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« Bien sûr, n’importe quel Nynrah avec de bons outils aurait pu faire une nouvelle partie mécanique pour remplacer celle endommagée, mais il ne l’avait pas fait – on racontait qu’il l’avait gardé pour se rappeler que même les meilleurs font des erreurs. »
— Narrateur, Frères d'Armes

Fantômes de Nynrah
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Organisation
Quartier GénéralNynrah (anciennement)
Chef(s)Inconnu
StatutActifs
ButConstruire des armes et des outils pour ceux qui les engagent
AlliésVortixx
EnnemisInconnu
PrononciationNIN-ruh[1]

Les Fantômes de Nynrah [f] (engl : Nynrah Ghosts) sont un groupe de Fe-Matoran talentueux, originaires de l'île de Nynrah.

Histoire

Travaillant hors de leur île natale, les Fantômes de Nynrah établirent un commerce de fabrication d'armes opérant en secret. Une division des Fantômes s'établit à Xia, où les Matoran étaient tolérés par les Vortixx grâce à leurs excellents produits.[2]

Il y a plus 80 000 ans, un groupe de Fantômes de Nynrah, craint et détesté par le reste des leurs, devînt renégat. Ils kidnappèrent le Matoran Gaardus et le transformèrent en chasseur ailé, mais il les tua tous.[3]

Les Fantômes de Nynrah furent engagés par la Confrérie des Makuta pour modifier les armures des Makuta après qu'ils se soient transformés en Antidermis, ajoutant plusieurs couches de Protoacier et l'altérant pour que les Makuta puissent bouger plus facilement à l'intérieur.[4]

Un groupe de Fantômes de Nynrah fut engagé par la Confrérie des Makuta pour créer des Bohrok artificiels,[5][6] mais découvrit rapidement la corruption de la Confrérie. Ils sabotèrent leurs créations, les rendant incontrôlables,[7] et la Confrérie les élimina suite à leur trahison.[8] Les Fohrok eux-même furent vaincus et détruits par les Toa Hagah de Makuta Teridax.[9]

Le Chasseur de l'Ombre Fantôme était autrefois un Fantôme de Nynrah. Les autres Matoran de l'île décidèrent qu'ils avaient besoin d'un héros et choisirent Fantôme pour être leur cobaye. Ils firent des expériences sur lui, mais elles échouèrent, faisant que les autres Fantômes le repoussèrent. Il s'enfuit de l'île et rejoignit les Chasseurs de l'Ombre.[10]

Les Fantômes de Nynrah étaient les créateurs des outils utilisés par l'équipe de Brutaka lors de leur mission pour retrouver Miserix. Les outils furent transférés à l'Ordre de Mata Nui par Xia.

Un autre Fantôme de Nynrah devînt un renégat et s'installa à Stelt, gardé par deux grands guerriers bleus de l'espèce de Krekka. Récemment, il aida Vultraz à modifier son Chasseur des Cieux, mais rapidement, Mazeka le retrouva, et le persuada de dire que Vultraz allait à Karda Nui pour donner quelque chose à Icarax. Ensuite, Mazeka mit en pièces le Kanohi du Matoran et s'en alla.[11]

Quand l'Univers Matoran entier devint inhabitable suite à la mort de Teridax, les Fantômes de Nynrah se joignirent à l'évacuation de masse vers Spherus Magna.[12]

Univers Parallèle du Royaume

Les Fantômes de Nynrah faisaient partie des survivants à la mort de Mata Nui dans cet univers parallèle. Un certain nombre d'entre eux opérait dans un bâtiment dans une allée étroite à l'entrée cachée. Les Fantômes de Nynrah du Royaume du Grand Esprit ont pour règle qu'une fois que quelqu'un se signale, un Fantôme de Nynrah ouvre un emplacement caché dans lequel la requête doit être laissée. Un Fantôme de Nynrah donna au Takanuva de l'univers principal sa Lance de Puissance et son Fusil des Cieux Midak.[13]

Un des Matoran de Nynrah fait partie du conseil de gouvernance de Turaga Takanuva.

Univers Parallèle de l'Empire Toa

Dans cet univers parallèle, Toa Tuyet ordonna à Toa Nidhiki d'envoyer une équipe pour éliminer tous les Fantômes de Nynrah, de peur qu'ils créent quelque chose qui pourrait être une menace pour les Toa. Par la suite, Toa Pohatu apprit ce massacre, et fut assez révolté pour se tourner contre l'Empire et rejoindre la résistance de Lesovikk.[14]

Membres Connus

  • Tout un village de Matoran de différentes tribus élémentaires[15][16][17][18][19][note 1]
    • Un certain nombre de Fe-Matoran[22]
    • Un groupe de Fantômes de Nynrah résidait sur Xia, ayant créé les Fusils des Fantômes de Nynrah de la Confrérie des Makuta.[23]

Anciens Membres

  • Un groupe de Fantômes de Nynrah renégat exilé de Nynrah et qui était méprisé par le reste des leurs. Ils kidnappèrent et expérimentèrent sur Gaardus, le transformant en arme vivante. Par la suite, Gaardus les pourchassa jusqu'à extermination.[3][24] (ressuscités)[25]
  • Fantôme (transformé)
  • Un groupe de Fantômes de Nynrah qui fut engagé par la Confrérie des Makuta pour créer les Fohrok.[5][6] Ils sabotèrent les Fohrok lorsqu'ils apprirent que la Confrérie était corrompue, et furent tués.[8] (ressuscités)[26]
  • Un Fe-Matoran renégat sur Stelt qui change de nom tous les quelques mois. Il quitta les Fantômes de Nynrah après avoir été salement blessé au bras droit lors d'un accident de forge, et choisit de ne pas changer son membre endommagé, en souvenir des dangers du métier.[11]

Infrastructure

Les Fantômes de Nynrah préfèrent être seuls quand ils travaillent, gagnant le surnom de « fantômes » car ils ne sont vus que rarement. Habituellement, les clients laissent juste leur requête à certains endroits, puis reviennent plus tard pour y obtenir l'objet achevé.[27][28]

Les Fantômes construisirent diverses armes et armures, notamment les Exo-Toa et leurs Électro-Roquettes, les Fohrok,[29][30] les Lanceurs Zamor,[31] les Fusils des Fantômes de Nynrah,[23] et ils re-créèrent également des Fusils des Cieux Midak, originellement conçus par Artakha.[32] Les Fantômes de Nynrah ne sont pas aussi doués pour façonner le Protoacier qu'Artakha.[33] Leurs talents d'artisan sont supérieurs à ceux des Vortixx.[34]

Notes

  1. Greg Farshtey a par la suite statué que tous les Fantômes de Nynrah étaient des Fe-Matoran,[20] mais cela est une erreur.[21]

Références

  1. "Official Greg Dialogue," page 16, post 602. BZPower.
  2. "Official Greg Dialogue," page 102, post 4062. BZPower.
  3. 3,0 et 3,1 "Chapitre 3." Les Pouvoirs en Place.
  4. "Chapitre 7." Les Chroniques de Mutran.
  5. 5,0 et 5,1 "Official Greg Dialogue," page 55, post 2187. BZPower.
  6. 6,0 et 6,1 "Official Greg Dialogue," page 57, post 2274. BZPower.
  7. BZPower: Bionicle Myths and Misconceptions II, 5 août 2005 (archive)
  8. 8,0 et 8,1 "Official Greg Dialogue," page 71, post 2815. BZPower.
  9. Comic 25 : La Naissance des Rahaga.
  10. "Phantom." BIONICLE : Encyclopédie Actualisée, p. 111.
  11. 11,0 et 11,1 "Chapitre 4." Frères d'Armes.
  12. BIONICLE : La Fin du Voyage.
  13. Le Royaume.
  14. "Chapitre 7." Sombre Miroir.
  15. "Official Greg Dialogue," page 67, post 2678. BZPower.
  16. "Official Greg Dialogue," page 71, post 2802. BZPower.
  17. "Official Greg Dialogue," page 72, post 2841. BZPower.
  18. "Official Greg Dialogue," page 101, post 4024. BZPower.
  19. "Official Greg Dialogue," page 111, post 4408. BZPower.
  20. "Official Greg Quotes," page 3, post 82. BZPower.
  21. "Official Greg Quotes," page 3, post 104. BZPower.
  22. "Official Greg Dialogue," page 168, post 6718. BZPower.
  23. 23,0 et 23,1 "Chapitre 1." BIONICLE Legends 10 : Le Marais des Secrets, p. 21.
  24. "Official Greg Quotes," page 2, post 64. BZPower.
  25. "Chat with Greg Farshtey," page 409, post 10802035. LEGO Message Boards.
  26. "Chat with Greg Farshtey," page 379, post 10671021. LEGO Message Boards.
  27. "Official Greg Dialogue," page 68, post 2681. BZPower.
  28. "Official Greg Dialogue," page 92, post 3668. BZPower.
  29. "Official Greg Dialogue," page 55, post 2187. BZPower.
  30. "Official Greg Dialogue," page 57, post 2274. BZPower.
  31. "La Naissance d'un Chasseur de l'Ombre." BIONICLE : Encyclopédie.
  32. "Official Greg Dialogue," page 123, post 4886. BZPower.
  33. "Official Greg Dialogue," page 67, post 2674. BZPower.
  34. "Official Greg Dialogue," page 57, post 2280. BZPower.