocs mentaux {{m|(non-élémentaires)}}
* La [[Morbuzakh]] {{m|(décédé)}} - télépathie {{m|(non-élémentaire)}}
* [[Takutanuva]], formé par [[Takanuva]] et Makuta [[Teridax]] {{m|(anciennement ; séparé)}} - illusion, télépathie (dont lecture d'esprit) ainsi que contrôle des insectes et des Rahi {{m|(pouvoirs non-élémentaires)}}
* La [[Fusion Skakdi]] - télépathie {{m|(non-élémentaire)}}


===Combinaison===
=== Objets octroyant des pouvoirs associés ===
* Les êtres autres que les [[Toa]] et les [[Krahka]] ne peuvent pas combiner n'importe quels pouvoirs pour créer une [[Sceau Toa|Cage en Protodermis]]. Du moment que chacun porte un élément différent, et que la [[Lumière]] et l'[[Ombre]] ne sont pas inclues simultanément, n'importe quels six Toa peuvent créer une Cage en Protodermis.
* Tous les [[Kanohi]] [[Komau]] - contrôle mental sur les habitants de l'[[Univers Matoran]] disposant d'une enveloppe corporelle {{m|(non-élémentaire)}}
* Tous les Kanohi [[Matatu]] - télékinésie
* Tous les Kanohi [[Suletu]] - télépathie
* Le Kanohi [[Olisi]] {{m|(anciennement, détruit){{CiteGreg|OGDi|page=323|post=12898|lines=2-4}}}} - projette une vision d'un futur alternatif dans l'esprit de la cible{{CiteLivre|BL2}}{{CiteGreg|OGDi|page=119|post=4760|lines=11,24}}
* Tous les [[Masque du Contrôle des Rahi|Masques du Contrôle des Rahi]]{{CiteGreg|OGQ|page=3|post=103|lines=3-4,8}}
* Tous les [[Masque du Rebondissement|Masques du Rebondissement]] - télékinésie limitée
* Le [[Sceptres des Rahaga|Sceptre Rahaga]] d'[[Iruini]] - hypnose sur les [[Rahi]] {{m|(non-élémentaire)}}
* Tous les [[Disques Toa]] du Psychisme
* Tous les [[Kanohi/Autres Kanohi#Masques Élémentaires|Kanohi du Psychisme]]


==Utilisateurs==
== Anecdotes ==
'''Tous les êtres qui suivent ont ou avaient des pouvoirs de Psychisme :'''
* Le préfixe ''« Ce- »'' est dérivé du mot latin ''« cerebrum »'',<ref>[https://www.bzpower.com/blogs/entry/75784-psionics/?do=findComment&comment=367337 "Psionics", page 1, post 14]. ''BZPower''.</ref> signifiant ''« cerveau »''.
* [[Annona]] - [[Télépathie]], illusion, contrôle mental, et consommation de rêves
* [[Artakha (Être)|Artakha]] - Télépathie
* [[Karzahni (Être)|Karzahni]] - Sonder des lieux télépathiquement
* Les [[Bahrag]] - Télépathie et Illusion
* Tous les [[Ce-Matoran]] - Inaccessible ; protection mentale
* [[Sorcier|« Sorcier »]] - [[Télékinésie]]
* [[Dévasteur (Être)|« Dévasteur »]] - Télékinésie
* [[Infiltré|« Infiltré »]] - Contrôle des rêves et camouflage mental
* [[Ramasseur|« Ramasseur »]] - Confusion, grâce à son [[Rhotuka]].
* [[Hakann]] - Attaque mentale {{m|(anciennement ; fusionné)}}
* Tous les [[Makuta (Génération 1)|Makuta]] - Télépathie
** Tous les [[Kraata]] et [[Rahkshi]] de Lecture d'Esprit
* La [[Morbuzakh]] - Télépathie {{m|(anciennement ; décédé)}}
* Tous les [[Oohnorak]] - Duplication de voix par télépathie.
* [[Sentrakh]] - Illusion et effacement d'esprit.
* Les [[Sœurs des Skrall]] - Télépathie, illusion, et attaques mentales.
* Tous les [[Skakdi]] du Psychisme - Seulement avec un autre Skakdi, ou avec certaines armes.
* La [[Fusion Skakdi]] - Télépathie
* [[Clandestin|« Clandestin »]] - Pouvoirs de psychisme limités
* Tous les membres de l'[[Espèces Intelligentes/Espèces Non-Nommées#Espèce de Takadox|espèce de Takadox]] - Hypnose
** [[Takadox]] - Hypnose ; améliorée par le [[Mutagène du Puits]], mais annulé depuis
* [[Takutanuva]] - Télépathie {{m|(anciennement ; séparé)}}
* [[Tren Krom]] - Télépathie, échange de corps {{m|(anciennement ; décédé)}}
* Tous les [[Toa]] du Psychisme
** [[Orde]]
** [[Varian]]
* Tous les [[Turaga]] du Psychisme - Diminués après leur transformation en Turaga
*[[Vengeance|« Vengeance »]] - Protégé des assauts mentaux
* Le [[Kanohi]] [[Komau]] et tous ses utilisateurs - Contrôle mental
* Le Kanohi [[Mahiki]] et tous ses utilisateurs - Illusion
* Le Kanohi [[Matatu]] et tous ses utilisateurs - Télékinésie
* Un [[Krana|Krana Za]] et tous ses utilisateurs - Télépathie
** Un [[Krana-Kal|Krana Za-Kal]] et tous ses utilisateurs - Télépathie


==Anecdotes==
== Notes ==
*[[Annona]], [[Artakha (Être)|Artakha]], [[Karzahni (Être)|Karzahni]], les [[Bahrag]], [[Infiltré|''« Infiltré »'']], [[Ramasseur|''« Ramasseur »'']], les [[Grands Êtres]], [[Hakann]], la [[Morbuzakh]], [[Oohnorak]], [[Sentrakh]], les [[Sœurs des Skrall]], la [[Fusion Skakdi]], [[Clandestin|''« Clandestin »'']], [[Takadox]], [[Takutanuva]], et [[Tren Krom]] ont tous des pouvoirs de Psychisme non-élémentaires et limités.
{{refnote}}
*Tout utilisateur d'un [[Kanohi]] [[Mahiki]], d'un [[Komau]], d'un [[Suletu]], d'un [[Krana]] Za ou d'un [[Krana-Kal|Krana Za-Kal]] a accès à des pouvoirs de psychisme limités.
*Le préfixe ''« Ce- »'' est dérivé du mot latin ''« cerebrum »'', signifiant ''« cerveau »''.


==Références==
== Références ==
<references/>
{{références}}


{{PouvoirsNav}}
{{PouvoirsNav}}
[[Catégorie:Pouvoirs Élémentaires]]


[[de:Psionik]]
[[de:Psionik]]
[[en:Psionics]]
[[en:Psionics]]

Dernière version du 17 mars 2024 à 10:02

Psychisme
Pouvoir Élémentaire
Préfixe MatoranCe-[1]
Couleurs AssociéesPrimaire : Bleu

Secondaire : Or[1]

[2]

Le Psychisme [f] (engl : Psionics) est un Pouvoir Élémentaire connu dans l'Univers Matoran.[3][4][1]

Exemples d'utilisation

  • Créer des illusions mentales si réalistes qu'elles trompent les sens ; inopérant sur les systèmes technologiques[1]
    • Masquer la présence de quelqu'un ou la sienne aux autres formes de vie, mais pas aux systèmes technologiques[1]
    • Projeter l'illusion de chronologies alternatives ou de futurs possibles (exclusif au Kanohi Olisi)[5][6]
  • Libérer d'autres êtres d'illusions[7][8]
  • Lancer des chocs mentaux[1]
  • Contrôler l'esprit dans certaines limites ; impossible de forcer un être à faire quelque chose contre sa morale[1]
    • Influencer le tempérament d'autres êtres[9]
    • Donner des cauchemars ou des rêves aux êtres endormis[10][11]
    • Temporairement masquer des souvenirs ou un savoir, sans être capable de les supprimer[12][13]
  • La télékinésie, permettant de contrôler et faire bouger des objets par la pensée[1]
  • La télépathie, permettant de détecter et de lire dans les esprits plus ou moins proches[1]
    • Transmettre les pensées d'un être dans celles d'un autre
    • Distinguer les esprits des Rahi et des non-Rahi[14]
    • Détecter des illusions et des êtres cachés.[11]
  • Lancer un Souffle Nova du Psychisme (exclusif aux Toa)
    • Créer un choc mental endommageant sévèrement les esprits des êtres environnants, les faisant s'effondrer[15][16][17][18][19]
  • Changer de corps avec un autre être ; nécessite son consentement (Tren Krom exclusivement)[20]
  • Consommer les rêves d'autres êtres, les tuant (Annona exclusivement)[21]

Combinaison

Représentants du Psychisme

Espèces et individus manipulant l'élément

  • Annona - télépathie, illusion, contrôle mental, et consommation de rêves (pouvoirs non-élémentaires)
  • Le Grand Être Maudit - télépathie, même au travers d'univers parallèles
  • Les Sœurs des Skrall (anciennement, perdus après le bannissement d'Annona)[23] - télépathie, illusion, et chocs mentaux (pouvoirs non-élémentaires)
  • Toutes les Ce-Matoran - pouvoirs inaccessibles, mais se manifestent par une protection contre le contrôle mental et la télépathie[note 1]
  • Toutes les Toa du Psychisme - peuvent créer et contrôler l'énergie psychique mais pas l'absorber, contrairement à la plupart des autres types de Toa ; doivent attendre que leur énergie élémentaire se recharge quand elles n'en ont plus
  • Toutes les Turaga du Psychisme - pouvoirs bien plus faibles que ceux d'une Toa du Psychisme
  • Tren Krom (décédé) - télépathie et substitution corporelle (pouvoirs non-élémentaires)
    • Lewa - pouvait parler télépathiquement lorsqu'il était dans le corps de Tren Krom (anciennement ; retourné dans son propre corps)[20]
  • Artakha - télépathie (non-élémentaire)
  • Karzahni (décédé) - sonder les lieux télépathiquement (pouvoir non-élémentaire)
  • Les Bahrag - télépathie et illusion (pouvoirs non-élémentaires)
  • Tous les Krana - capables de communiquer télépathiquement avec les autres Krana[26]
    • Tous les Krana Za et leur porteur - télépathie
    • Tous les Krana Za-Kal et leur porteur - télépathie
  • Tous les membres de l'Ordre de Mata Nui - protection mentale acquise par l'entrainement et inspirée de celle des Ce-Matoran[1][note 1]
  • Tous les Makuta - illusion, télépathie (dont lecture d'esprit) ainsi que contrôle des insectes et des Rahi (pouvoirs non-élémentaires)
    • Tous les Kraata et Rahkshi du Contrôle des Insectes[27]
    • Tous les Kraata et Rahkshi du Contrôle des Rahi[27]
    • Tous les Kraata et Rahkshi d'Illusion
    • Tous les Kraata et Rahkshi de Lecture d'Esprit
  • Tous les membres de l'espèce de Takadox - hypnose par contact oculaire (non-élémentaire)
  • Tous les Visorak Oohnorak - imitation de voix par télépathie limitée (non-élémentaire)
  • Tous les Skakdi du Psychisme - en jonction avec un autre Skakdi ou grâce à certaines armes
  • Sentrakh - Illusion et effacement d'esprit (pouvoirs non-élémentaires)
  • Sorcier - télékinésie
  • Dévasteur - télékinésie
  • Clandestin - paralysie par contact oculaire (non-élémentaire)
  • Infiltré - lecture d'esprit, donner des cauchemars et camouflage mental (pouvoirs non-élémentaires)
  • Ramasseur - brouillage d'esprit grâce à son Rhotuka (non-élémentaire)
  • Vengeance - protégé des chocs mentaux (pouvoir non-élémentaire)
  • Hakann (anciennement, fusionné) - chocs mentaux (non-élémentaires)
  • La Morbuzakh (décédé) - télépathie (non-élémentaire)
  • Takutanuva, formé par Takanuva et Makuta Teridax (anciennement ; séparé) - illusion, télépathie (dont lecture d'esprit) ainsi que contrôle des insectes et des Rahi (pouvoirs non-élémentaires)
  • La Fusion Skakdi - télépathie (non-élémentaire)

Objets octroyant des pouvoirs associés

Anecdotes

  • Le préfixe « Ce- » est dérivé du mot latin « cerebrum »,[29] signifiant « cerveau ».

Notes

  1. 1,0 et 1,1 Toutes les formes de protection mentale sont non sélectives, ce qui signifie qu'il est impossible de bloquer certains messages télépathiques ou lectures d'esprit et en autoriser d'autres, tout est bloqué par la protection.[24] Cependant, les barrières mentales peuvent être levées à volonté ou diminuées par des stress extérieurs,[25] et n'importe laquelle peut être brisée par un être avec des capacités psychiques suffisamment puissantes.[24]

Références

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 et 1,09 Blog de Greg Farshtey sur BZPower, 9 Décembre 2009
  2. "Official Greg Dialogue," page 268, post 10708. BZPower.
  3. "Official Greg Dialogue," page 235, post 9372. BZPower.
  4. "Official Greg Dialogue," page 236, post 9425. BZPower.
  5. 5,0 et 5,1 BIONICLE Legends 2 : Sombre Destin.
  6. 6,0 et 6,1 "Official Greg Dialogue," page 119, post 4760. BZPower.
  7. "Chapitre 7." Le Règne des Ombres.
  8. "Chapitre 8." Le Règne des Ombres.
  9. "Chapitre 2." La Quête d'Hier.
  10. "Official Greg Dialogue," page 304, post 12129. BZPower.
  11. 11,0 et 11,1 "Personne N'Est Laissé Pour Compte."
  12. "Official Greg Discussion," page 102, post 4063. BZPower.
  13. "Official Greg Dialogue," page 307, post 12271. BZPower.
  14. "Official Greg Dialogue," page 304, post 12129. BZPower.
  15. "Official Greg Dialogue," page 235, post 9388. BZPower.
  16. "Official Greg Dialogue," page 241, post 9601. BZPower.
  17. "Official Greg Dialogue," page 260, post 10376. BZPower.
  18. "Official Greg Dialogue," page 298, post 11915. BZPower.
  19. "Chat with Greg Farshtey," page 303, post 9537915. LEGO Message Boards.
  20. 20,0 et 20,1 "Chapitre 6." Le Règne des Ombres.
  21. "Chapitre 5." L'Épopée de Sahmad.
  22. "Official Greg Dialogue," page 12, post 471. BZPower.
  23. "Chat with Greg Farshtey," page 400, post 10759577. LEGO Message Boards.
  24. 24,0 et 24,1 Sujet Can telepathy be used on Order agents?, Message 8 - The TTV Message Boards
  25. Sujet Can telepathy be used on Order agents?, Message 10 - The TTV Message Boards
  26. "Official Greg Discussion," page 5, post 184. BZPower.
  27. 27,0 27,1 et 27,2 "Official Greg Quotes," page 3, post 103. BZPower.
  28. "Official Greg Dialogue," page 323, post 12898. BZPower.
  29. "Psionics", page 1, post 14. BZPower.