« Fe-Matoran » : différence entre les versions

m Remplacement de texte — « Makuta » par « {{G|1|Makuta}} »
m Remplacement de texte — « Toa » par « {{G|1|Toa}} »
Ligne 11 : Ligne 11 :


== Capacités et Traits ==
== Capacités et Traits ==
Tous les Fe-Matoran ont des pouvoirs de Fer inactifs, qui peuvent être activés en devenant [[Toa (Génération 1)|Toa]]. Ces pouvoirs inactifs se manifestent par une endurance physique accrue, bien supérieure à celle des autres types de Matoran.
Tous les Fe-Matoran ont des pouvoirs de Fer inactifs, qui peuvent être activés en devenant {{G|1|Toa}}. Ces pouvoirs inactifs se manifestent par une endurance physique accrue, bien supérieure à celle des autres types de Matoran.


Un travail connu des Fe-Matoran est la fabrication d'armes. Certains des [[Fantômes de Nynrah]], des forgerons d'arme fortement doués, sont des Fe-Matoran. Du fait de leur compétence pour travailler le métal, les Fantômes de Nynrah et les autres Fe-Matoran sont typiquement trouvés dans des zones industrielles, telles que [[Xia]] spécialement là où les métaux sont minés<ref>[[OGD:BZP-06022011-0220PM-1]]</ref>.
Un travail connu des Fe-Matoran est la fabrication d'armes. Certains des [[Fantômes de Nynrah]], des forgerons d'arme fortement doués, sont des Fe-Matoran. Du fait de leur compétence pour travailler le métal, les Fantômes de Nynrah et les autres Fe-Matoran sont typiquement trouvés dans des zones industrielles, telles que [[Xia]] spécialement là où les métaux sont minés<ref>[[OGD:BZP-06022011-0220PM-1]]</ref>.