« Fédération de la Crainte (Organisation) » : différence entre les versions
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En préparation de sa [[Guerre Ordre de Mata Nui/Confrérie des Makuta|guerre]] imminente avec la [[Confrérie des Makuta]], l'Ordre chercha à s'allier avec autant d'ennemis de la Confrérie que possible. Cela incluait [[Makuta (Génération 1)|Makuta]] Miserix, l'ancien chef de la Confrérie, qu'ils savaient emprisonné sur Artidax par Makuta [[Krika]] il y a longtemps. Le voyage comprenant de nombreux obstacles mortels, l'Ordre choisit cinq prisonniers dispensables : [[Spiriah|Makuta Spiriah]], les [[Barraki]] [[Takadox]] et [[Carapar]], [[Vezon]] et [[Roodaka]]. Tous ces prisonniers avaient été en contact avec la Confrérie auparavant, sauf Vezon, qui fut choisi spécifiquement parce que la Confrérie ignorait son existence. Ils engagèrent également [[Lariska]], une [[Chasseurs de l'Ombre|Chasseuse de l'Ombre]] particulièrement talentueuse, mais elle ne retrouva le groupe que plus tard. Les cinq prisonniers furent déplacés dans une cellule dans la [[Forteresse de Daxia]], où [[Brutaka]] les rencontra et les informa qu'ils accompliraient une mission pour l'Ordre. | En préparation de sa [[Guerre Ordre de Mata Nui/Confrérie des Makuta|guerre]] imminente avec la [[Confrérie des Makuta]], l'Ordre chercha à s'allier avec autant d'ennemis de la Confrérie que possible. Cela incluait [[Makuta (Génération 1)|Makuta]] Miserix, l'ancien chef de la Confrérie, qu'ils savaient emprisonné sur Artidax par Makuta [[Krika]] il y a longtemps. Le voyage comprenant de nombreux obstacles mortels, l'Ordre choisit cinq prisonniers dispensables : [[Spiriah|Makuta Spiriah]], les [[Barraki]] [[Takadox]] et [[Carapar]], [[Vezon]] et [[Roodaka]]. Tous ces prisonniers avaient été en contact avec la Confrérie auparavant, sauf Vezon, qui fut choisi spécifiquement parce que la Confrérie ignorait son existence. Ils engagèrent également [[Lariska]], une [[Chasseurs de l'Ombre|Chasseuse de l'Ombre]] particulièrement talentueuse, mais elle ne retrouva le groupe que plus tard. Les cinq prisonniers furent déplacés dans une cellule dans la [[Forteresse de Daxia]], où [[Brutaka]] les rencontra et les informa qu'ils accompliraient une mission pour l'Ordre. | ||
Le groupe commença par se rendre à [[Stelt]] pour obtenir un [[bateau]]. Pendant cette période, Spiriah déduisit leur destination et envoya des messages par ses contacts sur Stelt à une flotte de [[Zyglak]]. Le groupe n'avait pas de monnaie ; à la place, Brutaka offrit [[Roodaka]] à un [[Espèces Intelligentes/Espèces Non-Nommées#Espèce de Sidorak|marchand Steltian]] contre le bateau, pariant sur sa mauvaise réputation sur Stelt. Pendant que Brutaka négociait avec le marchand, il envoya [[Takadox]] s'occuper de l'[[Espèces Intelligentes/Espèces Non-Nommées#Espèce de Krekka|équipage]] du bateau avec ses pouvoirs hypnotiques pour les faire sauter de embarcation. Brutaka trompa le marchand pour le pousser à accepter qu'il le frappe pour valider son histoire d'avoir capturé Roodaka, puis l'assomma d'un coup. Le groupe embarqua ensuite sur le bateau et partit de Stelt. Lariska reçut pour instruction de suivre le groupe en cas d'urgence. | Le groupe commença par se rendre à [[Stelt]] pour obtenir un [[bateau]]. Pendant cette période, Spiriah déduisit leur destination et envoya des messages par ses contacts sur Stelt à une flotte de [[Zyglak]]. Le groupe n'avait pas de monnaie ; à la place, Brutaka offrit [[Roodaka]] à un [[Espèces Intelligentes (Génération 1)/Espèces Non-Nommées#Espèce de Sidorak|marchand Steltian]] contre le bateau, pariant sur sa mauvaise réputation sur Stelt. Pendant que Brutaka négociait avec le marchand, il envoya [[Takadox]] s'occuper de l'[[Espèces Intelligentes/Espèces Non-Nommées#Espèce de Krekka|équipage]] du bateau avec ses pouvoirs hypnotiques pour les faire sauter de embarcation. Brutaka trompa le marchand pour le pousser à accepter qu'il le frappe pour valider son histoire d'avoir capturé Roodaka, puis l'assomma d'un coup. Le groupe embarqua ensuite sur le bateau et partit de Stelt. Lariska reçut pour instruction de suivre le groupe en cas d'urgence. | ||
Après trois jours en mer, Brutaka révéla la vraie mission de l'équipe, et leur rappela que s'ils tentaient de quitter la mission, ses collègues les élimineraient sans pitié. Ensuite, la flotte de Zyglak de Spiriah arriva, et Spiriah utilisa son pouvoir de [[Variations de Kraata|Contrôle de la Météo]] pour piéger le bateau pendant que la flotte les encerclait. Il prit ensuite commande du vaisseau, partant vers [[Zakaz]], dans l'intention de se venger des [[Skakdi]]. | Après trois jours en mer, Brutaka révéla la vraie mission de l'équipe, et leur rappela que s'ils tentaient de quitter la mission, ses collègues les élimineraient sans pitié. Ensuite, la flotte de Zyglak de Spiriah arriva, et Spiriah utilisa son pouvoir de [[Variations de Kraata|Contrôle de la Météo]] pour piéger le bateau pendant que la flotte les encerclait. Il prit ensuite commande du vaisseau, partant vers [[Zakaz]], dans l'intention de se venger des [[Skakdi]]. | ||