mAucun résumé des modifications
mAucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{obsolète}}
{{Cite|[[Jaller]] déclencha le lanceur. La sphère s'envola tout droit, frappant un des [[Matoran]] au torse et passant à travers son corps sans le blesser.|Narrateur, ''[[BIONICLE Legends 3 : Jeux de Pouvoir|Jeux de Pouvoir]]''|center}}
 
{{OutilRec|
{{OutilRec|
image=[[Image:Comic Zamor Launcher.png|250px]]|
image=[[Image:Comic Zamor Launcher.png]]|
statut=Utilisés|
statut=Utilisés|
utilisateur=Piraka <small>(anciennement)</small>, Inika <small>(anciennement)</small>, Jovan <small>(anciennement)</small>, Irnakk, Protodax, Résistance de Voya-Nui|
utilisateur=[[Piraka]] {{m|(anciennement)}}, [[Toa Inika]] {{m|(anciennement)}}, [[Irnakk]], [[Protodite#Protodax|Protodax]], [[Jovan]] {{m|(anciennement)}}, [[Équipe de Résistance de Voya Nui]]|
fonction=Lancer des Sphères Zamor}}
fonction=Tirer des [[Zamor|Sphères Zamor]]}}


Le '''Lanceur Zamor''', lanceur de Zamor ou encore Zamor launcher, est l'arme qui tire les Sphères Zamor qui transforment les cibles en esclaves.
Les '''Lanceurs Zamor''' sont les principaux mécanismes de lancement des [[Zamor|Sphères Zamor]], des balles creuses spéciales qui peuvent devenir intangible en entrant en contact physique avec leurs cibles.


==Histoire==
==Histoire==
Les Fantomes Nynrah sont les créateur du Lanceur-Zamor 78 000 ans avant le Cataclysme. Deux Chasseurs de l'Ombre, Nidhiki et Krekka, envahirent Nynrah et volèrent trois prototypes de Lanceurs Zamor. Pendant ce temps, Lariska détruisit la machinerie des Matoran. Nidhiki et Kreakka devaient garder la mission secrète, mais l'Ordre de Mata-Nui apprit le vol, alors la nouvelle atteignit Xia.
Les Lanceurs Zamor furent tout d'abord créés par les [[Fantômes de Nynrah]] environ 78 000 ans avant le [[Grand Cataclysme]]. Le [[Toa]] du [[Magnétisme]] [[Jovan]] utilisa un de ces Lanceurs Zamor.
1 000 ans après le Grand Cataclysme, six Chasseurs de l'Ombre désertèrent leur organisation et se nommèrent les Piraka. Avak, l'un d'eux, construisit sept Lanceurs Zamor sur Voya-Nui.
 
Les Fantômes de Nynrah revirent ensuite les plans des armes, et lors d'une de ses premières missions, le duo de [[Chasseurs de l'Ombre]] de [[Nidhiki]] et [[Krekka]] envahit [[Nynrah]], vola les trois prototypes pendant que [[Lariska]] faisait une distraction pour les Toa qui visitaient l'île pour passer un marché, et détruisirent les machines de productions pour retarder les [[Matoran]] pour les remplacer. Bien que Nidhiki et Krekka avaient pour instruction de garder l'implication des Chasseurs de l'Ombre secrète, l'[[Ordre de Mata Nui]] apprit qui était à l'origine du vol ; la nouvelle atteignit également [[Xia]], et les Chasseurs de l'Ombre ne furent pas les bienvenus sur l'île durant un moment.
[[Image:Comic Hewkii Inika Fires Zamor Sphere.png|left|thumb|150px|[[Hewkii]] lançant une Sphère Zamor]]
Un millénaire après le Grand Cataclysme, un groupe de Chasseurs de l'Ombre abandonna l'organisation et se nomma [[Piraka]]. Ils se rendirent à [[Voya Nui]] pour chercher l'[[Ignika]], où [[Avak]] construisit sept Lanceurs Zamor à partir de matériaux récupérés des [[Canister Toa|Canisters Toa]] qu'ils avaient volé pour atteindre l'île. Les Piraka utilisèrent ceux-ci pour tirer des Sphères Zamor et réduire en esclavage les Matoran de Voya Nui avec de l'[[Antidermis]].
 
Un [[Équipe de Résistance de Voya Nui|groupe de Matoran]] vola un des Lanceurs Zamor des Piraka, et après l'avoir étudié, l'inventeur du groupe, [[Velika]], construisit ses propres lanceurs et les donna aux nouveaux alliés des Matoran, les [[Toa Inika]]. Les Lanceurs des Toa Inika étaient améliorés par rapport à ceux des Piraka, pouvant garder quatre sphères Zamor au lieu d'une. Plus tard, un autre de ces Matoran, [[Balta]], construisit d'autres Lanceurs, que les Matoran utilisèrent pour libérer les [[Toa Nuva]] réduits en esclavage par l'Antidermis. Lorsque les Toa Inika furent transformés en [[Toa Mahri]] par le pouvoir de l'Ignika, ils obtinrent de nouveaux outils et leurs Lanceurs Zamor disparurent.


Dans une opération audacieuse, les Matoran encore libres des griffes des Piraka volèrent un Lanceur-Zamor. Velika, un ingénieur Po-Matoran, étudia l'arme et en recréa six de lui-même, mais en version améliorée de ceux des Piraka, car ils pouvaient tenir quatre Sphères Zamor au lieu d'une seule. Il les donna aux Toa Inika. Un peu plus tard, Balta, un Ta-Matoran, en construit d'autres pour pouvoir libérer les Matoran esclave du virus Antidermis, ainsi que les Toa Nuva. Les Toa Inika perdirent leurs Lanceurs-Zamor lorsque les pouvoirs du Masque de Vie les transforma en Toa Mahri.
===[[Univers Parallèle de l'Empire Toa]]===
Dans une réalité différente, un Lanceur Zamor fut placé dans les [[Archives]] comme trophé d'une des nombreuses conquêtes de l'Empire Toa.


==Utilisateurs==
==Utilisateurs==
* Piraka (Autrefois)
[[Image:Zamor Launcher.png|thumb|150px|right|Un Lanceur Zamor normal]]
* Toa Inika (Autrefois)
* Les [[Toa Inika]] {{m|(anciennement)}}
* Toa Jovan
* Les [[Piraka]] {{m|(anciennement)}}
* Protodax
** La [[Fusion Piraka]] {{m|(anciennement)}}
* Irnakk (Autrefois)
* [[Jovan]] {{m|(un prototype)}}
* Résistance de Voya Nui
* [[Protodite#Protodax|Protodax]]
* [[Irnakk]] {{m|(anciennement)}}
* [[Équipe de Résistance de Voya Nui]]


==Informations sur le Produits==
==Informations sur les Ensembles==
Le Lanceur-Zamor est formé de quatre pièces. Une sorte de piston à l'arrière de l'ensemble exerce une poussée sur la sphère, et l'éjecte du lanceur en lui donnant de la vitesse, lorsque qu'on le presse. En 2006, ils étaient vendus avec les Piraka et les Toa Inika, un par ensemble de jouet, et ceux des Toa Inika avec une cinquième pièce faisant office de réservoir de recharge des Sphères Zamors en plus. En 2007, les Lanceurs Zamor était vendu avec les Matoran et Hydruka, mais en tant que lanceurs de balles d'air, bien qu'ils étaient identique à des lanceur Zamor dans leurs pièces, mécanisme, et construction. En 2008, ils étaient les armes du Rockoh T3 et du véhicule de Mazeka, en tant que lanceur de sphère de lumière Midak, à Karda Nui. Dans ces ensembles-ci, ils utilisaient plusieurs réservoirs de recharge vus sur les ensemble Inika.
[[Image:Inika Zamor Shooter.PNG|thumb|150px|left|Le Lanceur Zamor de Toa Inika Jaller]]
La version set du Lanceur Zamor est constituée de quatre pièces. Elle est activée en poussant la pièce arrière, ce qui projette la Sphère Zamor de son longement. Un Lanceur Zamor est inclus dans chacun des sets Piraka et Toa Inika, une cinquième pièce servant de cartouche dans ces derniers.


Des lanceurs grandeur nature ont également été produit par LEGO en 2006. Il s'agissait d'un jouet de taille humaine, utilisant le principe d'un petit fusil à pompe imité par un ressort, tirant des balles de mousse. Six de ces balles étaient fournies dans l'ensemble, colorées d'un mélange brassé de vert et de jaune, imitant l'apparence de l'Antidermis. Un pack de recharge avec des Zamor en rouges et oranges était également vendu à part.
Un Lanceur Zamor en taille vivante fut également produit par [[LEGO]] en 2006 et tire des balles en mousse, six vertes étant inclus, sensées imiter les sphères Zamor d'Antidermis. Un pack de cinq Sphères Zamor orange et rouge de rechange pour ce lanceur fut également produit.
En 2008, ces mêmes deux ensembles ressortirent sous des empaquetage, couleurs, et nom différents, comme sphère Midak et Skyblaster.


==Anecdotes==
==Anecdotes==
* Le lanceur Zamor est l'arme par défaut du "Toa d'Argent" dans la version Nintendo DS du jeu vidéo BIONICLE HEROES.
* Le Lanceur Zamor est l'arme par défaut du « Toa Argenté » de la version Nintend DS de ''[[BIONICLE Heroes/DS|BIONICLE Heroes]]''.
* Dans la dimension alternative de l'Empire Toa, un lanceur de Zamor a été placé dans les Archives comme l'un des nombreux trophées des conquêtes de l'Empire Toa.
 
==Voir Aussi==
* [[Galerie:Outils Toa#Lanceur Zamor|Galerie:Outils Toa]]
* [[Galerie:Outils#Lanceur Zamor|Galerie:Outils]]


{{OutilsToaNav|Inika}}
{{ArmesMalNav|Skakdi}}
{{ArmesBienNav}}
{{ArmesBienNav}}
{{ArmesMalNav|Skakdi}}
{{OutilsToaNav|Inika}}

Version du 31 mai 2014 à 09:03

« Jaller déclencha le lanceur. La sphère s'envola tout droit, frappant un des Matoran au torse et passant à travers son corps sans le blesser. »
— Narrateur, Jeux de Pouvoir

Lanceur Zamor
Outil
Utilisateur(s)Piraka (anciennement), Toa Inika (anciennement), Irnakk, Protodax, Jovan (anciennement), Équipe de Résistance de Voya Nui
Fonction(s)Tirer des Sphères Zamor
StatutUtilisés

Les Lanceurs Zamor sont les principaux mécanismes de lancement des Sphères Zamor, des balles creuses spéciales qui peuvent devenir intangible en entrant en contact physique avec leurs cibles.

Histoire

Les Lanceurs Zamor furent tout d'abord créés par les Fantômes de Nynrah environ 78 000 ans avant le Grand Cataclysme. Le Toa du Magnétisme Jovan utilisa un de ces Lanceurs Zamor.

Les Fantômes de Nynrah revirent ensuite les plans des armes, et lors d'une de ses premières missions, le duo de Chasseurs de l'Ombre de Nidhiki et Krekka envahit Nynrah, vola les trois prototypes pendant que Lariska faisait une distraction pour les Toa qui visitaient l'île pour passer un marché, et détruisirent les machines de productions pour retarder les Matoran pour les remplacer. Bien que Nidhiki et Krekka avaient pour instruction de garder l'implication des Chasseurs de l'Ombre secrète, l'Ordre de Mata Nui apprit qui était à l'origine du vol ; la nouvelle atteignit également Xia, et les Chasseurs de l'Ombre ne furent pas les bienvenus sur l'île durant un moment.

Hewkii lançant une Sphère Zamor

Un millénaire après le Grand Cataclysme, un groupe de Chasseurs de l'Ombre abandonna l'organisation et se nomma Piraka. Ils se rendirent à Voya Nui pour chercher l'Ignika, où Avak construisit sept Lanceurs Zamor à partir de matériaux récupérés des Canisters Toa qu'ils avaient volé pour atteindre l'île. Les Piraka utilisèrent ceux-ci pour tirer des Sphères Zamor et réduire en esclavage les Matoran de Voya Nui avec de l'Antidermis.

Un groupe de Matoran vola un des Lanceurs Zamor des Piraka, et après l'avoir étudié, l'inventeur du groupe, Velika, construisit ses propres lanceurs et les donna aux nouveaux alliés des Matoran, les Toa Inika. Les Lanceurs des Toa Inika étaient améliorés par rapport à ceux des Piraka, pouvant garder quatre sphères Zamor au lieu d'une. Plus tard, un autre de ces Matoran, Balta, construisit d'autres Lanceurs, que les Matoran utilisèrent pour libérer les Toa Nuva réduits en esclavage par l'Antidermis. Lorsque les Toa Inika furent transformés en Toa Mahri par le pouvoir de l'Ignika, ils obtinrent de nouveaux outils et leurs Lanceurs Zamor disparurent.

Dans une réalité différente, un Lanceur Zamor fut placé dans les Archives comme trophé d'une des nombreuses conquêtes de l'Empire Toa.

Utilisateurs

Un Lanceur Zamor normal

Informations sur les Ensembles

Le Lanceur Zamor de Toa Inika Jaller

La version set du Lanceur Zamor est constituée de quatre pièces. Elle est activée en poussant la pièce arrière, ce qui projette la Sphère Zamor de son longement. Un Lanceur Zamor est inclus dans chacun des sets Piraka et Toa Inika, une cinquième pièce servant de cartouche dans ces derniers.

Un Lanceur Zamor en taille vivante fut également produit par LEGO en 2006 et tire des balles en mousse, six vertes étant inclus, sensées imiter les sphères Zamor d'Antidermis. Un pack de cinq Sphères Zamor orange et rouge de rechange pour ce lanceur fut également produit.

Anecdotes

  • Le Lanceur Zamor est l'arme par défaut du « Toa Argenté » de la version Nintend DS de BIONICLE Heroes.

Voir Aussi