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Avant sa mutation, Fantôme était très endurant physiquement, comme tous les Fe-Matoran. Après les expériences, il devînt plus fort, capable de voler sous certaines limitations, devînt capable de voir extrêmement mieux, et gagna la capacité de devenir invisible.
Avant sa mutation, Fantôme était très endurant physiquement, comme tous les Fe-Matoran. Après les expériences, il devînt plus fort, capable de voler sous certaines limitations, devînt capable de voir extrêmement mieux, et gagna la capacité de devenir invisible.


Fantôme ne croit pas vraiment en les idéaux des Chasseurs de l'Ombre, continuant à arborer une bonne morale et un bon jugement, ne le rendant que partiellement utile à [[Celui qui est dans l'Ombre]].
Fantôme ne croit pas vraiment en les idéaux des Chasseurs de l'Ombre, continuant à arborer une bonne morale et un bon jugement, ne le rendant que partiellement utile au [[le Ténébreux|Ténébreux]].


==Anecdotes==
==Anecdotes==

Version du 26 février 2013 à 00:09

Fantôme
Chasseur de l'Ombre
PouvoirsForce, vol limité, vue excellente, invisibilité
OutilsAucun
StatutVivant
PrononciationN/A
Chasseur de l'Ombre

« Phantom » ou « Fantôme » est un Chasseur de l'Ombre, et un ancien Fantôme de Nynrah.

Biographie

Fantôme était un Fe-Matoran, qui faisait autrefois partie du groupe d'Artisans Matoran connus sous le nom de Fantômes de Nynrah. Les Matoran de Nynrah sentaient qu'ils avaient besoin d'un héros, l'île n'ayant pas de Toa, et il fut choisi pour participer à une expérience de reconstruction. Après de nombreuses expériences, dont l'exposition à une variante du Protodermis Énergisé, Fantôme obtînt un certain nombre de nouveaux pouvoirs et de capacités. Cependant, les Matoran de l'île furent terrorisés et honteux de ce qu'ils avaient fait, alors ils le bannirent.

Désemparé et sans but, il fut recruté par les Chasseurs de l'Ombre. Il ne participa qu'à peu de missions, à cause de sa conscience.

Quand le Robot Grand Esprit fut sévèrement endommagé, Fantôme migra de l'Univers Matoran à Spherus Magna.

Capacités et Traits

Avant sa mutation, Fantôme était très endurant physiquement, comme tous les Fe-Matoran. Après les expériences, il devînt plus fort, capable de voler sous certaines limitations, devînt capable de voir extrêmement mieux, et gagna la capacité de devenir invisible.

Fantôme ne croit pas vraiment en les idéaux des Chasseurs de l'Ombre, continuant à arborer une bonne morale et un bon jugement, ne le rendant que partiellement utile au Ténébreux.

Anecdotes

Apparitions