« BIONICLE : La Quête de Makuta » : différence entre les versions

Page créée avec « {{JeuDePlateauRec| image=250px| nb_de_joueurs=Deux à six| distributeur=RoseArt}} '''BIONICLE : La Quête de Makuta''' est un Jeux de Pla... »
 
m Remplacement de texte — « Image: » par « Fichier: »
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{JeuDePlateauRec|
{{JeuDePlateauRec|
image=[[Image:Quest for Makuta.PNG|250px]]|
image=[[Fichier:Quest for Makuta.PNG|250px]]|
nb_de_joueurs=Deux à six|
nb_de_joueurs=Deux à six|
distributeur=RoseArt}}
distributeur=RoseArt}}
Ligne 7 : Ligne 7 :


==Objectifs==
==Objectifs==
[[Image:Quest for Makuta Board Pieces.PNG|thumb|left|150px|Un morceau du plateau]]
[[Fichier:Quest for Makuta Board Pieces.PNG|thumb|left|150px|Un morceau du plateau]]
L'objectif du jeu est de se déplacer sur le plateau en récoltant des jetons et de combattre des [[Rahi]] jusqu'à ce qu'un joueur ait collecté suffisament de jetons pour affronter [[Teridax]].
L'objectif du jeu est de se déplacer sur le plateau en récoltant des jetons et de combattre des [[Rahi]] jusqu'à ce qu'un joueur ait collecté suffisament de jetons pour affronter [[Teridax]].


Ligne 15 : Ligne 15 :


===Enemis===
===Enemis===
[[Image:Quest for Makuta Nui Jaga.PNG|thumb|right|50px|Un jeton [[Nui-Jaga]]]]
[[Fichier:Quest for Makuta Nui Jaga.PNG|thumb|right|50px|Un jeton [[Nui-Jaga]]]]
En plus des autres joueurs, les joueurs sont bloqués par trois différents [[Rahi]] : [[Nui-Rama]], [[Nui-Jaga]], et [[Muaka]]. Lorsqu'un joueur rencontre un Rahi, il retourne le jeton du Rahi pour exposer sa force, puis lance un dé et ajoute les bonus donnés par les jetons [[Kanohi]] ou [[Turaga]] qu'il a collecté. Si le total du joueur est supérieur à la force du Rahi, le Rahi est vaincu. Perdre face au Rahi coûte aux joueurs un jeton de la carte de jeu de leur Toa, choisi par un adversaire, et placé sous le jeton du Rahi que le joueur n'a pas réussi à vaincre (il est alors donné au joueur qui réussit à vaincre le Rahi).
En plus des autres joueurs, les joueurs sont bloqués par trois différents [[Rahi]] : [[Nui-Rama]], [[Nui-Jaga]], et [[Muaka]]. Lorsqu'un joueur rencontre un Rahi, il retourne le jeton du Rahi pour exposer sa force, puis lance un dé et ajoute les bonus donnés par les jetons [[Kanohi]] ou [[Turaga]] qu'il a collecté. Si le total du joueur est supérieur à la force du Rahi, le Rahi est vaincu. Perdre face au Rahi coûte aux joueurs un jeton de la carte de jeu de leur Toa, choisi par un adversaire, et placé sous le jeton du Rahi que le joueur n'a pas réussi à vaincre (il est alors donné au joueur qui réussit à vaincre le Rahi).


===Jetons===
===Jetons===
[[Image:Quest for Makuta Hau.PNG|thumb|50px|right|Un jeton [[Hau]]]]
[[Fichier:Quest for Makuta Hau.PNG|thumb|50px|right|Un jeton [[Hau]]]]
Les jetons Kanohi, Turaga, et clés sont obtenus en vainquant des Rahi. Ils sont gardés face contre terre sur les cartes de jeu des Toa. Les joueurs sont limités à posséder quatre Kanohi, deux Turaga, et trois clés, mais si un joueur en trouve un, il peut choisir de garder le nouveau (en abandonnant un de ceux qu'il a déjà).
Les jetons Kanohi, Turaga, et clés sont obtenus en vainquant des Rahi. Ils sont gardés face contre terre sur les cartes de jeu des Toa. Les joueurs sont limités à posséder quatre Kanohi, deux Turaga, et trois clés, mais si un joueur en trouve un, il peut choisir de garder le nouveau (en abandonnant un de ceux qu'il a déjà).


===Fin===
===Fin===
Le jeu progresse jusqu'à ce que la section de carte contenant le temple de Teridax est placée, et les jetons verrous sont mis aux bordures sur les portails. Lorsqu'un joueur s'approche d'un jeton verrou, il est retourné et un code à trois chiffres est montré. Le joueur doit avoir les trois clés correspondantes sur la carte de jeu de son Toa pour défier Teridax.
Le jeu progresse jusqu'à ce que la section de carte contenant le temple de Teridax est placée, et les jetons verrous sont mis aux bordures sur les portails. Lorsqu'un joueur s'approche d'un jeton verrou, il est retourné et un code à trois chiffres est montré. Le joueur doit avoir les trois clés correspondantes sur la carte de jeu de son Toa pour défier Teridax.
[[Image:Quest for Makuta Makuta Points.PNG|thumb|right|150px|Les points de force de Teridaxpour chaque couleur de portail.]]  
[[Fichier:Quest for Makuta Makuta Points.PNG|thumb|right|150px|Les points de force de Teridaxpour chaque couleur de portail.]]  
Si le joueur ne les a pas, il est renvoyé à la carte pour changer de clés, ou tenter d'entrer dans le temple de Teridax par un portail différent.
Si le joueur ne les a pas, il est renvoyé à la carte pour changer de clés, ou tenter d'entrer dans le temple de Teridax par un portail différent.


Ligne 32 : Ligne 32 :


==Contenus==
==Contenus==
[[Image:Quest for Makuta Vakama.PNG|thumb|right|50px|Le jeton Turaga de [[Vakama]]]]
[[Fichier:Quest for Makuta Vakama.PNG|thumb|right|50px|Le jeton Turaga de [[Vakama]]]]
*Un livret d'instructions
*Un livret d'instructions
*Un temple Makuta
*Un temple Makuta