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| Ligue des Six Royaumes | |
|---|---|
| Organisation | |
| Quartier Général | Aucune |
| Chef(s) | Pridak |
| Statut | Démantelée |
| But | Prendre le contrôle de l'Univers Matoran |
| Alliés | Xia, Metru Nui |
| Ennemis | Confrérie des Makuta |
| Prononciation | N/A |
Les Barraki sont six anciens seigneurs de Guerre dirigeant chacun une armée. Ils ont voulu détrôner Mata Nui, mais Botar les a envoyés au Gouffre, dans lequel les Barraki furent prisonniers pendant 80 000 ans. Ils furent libérés lors du Grand Cataclysme, et mutés par le mutagène présent dans l’eau qui entourait le dôme du Gouffre.
Histoire et Actions
La Ligue des Six Royaumes
Après avoir été réveillé, Mata Nui créa six Seigneurs de Guerre, les Barraki, pour régner sur l’Univers Matoran. Les Barraki pensaient alors que leur travail consistait à conquérir l’Univers. Ainsi, mille ans après avoir été désignés comme dirigeants choisis de l’Esprit Divin, les Barraki formèrent la Ligue des Six Royaumes. Ils formèrent un pacte avec Metru Nui en échange de la liberté de l’île. Ils firent également un pacte avec la Confrérie (Bien que cela n’ait pas vraiment plu à Miserix) pour que la Confrérie continue à fournir des Rahi à la Ligue.
Les Barraki conquirent alors la majeure partie de l’Univers Matoran, à l’exception de Daxia, Artakha, et des îles du Sud. Leur alliance avec Xia ne voulait pas vraiment dire grand-chose, étant donné qu’au final Pridak dirigerait toutes les îles du Nord-Est. Ehlek contrôlait les chaînes d’îles à l’Ouest, comme Zakaz. Mantax fut assigné aux régions centrales, tandis que Carapar contrôlait les régions le plus au Sud. Takadox commanda les régions du Sud-Ouest, et Kalmah les régions du Nord-Ouest.
Cependant, comme l’avait prévu Makuta Miserix, les Barraki deviendraient trop cupide et assoiffés de pouvoirs : Pridak s’intéressa à l’idée de détrôner Mata Nui. Cependant, à travers un contrat passé avec Takadox, la Confrérie put espionner la Ligue de près. Miserix envoya alors Makuta Teridax pour envoyer un assaut sur les Barraki. Ils furent alors prit en embuscade au moment où ils s’y attendaient le moins.
Eventuellement, Takadox proposa à Teridax d’allier les armées de la Confrérie aux armées de la Ligue. Teridax refusa et ordonna aux Exo-Toa d’exécuter les Barraki. Cependant, Botar arriva à ce moment même et, malgré les protestations de Teridax, envoya les Barraki au Gouffre. Là-bas, ils apprirent à détester Mata Nui, les Makuta, et tout ce qui y était lié.
Pendant ce temps, les armées des Barraki furent décomposées, certains devinrent esclaves pour la Confrérie, d’autres rejoignirent leur pays d’origine. Toutes les traces de l’histoire de Barraki furent détruites, sauf leur défaite contre la Confrérie. Cependant, l’idée de détrôner les Barraki influença grandement Teridax…
Libérations, Aventures dans le Gouffre
Après 80 000 ans passés dans le Gouffre, lorsque le Grand Cataclysme arriva, le Gouffre fut endommagé, ce qui permit aux prisonniers de s’échapper…Ou de mourir. Les Barraki eurent la chance de pouvoir s’échapper, mais comme tous les autres prisonniers, ils furent transformés par le mutagène du Gouffre. Ils réussirent à reconstituer des armées sous-marines.
Leurs rêves de reconquête furent cependant écraser –au sens propre comme au sens figuré- après que la cité de Mahri Nui s’écrase sur le Gouffre, 700 ans après, tout juste sur la forteresse qu’ils avaient construite. Ils décidèrent alors de prendre les Matoran de la cité, sans jamais ni laisser de trace du raid ni laisser la vie au Matoran.
300 ans plus tard, les Barraki remarquèrent la présence de l’Ignika, qui signifiait pour eux une clé pour s’échapper du Gouffre et redevenir les seigneurs de guerre qu’ils étaient autrefois. Cependant, tout ne fut pas aussi simple que prévu : le masque donnait des malédictions à tous ceux qui le touchaient. Pridak était devenu extrêmement agressif et coléreux, Dekar devint incapable de tuer les sangsues, et Kyrehx fut envahie par des plantes qui grandissaient rapidement. Pire encore, une anguille venimeuse fut agrandie à la taille de 90 mètres.
Les choses se compliquèrent encore lors de l’arrivée d’une équipe de Toa qui devait récupérer ce masque pour sauver Mata Nui. De plus, Hydraxon, qui avait été tué par Takadox mille ans auparavant, venait de renaître mystérieusement, et un robot Maxilos qui gardait le Gouffre ne se comportait pas normalement…
Plus tard, Mantax réussit à s’emparer du Masque. Il convoqua ses confrères sans leurs armées pour leur expliquer qu’il venait de trouver une Tablette de Transit qui prouvait que l’un d’entre eux avait passé un contrat avec la Confrérie, et menaçait de faire exploser le masque, afin de forcer le traître à se révéler. Takadox tenta de le tuer, se révélant ainsi, mais ils durent rester alliés pendant un certain moment car les Toa possédaient le Masque. Par malchance, l’un des Toa s’était échappé avec le Masque, et tous les autres, au cœur de la bataille, avaient disparu.
État Actuel
Par la suite, Takadox et Carapar disparurent ; les autres pensèrent alors qu’ils étaient morts. Ils ne savaient pas qu’ils avaient été pris dans une mission suicide menée par Brutaka pour l’Ordre de Mata Nui. Carapar mourut sous les pouvoirs de Tren Krom. Quand à Takadox, il s’est enfui avec le bateau des Toa Mahri lorsqu’ils sont arrivés sur Artidax.
Pendant ce temps, au Gouffre, Kalmah et Ehlek ont été capturés par le nouveau Hydraxon, qui s’est allié à Lesovikk pour traquer les anciens prisonniers, et Pridak et Mantax les ont rejoints. Cependant, Hydraxon a conclu un marché avec eux, consistant à aider l’Ordre de Mata nui dans la Guerre contre la Confrérie en échange de leur liberté. Pridak accepta sans hésiter, sachant que cela signifierait de mettre un terme à l’existence de la Confrérie… et de commencer un nouveau départ pour la Ligue.
Hiérarchie
Chef
Pridak : Leader de la Ligue. Il était autrefois le serviteur d’Icarax dans la Confrérie, avant d’abandonner la Confrérie pour des ‘Choses plus grandes’. Après sa défaite, il passa 80 000 ans dans le Gouffre, jusqu’à ce que celui-ci s’effondre lors du Grand Cataclysme. Il fut transformé en une sorte d’humanoïde à tête de requin. Il dirige des requins Takea dans le Gouffre, mais a été enfermé à nouveau par Hydraxon. Cependant, Hydraxon a conclu un marché avec lui pour obtenir de l’aide dans la Guerre contre la Confrérie, en échange de leur liberté.
Pridak possède deux épées de dents de requins, faites à partir des dents de 10 000 requins Takea, capables même de briser l’armure d’un Makuta. C’est le Barraki qui contrôle le moins ses émotions, et s’il a choisi de ne pas détruire Mahri Nui, c’est car il n’en voyait aucun profit, sinon, il l’aurait fait depuis très longtemps. Entre autre, il avait détruit l’œil central de Kalmah et un des bras de Nocturn.
Il a un esprit presque aussi complexe que Teridax, dans les batailles. Il déteste Teridax plus que tout, car il a été à peine plus qu’un esclave au début de son existence, mais aussi car c’est entièrement de sa faute qu’il s’est retrouvé pendant 80 000 ans au Gouffre. Sa mutation est un des plus horribles châtiments pour lui, car avant il était tellement fier de son apparence qu’il pensait que ceux qui avait une apparence telle que celle qu’il a maintenant devaient être morts dans leur esprit.
Membres
Kalmah : Barraki qui dirigeait les régions du Nord-Ouest de l’Univers Matoran, et qui fut envoyé au Gouffre avec ses confrères. Lors de l’effondrement du Gouffre, Kalmah a été transformé en être mi-humanoïde mi-calmar. Il a découvert et élevé des sangsues avec une certaine cruauté dans l’Octo Cave, et il n’y a plus laissé entrer personne depuis que Mantax a mangé la moitié des sangsues. Il a également été récemment emprisonné par Hydraxon plus tard, mais sera sûrement libéré pour apporter son aide dans la Guerre contre la Confrérie.
Kalmah possède un tentacule sur sa main, et un lanceur de sangsues. Il possède également des tentacules sensitifs à l’arrière de sa tête, qu’il utilise en tant que radar sous l’eau.
C’est également le Barraki qui ressent le moins d’émotions et qui paraît le plus cruel, sa cruauté envers ses propres Rahi n’étant qu’un exemple de ce qu’il peut faire aux autres. La seule chose qui lui importe est d’arriver à ses fins quand il a un but, il n’accorde pas d’importance aux dégâts collatéraux qu’il causera. Il éprouve une certaine rancœur envers Pridak, car il a perdu son troisième œil à cause de lui.
Mantax : Barraki qui dirigeait autrefois les terres centrales de l’Univers Matoran. Lors de l’effondrement du Gouffre, Mantax s’est transformé en être mi-humanoïde mi-raie. Il commande une armée de raie sous-marine. Il aurait également mangé, une fois, la moitié de l’élevage de sangsues de Kalmah, ce qui força celui-ci à interdire l’accès à la grotte.
Pendant ses années en liberté sous l’eau, Mantax a cherché une preuve que quelqu’un les aurait trahis. Après mille ans de recherche, il découvrit enfin une tablette de Transit de la Confrérie, qui était un Contrat de Trahison passé entre l’un d’entre eux et la Confrérie. Takadox se révéla, mais ils durent aller se battre conter les Toa Mahri qui avaient le masque en main. Malheureusement, Takadox avait disparu lorsqu’ils comptaient s’occuper de lui. Plus tard, Mantax fut remis en cellule par le nouveau Hydraxon, mais il sera sans doute libéré suite au Contrat passé entre l’Ordre de Mata Nui et les ‘restes de la Ligue’.
Mantax est un des Barraki les plus solitaires. Il n’aime pas parler ni être accompagné, et c’est un excellent prédateur. Comme les raies, il est capable de se dissimuler sous le sable afin de surgir par surprise et de piéger sa proie.
Ehlek : Barraki qui dirigeait autrefois une chaîne d’île à l’Ouest de l’Univers Matoran. Il provient d’une espèce aquatique qui fut modifiée par l’Ordre de Mata Nui, par échec. Cette espèce est une espèce d’être amphibiens, par conséquent c’est celui qui a changé le moins lors de l’effondrement du Gouffre. Il a ‘adopté’ une armée d’anguilles venimeuses, et recruté Nocturn dans son armée. Il a utilisé, une fois, toute son armée d’anguilles venimeuses pour attaquer Mahri Nui. Il a été repris par le Nouveau Hydraxon et enfermé à nouveau, mais il sera sûrement libéré pour aider dans la Guerre contre la Confrérie.
Ehlek possède deux triples-griffes de Protosteel, capables même de percer l’armure d’un Makuta. Il possède également un lanceur de Sangsues. Il est aussi doté d’un pouvoir d’électricité.
Parmi les Barraki, Ehlek est le Barraki le plus farouche et colérique, et c’est celui qui contrôle le moins ses émotions après Pridak. Il est particulièrement en colère contre les Matoran de Mahri Nui, qui ont détruit sa forteresse.
Takadox : Barraki doué d’hypnose, qui dirigeait les régions du Sud-Ouest. Ses armées étaient les plus obéissantes de toutes, grâce à son pouvoir d’hypnose. Il a conclu un marché avec la Confrérie, afin d’aider la Confrérie à traquer la Ligue. 80 000 ans après, tout ce temps passé dans le Gouffre, il fut muté en une sorte de mante religieuse, et dirigea des armées d’insectes sous-marins. Il aurait fait une tentative ratée d’hypnose sur Carapar, le rendant particulièrement lent à la réflexion.
Plus tard, Mantax découvrit le Contrat de Trahison que Takadox avait passé avec la Confrérie, et Takadox se révéla. Cependant, les Toa Mahri avaient le Masque de Vie en main, et ils décidèrent de s’occuper de lui après la bataille. Cependant, Takadox disparut, car il avait été recruté par l’Ordre de Mata Nui dans une mission suicide pour sauver l’ancien chef de la Confrérie, Miserix. Il a cependant trahi le groupe et s’est enfui avec le bateau des
Takadox est un maître de l’hypnose. Cette capacité compense sa faiblesse au combat, lui permettant de forcer des êtres à faire des tâches pour lui. Il possède des couteaux doubles, et un lanceur de sangsues.
C’est un des Barraki les plus sournois et rusés. Son sens de la manipulation est tel qu’il considère tout être vivant comme une pièce sur un jeu de plateau, qu’il peut déplacer librement. Il est aussi extrêmement patient, et capable d’attendre pendant très longtemps immobile, avant de prendre sa proie.
Anciens Membres
Carapar : Barraki qui dirigeait autrefois les régions du Sud de l’Univers. Il a obtenu une forme d’humanoïde à tête de crabe suite à sa mutation dans le Gouffre. Suite à une tentative d’hypnose de Takadox, Carapar est devenu beaucoup plus lent à la réflexion. Il dirigeait, dans le Gouffre, une armée de Crabes Keras et de Tortues de Guerre du Gouffre. Plus tard, Carapar fut pris avec Takadox pour une mission-suicide qui consistait à libérer Makuta Miserix. Malheureusement, sur le chemin, lorsqu’il tenta d’attaquer Tren Krom, il fut désintégré par ses rayons oculaires.
Carapar possédait une énorme pince et un lanceur de Squid lorsqu’il était au Gouffre. A la base, il en avait obtenu deux, mais il dut en laisser une pour laisser la place à son lanceur de Sangsues. Il était invulnérable à presque toutes les attaques, sauf à l’électricité. Il n’était pas ‘stupide’, comme le pense beaucoup de fan. Greg Farshtey a confirmé qu’il était juste ‘lent à la réflexion’.
Serviteurs et Alliés
Sangsues des mers : Sangsues découverte dans l’Octo Cave par Kalmah. Elles sont capables d’absorber toute l’énergie d’un individu. Kalmah les élevait cruellement, et il a interdit l’accès à la Cave depuis que Mantax a mangé la moitié de l’élevage.
- Insectes Sous-marins : une armée d’insectes de taille variable dirigée par Takadox.
- Raies Sous-marines : une armée de raies découverte et dirigée par Mantax.
- Anguilles Venimeuses : des Anguilles Venimeuses adoptées par Ehlek. L’une d’entre elle a grandi jusqu’à 90 mètres suite à une mutation du Masque de Vie.
- Nocturn : une brute stupide bannie au Gouffre pour avoir détruit…son île natale. Contrairement aux autres condamnés, il est immunisé contre le Mutagène du Gouffre. Il fut, plus tard, recruté par Ehlek dans son armée. Lors d’un conflit avec Pridak, il perdit un de ses bras, mais il a repoussé depuis. Il a été repris par le nouveau Hydraxon et enfermé à nouveau dans le Gouffre.
- Crabes Keras : des Crabes qui vivent à Ga-Wahi et dans le Gouffre. Carapar a adopté ceux du Gouffre pour les prendre de son armée.
- Tortues de Guerre du Gouffre : Des Rahi faisant partie des Premiers Rahi créés, les premiers Rahi de taille moyenne. Ces Tortues qui vivaient sur terre, mais qui se sont habitués à la vie Sous-marine dans Mahri Nui. Ils furent pris par Carapar dans son armée.
- Takea : Rahi vivant à Ga-Koro (où ils sont les ennemis naturels des Tarakava) et au Gouffre. Ceux du Gouffre furent adoptés par Pridak. Les lames à Dents de Requins furent fabriquées, comme leur nom l’indique, par les dents de ce Rahi.
- Crabes-Araignées : des Rahi géants à 6 pattes et à tête de crabes, utilisés par les Barraki pour se déplacer.
- Rahi Mutés : les Barraki utilisent également un grand nombre de Rahi mutés par les eaux du Gouffre dans leurs armées.
Anciens Serviteurs et Alliés
- Amphibax : ancien membre de l’armée d’Ehlek du temps de la Ligue. Suite à la séparation de la Ligue, Amphibax rejoignit les Chasseurs de l’Ombre.
| Barraki | ||
|---|---|---|
| Membres | Actuels | Kalmah | Ehlek | Mantax | Pridak |
| Anciens | Takadox | Carapar (décédé) | |
| Anciens Serviteurs | Calmar des Mers | Calmar Géant | Insectes Aquatiques | Amphibax | Nocturn (ressuscité) | Anguilles de Venin Keras | Tortue de Guerre du Puits | Raie Sous-Marine | Takea | Crabes Araignées | Rahi Mutés | |