« Kongu » : différence entre les versions
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En tant que Toa Inika de l'[[Air]], le pouvoir d'Air de Kongu était mêlé à la [[Foudre]]. Comme les autres Toa Inika, son origine non-naturelle l'immunisait au virus Antidermis des Piraka, et son visage luisait quand son Kanohi Suletu était enlevé. | En tant que Toa Inika de l'[[Air]], le pouvoir d'Air de Kongu était mêlé à la [[Foudre]]. Comme les autres Toa Inika, son origine non-naturelle l'immunisait au virus Antidermis des Piraka, et son visage luisait quand son Kanohi Suletu était enlevé. | ||
En tant que Toa Mahri, il perdit ses pouvoirs de Foudre et ne pouvait plus respirer que de l'eau. Il perdit également la capacité d'utiliser des Kanohi normaux<ref>[[OGD:LMB-462-8-5]]</ref>, son Kanohi modifié lui étant nécessaire pour respirer<ref>[[OGD:LMB-463-10-1]]</ref>. Quand Matoro téléporta son équipe à Metru Nui, il donna à Kongu et aux autres Toa Mahri la capacité de respirer de l'air de nouveau. | En tant que Toa Mahri, il perdit ses pouvoirs de Foudre et ne pouvait plus respirer que de l'eau. Il perdit également la capacité d'utiliser des Kanohi normaux<ref>[[OGD:LMB-462-8-5]]</ref>, son Kanohi modifié lui étant nécessaire pour respirer<ref>[[OGD:LMB-463-10-1]]</ref>. Quand Matoro téléporta son équipe à Metru Nui, il donna à Kongu et aux autres Toa Mahri la capacité de respirer de l'air de nouveau, ainsi que la capacité d'utiliser des Kanohi normaux<ref name="refLMB-481-1-1">[[OGD:LMB-481-1-1]]</ref>. | ||
===Masque et Outils=== | ===Masque et Outils=== | ||
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Sur Voya Nui, Kongu portait une [[Arbalète Laser]] et un [[Lanceur Zamor]] chargé avec des Sphères [[Zamor]] remplies de [[Protodermis Énergisé]], qu'il utilisa uniquement pour guérir les Matoran réduits en esclavage de l'île. Son Arbalète Laser était capable de tirer des boules d'énergie qui pouvait séparer tout ce qu'elle rencontrait en atomes sans le moindre bruit ou la moindre explosion. | Sur Voya Nui, Kongu portait une [[Arbalète Laser]] et un [[Lanceur Zamor]] chargé avec des Sphères [[Zamor]] remplies de [[Protodermis Énergisé]], qu'il utilisa uniquement pour guérir les Matoran réduits en esclavage de l'île. Son Arbalète Laser était capable de tirer des boules d'énergie qui pouvait séparer tout ce qu'elle rencontrait en atomes sans le moindre bruit ou la moindre explosion. | ||
En tant que Toa Mahri, Kongu porte le Kanohi [[Zatth]], le Masque de l'Invocation, qui lui permet d'invoquer des [[Rahi]] ou des [[Créatures]] aléatoires à son aide. Cependant, il ne peut pas les contrôler ou les renvoyer. Kongu perdit la capacité d'utiliser des Kanohi normaux, mais peut changer son masque avec les autres Toa Mahri<ref>[[OGD:LMB-463-10-2]]</ref>. Il porte aussi deux [[Lance-Missiles Cordak]], ayant choisi de laisser son [[Outils Toa|Outil Toa]]. Son Lanceur Zamor fut perdu lors de sa transformation. | En tant que Toa Mahri, Kongu porte le Kanohi [[Zatth]], le Masque de l'Invocation, qui lui permet d'invoquer des [[Rahi]] ou des [[Créatures]] aléatoires à son aide. Cependant, il ne peut pas les contrôler ou les renvoyer. Sous l'eau<ref name="refLMB-481-1-1"/>, Kongu perdit la capacité d'utiliser des Kanohi normaux, mais peut changer son masque avec les autres Toa Mahri<ref>[[OGD:LMB-463-10-2]]</ref>. Il porte aussi deux [[Lance-Missiles Cordak]], ayant choisi de laisser son [[Outils Toa|Outil Toa]]. Son Lanceur Zamor fut perdu lors de sa transformation. | ||
===Statistiques de [[BIONICLE.com]]=== | ===Statistiques de [[BIONICLE.com]]=== | ||