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Le pouvoir de créer des '''Apparitions Ténébreuses''' est un pouvoir d'[[Umarak]] le Chasseur.
Le pouvoir de créer des '''Apparitions Ténébreuses''' est un pouvoir d'[[Umarak]] le Chasseur.


== Biographie ==
Umarak créa des Apparitions Ténébreuses lorsqu'il fit face aux {{G|2|Toa}} dans la {{p|Région de la Jungle|Okoto}}. Afin de déterminer quel Toa était le moins lié à sa [[Créature Élémentaire]], Umarak invoqua trois Apparitions Ténébreuses pour les affronter. Une des Apparitions attaqua {{G|2|Pohatu}}, qui refusa l'aide de sa créature [[Ketar]], et vainquit l'Apparition seul. Constatant cela, Umarak les choisit comme prochaine cible et les Apparitions disparurent.


==Histoire==
== Capacités et Traits ==
Umarak crée des Apparitions Ténébreuses à partir de ses munitions.


Pendant sa recherche des [[Créatures Élémentaires]] ordonnée par [[Makuta (Génération 2)|Makuta]], Umarak installa des Pièges des Ténèbres (Apparitions ténébreuses) dans les six régions d'[[Okoto]]. Les six [[Toa (Génération 2)|Toa]] commencèrent alors eux aussi leur recherche des créatures en même temps, les apparitions ténébreuses les traquant sans relâche dans toute l'île.
=== Masque et Outils ===
 
Les Apparitions Ténébreuses portent une copie du Masque de Chasseur d'Umarak et possèdent des griffes et des lames montées à leurs queues.
Umarak localisa finalement [[Uxar]], la Créature de Jungle, qui avait rencontré Toa [[Lewa (Génération 2)|Lewa]]. Avec l'aide des apparitions ténèbreuses, Umarak fut capable de lier la créature dans les ténèbres. Lewa parvînt à secourir Uxar, les deux avertirent les autres Toa de l'attaque d'Umarak. Ce dernier, par la suite, attaqua les six Ta dans la [[Région de la Jungle (Okoto)|Région de la Jungle]], utilisant plusieurs pièges des ténèbres contre les Toa et leur créatures élémentaires. IL en utilisa plus conséquemment dans le [[Labyrinthe du Contrôle|Labyrinthe du contrôle]] afin de stopper les Toa alors qu'il mettait la main sur le [[Masque du Contrôle]].
 
Après s'être transformé en Destructeur par le Masque du Contrôle, Umarak utilisa ses pouvoirs nouvellement acquis pour transformer les apparitions du Feu, de l'Eau et de la Pierre en [[Bêtes Élémentaires]]. D'autres pièges apparurent également parmi les sbires de Makuta dans le [[Royaume des Ombres]].
 
 
 
==Capacités et traits==
 
Les apparitions ténébreuses agissent indépendamment, bien qu'elles ressentent les ordres d'Umarak, peu importe leur localisation. Elles pouvaient contenir physiquement les Créatures élémentaires à l'aide de leur dangereuses mâchoires. Elles n'étaient pas très intelligentes, et leur incompétence au fil du temps énervait Umarak.
 
Sept différents types d'apparitions ténébreuses existent : un pour chaque région d'Okoto, ainsi qu'un autre qu'Umarak pouvait former avec son armure. Les pièges des ténèbres pouvaient également se matérialiser à partir des projectiles tirés de l'arc-os de chasse d'Umarak.  


== Exemple d'Utilisation ==
== Exemple d'Utilisation ==
Dans ''[[BIONICLE : Le Voyage vers l'Unique]]'', Umarak utilise sa capacité à créer des Apparitions Ténébreuses pour confronter les Toa et découvrir lequel d'entre eux avait le lien le plus faible avec sa [[Créature Élémentaire]].
Dans ''[[BIONICLE : Le Voyage vers l'Unique]]'', Umarak utilise sa capacité à créer des Apparitions Ténébreuses pour confronter les Toa et découvrir lequel d'entre eux avait le lien le plus faible avec sa [[Créature Élémentaire]].
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Apparition Ténébreuse
Pouvoir
Utilisateur(s)Umarak
ExpressionCréer des clones d'ombre

Le pouvoir de créer des Apparitions Ténébreuses est un pouvoir d'Umarak le Chasseur.

Biographie

Umarak créa des Apparitions Ténébreuses lorsqu'il fit face aux Toa dans la Région de la Jungle. Afin de déterminer quel Toa était le moins lié à sa Créature Élémentaire, Umarak invoqua trois Apparitions Ténébreuses pour les affronter. Une des Apparitions attaqua Pohatu, qui refusa l'aide de sa créature Ketar, et vainquit l'Apparition seul. Constatant cela, Umarak les choisit comme prochaine cible et les Apparitions disparurent.

Capacités et Traits

Umarak crée des Apparitions Ténébreuses à partir de ses munitions.

Masque et Outils

Les Apparitions Ténébreuses portent une copie du Masque de Chasseur d'Umarak et possèdent des griffes et des lames montées à leurs queues.

Exemple d'Utilisation

Dans BIONICLE : Le Voyage vers l'Unique, Umarak utilise sa capacité à créer des Apparitions Ténébreuses pour confronter les Toa et découvrir lequel d'entre eux avait le lien le plus faible avec sa Créature Élémentaire.