« Baie de Voya Nui » : différence entre les versions
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Version du 10 novembre 2014 à 19:07
| Baie de Voya Nui | |
|---|---|
| Lieu | |
| Statut | Fusionné à la mer environnante |
| Localisation | Aqua Magna |
| Prononciation | VOE-yah NOO-ee |
La Baie de Voya Nui est un baie ravagée par des courants forts.
Histoire
Quand Voya Nui fut éjectée à la surface d'Aqua Magna lors du Grand Cataclysme, la baie fut créée. Peu après, le Mont Valmai entra en éruption et forma un bout de terre sur la baie, où la cité côtière de Mahri Nui fut créée. La baie fut reformée uniquement lorsque Mahri Nui se détacha et tomba dans la mer. À cause de ses courants forts, la seule entrée sûr vers Voya Nui était l'Entrée du Lagon.
À la suite de la Bataille Contre Vezon, le Kanohi Ignika s'envola hors de la Chambre de Vie et plongea dans la Baie, où il fut suivie par Toa Inika Hahli, qui manqua de se noyer, mais fut sauvée par un Ta-Matoran de Mahri Nui qui mourrut peu après.
Depuis le retour de Voya Nui au Continent Sud, les eaux de la Baie de Voya Nui se sont mélangées à celles d'Aqua Magna.
Apparitions
| Livres | Comics |
|---|---|
NouvellesBIONICLE Legends
|
Ignition |
| Multimédia | |
Jeux Vidéos
|
| Bota Magna << Aqua Magna >> Bara Magna | ||
|---|---|---|
| Baie de Voya Nui | Eaux Noires | Dents d'Orque Rasoir | ||
| Spherus Magna | ||
| Aqua Magna | Bara Magna | Montagnes du Quartz Blanc | Montagnes du Pic Noir | Région Nord | Bota Magna | Banquise du Nord | ||
| Lieux | ||
| Système Solis Magna |
Spherus Magna | Étoile Rouge | |
| Univers Matoran (Mata Nui) |
Metru Nui (Labyrinthe des Ombres) | Karzahni | Zakaz | Xia (La Montagne) | Continent Nord (Péninsule de Tren Krom) | Artakha | Stelt | Odina | Continent Sud (Voya Nui) | Karda Nui | La Fosse | Destral | Nynrah | Île de Tren Krom | Visorak | Daxia | Îles du Sud (Artidax) | |
| Lieux Alternatifs |
Dimensions Miniatures | Champ d'Ombres | Cité d'Argent |
| Univers Parallèles | La Fusion | Spherus Magna | Empire Toa | Le Royaume | |
| Autres Lieux | ||
