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* '''Folie''' - Rend temporairement folle la cible ; possédé par [[le Ténébreux]]
* '''Folie''' - Rend temporairement folle la cible ; possédé par [[le Ténébreux]]
* '''Dématérialisation''' - Rend la cible immatérielle ; possédé par [[Sentrakh]]
* '''Dématérialisation''' - Rend la cible immatérielle ; possédé par [[Sentrakh]]
* '''Projection de Lumière''' - Crée des projections de lumière solide ; possédé par [[Umbra]]
* '''Hologramme''' - Crée des projections de lumière solide ; possédé par [[Umbra]]
* '''Brouillage d'Esprit''' - Embrouille l'esprit de la cible ; possédé par [[Ramasseur]]
* '''Brouillage d'Esprit''' - Embrouille l'esprit de la cible ; possédé par [[Ramasseur]]
* '''Mutation''' - Mute de manière permanente la cible, de la manière souhaitée par [[Roodaka]] ; les mutations passées peuvent être annulées
* '''Mutation''' - Mute de manière permanente la cible, de la manière souhaitée par [[Roodaka]] ; les mutations passées peuvent être annulées
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* '''Nourriture''' - Contient l'énergie dont les Visorak se nourrissent ; possédé par les [[Drone de Colonie|Drones de Colonie]]
* '''Nourriture''' - Contient l'énergie dont les Visorak se nourrissent ; possédé par les [[Drone de Colonie|Drones de Colonie]]
* '''Engourdissement''' - Engourdit temporairement la cible ; possédé par les [[Oohnorak]]
* '''Engourdissement''' - Engourdit temporairement la cible ; possédé par les [[Oohnorak]]
* '''Obéissance''' - Force la victime à obéir complètement pendant 24 heures ; possédé par [[Sidorak]]
* '''Obéissance''' - Force la victime à obéir complètement ; possédé par [[Sidorak]]


[[Fichier:Hordika Rhotuka.png|right|thumb|150px|Cinq des Toa Hordika lançant leurs Rhotuka]]
[[Fichier:Hordika Rhotuka.png|right|thumb|150px|Cinq des Toa Hordika lançant leurs Rhotuka]]
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* '''Eau''' - Crée l'Élément d'Eau ; anciennement possédé par Toa Hordika [[Nokama]]
* '''Eau''' - Crée l'Élément d'Eau ; anciennement possédé par Toa Hordika [[Nokama]]


=== Pouvoirs des {{G|1|Makuta}}/[[Kraata]] ===
=== Pouvoirs des {{G|1|Makuta}} / [[Kraata]] / [[Rahkshi]] ===
Les Makuta ont accès à quarante-deux capacités différentes en plus de leurs pouvoirs d'Ombre naturels. Plusieurs de ces pouvoirs sont liés aux éléments, sans en donner le plein contrôle aux Makuta. Chaque Makuta possède un degré de maîtrise différent sur chacun de ses pouvoirs, dépendant de sa propre puissance innée, de son expérience et de sa volonté.{{TODO|refnec}} Les Kraata n'ont accès qu'à un seul de ces pouvoirs, à des [[Variations de Kraata|niveaux]] de puissance et de contrôle variables :
En plus de leurs pouvoirs d'[[Ombre]] naturels, les Makuta ont accès à quarante-deux pouvoirs différents ; certains sont liés aux [[Éléments]] sans pour autant en donner le plein contrôle. Les Makuta peuvent aussi créer des Kraata ayant accès à un seul de ces pouvoirs, à des [[Variations de Kraata|niveaux de puissance et de contrôle]] variables. Un Kraata plongé dans du [[Protodermis Énergisé]] se transforme en armure Rahkshi, qui est pilotable par un autre Kraata s'ils sont tous deux du même type. Le Rahkshi résultant présente un pouvoir de niveau 6,{{CiteGreg|CwGF|page=882|post=14460583}} quel que soit le niveau du Kraata le dirigeant,{{CiteGreg|OGD|page=277|post=11055|lines=19-20,42}} même s'il s'agit d'un [[Kraata#Kraata de l'Ombre|Kraata de l'Ombre]].{{CiteGreg|OGD|page=8|post=312|lines=40-41}} Tous les Makuta présentent des pouvoirs aussi puissants que les Kraata de niveau 6,{{CiteLivre|GdlUdM|pagedebut=82|pagefin=84|nomentree=Makuta Powers}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4477|lines=3,14}}{{CiteGreg|OGDi|page=112|post=4451|lines=51,73}}{{CiteGreg|OGDi|page=119|post=4721|lines=6,11}} mais en possèdent un contrôle surpassant même celui d'un Kraata de l'Ombre.{{CiteGreg|OGDi|page=92|post=3668|lines=15-16}} Ces quarante-deux pouvoirs sont les suivants :


* '''Précision''' - Permet de viser et atteindre une cible avec une grande précision
* '''Précision''' - Permet de viser et atteindre une cible avec une grande précision
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* '''[[Vision Calorifique]]''' - Permet d'émettre depuis ses yeux de puissants rayons de chaleur
* '''[[Vision Calorifique]]''' - Permet d'émettre depuis ses yeux de puissants rayons de chaleur
* '''[[Turahk|Peur]]''' - Permet de donner peur à la cible
* '''[[Turahk|Peur]]''' - Permet de donner peur à la cible
* '''Résistance au Feu''' - Permet de résister aux flammes et hautes températures ; à activer consciemment{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=12,24}}{{#tag:ref|Plus tard, Greg Farshtey affirma qu'il était toujours actif passivement.{{CiteGreg|CwGF|page=839|post=14032124|lines=3-5}}|name="resistance"|group="note"}}
* '''Résistance au Feu''' - Permet de résister aux flammes et hautes températures ; à activer consciemment{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=12,24}}{{#tag:ref|Plus tard, [[Greg Farshtey]] affirma que ce pouvoir est toujours actif passivement.{{CiteGreg|CwGF|page=839|post=14032124|lines=3-5}}|name="resistance"|group="note"}}
* '''[[Panrahk|Fragmentation]]''' - Permet de mettre violemment en pièces les objets inorganiques et toutes autres substances
* '''[[Panrahk|Fragmentation]]''' - Permet de mettre violemment en pièces les objets inorganiques et toutes autres substances
* '''Gravité''' - Permet de manipuler de manière limitée la [[Gravité]]
* '''Gravité''' - Permet de manipuler de manière limitée la [[Gravité]]
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* '''[[Lerahk|Poison]]''' - Permet d'empoisonner la cible par contact physique
* '''[[Lerahk|Poison]]''' - Permet d'empoisonner la cible par contact physique
* '''Cri Puissant''' - Permet de lancer un cri suffisamment intense pour endommager des objets ou rendre sourd ses adversaires ; basé sur le Son
* '''Cri Puissant''' - Permet de lancer un cri suffisamment intense pour endommager des objets ou rendre sourd ses adversaires ; basé sur le Son
* '''Guérison Rapide''' - Permet de guérir ses propres tissus organiques{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=11,23}}{{CiteGreg|CwGF|page=836|post=13991919|lines=4,6}} ou ceux de ses alliés{{CiteGreg|OGDi|page=310|post=12375|lines=4,8}}{{#tag:ref|Plus tard, [[Greg Farshtey]] affirma que ce pouvoir s'appliquait uniquement à son Makuta.{{CiteGreg|CwGF|page=836|post=13991919|lines=3,5}}|group="note"}} en cas de blessures ; actif passivement sur l'utilisateur{{CiteGreg|CwGF|page=835|post=13981324|lines=3-4,10,15-18,21}}
* '''Guérison Rapide''' - Permet de guérir ses propres tissus organiques{{CiteGreg|OGQ|page=4|post=139|lines=11,23}}{{CiteGreg|CwGF|page=836|post=13991919|lines=4,6}} ou ceux des autres{{CiteGreg|OGDi|page=310|post=12375|lines=4,8}}{{#tag:ref|Plus tard, [[Greg Farshtey]] affirma que ce pouvoir s'appliquait uniquement à son Makuta.{{CiteGreg|CwGF|page=836|post=13991919|lines=3,5}}|group="note"}} en cas de blessures ; actif passivement pour l'utilisateur{{CiteGreg|CwGF|page=835|post=13981324|lines=3-4,10,15-18,21}}
[[Fichier:Spinax Comic.png|right|150px|thumb|[[Spinax]] attaquant [[Dekar-Hydraxon]], lorsqu'il était contrôlé par Teridax]]
[[Fichier:Spinax Comic.png|right|150px|thumb|[[Spinax]] attaquant [[Dekar-Hydraxon]], lorsqu'il était contrôlé par Teridax]]
* '''Contrôle des [[Rahi]]''' - Permet de commander les Rahi
* '''Contrôle des [[Rahi]]''' - Permet de commander les Rahi
* '''[[Métamorphose]]''' - Permet de changer de forme à volonté ; les Rahkshi/Kraata ne peuvent pas réaliser de métamorphoses demandant une variation de masse ; les Makuta peuvent réaliser de telles métamorphoses, moyennant un apport/une restitution de masse et/ou d'énergie en conséquence (en absorbant des êtres grâce à une [[Main d'Ombre]] ou en stockant la masse superflue dans une [[Lieux (Génération 1)/Lieux Alternatifs#Dimensions de la Masse des Makuta|dimension miniature]] personnelle)
* '''[[Métamorphose]]''' - Permet de changer de forme à volonté ; les Kraata et les Rahkshi ne peuvent pas réaliser de métamorphoses demandant une variation de masse ; les Makuta le peuvent, en absorbant des êtres grâce à une [[Main d'Ombre]] ou en stockant/récupérant de la masse dans une [[Lieux (Génération 1)/Lieux Alternatifs#Dimensions de la Masse des Makuta|dimension miniature]] personnelle
* '''Silence''' - Permet d'empêcher la cible d'entendre ou de parler ; basé sur le Son
* '''Silence''' - Permet d'empêcher la cible d'entendre ou de parler ; basé sur le Son
* '''Sommeil''' - Permet de faire somnoler ou s’endormir la cible
* '''Sommeil''' - Permet de faire somnoler ou s’endormir la cible
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* '''[[Kanohi Infectés|Infection]]''' - Infectent des [[Kanohi]] par contact physique ; les [[Kraata#Kraata de l'Ombre|Kraata de l'Ombre]] peuvent le faire à distance
* '''[[Kanohi Infectés|Infection]]''' - Infectent des [[Kanohi]] par contact physique ; les [[Kraata#Kraata de l'Ombre|Kraata de l'Ombre]] peuvent le faire à distance


Les Rahkshi possède une capacité que les Makuta et les Kraata n'ont pas :
Les Rahkshi possèdent une capacité que les Makuta et les Kraata n'ont pas :
* '''Vol''' - Permet à l'utilisateur de voler par lui-même ; les Rahkshi doivent avoir leur sceptre pour accéder à cette capacité
* '''Vol''' - Permet à l'utilisateur de voler par lui-même{{CiteLivre|MdL|page=37}}{{CiteMédia|B:MdL}}{{CiteGreg|OGD|page=4|post=157|lines=14-15}}{{CiteGreg|OGD|page=9|post=350|lines=7-8}} ; les [[Sceptres de Pouvoir]] des Rahkshi améliorent cette capacité{{CiteGreg|OGD|page=9|post=350|lines=7-8}}{{CiteGreg|OGD|page=4|post=157|lines=14-15}}{{CiteGreg|OGDi|page=258|post=10281|lines=4,9}}


Les [[Sangsues de l'Ombre]], des Kraata mutés, possèdent une capacité que les Kraata normaux n'ont pas :
Les [[Sangsues de l'Ombre]], des Kraata mutés, possèdent une capacité que les Kraata normaux, les Rahkshi et les Makuta n'ont pas :
* '''Drain de Lumière''' - Permet de drainer la [[Lumière#Équilibre entre l'Ombre et la Lumière|lumière interne]] de la cible, et établit une barrière mentale empêchant son retour
* '''Drain de Lumière''' - Permet de drainer la [[Lumière#Équilibre entre l'Ombre et la Lumière|lumière interne]] de la cible, et établit une barrière mentale empêchant son retour


Lorsque trois Rahkshi fusionnent pour former un Kaita, celui-ci a les pouvoirs des trois Rahkshi plus un autre pouvoir.
Lorsque trois Rahkshi [[Fusions|fusionnent]] pour former un [[Rahkshi Kaita]], celui-ci acquière un pouvoir supplémentaire. Ceux connus sont les suivants :
* '''[[Rahkshi Kaita Za|Transformation en Cyclone]]''' - Transforme l'utilisateur en cyclone vivant
* '''[[Rahkshi Kaita Za|Transformation en Cyclone]]''' - Transforme l'utilisateur en cyclone vivant
* '''[[Rahkshi Kaita Vo|Souffles d'Énergie]]''' - Libère l'énergie accumulée en une explosion mortelle
* '''[[Rahkshi Kaita Vo|Souffles d'Énergie]]''' - Libère l'énergie accumulée en une explosion léthale


En plus de tous les pouvoirs des Kraata qu'ils peuvent créer, les Makuta ont aussi des pouvoirs plus avancés :
En plus de tous les pouvoirs des Kraata, les Makuta ont aussi d'autres capacités :
* '''Dissolution de Kaita''' - Permet de dissoudre les [[fusions]] Kaita
* '''Dissolution de Kaita''' - Permet de dissoudre les fusions [[Kaita]]
* '''[[Télépathie]]''' - Permet de communiquer mentalement avec d'autres êtres
* '''[[Télépathie]]''' - Permet de communiquer mentalement avec d'autres êtres
* '''[[Main d'Ombre]]''' - Permet d'attraper et ramener à soi des objets ou des êtres, pour les détruire ou les absorber


=== Pouvoirs des [[Krana]] ===
=== Pouvoirs des [[Krana]] ===
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* '''Hurlement Sonore''' - Crée un cri sonore dont la fréquence est capable de briser les barrières mentales ; possédé par les [[Klakk]]
* '''Hurlement Sonore''' - Crée un cri sonore dont la fréquence est capable de briser les barrières mentales ; possédé par les [[Klakk]]
* '''Génération de Bulles d'Air Solidifiées''' - Crée des bulles d'air solidifiées pour se défendre ; possédé par les [[Hydruka]]
* '''Génération de Bulles d'Air Solidifiées''' - Crée des bulles d'air solidifiées pour se défendre ; possédé par les [[Hydruka]]
* '''Imitation de Substance''' - Transforme le corps de l'utilisateur en la substance avec laquelle il est en contact ; possédé par les [[Tunneleur]]s
* '''Imitation de Substance''' - Transforme le corps de l'utilisateur en la substance avec laquelle il est en contact ; possédé par les [[Foreur]]s
* '''Télépathie''' - Permet à l'utilisateur de lire les pensées des autres ou de projeter ses propres pensées dans l'esprit de la cible ; possédé par les Oohnorak
* '''Télépathie''' - Permet à l'utilisateur de lire les pensées des autres ou de projeter ses propres pensées dans l'esprit de la cible ; possédé par les Oohnorak
* '''Téléportation''' - Transfère la cible vers un nouvel endroit ; possédé par les [[Taureau Évanescent|Taureaux Évanescents]] et le Rahi Nui
* '''Téléportation''' - Transfère la cible vers un nouvel endroit ; possédé par les [[Taureau Évanescent|Taureaux Évanescents]] et le Rahi Nui
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* '''Consommation de Rêves''' - Permet à l'utilisateur de devenir plus fort en consommant les rêves des cibles ; possédé par [[Annona]]
* '''Consommation de Rêves''' - Permet à l'utilisateur de devenir plus fort en consommant les rêves des cibles ; possédé par [[Annona]]
* '''Réalisation de Rêves''' - Permet à l'utilisateur de réaliser les rêves de ceux qui l'entoure ; possédé par la [[Fusion Skakdi]]
* '''Réalisation de Rêves''' - Permet à l'utilisateur de réaliser les rêves de ceux qui l'entoure ; possédé par la [[Fusion Skakdi]]
== Notes ==
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== Références ==
== Références ==
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== Notes ==
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== Voir Aussi ==
== Voir Aussi ==