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* Onewa manque de se noyer mais Whenua le sauve. Onewa force Mavrah à se rendre compte que ses rêves sont vains et égoïstes ; Mavrah essaye d'arrêter le combat, mais est emporté dans l'eau. | * Onewa manque de se noyer mais Whenua le sauve. Onewa force Mavrah à se rendre compte que ses rêves sont vains et égoïstes ; Mavrah essaye d'arrêter le combat, mais est emporté dans l'eau. | ||
* Les Toa Metru échappent à la mêlée et retournent au ''Lhikan'', évitant la bataille et continuant vers la surface. Cependant, Onewa est forcé de faire s'effondrer le plafond pour échapper aux Vahki. | * Les Toa Metru échappent à la mêlée et retournent au ''Lhikan'', évitant la bataille et continuant vers la surface. Cependant, Onewa est forcé de faire s'effondrer le plafond pour échapper aux Vahki. | ||
* Nokama sculpte des images des Toa Metru sur la paroi de la caverne. Ensuite, l'équipe trouve son chemin vers la surface d'[[Aqua Magna]] et découvre l'île de | * Nokama sculpte des images des Toa Metru sur la paroi de la caverne. Ensuite, l'équipe trouve son chemin vers la surface d'[[Aqua Magna]] et découvre l'île de {{p|Mata Nui|Lieu}}. | ||
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